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國立臺北教育大學 課程與教學傳播科技研究所(教學傳播與科技) 陳思維所指導 吳宥靜的 探討臉部辨識擴增實境對高中生英語學習動機、態度以及專注度影響之研究 (2021),提出webex虛擬背景教學關鍵因素是什麼,來自於臉部辨識擴增實境、濾鏡、同步遠距教學、英語學習動機、英語學習態度、學習專注度。

而第二篇論文中華大學 工業管理學系 陳棟樑、陳俐文所指導 孫鈺喬的 運用科技接受模式探討使用Teams進行遠距教學之學生學習滿意度 (2020),提出因為有 遠距教學、資訊系統成功模式、科技接受模式、學習滿意度的重點而找出了 webex虛擬背景教學的解答。

最後網站Webex Meeting(思科)視訊會議 - Teacher Anita則補充:行動教學+iPad ... Cisco Webex教學| 註冊| 開啟會議| 邀請會議| 螢幕錄影+分享 ... 筆電開webex(先開Snap Camera)~視訊虛擬背景~錄製.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了webex虛擬背景教學,大家也想知道這些:

登入元宇宙:解放自己,擴增夢想的次元

為了解決webex虛擬背景教學的問題,作者金相均 這樣論述:

★YES24網路書店2021讀者票選年度之書,9.1顆星好評! ★韓國上市兩個月,熱銷超過30,000本,至今已再版超過120刷。 ★三星、LG、現代汽車、韓國文化產業振興院等超過200家企業爭相徵詢建議的元宇宙權威! ★寫給每個人的未來之書,登入元宇宙世界旅行與生活的最佳指南。 ★收錄作者5篇原創短篇小說,元宇宙也有陰暗面與副作用。 開拓嶄新世界的機運 看見每個人獨有的宇宙   Facebook直接改名Meta宣誓投注在元宇宙的決心;   Nvidia的創辦人黃仁勳宣稱元宇宙來了(The Metaverse is coming.),經濟規模終將超越現實世界;   微軟、亞馬遜、Goo

gle、Apple、三星、LG、騰訊也爭相佈局。   一夕之間,社群平台與各種媒體都在討論元宇宙(Metaverse),元宇宙到底是什麼,與個人生活有何相關?它是否只是企業巨頭競逐的遊樂場,是存在於另一個世界的喧囂?它從何而來,將往何處去?我們能在其中扮演什麼角色?   歡迎光臨元宇宙時代,我們都早已被註冊帳號,一起成為元宇宙的探險家吧!   韓國首屈一指的「元宇宙」專家金相均將在本書中擔任你專屬的響導,用任何人都能輕易理解的語言導覽何謂 元宇宙,你手上握有四張旅遊門票,準備好一起出發前往一個全新的地球──數位虛擬的地球了嗎?雖然可能會稍微有點頭暈,但那只是初次接觸陌生事物時會發生的類似

悸動的自然現象,所以無須害怕,希望你能完成這趟元宇宙的旅程。   曾用過手機抓精靈寶可夢嗎?曾經開車時將導航地圖投影在擋風玻璃上嗎?   ──你正在體驗擴增實境元宇宙(Augmented Reality,AR)   曾將美食照上傳到Instagram嗎?有沒有看過韓國綜藝《我獨自生活》呢?   ──你正在體驗生活日誌化元宇宙(Life Logging)   用過Google Maps環遊世界嗎?加入過偶像歌手的官咖嗎?曾透過Airbnb預約住宿?   ──你正在體驗鏡像世界元宇宙(Mirror World)   玩過魔獸世界、動物森友會等線上遊戲嗎?看過史匹柏的電影《一級玩家》嗎?   ──

你正在體驗虛擬世界元宇宙(Virtual World)   本書除了說明 元宇宙 如何一點一滴改變我們的生活,作者更進一步以韓國各產業界為例,舉出各家公司能如何利用此項科技的提案發想,強調縱使非科技公司,也能在了解後活用 元宇宙 以創造驚人效益,即使是非韓國本土企業也值得借鏡參考。   未來將是與元宇宙共存的時代,我們也早已生活在各種元宇宙之中。   我們在住家、職場、街頭和餐廳等場所,都會遇到相近世代或是不同世代的人,雖然好像所有人都生活在同一個空間、同一個地球上,但實際上你的家人、朋友和同事中,有多少人和你生活在同一個元宇宙裡?   「我的小孩一看到我就躲開。我不曉得我的另一半都在

想些什麼。最近的學生好像從外星來的孩子。這幾年的新進職員彷彿只有身體待在公司。」你如果曾經有過這些念頭,請你試著深入思考看看,你和那些人之間是否有共享的元宇宙。   即使一片明亮也有光照不進來的地方,元宇宙使用方法與注意事項   兼具小說家身分的金相均教授,也以自己原創的5篇短篇小說邀請大家一起思考元宇宙的陰暗面──只要戴上就能把眼前的對象變成夢中情人的隱形眼鏡、   有人將元宇宙當作新的工作平台、有人將元宇宙當作新的遊樂場,也有人將元宇宙當作遠離現實的一個方法。金相均教授也發出警言:「元宇宙應該是拓展人類生活的領域,而非成為某人的避難所、某人的收容所。」提醒大眾除了擁抱新科技,亦不可偏

廢培養獨立思考能力,才能在享受更便利、更多采多姿生活的同時,不被不當利用科技的部分群體反噬。   隨著covid-19疫情讓人們的物理接觸減少,我們已越來越難以不去接觸虛擬世界,而人類是社群動物,不可能獨活;所以元宇宙不只代表著一個集體虛擬共享世界,未來的趨勢,也是人們未來的生活方式。 名人推薦   知識型YouTuber  Cheap   驚喜製造 共同創辦人  林業軒、陳心龍   HowHow  陳孜昊   北科大元宇宙 XR 研發中心主任 曹筱玥   加個零社群觀察  張嘉玲   臺師大設計學系特聘教授 黃心健   電獺集團共同創辦人兼執行長 謝綸   (按姓氏筆畫排列)   聯合

推薦 各界盛讚   「你或許了解How哥宇宙,但你了解元宇宙嗎?趕快買這本《登入元宇宙》吧!」──HowHow  陳孜昊   「在閱讀本書的過程中,我總是非常生動地看見並體驗到他所說的未來,甚至都起了雞皮疙瘩。與其說是推薦,我真的很想跟金相均教授說聲謝謝,感謝他讓我有這樣的體驗。」──金慶日(김경일),《智慧的心理學》作者、認知心理學家&亞洲大學心理學教授   「《元宇宙》確實呈現出手機智人文明的細節和未來的方向。我建議期許自己有個成功的未來的人,或是想要有智慧地開發自我潛能的人,都一定要登陸元宇宙,嶄新的宇宙正在等待你。」──崔在鵬(최재붕),《手機智人》作者&成均館大學機械工程系教

授   「現在是該為後數位時代做準備的時候了。然而,這本書卻對在這種時代製作文化內容的我們提問:「目前為止你們做了什麼,現在正在做什麼,往後又該做什麼?你們有煩惱過這些問題嗎?」──金俊秀(김준수),SBS綜藝本部製作人&《叢林的法則》企劃   「希望讀者能透過本書看見嶄新的世界、看見每個人獨有的宇宙。為了讓人在新常態時代旅行而誕生的嶄新數位導覽書《元宇宙》。」──鄭民植(정민식),CJ E&M tvN製作人&《為你讀書》、《怎麼辦大人》、SAPIENS STUDIO總企劃

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如何開啟 ZOOM 的超神奇「虛擬背景」與「虛擬視訊背景」功能,讓你遠距會議、教學也能適度保持隱私,居家環境不被看光光!
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不一定是圓仔的熊貓影片 👉 https://youtu.be/9LH4qBzBOWo
和明紡織 x Google x TEXTIP 👉 https://youtu.be/8ecd0o1NBEw
ZOOM 軟體註冊下載: http://bit.ly/2vuJh1y 喜歡我的影片要記得訂閱加分享!

Credit: 北科大 互動設計系 專任助理教授 葛如鈞/寶博士
Thanks to: 臺北科大創新創業情報站-tticorner https://fb.com/ntuticorner/ & 創新教學社群計劃 & 北科大希望園丁計畫

探討臉部辨識擴增實境對高中生英語學習動機、態度以及專注度影響之研究

為了解決webex虛擬背景教學的問題,作者吳宥靜 這樣論述:

由於COVID-19於全球大流行,一夕之間遠距教學取代實體教學。許多研究指出,在進行同步遠距教學時,學生面對鏡頭時容易產生不自在感,甚至過度在意自身外表,而不願意打開鏡頭。臺灣積極推動2030雙語國家政策,可見英語的重要性。故本研究主要探討臉部辨識擴增實境應用於高中英語線上同步遠距教學之影響。本研究採用準實驗研究法進行,研究對象為新北市某高中的兩個一年級班級,教學內容以高中英語為主。實驗組使用臉部辨識擴增實境之「虛擬化身濾鏡」進行同步遠距教學,控制組則不使用臉部辨識擴增實境進行同步遠距教學。兩組前後測均使用英語學習動機、學習態度以及學習專注度量表進行施測。期望藉由臉部辨識擴增實境融入線上同步

遠距教學,降低學生面對鏡頭的不自在感,以提升學生對於英語的學習動機以及學習態度;不過,臉部辨識擴增實境也許會使學生過度專注於濾鏡,造成學習專注力下降。經統計分析後,研究結果如下:一、臉部辨識擴增實境有助於提升高中學生英語學習動機二、臉部辨識擴增實境有助於提升高中學生英語學習態度三、臉部辨識擴增實境會降低高中學生學習專注度

運用科技接受模式探討使用Teams進行遠距教學之學生學習滿意度

為了解決webex虛擬背景教學的問題,作者孫鈺喬 這樣論述:

新冠疫情肆虐全球,全世界都受到巨大的影響,世界各國為了避免群聚傳染而加重疫情傷害,學校紛紛宣布停課,改採用遠距教學。台灣亦受到疫情的影響導致全國停課並採用遠距教學。遠距教學平台各有其特色和優缺點,因此在教學使用上的好壞值得探究。本研究以科技接受模式為理論基礎,結合資訊系統成功模式,探討學生使用Teams進行遠距教學的使用態度和學習滿意度。本研究以中華大學的學生為研究對象進行問卷調查,共回收有效問卷256份,針對回收資料進行敘述性統計分析、信度分析、t檢定分析、單因子變異數分析、相關分析和迴歸分析。茲將研究結果說明如下:1.使用Teams上課需要提供學生更多的支援和幫助。2.使用Teams進行

小組開會與討論可以提升學生學習滿意度。3.認知外部控制、系統品質與資訊品質會影響認知易用性。4.認知易用性與認知有用性會影響學生的使用態度。5.認知有用性與使用態度會影響學習滿意度。