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另外網站投稿類別:資訊類篇名:VR互動性虛擬教學作者也說明:本專題為了建構一個線上教學平台,使用Unity 遊戲引擎搭建VR 場景,並且研究. SteamVR Plugin 來運行VR 眼鏡,修改原本的移動方式,再增加教學空間裡筆的功能,. 最後再 ...

這兩本書分別來自秀威資訊 和秀威資訊所出版 。

國立臺南大學 數位學習科技學系碩士在職專班 林豪鏘所指導 劉瀚文的 探討運用因材網於不同認知風格SPQ的國小學生學習成效及學習情緒之影響 (2021),提出steam vr教學關鍵因素是什麼,來自於因材網、學習成效、學習情緒。

而第二篇論文國立彰化師範大學 工業教育與技術學系技職行政管理碩士在職專班 廖錦文、廖興國所指導 林聖偉的 技術型高中汽車科學生學習歷程檔案學習動機及其學習成效之關係研究 (2021),提出因為有 學生學習歷程檔案、學習動機、學習成效的重點而找出了 steam vr教學的解答。

最後網站trinus vr 教學則補充:SteamVR 安裝(但不運行),啟動Trinus選擇SteamVR模式。Trinus將安裝SteamVR驅動程序(檢查在通知區域中的錯誤)。然后你就可以打開SteamVR和運行房間設置。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了steam vr教學,大家也想知道這些:

多元視角:二十一世紀中華歷史文化教育(教育行為卷)

為了解決steam vr教學的問題,作者unknow 這樣論述:

  新時代X新觀念X新面貌   兩岸四地──歷史教育與教學方法的再發現   21世紀的教師已由「知識傳授者」逐漸變成「知識引導者」,提升學生對問題的感受與思考以及啟發學生的多元感知已然成為時代趨勢。且看兩岸四地的學者專家,融合現代教育觀念與科技工具,走出文本與課堂,再造歷史教育的全新可能。   隨著時代變遷與資訊流通的迅速,許多歷史教育學者發現,當今21世紀,如要吸引年輕學子對歷史教育的重視,「引起他們對歷史文化的興趣」格外重要,因此,身處各級教育現場的歷史教師扮演了十分重要的角色,透過現代科技工具的協助,在課程設計如能取材生活、教學實務注重互動探索,對於推進歷史教育的改革與發展確實有

相當程度的助益。   本書為香港杜葉錫恩教育基金會主辦之「多元視角探研:兩岸四地中國歷史教育學術研討會」之論文成果,此研討會邀請兩岸四地從事歷史教育的研究者與專家,以多元化的觀點及教學方法,表述歷史教學。內容分為兩冊,第一冊為「教育行為卷」、第二冊為「教育現場卷」;「教育行為卷」主要研究歷史教育的理念、構想及課程設計。「教育現場卷」則是研究進行歷史教育的個案,以實踐時遇到的成功及有待優化的地方,引證歷史教育的理念及實踐的課題。 本書特色   1. 本書為香港「多元視角探研:兩岸四地中國歷史教育學術研討會」論文集錦。   2. 「教育行為卷」主要研究香港歷史教育的理念、構想及課程設計:如

清末明初的歷史教學、現代香港區域歷史教材書寫,到STEAM課程學習和繪本共讀流程等課題。

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探討運用因材網於不同認知風格SPQ的國小學生學習成效及學習情緒之影響

為了解決steam vr教學的問題,作者劉瀚文 這樣論述:

本研究以適性化學習平台「因材網」的使用,於同一個班級中,不同認知風格SPQ的學生上進行比較,探討學生在學習成效上的差異以及該教學方式對學生學習情緒的影響。研究對象為台南市某國小三年級19位學生為研究對象,將學生分為整體組以及序列組,進行實驗教學活動。教學實驗時間為六週共12節課,單元內容為康軒版自然與科技領域第五冊第三單元「奇妙的空氣」。在開始進入課程前,先對班級中每位學生發下認知風格量表,將一個班級區分為兩組以進行實驗,最終班級19人,分為『整體型7人、序列型12人』, 整體組的認知風格為『整體型』,序列組的認知風格為『序列型』運用因材網學習平台教學,教學前兩組皆先進行學習單元前測、AEQ

學習情緒量表前測,再進行教學。兩組皆運用因材網教學。單元教學結束後,再進行單元學習成效後測、AEQ學習情緒量表後測。最後進行資料整理、建檔及分析結果。研究結果顯示,整體組自然成績進步幅度較大,且達顯著差異,表示運用因材網教學對於整體型認知風格的學生,更能有提升學生學習成效。學習前、中、後測之學習情緒分析結果可以得知,不同認知風格的學生,使用因材網學習的學習情緒有顯著差異;表示運用因材網教學對於整體型認知風格的學生,更能有提升學生學習情緒。

多元視角:二十一世紀中華歷史文化教育(教育現場卷)

為了解決steam vr教學的問題,作者梁操雅,梁超然,區志堅 這樣論述:

  新時代X新觀念X新面貌   兩岸四地──歷史教育與教學方法的再發現   21世紀的教師已由「知識傳授者」逐漸變成「知識引導者」,提升學生對問題的感受與思考以及啟發學生的多元感知已然成為時代趨勢。且看兩岸四地的學者專家,融合現代教育觀念與科技工具,走出文本與課堂,再造歷史教育的全新可能。   隨著時代變遷與資訊流通的迅速,許多歷史教育學者發現,當今21世紀,如要吸引年輕學子對歷史教育的重視,「引起他們對歷史文化的興趣」格外重要,因此,身處各級教育現場的歷史教師扮演了十分重要的角色,透過現代科技工具的協助,在課程設計如能取材生活、教學實務注重互動探索,對於推進歷史教育的

改革與發展確實有相當程度的助益。   本書為香港杜葉錫恩教育基金會主辦之「多元視角探研:兩岸四地中國歷史教育學術研討會」之論文成果,此研討會邀請兩岸四地從事歷史教育的研究者與專家,以多元化的觀點及教學方法,表述歷史教學。內容分為兩冊,第一冊為「教育行為卷」、第二冊為「教育現場卷」;「教育行為卷」主要研究歷史教育的理念、構想及課程設計。「教育現場卷」則是研究進行歷史教育的個案,以實踐時遇到的成功及有待優化的地方,引證歷史教育的理念及實踐的課題。 本書特色   1. 本書為香港「多元視角探研:兩岸四地中國歷史教育學術研討會」論文集錦。   2. 「教育現場卷」主要研究歷史教育個案,以執行時

遇到的成功及有待優化的案例,引證歷史教育的理念和實踐課題,如故事學習、觀塘區口述歷史、香港考古知識、田野考察、擬孫中山史蹟徑VR教學等主題。  

技術型高中汽車科學生學習歷程檔案學習動機及其學習成效之關係研究

為了解決steam vr教學的問題,作者林聖偉 這樣論述:

本研究旨在探討技術型高中汽車科學生學習歷程檔案學習動機及其學習成效之關係。本研究基於探究之需要,以相關文獻為基礎編製調查問卷「技術型高中汽車科學生學習歷程檔案學習動機及其學習成效關係調查問卷」為蒐集資料的工具。運用問卷調查法,以臺北市五所技術型高中汽車科學生為研究對象,進行立意抽樣350位學生,回收有效問卷267份,有效回收率為76.28%。所得資料應用SPSS統計套裝軟體進行次數分配、百分比、平均數、標準差、t檢定、單因子變異數分析及皮爾遜積差相關等統計方法進行資料分析。經各項資料分析後,獲得以下結論:壹、女性學生在學習動機與學習成效的認知顯著高於男性學生。貳、已取得(丙級或乙級)證照之學

生對學習成效之「認知成效」層面知覺顯著高於未取得。參、個人升學意願為有意願之學生對學習動機和學習成效知覺均顯著高於無意願或不一定之學生。肆、家長學歷為研究所以上之學生學習動機和學習成效知覺均顯著高於高中職(含)以下、大學或專科學校之學生。伍、公立技術型高中汽車科學生在學習動機及學習成效的知覺較私立技術型高中汽車科學生為高。陸、目前已上傳學習歷程檔案11件(含)以上學生對學習動機及學習成效的知覺顯著高於10件(含)以下學生。柒、技術型高中汽車科學生對學習歷程檔案學習動機與學習成效具有顯著正相關依據結論提出對技術型高中汽車科教師及未來相關研究的建議。