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acgn意思的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦邵燕君寫的 破壁書:網路文化關鍵字 和壹一的 直到中了丘比特一箭(01)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站ACGN到底啥意思? - 搜狐也說明:ACGN 到底啥意思? ... ACGN——Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)、Novel(小说)。 动画、漫画、游戏、小说在作品形式上有共通之处。动画角色 ...

這兩本書分別來自生活‧讀書‧新知三聯書店 和尖端所出版 。

世新大學 公共關係暨廣告學研究所(含碩專班) 曾鈺涓所指導 林婉琳的 從群體心理及群體極化角度分析CP粉絲群體— —以「RPS 男性同性CP」粉絲為例 (2021),提出acgn意思關鍵因素是什麼,來自於群體心理、群體極化、粉絲經濟、CP 文化。

而第二篇論文國立高雄師範大學 跨領域藝術研究所 蔡佩桂所指導 楊舒涵的 二次元中的裡世界:「語C」創作研究和計畫 (2018),提出因為有 語C、角色扮演、語言角色扮演、網路文字角色扮演的重點而找出了 acgn意思的解答。

最後網站acgn是什么意思网络语 - 逸致生活- 发条视频則補充:acgn 是一些英文词汇的缩写,其内容主要包括动画,漫画,游戏和小说,因此,acgn其实是指次元文化。 acgn这种网络用语产生于上世纪九十年代的台湾 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了acgn意思,大家也想知道這些:

破壁書:網路文化關鍵字

為了解決acgn意思的問題,作者邵燕君 這樣論述:

你知道“萌”和“燃”原本是同一個意思嗎?你以為“打CALL”就是加油嗎?你知道“小鮮肉”和大媽消費的關係嗎?你知道“李毅大帝”和“帝吧文化”的源起嗎?想認識“霸道總裁”和“龍傲天”嗎?…… 每一天,我們的時代都在生產著新的話語,這些新的詞語雖不會被詞典收錄,但你會不可避免地經常聽到。語言決定了我們的思維方式,它是一個時代的寫照,也積澱著新的價值與文化。   本書由北大中文系學術團隊經歷多年研究完成,收錄了二次元宅文化、同人文化、女性向、網文、遊戲、社會流行詞等6個單元的245個核心關鍵字,探索網路文化的核心脈絡和詞語的根源,最終形成了可讀性和知識性俱佳的潮流學術讀物。 不管是對二次元宅、普

通青年、父母、老幹部還是學者,都可以從這本書獲取價值,你可以瞭解以前熟悉的、一知半解或全然不知的新的文化領域,用新知打破次元之壁。 邵燕君 北京大學中文系長聘制副教授,網路文學研究領域最早的開拓者之一,以“學術粉”自命的學院派“破壁人”。著有《網路時代的文學引渡》等。 王玉玊 北京大學中文系博士研究生,致力於網路文學、流行文化研究,資深二次元宅。 邵燕君老師和十幾位北大中文系學生組成了一個兼具前衛與內涵的研究團隊,以潮人的敏銳和學者的嚴謹把握時代的文化脈搏,並最終形成具有學術價值與文化普及意義的《破壁書》,希望借此打破文化、次元之壁,讓更多讀者正視和瞭解網路文化的內涵與

價值。 第一單元 有愛的羈絆(二次元•宅文化) 宅(禦宅族/宅男/宅女/宅)/2 ACGN(ACGN/ACG)/7 二次元(二次元/三次元/次元壁)/12 有愛/19 萌(萌/萌屬性/萌點/萌化賣萌/萌萌噠/燃)/23 控(蘿莉/正太/禦姐/大叔/控)/34 羈絆/39 中二(中二病/中二)/43 梗(梗/捏他)/48 腦補(腦補/腦洞)/51 吐槽/56 彈幕(彈幕/空耳/玩梗/計數)/59 鬼畜/67 “二次元•宅文化”單元會話/70 第二單元 逛展子、買本子、混圈子的幸福生活(同人•粉絲文化) 同人(同人/AU/paro/RPS)/74 OOC/087 周邊(周邊/

通販/場販/痛車)/90 漫展/95 Cosplay(場照/正片)/101 同人志(同人志/個人志/商業志/定制)/106 大大(大大/巨巨/大手/大觸)112 面基(面基/版聚/奔現)/115 愛豆(本命/愛豆)/119 糊(糊/Flop)/123 粉(粉/黑/路人)/125 白嫖(白嫖/bp)/133 應援(應援/打call)/137 安利/142 字幕組(字幕組/漢化組)/144 古風(古風音樂/古風/古風歌曲/古風圈)/149 廣播劇(廣播劇/Drama CD)/155 “同人•粉絲文化”單元會話/161 第三單元 宅腐雙修(女性向•耽美) 女性向(女性向/男性向/女頻/男頻)/16

6 耽美(耽美/BL/Slash)/173 腐(腐女/腐向/賣腐)/182 攻受/188 CP/194 基(基/攪基/基友/基情)/199 百合(百合/GL/拉拉/蕾絲邊)/203 ABO設定/208 虐(虐/虐身/虐心)/214 發糖(發糖/插刀)/218 “女性向•耽美”單元會話/220 第四單元 網文兵器譜(網路文學) YY/224 爽(爽/爽文/爽點)/227 入V(VIP/VIP制度)/229 大神(白金作家/大神)/232 月票(月票/打賞)/234 坑(追更/坑/太監/撲街)/237 龍套(龍套)/241 高度幻想(高度幻想/低度幻想)/244 奇幻(奇幻/正統奇幻/西式奇幻)

/246 玄幻(玄幻/東方玄幻)/250 修仙(修仙/仙俠/修真)/253 金手指(金手指/系統)/256 小白/258 文青/261 穿越/263 重生/268 架空/271 種田/274 種馬文(種馬文/後宮/逆後宮)/277 升級(升級/升級流)/280 凡人流/283 龍傲天/285 瑪麗蘇/287 廢柴流/292 無限流/294 末日流/297 盜墓文/299 女尊/301 霸道總裁(霸道總裁/總裁文)/304 傻白甜/307 白蓮花(聖母/白蓮花)/310 “網路文學”單元會話/313 第五單元 虛擬世界 遊戲人生(電子遊戲) 電子遊戲/316 街機遊戲/320 冒險遊戲(AVG

/ADV)/323 角色扮演遊戲(RPG)/327 升級(生命值/升級/經驗值/技能)/331 網路遊戲(MMORPG/PvE/PvP/DPS/T/奶/治療/仇恨)/338 電子競技/334 奶(奶/毒奶)/349 存檔(存檔/讀檔)/352 結局/355 支線/358 二周目/361 NPC/364 Boss/366 地圖/369 副本/371 PK/373 設定(世界觀/設定)/375 代入感/381 虛擬實境(虛擬實境/VR)/383 攻略/389 作弊(作弊/外掛/秘笈)/391 氪(氪金/歐/非)/393 Game Over(Game Over/GG)/397 “電子遊戲”單元會話/

399 第六單元 與土豪為友,做人生贏家(社會流行詞) 帝吧(帝吧/帝吧出征)/404 刷屏(刷屏/爆吧)/409 高富帥(屌絲/高富帥)/414 逆襲(逆襲/屌絲逆襲)/417 搬磚/432 土豪/425 渣/428 撩/431 喪(喪/佛系)/435 單身狗/439 光棍節(光棍節/脫光/...../剁手/吃土)/443 親/448 釣魚/451 B格(裝B/B格/撕B)/454 奇葩(奇葩/.....)/459 八一八(八一八/818)/463 直播貼/465 圍觀(圍觀/吃瓜/打醬油)/468 233/666/471 節操/474 人品(人品/RP)/476 汙/479 顏值/482

網紅(網紅/網紅經濟/網紅臉)/484 小鮮肉/489 綠茶婊/491 直男癌/494 “社會流行詞”單元會話/496 編後記/498

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「愛了的話大概就是一軰子了.」

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∎僕の名前を
後製 & 混音 & 翻唱 鏡泠風
粵語填詞   黑蓮
繪圖 藍藍


歌詞:

太過注意之所以不會合心意 我所想 並不想給你知
你卻再試再挫敗仍然不斷去試 我這般心智 卻會令我不好意思
若有天 你不怎麼理會我 沒有我都可好過 難道是我愛得不夠同時了解不夠透
以後 歷幾多風雨全部照舊 再難忍亦都不想你走
如之間多少深溝 如果真可以對你作出補救
容許今世我為你來抹走曾經的傷口
怯懦 害怕的心態如彗星多 也明知是我差得很過火
談優點真的不多 而得你一次再次去講不介意
能陪伴我 很感激 容我這般任性

你對我笑只因想可快樂多秒 我深知 但可給的太少
過去了至發現二人情感又淡了 亂馬的心跳 到最後也失踨了
如若愛是會壞那麼當初你我也不要相戀 要是從來無投入這番戀愛誰人亦沒破損
原是路途上我隻身行 奔波中深深給我一吻 但是極脆弱的一個我 卻持(持讀似)稚氣愚笨地推開你走

以後 歷幾多風雨全部照舊 再難忍亦都不想你走
如之間多少深溝 如果真可以對你作出補救
無知得到以為我能抹走曾經的傷口
很多 我錯過的想法猶如像星火 也明知是我應得的這結果
談優點真的不多 從不會再如從前去講不介意

留在你身邊的不是我
期望某月某日你有一刻記起 唯我心僅屬你

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#原創PV
#愛你值到永遠
#不會再對自己說謊

備注: 大家如果Cover這首歌可以用這個PV和歌詞,記得在投稿後告訴給我們知啊~

從群體心理及群體極化角度分析CP粉絲群體— —以「RPS 男性同性CP」粉絲為例

為了解決acgn意思的問題,作者林婉琳 這樣論述:

隨著「CP文化」從小眾娛樂開始走入大眾視野,從二次元動漫、影視劇、綜藝等方面,發展成為全民狂歡。粉絲經濟在新媒體背景下也逐步發展產業化,進入「流量時代」。而「CP文化」在結合粉絲經濟後,也發展出其獨特的粉圈生態。同時微博、豆瓣等平臺也成為了粉絲們磕CP的主要社交平臺,其中又以微博為核心平臺,提供以CP超話這類開放討論空間供粉絲們聚集討論、分享。在不同類型的CP中又以男性同性CP更受消費者歡迎。在CP超話之中,「RPS」(Real Person Slash)男性同性CP在微博CP超話中有著較高佔比,受到多數粉絲的喜愛。研究以此勒龐所提出的群體心理理論為基礎,同時加入群體極化的內容。從群體心裡的

角度分析「RPS」男性同性CP粉絲群體(以下簡稱CP粉)之心理。研究採用半結構式深度訪談的方式,分析CP粉絲群體的心理、行為與特徵,以及CP粉絲群體在群體極化的表現為何。研究發現,CP粉群體對比過往研究指出的粉絲容易衝動消費的觀點不同,在購買明星商務的消費行為上,認為自己是理性,按需購買。但是在面對集資這樣的活動時,受到有策略性的鼓動,容易因為感染與暗示,進而產生消費行為。CP粉絲群體因社交平臺的匿名性增加了謠言產生的可能性,但是面對謠言,群體也已經有意識地透過證據進行辨別,而並非一味盲從。在群體宗教性上,CP粉群會因為以CP的方式宣傳明星會為其帶來負面影響而不會選擇狂熱宣傳,CP粉群在所有粉

絲群體中處於弱勢地位。CP粉中的意見領袖不再能夠單純使用無證據的斷言法引導輿論,有推理證據的觀點才能夠影響群體。最後,豆瓣小組這樣的較封閉社交環境,促使群體極化現象產生,更容易誕生謠言。研究者認為,針對CP粉絲群體之群體心理,可以看到其與過往研究中粉絲群體所展現的盲目服從有所不同。同時針對謠言的較少,可以試著從社交平臺匿名性上著手。打動CP粉的更多的是明星兩人之間的真摯情感,如果一味進行商業化複製,使CP粉產生被「詐騙」的心理,對「CP文化」的長久發展必然是一種傷害,如何更好權衡「CP文化」與商業化之間的關係,是值得探討和嘗試的。

直到中了丘比特一箭(01)

為了解決acgn意思的問題,作者壹一 這樣論述:

★人氣作家絕讚推薦!全新型態校園歡樂戀愛喜劇   「我一直覺得丘比特這一箭,是射在每個角色的腦門上面,所以才會發生這麼多白痴事件。」──《有五個姊姊的我就註定要單身了啊》《邊緣女神改造計畫》 啞鳴   「ACGN資歷長達三十多年的我,見過無數作品中的各種丘比特,但這隻絕對是最特別(欠扁)的。」──《前國民偶像要做國軍唯一的男子漢》 陽炎   ★超人氣繪師 水々 精美插圖   ★這是一個「如果戀愛喜劇之後」的故事。男女主角在國中時期經歷過一段互相理解的事件。升上高中之後,兩人不想再被綁成情侶形象(各自有喜歡的對象),於是表面上演給同學看兩人是死對頭,私底下又是熟知根底彼此吐槽的協力夥伴。

這樣的兩人,會如何發展呢?   巧合太多……就是有緣?   怎麼想都不可能談戀愛的我們,直到中了丘比特一箭!?   入學第一天早晨,走進空蕩蕩的教室裡,有一位少女比自己更早到。少女聽到聲音,微微轉身,一頭水藍色長髮柔順飛舞著。這樣的場景放在漫畫、小說或電影中,應該會讓人覺得這是一場美好的邂逅。男女主角相遇,兩人就此展開命定的青春戀情……   然而,下一瞬間,兩人同時失控大吼:   「──為什麼妳/你會在這裡!!!」   懷祐春與余渺渺在國中時期,因為丘比特的詛咒(失誤),使得兩人雖然沒有戀慕之心,卻有著不可思議的緣分,還曾經被迫形影不離地展開同居生活三個月。因為這樣,他們被全校同學視為

最佳情侶,懷祐春就算跟心儀的對象告白,也都被當成在開玩笑帶過……簡直成為異性絕緣體了。如今好不容易升上高中,故意選了離家比較遠的學校──可是為什麼還是遇到了啊!?   為了不讓悲劇重演,兩人靠著國中時期培養出來的良好默契(?),決定在同學面前營造感情不好的死對頭形象,私下則結為同盟協助彼此的戀情。只是,面對來自丘比特的神祕力量,事情真能如想像中順利發展嗎……   翼想本年度關注重點作家 壹一 奇幻風校園戀愛喜劇登場!   作者簡介 壹一   2.5次元的故事中毒者,電影動畫漫畫小說,喜歡任何創作形式的故事。   最大的夢想是當一顆與世無爭的馬鈴薯,天天發呆曬太陽看故事。   歡迎

來找我玩:   噗浪: www.plurk.com/iamyeh11   Facebook關鍵字:「壹一」   相關著作   《謎塔破擊》 如果,第一次踏入高中教室,空蕩蕩的教室只有一位少女比自己更早到。如果,聽到開門聲轉過頭來的少女,用充滿喜悅的眼神望向自己。如果,看清面貌的少女有著飄逸柔順的水藍色長髮,又長又纖細的睫毛,楚楚可憐又精緻的漂亮五官。不管是誰見到這樣的外貌,都得承認她是美女。那麼,這樣的場景放在漫畫、小說或電影中……應該會讓人覺得這是一場美好的邂逅。男主角遇到女主角,兩人就此展開命定的青春戀情。然而,對著美少女,我後退三步,嚇得跌坐到地上。美少女也從原本充滿聖光的

柔和表情,轉為呆滯,最後滿臉看到鬼。我們兩個一起顏面失控地大吼。 「──為什麼妳/你會在這裡!!!」第一章    與美少女的天作姻緣!?拜託不要!      那罐牛奶不偏不移地倒在我身上。一秒。二秒。差不多可以生氣了。「──妳沒長眼睛嗎!」我從椅子上跳起來,抽出衛生紙擦拭身上的牛奶。我的喊叫吸引了班上同學的目光,陸陸續續有視線停在我身上。我知道自己本來就引人注目。不是因為我特別優秀、特別帥……而是因為我頂著一頭金橘藍三色漸層的奇怪髮色。這使得我渾身上下都是爆棚的輕浮感。走在路上常常有女生用防備的眼神看著我,好像我是隨時會伸出魔爪的色狼一樣。雖然輕浮的印象讓人感到困擾,不過這次索性就按照這個設定

發揮下去。我像個痞子搖頭晃腦,伸手抓住快要走開的她,語氣輕佻地開口。「喂~美、美女~撞到人連對不起都不會說喔!」雖然叫美女時尾音有不為人知的顫抖。但賭上生命安全的演技,我還是給自己打了高分八十七,再來就看她了……被我抓住手臂的人把臉轉過來,然後露出擺出無懈可擊的囂張笑容。她的右手,無聲地伸向我還搭在她左臂的手──然後──狠很掐了我的手背一下──又迅速縮回。!!!「啊啊,真是不好意思囉。誰叫你腿伸那麼長絆到我──我還沒怪你浪費我的早餐呢!」她滿臉不屑,提高聲量回應我。現在,全班的視線都集中在我們身上了。畢竟,今天是高中開學第一天,教室內應該充滿新奇與雀躍的氛圍,卻有兩個人在這種時候吵起架。理所當

然,我們成了注目焦點。大部分人都保持觀望。只有一個好心人湊了過來,試圖緩和氣氛。「只是牛奶潑到衣服嘛,你們兩個別那麼激動……」

二次元中的裡世界:「語C」創作研究和計畫

為了解決acgn意思的問題,作者楊舒涵 這樣論述:

「語C」,是「語言Cosplay」的簡稱,也就是「語言角色扮演」或「網路文字角色扮演」,意即「在網路上使用文字去扮演一個角色,演譯出該角色的語氣、性格和習慣等」。相信未曾涉足過「語C」圈的讀者,都會對「語C」這個誕生不過十三年,並只流傳在中國大陸「語C」圈內的名詞感到陌生和新穎。在本研究前,國內學術圈對「語C」的探討,筆者僅能透過組合不同關鍵字,在「臺灣碩博士論文知識加值系統」中找到三份相關研究與創作計畫,其中民族誌書寫之理論型論文一份,創作型論文兩份。兩份創作型論文以噗浪作為扮演平台,訂製原創世界觀的創作計畫,並在網路上徵集志願者創造自己的角色參與對戲,它們確實都是相當優秀的群眾角色扮演計

畫,卻忽略了「語C」圈中除了「原創」世界觀與角色,還有另一半屬於「同人」世界觀與角色,而這個缺失的部分也尚未被人窺探與研究。並且,三位前輩僅以「網路」、「角色扮演」等名詞組合來形容「網路文字角色扮演」這個行為,卻無一個特定名詞闡述這個行為。筆者身為一名從2008年接觸「語C」至今、圈齡長達十一年的局內人,恰好也更擅長「語C」圈中的「同人」角色扮演,亦發現中國大陸網路上逐漸頻繁被使用、開始有中國網路百科嘗試解釋的「語C」此一新生名詞,非常適合做為本行為的專有名詞。因此,筆者決定將以一名「語Cer」的身份去爬梳「語C」可能的起源、定義它,展示各形各色的圈內創作成果,並擬定全新的「語C」創作計畫與策

展行動,引領讀者們窺探「語C」這個仍未被大眾所熟悉的「二次元」秘境一隅;同時,筆者亦企圖將「語C」一詞引入國內學術圈中使用,方便未來更多的研究者參與這個尚有許多研究空間待人開發的課題。