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另外網站致理科技學生確診侯友宜宣布校園全面清消| ETtoday政治新聞也說明:致理 科技大學26日晚間證實有1名大學部的3年級學生染疫,新北市長侯友宜27日上午受訪指出,「新北市今天0確診」,致理科大的個案是在台北市,確診後就 ...

國立雲林科技大學 工業工程與管理系 侯東旭所指導 曾莉萍的 內外科護理學與重症護理課程導入臨床模擬情境與資訊科技融入教學之成效 (2021),提出致 理 Zuvio關鍵因素是什麼,來自於模擬情境、客觀結構式臨床測驗、資訊科技融入教學、情境知覺。

而第二篇論文國立臺北護理健康大學 資訊管理研究所 洪論評所指導 謝宗翰的 以多媒體內容與聊天機器人技術建構互動式網路教學之科技準備接受度研究 (2021),提出因為有 翻轉學習、聊天機器人、科技準備接受模型、互動式網路教學的重點而找出了 致 理 Zuvio的解答。

最後網站致理科技大學-教學卓越計畫網頁則補充:【應英系】 3/30 英文實務專題競賽, 2021/03/16 ; 【通識教育中心】 3/26 影像書工作坊, 2021/03/16 ; 【教發處】 3/26 ZUVIO系統操作說明會, 2021/03/16 ; 【實輔中心】 3/2~ ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了致 理 Zuvio,大家也想知道這些:

內外科護理學與重症護理課程導入臨床模擬情境與資訊科技融入教學之成效

為了解決致 理 Zuvio的問題,作者曾莉萍 這樣論述:

護理為高度的實務作業,而客觀結構式臨床測驗(Objective Structured ClinicalExamination,OSCE)是模擬實務情境有效的臨床能力評估方法。護理人員具備良好情境知覺(Situation Awareness, SA)對於病人安全及照護結果至關重要。本研究針對南臺灣某醫護專科學校內外科及重症護理學課程,探討其導入臨床模擬情境及資訊科技融入教學之創新教學成效。 本研究為立意取樣,共收案專四護生 120 人(實驗組 61 人,對照組 59 人),專五護生 65 人。以 ADDIE 模型建置五項臨床模擬情境教案,以急性心肌梗塞病人經皮冠狀動脈氣球擴張術及支架置放護理、

基本救命術與自動體外電擊操作、硬腦膜下出血護理等主題發展 OSCE 評分表,內容效度均達 0.981 以上,IRR 具高度一致性。OSCE 成績可作為學科總結性評量之效標。經獨立樣本 t 檢定,專四實驗組與對照組其三年級學科總結性評量未達顯著差異,而四年級的學科總結性評量及內外科護理實驗成績均呈現統計顯著,顯示導入創新教學及傳統教學對於護生學科成績有差異。皮爾森相關分析發現,實驗組及對照組內外科臨床實習成績並無顯著,顯示兩項教學方式對於護生臨床實習無相關。獨立樣本 t 檢定中,兩組OSCE 呈現顯著差異,顯示導入教學方式影響 OSCE 成形性評量。比較專四與專五學生修正式 OSCE 總成績,顯

示導入創新教學對於兩組 OSCE 成形性評量有差異。OSCE 主題 SA1、SA2 及 SA3 呈現顯著,顯示導入創新教學對於專五與專四護生情境知覺有差異。專四及專五學生對創新教學滿意度高且未有差異。 本研究結果發現創新教學有助於提升學生表現,達較高水準之 SA,科技融入教學及修正式 OSCE 的應用可優化情境教學。未來建議採單一變項設計模擬教案,OSCE 搭配學程開發並延長介入,考量以學習者為中心之難度設計與 SA 各水準之分配,並強化 SA 訓練及推展於學校教育、實習及臨床,以達護理專業職涯發展。

以多媒體內容與聊天機器人技術建構互動式網路教學之科技準備接受度研究

為了解決致 理 Zuvio的問題,作者謝宗翰 這樣論述:

在疫情影響下原本面對面的教學根據政府規定全數改成要進行同步或者非同步遠距教學,而多數師長都會利用目前現有的視訊會議工具,像是Google Meet、Windows Teams等進行教學,同時會在課程前預先上傳教材至學校提供的平台供學生預習,而現行大多校園學習平台不具備自動通知與更新之功能,導致學生時常忘記上網查看教材,進而失去預習的目的;此外,在遠距教學中,既沒人監督以及外在誘因多的狀況下,學生的專注力又是另一大問題。本研究透過聊天機器人進行主動式推播,課程前將教材濃縮至3-5分鐘提供給學生預習,課堂後會推播教材予學生進行課程複習,同時本研究開發課堂討論區兼課程學習平台。然而,為瞭解個人對於

資訊科技的接受與使用行為以及課堂專注度,研究中採用科技準備接受模型(TRAM)驗證該科技對學生的滿意度、接受度及使用習慣,研究工具採問卷設計,研究對象為大專院校學生,共回收有效樣本36份,利用SPSS 24軟體進行分析。根據結果發現:(1)使用者的課堂專注力會因為使用聊天機器人與數位教學平台後而有顯著正向影響。(2)使用者在使用聊天機器人與平台服務後的樂觀性、創新性對知覺易用性有顯著正向影響。(3)使用者在使用聊天機器人與平台服務後的不適應性、不安全性對知覺易用性無負向影響。(4)使用者在使用聊天機器人與平台服務後的樂觀性、創新性對知覺有用性有顯著正向影響。(5)使用者在使用聊天機器人與平台服

務後的不適應性、不安全性對知覺有用性無負向影響。(6)使用者在使用聊天機器人與平台服務後的樂觀性、創新性對行為意圖有顯著正向影響。(7)使用者在使用聊天機器人與平台服務後的不適應性、不安全性對行為意圖無負向影響。(8)使用者在使用聊天機器人與平台服務後的知覺易用性對知覺有用性有顯著正向影響。(9)使用者在使用聊天機器人與平台服務後的知覺易用性對行為意圖有顯著正向影響。(10)使用者在使用聊天機器人與平台服務後的知覺有用性對行為意圖有顯著正向影響。