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簡易轉盤製作的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦傑克.漢姆寫的 卡通風格人物創作 和鄧文淵,文淵閣工作室的 程式設計邏輯訓練超簡單 Scratch 3初學特訓班(附330分鐘影音教學/範例檔)都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自易博士出版社 和碁峰所出版 。

國立臺北科技大學 電機工程系 張文中所指導 黃威哲的 基於卷積神經網路之切割機零件瑕疵檢測 (2020),提出簡易轉盤製作關鍵因素是什麼,來自於自動化檢測、注意力機制、深度學習、瑕疵檢測、卷積神經網路、物件偵測、YOLO。

而第二篇論文國立雲林科技大學 工業設計系 曾誰我所指導 吳佳真的 以認知功能為基礎之失智檢測遊戲設計- 以MMSE為主 (2020),提出因為有 輕微認知障礙、失智症、簡易失智量表、脈絡洞察法、產品設計的重點而找出了 簡易轉盤製作的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了簡易轉盤製作,大家也想知道這些:

卡通風格人物創作

為了解決簡易轉盤製作的問題,作者傑克.漢姆 這樣論述:

享譽半世紀! 從基礎線條、五官肢體情緒動作畫法,到全盤學會,卡通大師集畢生精華、最幽默易學的卡通教程。 本書特色 超過3000張人物圖例:從解析研究到搭配組合,靜態到動態、局部到整體,示範圖例質量驚人。 系統教法/深度啟發:從入門握筆到激發靈感畫法,寫實→簡化→卡通化→設計風格,學一次啟發終生。 角色造型風格最多樣:從嬰兒到老人、美女到流浪漢等角色眾多,俏皮可愛搞笑幽默諷刺,百種風格一應俱全。 情緒姿態情境最完整:數百種五官特徵、超過500種手勢,情緒與表情全盤研究…,解說幽默易懂易學。 關注細節&發表訣竅:鬍鬚、衣褲鞋帽紋理皺褶垂墜…等細節處理,社論諷刺畫、運動畫、媒體刊載要訣提點。

一條有趣、不聽話的線條更珍貴!卡通的王道,就是要偏離正常。 美國家喻戶曉的動物巨星《兔寶寶》(Bugs Bunny)的創作人之一——傑克‧漢姆,以扎實的寫實繪畫功底,創作過無數生動活躍、深受喜愛的卡通角色,並且在商業上獲得巨大的成功。 他的繪畫教學系列書籍在世界各國廣為翻譯流傳,數十年仍舊人氣不輟,卡通畫教學更是堪稱畢生精華。他的教畫方式簡單易懂、幽默風趣,帶你跳脫寫實、輕快躍入卡通領域的思考與表現方法,放心地誇大或簡化線條和線條位置,愈是「偏離正常」愈饒富趣味。本書涵蓋龐大完整的卡通教畫體系,從基礎的線條觀念、繪製步驟、細部訣竅、不同情緒與姿態的畫法,以及廣告、諷刺畫及動畫等不同類型卡通的

創作要領,示範解說動輒搭配數十、百圖例。不論是白手入門到專業繪師,不同程度的習畫者,都能視己所需從任何一處入手,同樣均能獲得滿滿的啟發和幽默能量。   關於卡通畫「這是你能找到的最好的一本書!」翻譯暢銷英.美.德.日.韓……等國 讀者好評推薦 「漢姆這本《卡通風格人物創作》向我演示:「你可以用最粗糙的小墨水曲線喚起各種情感。」——馬特•格朗寧《辛普森家庭》創作者 「我愛它!將卡通畫寫得簡單易懂。跟著書中拆解步驟的實用例圖反覆練習後,每15分鐘就能畫四幅畫了!我很驚訝從書中理解如此容易。」——美國亞馬遜網站讀者 「令人愉快、易學且深具啟發性,適合業餘者和專科的學生,甚至已經畫過卡通的人也會有收獲

,並了解過去卡通的製作方式。即使對在電腦上畫漫畫的人來說也很有趣。」——美國亞馬遜網站讀者 「有扎實的繪畫基礎功力的傑克.漢姆,卡通畫的說服力很強。不管是什麼流派、寫實繪畫還是可愛風格的畫家都不能忽視這本書。」——日本亞馬遜網站讀者  

基於卷積神經網路之切割機零件瑕疵檢測

為了解決簡易轉盤製作的問題,作者黃威哲 這樣論述:

鋅合金在生產的過程中 , 會因各種原因造成瑕疵 , 像是毛邊 、 滑痕和缺口等等 。 以人力檢測的方式 , 常因標準不一和視覺疲勞等因素 , 導致漏檢不良品 , 故本論文搭建一個簡易的旋轉檢測平台 , 並採用一支解析度為1280*960相機用於工件瑕疵檢測 。 本論文是使用物件偵測的方式進行瑕疵辨識 , 目標檢測材料尺寸為長2.5cm 、 寬1.2cm 的切割機小零件置放於直徑35cm 旋轉盤上 , 並利用控制器控制伺服馬達轉速 , 而轉盤轉速不能太快 , 否則零件就會飛出轉盤 。 本論文主要是以YOLOv3為基礎進行改良 , 首先是輸入的部分進行 SR(Super-Resolution)

處理, 並在原有的架構中加入注意力機制 , 以盡量抑制不必要的資訊 , 還添加空洞卷積架構強化特徵以提升位置精度 , 透過此方式能有效增強瑕疵辨識能力 。 本論文提出之應用可有效減少產業作業工時 、 並提高產能且確保產品品質 。

程式設計邏輯訓練超簡單 Scratch 3初學特訓班(附330分鐘影音教學/範例檔)

為了解決簡易轉盤製作的問題,作者鄧文淵,文淵閣工作室 這樣論述:

  附書DVD*1   國內第一本最具廣度與深度的Scratch 3.0中文書!   入門、應用到專題實作全攻略!   直擊全球程式學習新風潮!   透過簡單的圖像拼塊拖拉,自然建構運算思維、   邏輯思考、解決問題、程式設計與互動創意的能力,   邁入AI人工智慧新領域!   全新Scratch 3.0,全面啟動!   超乎想像,最棒的創意設計體驗!   麻省理工學院媒體實驗室所開發的免費圖形化程式設計軟體Scratch早已成為建構運算思維、學習程式設計、進行邏輯訓練,以及創造互動設計的最佳入門工具。無程式基礎者也能在拼塊拖拉之間就完成結合劇情、動畫、遊戲、影像與音樂,甚至是與硬

體互動的創意設計作品。新一代的Scratch 3.0更加進化,融入許多進階應用功能,如語音、翻譯等,也讓創意開發更強大。 本書特色     ˙國內第一本最具廣度與深度的Scratch 3.0中文書。   ˙同步提供線上版與離線版的安裝與使用解說。   ˙採用全新開發介面與模式,全面循序漸進分類介紹各式內建拼塊與擴增模組。   ˙結合超多進階功能應用,如偵測判斷、提問、視訊、語音、翻譯拼塊…等。   ˙彙整專題開發常用技巧,如:角色、場景的移動、計時器、繪圖、物理運動…等。   ˙以好玩有趣的小範例進行解說,提供整合演練,融入扎實的程式學習流程。   ˙涵蓋18個不同面向的專題實戰,大幅提升創

意設計能力。   ˙加碼介紹時下最熱門的Micro:bit裝置,讓Scratch也能軟硬通吃!   ˙提供330分鐘的專題開發影音教學,快速提升學習力。   書附超值光碟:330分鐘專題影音教學/範例檔/練習檔  

以認知功能為基礎之失智檢測遊戲設計- 以MMSE為主

為了解決簡易轉盤製作的問題,作者吳佳真 這樣論述:

全世界邁入高齡或超高齡社會,失智人口根據國際失智協會統計早在2015年接近5000萬,而預計2030年會達到7500萬,臺灣失智症協會截至2018年12月底人口統計資料中,患有輕微認知障礙、輕度失智症的長者將近90萬人左右 (台灣失智協會,2019)。疑似或是早期失智症的長者,還保留社交及自理能力,大部分都會認為是自身年老記憶力退化,無病識感而抗拒失智檢測及看診,根據失智協會統計,失智症導致長者遇到財務侵占、損失、詐騙等,但無確診記錄而經常敗訴;本研究以沉浸式遊戲體驗之方式,導入不需專業醫生評估簡易失智檢測(Mini-Mental State Examination, MMSE),測驗項目包

含:定向感、訊息登錄、注意力與計算、短期記憶、語言與空間能力,將MMSE檢測內容融入遊戲當中,透過遊戲體驗長者的認知功能狀況。本研究實驗分為兩個階段進行:第一、探索階段:運用脈絡洞察法,因新冠肺炎疫情的關係,徵求30位基隆榮德國術館55歲以上之客群,以MMSE紙本測驗,測驗活動互動中洞察細節,從中彙整出互動、序列、工具器物與實體環境模型。接著使用親合圖法進行收斂,找出被隱藏的設計需求。第二、依需求製作遊戲原型,接著徵求20位受測者進行遊戲體驗及MMSE紙本測驗。實驗驗證結果:皮爾森相關性分析結果為相關係數r=0.785,顯著性為