第幾周計算的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列免費下載的地點或者是各式教學

第幾周計算的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦榊原洋一寫的 準備上學嘍!4.有趣圖解數學課 和榊原洋一的 準備上學嘍!(全套5冊):1.有趣圖解生活課、2.有趣圖解健康課、3.有趣圖解社會課、4.有趣圖解數學課、5.有趣圖解自然課都 可以從中找到所需的評價。

另外網站今天是一年的第幾週 - 蒼芎技術筆記本也說明:今天是今年的第幾週可以使用Excel的函數WEEKNUM,來計算出來。 語法WEEKNUM(serial_num,return_type) Serial_num(序列值) 一星期中的日期。日期.

這兩本書分別來自小熊出版 和小熊出版所出版 。

世新大學 傳播研究所(含博士學位學程) 陳清河所指導 李珉愷的 數位匯流下收視率量測與指標建構之研究-以媒介生態學觀點 (2019),提出第幾周計算關鍵因素是什麼,來自於數位匯流、媒介生態學、收視率量測、收視率指標、OTT。

而第二篇論文國立高雄第一科技大學 工學院工程科技博士班 林栢村、吳宗亮所指導 花依婷的 精微沖孔製程模具監控之研究 (2017),提出因為有 微沖孔監測、振動、聲音、統計重疊因子、Logistic回歸、毛刺形成、間隙的重點而找出了 第幾周計算的解答。

最後網站JAVA計算某個日期時間段屬於當年第幾周且返回週一和週日則補充:add(Calendar.DATE, cal.getFirstDayOfWeek() - day);// 根據日曆的規則,給當前日期減去星期幾與一個星期第一天的差值 System.out.println("所在周星期一 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了第幾周計算,大家也想知道這些:

準備上學嘍!4.有趣圖解數學課

為了解決第幾周計算的問題,作者榊原洋一 這樣論述:

數學是解決生活難題的必備工具!   親子共學×趣味圖解×多元遊戲×數理邏輯 =數學能力大提升     ★為學齡前兒童量身打造的「數學啟蒙指南」,幫助孩子培養數感,引發學習數學的興趣,輕鬆迎接校園生活!   ★掌握「玩樂式學習」精神,藉由猜謎、迷宮、比較、配對、分類、找一找等遊戲,訓練邏輯思考能力,快樂學數學。   ★融入【108課綱】數學領域核心素養與STEAM精神,引導孩子發現「生活中處處是數學」,並用數學解決生活中大大小小的問題,體會活用數學的成就感。     「去夜市玩撈金魚的時候,怎麼數才能知道誰撈到的金魚比較多?」   「一

個杯子又瘦又長,一個杯子又圓又胖,哪一個能裝更多水?」   「除了圓圓的披薩,我們身邊還有哪些東西是圓形的?」   「時針、分針和秒針轉啊轉,現在到底是幾點呢?」      以上是孩子們在生活中常常萌生的疑問,每一項都跟數學密切相關!數學並不只是一些艱澀難懂的定理或公式,而是可以在生活中各個難題派上用場的實用法寶,更是培養邏輯能力的最強工具。學好數學、建立良好的數字概念,不僅有助於管理好生活大小事,甚至還有改變世界的能力!因為在這個講求「跨領域能力」的時代,有許多創新的點子必須透過數字、公式或是圖表來呈現。      但是,究竟該如何讓剛開始接觸數字的孩子願

意親近數學?又該如何引領孩子以最快樂、適性的方式,為數學的學習打下基礎?      為了讓孩子認識數學的奧妙與樂趣,最可愛的學習夥伴「阿奇」再度登場,帶領孩子邊玩邊學,輕鬆建立基本的數學概念。     ※「準備上學嘍!」系列全套共5冊   《準備上學嘍!1.有趣圖解生活課》   《準備上學嘍!2.有趣圖解健康課》   《準備上學嘍!3.有趣圖解社會課》   《準備上學嘍!4.有趣圖解數學課》   《準備上學嘍!5.有趣圖解自然課》     【生活好好玩】了解自己,建立生活常規!   《1.有趣圖解生活課》帶領孩子發現生活中各個角落

隱藏的智慧,並從中理解規範、培養良好習慣、建立生活常規。   《2.有趣圖解健康課》蒐集了各種認識身體的謎題和遊戲,帶領孩子快樂學習關於身體與保健的知識。   《3.有趣圖解社會課》帶領孩子體會順利傳達心情、理解他人想法、建立良好的人際關係所帶來的喜悅!   【知識好好玩】激發好奇,奠定學科基礎!   《4.有趣圖解數學課》讓孩子享受解謎的樂趣,並以視覺、直覺了解算術的概念和公式的意思,培養數學的感知能力。   《5.有趣圖解自然課》以淺顯易懂的圖畫,讓不具基礎科學知識的孩子,也能透過視覺感官理解科學的奧祕。    本書特色     1. 專為學齡前兒童設

計的「數學啟蒙指南」   本書秉持本系列一貫的活潑畫風、簡明解說、趣味遊戲等特色,將數學與生活中的各種情境結合。除了更能引發孩子的想像力與共鳴,也能增加數學的親近感,讓孩子一邊享受解謎的樂趣,一邊學習數數、辨識形狀、加減法運算等知識,並學會看行事曆、判讀時鐘等實用的生活技巧。     2. 在遊戲中學習,活用感官並建立數學概念   透過「比較誰撈的金魚比較多」、「找出生活周遭圓形的物品」、「平分食物」、「指出冰淇淋店前排隊的順序」等各種與生活情境緊密結合的遊戲,激發學習興趣,帶領孩子在遊戲過程中活用感官學習數學。讓孩子體會到「生活中處處是數學」的道理後,再運用有趣的故事情節

來引導孩子進行加減運算,同步訓練計算能力與文意理解能力。       3. 循序漸進的學習歷程,一步步打好數學基礎    從最基本的點數開始,接著依序學習比較大小、形狀、分類、5個一組、星期、100以內的點數、分配、加減法、錢幣、時間計算等主題,難度隨著實力的累積逐步提升。先讓孩子打下穩健基礎,再進階學習更深入的公式運算,建立孩子的信心,學習也會更有動力。     4. 親子共讀/共學小提示   每個單元結尾都附有「給爸媽」的補充,提供專家的建議,讓家長在陪伴孩子閱讀、遊戲時,除了能適時說明相關的知識或常識,也能以此作為學習的延伸,帶領孩子察覺生活周遭無處不在的數學

概念,增進對數學的感知能力,在日常生活中善用數學邏輯。   學習好好玩推薦(依首字筆畫排列)     何翩翩(牧村親子共學教室負責人)   林玫伶(前臺北市國語實小校長)   鍾元杰(全國Super教師評審團特別獎得主)   蘇明進(作家、國小教師)    讀者回響     好看的插圖配上有趣的遊戲,讓我愛上數學了!──gomashii(日本讀者)     沒想到加法和減法也能搭配故事情節來運算!練習計算的過程變得更有趣,孩子學習數學的意願也提高了許多。──Emily(家有小一新鮮人的媽媽)     翻開繪本就能

陪孩子邊玩邊學算術,還能幫助孩子認識錢幣、日曆、時鐘……這些生活中的數學概念,只要能像這樣帶孩子親近數學、不害怕數學,對爸媽來說就是最大的幫助。──丸子(二寶爸)     女兒本來就對數數和計算很有興趣,透過這本書變得更喜歡數學了,誰叫書中的角色阿奇太可愛啦!連我都不知不覺變成可愛阿奇的粉絲了!──PomPom彭彭(上班族)     原本很難跟孩子說明「數學真的一點都不可怕」,多虧這本書中滿滿的生活化例子和可愛的插圖,難易度對剛接觸數學的孩子來說也很適中。讓孩子願意踏出學習數學的第一步,非常感謝!──牽牛花(全職爸爸)  

第幾周計算進入發燒排行的影片

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❖歌詞在下面❖

演唱:王巨星
作詞:李揚
作曲:陳永濤
製作人:宋陽
編曲:宋陽
吉他:牛子健
弦樂編寫:胡靜成
弦樂:國際首席愛樂樂團
弦樂錄音:岳艮@九紫天誠
錄音棚:Risingtone Studio
錄音師:路大偉
混音/母帶:鄭昊傑
項目總監:宮尹琳Rainie
企宣:馬越、陳鈺彬
藝人合作統籌:姚慧佳、胡臨網
項目統籌:乃可、崔恩京
製作統籌:沈峻峻、王樂迪、孟越
音樂製作發行:音速狗Sonic Dog Music @智慧小狗
出品人:張葛
監制:黃俊、崔軾玄、王明宇、黃嘉雯Wenasa
OP:長沙小狗文化傳媒有限公司

要走到很偏 走到沒人看見 還留著情面
一句話了斷 就算我有預感 情緒難計算
先離開的人簡單 沿路就折返 還在我的視線
若陌生人 無意再冒犯 數著單行線

如果要心酸 千萬別眨眼
別讓眼淚的鹽 混閤眼酸燒穿
感情的底線 竟然對自己很反感
在某個瞬間 卻沉默寡言

如果要心酸 請好好收斂
哪怕是第一天 見過這種場面
所有的溫暖 冷卻的像是抽絲剝繭
釋不釋然 試著抬頭看看

要走到很遠 走到天色很晚 走出了敏感
一整個片段 最多一聲輕嘆 也恍若流年
先離開的人簡單 沿路就折返 無需太多時間
做陌生人 無意再冒犯 給過了答案

如果要心酸 千萬別眨眼
別讓眼淚的鹽 混閤眼酸燒穿
感情的底線 竟然對自己很反感
在某個瞬間 卻沉默寡言

如果要心酸 請好好收斂
哪怕是第一天 見過這種場面
所有的溫暖 冷卻的像是抽絲剝繭
釋不釋然 試著回頭看看

如果要心酸 時光一眨眼
等到眼淚的鹽 徹底都被風乾
感性有底線 太多事要考慮周全
大部分時間 都沉默寡言

如果要心酸 請好好收斂
哪怕是第幾年 工作還再考驗
總會有一天 如果只是不能再拖延
明白心酸 是沒資格心酸
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數位匯流下收視率量測與指標建構之研究-以媒介生態學觀點

為了解決第幾周計算的問題,作者李珉愷 這樣論述:

數位匯流(Digital Convergence)使得電信、網路和廣播電視從個別產業的垂直整合轉為水平整合,各類傳播媒介形式並存,提供給閱聽眾更廣泛的選擇,新傳播技術正在改變傳統的電視產業生態環境。因此,異於以往採取媒介分類的傳播研究,本研究從媒介生態學宏觀的觀點帶入,探究不同媒介在數位匯流發展的互動,分析「媒介與媒介」的關係,同時從「人與媒介」討論因科技改變的媒介使用行為,藉以重新思維數位匯流下「看電視」收視行為的量測與指標。 媒介生態學理論綜合了許多研究方法,本研究首先探討媒介生態學的理論觀點,釐清並應用轉換為數位匯流下媒介生態的研究取徑,包括:媒介理論研究取徑、資訊生態學

研究取徑、及傳播生態學研究取徑。並基於「媒介即環境」以及將「媒介視為物種」兩個基本的研究角度,聚焦於研究「數位匯流下的媒介環境、媒介物種間的互動關係」,以及「人與科技的媒介進化、人對媒介的運用」。 數位匯流是世界各國面對媒體發展的主要課題,本研究蒐集美國、英國、日本、韓國、中國及台灣的收視調查實際運作經驗,協助發展收視率量測與指標之建構。並歸結出六類的收視調查類型。台灣數位匯流下的媒介生態是一個多重媒介的環境,筆者亦歸納出五大媒介物種:電視頻道、MSO、MOD、網路視聽平台及OTT,深入探討媒介物種隨著閱聽眾轉換的媒體雜交、競爭與共存,以及人與科技的媒介進化,並在資訊生態學取徑著眼「在地

人」運用「科技」的前提下,將媒介技術、閱聽眾、社會和政治力量同等地考量分析。筆者也從數位匯流下的雙元市場切入,重新討論收視率與內容市場、廣告市場的應用變化,提出收視量測之四大價值新概念:(1)用戶價值;(2)時間價值;(3)社群價值;(4)滿意價值。並基於媒介生態學對在地性的重視,進行台灣產學專家的收視指標問卷,最後提出綜合收視調查之指標建議。 主要研究結論有以下幾點:第一、台灣數位匯流下媒介生態的趨勢以「網路」為基礎的傳播模式,「OTT」逐漸成為媒介物種競爭的主戰場,而「數據」的應用成為新舊媒介競爭的優勢,並以「人」為本的收視調查。第二、 提出數位匯流下媒介發展的再思考,包括新舊媒介生

態發展下的迷思、數位機上盒的再定義。第三、收視率在閱聽人商品假設的改變、收集閱聽人使用行為的方法改變,以及應用數據的概念改變之下,必須典範轉移。本研究發現包括有:第一,台灣需要一個綜合收視調查以回應多重媒介的媒介生態環境;第二,提出聚合式平台/載具之發展契機;第三、成立台灣的「媒體收視委員會」,作為制定收視標準與指標、負責收視率驗證之機構。 研究建議如下:第一、接續的研究者可針對社群媒介擴大收視影響力進行更深層的研究,包括從「Social TV」轉向「Social vs.多重媒介」,運用網路口碑的共享式生產模式下的收視調查,以及社群媒體人際網絡中意見領袖的影響力。第二、台灣業應將閱聽眾作

為生存資源進行深層思考,如何從中發掘新的生存資源,例如「時間」,進而開發出不同於其他媒介物種的經營策略。第三、建議政府從在地化情境思考各項數位匯流的政策,而成立台灣版的MRC則需要更多的個案研究與比較,並從法規面、產官學界的討論。

準備上學嘍!(全套5冊):1.有趣圖解生活課、2.有趣圖解健康課、3.有趣圖解社會課、4.有趣圖解數學課、5.有趣圖解自然課

為了解決第幾周計算的問題,作者榊原洋一 這樣論述:

邊玩邊學生活常規&學科教育,幼小銜接零時差!   親子共學×趣味圖解×情境遊戲×五大學習領域 =輕鬆迎接小學生活     ★為學齡前兒童量身打造的幼小銜接知識圖解繪本,幫助孩子培養生活、健康、社會、數學、自然五大能力,輕鬆迎接校園生活!     ★掌握「玩樂式學習」精神,藉由猜謎、迷宮、配對、找一找等遊戲,建立生活常規、認識身體構造、培養社交技巧、建構數理邏輯、探索自然環境。     ★融入【108課綱】綜合活動、健康與體育、社會、數學、自然科學五大領域核心素養,讓孩子從做中學,將知識融入生活,並建立自主學習的熱情與習慣。     校園生活令人既興奮又緊張,孩子準備好了嗎?   「準備上學

嘍!」系列專為學齡前孩子設計,   讓孩子從5歲開始,邊玩邊為小一生活做準備!     升小學對孩子來說是人生中重要的里程碑之一,小一這一年決定了孩子能否順利融入校園生活,並與周圍的同儕、師長建立良好的互動關係,進而培養規律的學習習慣,是十分關鍵的時期。為了讓孩子輕鬆快樂的上小學,不妨從學齡前開始,就逐步為孩子奠定就學基礎。     「準備上學嘍!」系列旨在透過「玩樂式學習」,以活潑生動的繪本形式,結合趣味的遊戲與實作內容,幫助孩子廣泛接觸基礎知識,並在遊戲中培養對學習的熱誠與自信。     依領域不同,本套書分為五冊,1~3冊【生活好好玩】為孩子建立「生活常規」,依序為:《有趣圖解生活課》、

《有趣圖解健康課》與《有趣圖解社會課》,幫助孩子了解生活周遭的事物、自己的身體與同他人和諧相處的技巧;4~5冊【知識好好玩】提供「學科教育」,包含《有趣圖解數學課》和《有趣圖解自然課》,幫助孩子提早熟悉數學、科學知識,並體會探索知識所帶來的喜悅。     從孩子四、五歲開始,家長就可以與孩子共讀本套繪本,逐步培養孩子的基礎能力。共讀時,建議家長先從較為貼近孩子生活經驗的前三冊【生活好好玩】開始,再加深至後兩冊的【知識好好玩】。但若孩子對某主題特別感興趣,也可以從孩子最感興趣的主題開始。     ※第一冊《有趣圖解生活課》   「沒有漿糊時,可以用哪種東西來替代呢?」   「為什麼一定要整理房間

?」   「咬筷子很沒禮貌嗎?吃飯時應該注意哪些事情呢?」   「陌生人來搭話的時候,怎麼回答才安全?」     《有趣圖解生活課》利用猜謎、迷宮、拼圖、家務挑戰等遊戲,為孩子建立生活常規,並幫助孩子培養正確的社交禮儀,讓孩子明白在不同的場合必須有不同的表現。此外,本書也藉由實際的行動指引,協助孩子學習整理房間、摺衣服、綁鞋帶等基礎自理技巧;也嘗試激發孩子的應變能力,讓孩子得以在各種突發狀況中不斷思索解決問題的策略,並在危險中保護自己。     ※第二冊《有趣圖解健康課》   「食物吃進肚子後,究竟去了哪裡?」   「為什麼會覺得很累、想睡覺?」   「睡著的時候,大腦在做什麼呢?」   「在

身體裡到處流動的血,到底有什麼功用呢?」     《有趣圖解健康課》清晰描繪人體的骨骼和肌肉,帶領孩子從中觀察身體內部的構造;並透過猜謎、迷宮、找一找等遊戲,帶出孩子最感興趣的身體知識。此外,更進一步引導孩子了解疾病以及身體發出的警訊,讓孩子主動思考「當人在面對受傷危機時,該如何處理?」並學習保護身體的方式。     ※第三冊《有趣圖解社會課》   「不小心弄髒別人的衣服,我卻說不出『對不起』……」   「有小朋友在路邊哭泣,我該不該去關心?」   「好想和其他人交朋友,但我不知道該怎麼做……」   「我不想把手帕借給朋友,但要是他生氣和我絕交怎麼辦?」     《有趣圖解社會課》以活潑趣味的

情境劇,結合孩子最愛的猜謎、迷宮、找一找等遊戲,幫助學齡前的孩子在玩樂中學習基本的社交技巧。透過本書,孩子得以深入了解自己的特質,培養對他人的關懷與同理心,並預先演練生活中可能發生的人際問題,為升上小學後更複雜的人際關係做準備。     ※第四冊《有趣圖解數學課》   「去夜市玩撈金魚的時候,怎麼數才能知道誰撈到的金魚比較多?」   「一個杯子又瘦又長,一個杯子又圓又胖,哪一個能裝更多水?」   「除了圓圓的披薩,我們身邊還有哪些東西是圓形的?」   「時針、分針和秒針轉啊轉,現在到底是幾點呢?」     《有趣圖解數學課》讓孩子享受解謎的樂趣,以視覺、直覺讓孩子了解算數的概念和公式的意思,並

認知到即便是相同的數字,在點數東西或表示順序時,代表的意義也會有所不同。此外,及早學會乘法和除法,對孩子的生活將有極大幫助,藉由遊戲邊玩邊學,也能培養孩子對數學的親近感。     ※第五冊《有趣圖解自然課》   「蔬果切開後會是什麼樣子?」   「鳥為什麼可以在天上飛?」   「颱風好可怕,究竟為什麼會有颱風?」   「橡皮擦可以把鉛筆字擦得乾乾淨淨,為什麼不能擦掉蠟筆的痕跡?」     《有趣圖解自然課》從生活中孩子經常接觸的四大類別:植物、動物、自然現象、人造器物切入,以趣味的方式提出問題,開啟孩子對科學的興趣。本書一部分透過精美的插圖、清晰的照片與簡短易懂的說明,讓不具基礎科學知識的孩子

,能用視覺來理解科學的奧祕,並培養敏銳的觀察力與好奇心;一部分則透過紙上遊戲、趣味實驗與動手實作等活動,讓孩子能快樂探索世界,同時建立解決問題的能力與自信。   套書特色     1. 跟著主角阿奇一起探索新世界!   書中有個充滿好奇心的主角阿奇,黃黃的身體、紅紅的鼻子加上兩個大耳朵,可愛的造型一下子就能吸引孩子的注意力。阿奇就像是孩子的好朋友,總是能從生活中發現各種有趣的問題,帶領孩子一起探索新奇的事物。     2. 專為學齡前兒童設計的「圖解知識學習書」   「準備上學嘍!」系列專為學齡前至小學低年級的孩子設計,涵蓋生活與學科的五大領域,並以貼近孩子經驗的角度切入,輔以淺顯易懂的文字說

明,讓孩子得以用輕鬆愉快的方式接觸知識,並將其轉化為生活的體驗。     3. 「玩樂式學習」精神,在遊戲中獲得素養   心理學研究指出,最有效率的學習法就是「玩樂式學習」。本套書結合猜謎、迷宮、找一找等紙上遊戲,以及實際與同儕一起玩的團體遊戲、手工勞作、簡易實驗等活動,挑起孩子對學習的興趣,讓孩子在一玩再玩的同時,也將多元的知識內容輸入腦中,內化為自身的素養。     4. 親子共讀/共學小提示   每個單元結尾都附有「給爸媽」的補充,提供專家的建議,讓家長在陪伴孩子閱讀、遊戲時,除了能適時說明相關的知識或常識,也能以此作為學習的延伸,開啟和孩子的討論、交流,增進親子間的感情。   學習好好

玩推薦(依首字筆畫排列)     小劉醫師.劉宗瑀(外科作家)   王意中(王意中心理治療所所長.臨床心理師)   米蘭老師(YouTube網紅自然教師)   何翩翩(牧村親子共學教室負責人)   林玫伶(前臺北市國語實小校長)   林怡辰(閱讀推廣人)   鍾元杰(全國Super教師評審團特別獎得主)   蘇明進(作家、國小教師)   讀者回響     為了激發女兒的學習動機,我做了很多功課,而這套書真的是「玩樂式學習」的體現!可愛又有趣的內容讓我女兒深深著迷,親子共讀時家長也十分愉快,我很高興認識這套精美的繪本。──舞子(日本媽媽)     從學齡前到小學低年級都可以使用的優秀知識繪本。繽

紛的色彩和豐富的知識,讓我五歲的兒子為之瘋狂。我強烈推薦這套可以透過遊戲邊玩邊學的繪本!──真美成(日本媽媽)     以前我認為學習不可能是有趣的事,但「準備上學嘍!」系列做到了!剛上小一的兒子不但玩得很開心,也能把從書中學到的知識運用到生活裡。看著兒子快樂遊戲的樣子,我不禁覺得這才是學習應有的模樣。──建志(上班族爸爸)     這套知識繪本涵蓋五個領域,讓孩子能藉由遊戲接觸不同的知識,在玩樂中學習,我覺得這點真的很棒!看著家中兩個孩子閱讀本套書的情況,可以發現姐弟兩人天生就有不同的偏好,讓人不禁期待他們未來的發展。──圈叉媽(廚師媽媽)

精微沖孔製程模具監控之研究

為了解決第幾周計算的問題,作者花依婷 這樣論述:

微沖孔製程的監測在確保最佳工藝,提高產品質量,保護工具和提高生產率方面具有實質的功效。一般在鈑金沖壓加工中,大多數監控方法皆使用機載的噸位/沖切力信號,然而,在本研究中,驗證了以加速度和聲音訊號。藉由並擷取0至10000 Hz頻率範圍的訊號,開發對應的運算法則來用於沖孔監測的的可行性。實驗上,使用直徑為0.8 mm和1 mm的微沖頭進行實驗,片材為SUS304,厚度為0.5 mm,間隙為板厚的3%,5%,7%和9%。 打孔速度為50 spm。在進行了多次的微沖孔實驗後,獲得數次的沖頭失效實驗數據,在實驗期間,通過安裝在上模具和下模具上的加速度計測量振動,同時,使用位於距沖切點約60 mm的麥

克風,記錄聲音信號,在初期驗證中,更透過安裝在沖頭上方的力傳感器來測量沖切力,以獲得全製程的沖切力的變化。藉由觀察振動和聲音的訊號的變化,建構沖頭狀態和毛邊的形成的關係。結果發現,隨著沖孔次數增加,從鈍化的沖頭之切削刃和毛邊的生成,可以觀察出磨損趨勢,反應在所擷取的訊號中的情況是,由沖切過程激發的頻率範圍內,亦觀察到振動和聲音振幅的緩慢增加。在1000Hz和10000Hz的頻率範圍內,研究用於監測的振動訊號的可行性,計算了時域中的幾個信號特徵,例如峰度,波峰因數和峰值。頻域特徵,以沖切過程激發的頻率能量的形式計算,在0至1000Hz的範圍內,通過沖切過程激發的頻率在250至700Hz的頻段被觀

察到。在0到10000Hz的範圍內,通過3000至10000Hz的沖切過程激發的頻率更加突出在較高頻率範圍(3000至10000Hz)中信號功率的增加比在較低頻率(250至700Hz)中顯著。在沖頭失效之前,通過沖切過程激發的頻率範圍內的訊號能量顯示出顯著的增量。結果發現,訊號能量的顯著增加,表示沖切工具狀態的異常情況和相關性,亦可推論,劣化的狀態,造成毛邊形成或由於挫曲導致工具失效的發生。在沖割過程中增加沖頭負荷,由於發展損壞而產生的間隙和附加訊號有助於提高信號能量。實驗結果發現,振動能量在3000~10000Hz頻率,聲音振幅在3000~4000的趨勢與毛邊的增長和衝擊力的趨勢一致。通過使

該頻率範圍內的能量趨向於(第幾次沖切道次/總沖孔的數量),訊號能量的高波動表示筆劃之間的大的變化,而低波動表示每沖切道次之間的變化相對較小。顯示在每沖切道次之間訊號能量的較大變化的實驗,比在每沖切道次之間具有較小訊號功率變化的實驗更顯著的毛邊。在此小結,每沖切道次之間的訊號能量的低變化,表示每個沖孔過程相對穩定,並且沖頭的狀態相對更好。使用頻率範圍為0到10000 Hz的振動數據,通過使用統計重疊因子(SOF)來選擇最佳特徵和邏輯回歸來對工具條件進行分類來應用監控步驟。具有3種不同間隙(即3%,5%和9%)的實驗數據用於檢驗所提出方法的適用性。採用3%間隙的穿刺實驗作為訓練數據,得到回歸係數〖

β_0,β〗_1,β_2…,β_k,而5%和9%間隙的實驗數據用作驗證。發現較下模具的峰度,具有最高SOF值的特徵。由於特徵之間的高度相關性,在邏輯回歸中僅採用2個特徵作為預測因子,即下模具的峰度(作為時域特徵的代表)和3000至10000Hz範圍內的訊號振幅(作為頻域特徵的代表)。邏輯模型用2種方式開發,即通過分別採用所選特徵作為獨立變量並將所選特徵作為獨立變量結合。結果發現,單獨使用訊號特徵的邏輯模型的準確性高於在一個邏輯模型中併入所有特徵,即超過99%。使用具有3種不同間隙的實驗數據表明,3%至9%的不同間隙沒有顯示出顯著的效果。因此,在該間隙範圍內,所獲得的邏輯模型是適用的。實驗結論,

信號振幅的變化趨勢可以反映過程的趨勢和工具狀態,振動和聲音的訊號振幅趨勢與毛邊發展和峰值沖切負荷一致,在此驗證了監測微沖孔過程的方法的可行性。