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這兩本書分別來自漫遊者文化 和小樹文化所出版 。

國立臺灣師範大學 設計學系 伊彬所指導 洪于茜的 臺灣2016至2019年進口兒童圖畫書插畫風格分析 (2021),提出卡通圖案人物關鍵因素是什麼,來自於風格、兒童圖畫書、插畫、進口圖畫書。

而第二篇論文東海大學 教育研究所在職專班 鄧佳恩所指導 林筱渝的 角色扮演遊戲融入幼兒飲食教育課程成效之行動研究 (2021),提出因為有 幼兒飲食教育、角色扮演遊戲的重點而找出了 卡通圖案人物的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了卡通圖案人物,大家也想知道這些:

冰雪女王【復刻珍藏版】:安徒生經典插畫復刻,冰雪奇緣動畫故事原型

為了解決卡通圖案人物的問題,作者HansChristianAndersen 這樣論述:

  ●裝飾性藝術[經典插畫],50幅完整復刻   ●內封特別採用1929年[全球限量簽名版書衣]設計   ●迪士尼音樂奇幻動畫《冰雪奇緣》的[故事原型]   ●安徒生童話中[人物]與[情節]最豐富的長篇故事     你真的認為   這只是一則女孩冒險去尋找男孩的童話故事嗎?   你難道沒有看到   她的力量有多強大嗎?     《冰雪女王》是由七個故事組成的童話,也是安徒生童話中篇幅最長、人物最多、寓意最豐富的故事。迪士尼極受歡迎的音樂動畫電影《冰雪奇緣》,靈感便是來自這則經典童話。     故事是從一個大災難開始的。一位黑心魔法師出於惡意,打造了一面邪惡的鏡子,凡是被鏡子照見的一切都會被

扭曲,顯現出醜陋的一面。某天,鏡子碎了,成千上萬邪惡的碎片灑滿了整個世界,於是災難接二連三地發生。     小女孩葛爾妲和小男孩凱伊原本是一對青梅竹馬,生活雖不富裕,但他們擁有天底下最為純真善良的心。這天,邪惡的鏡子碎片飄進了凱伊的眼睛和心底,以往所有的美好,此刻在凱伊的眼中全都變得醜陋無比,他不僅無法感受他人的溫暖,也變得冷酷麻木又叛逆。葛爾妲對於凱伊的轉變感到無比傷心,但她始終不知道原因,直到冰雪女王帶走了凱伊,那寒冷得令人幾乎窒息的吻,讓凱伊忘記了一切,在冰雪的國度中沉沉睡去……     然而,冰雪女王帶走凱伊並不是故事的結局。   當傷心的葛爾妲決心抛下一切、隻身前往尋找凱伊時,   

故事的高潮也隨之展開。     葛爾妲在春天來臨時出發,她克服內心莫大的恐懼,乘上一艘無人小船,讓潺潺河水領著她前往尋找凱伊。     一路上,葛爾妲勇敢地逃離了一心想留住她的巫婆,以及永遠都是夏日的魔法花園。她也辭別了熱心挽留她的公主與駙馬,以及一座舒適的城堡,前往秋日荒涼遼濶的大地尋找凱伊。不久後,葛爾妲遇上了一群窮兇惡極的強盜,盡管生命受到威脅,但其中貌似粗魯卻心思細膩的強盜女孩,卻在最後關頭幫助她繼續踏上尋找凱伊的旅程;而後葛爾妲靠著一位拉普蘭老太太的幫忙,得以向睿智的芬蘭女智者請益。終於在凜冬,葛爾妲在冰雪的國度找到已經忘記一切的凱伊……     故事的最後,葛爾妲憑藉自身堅毅的勇氣

,消弭了巨大又可怕的雪花軍團,並以熱忱的真心與淚水,喚醒了完全失去任何情感的凱伊,一起解開被冰雪女王施下的禁錮魔咒。當他們回到家鄉時已然是夏季,這才發現自己已經長大成人,但是,他們的內心依然是當初那個最純真的小孩。     但,你真的認為,   《冰雪女王》只是一則描述女孩冒險前去尋找男孩的童話故事嗎?     ◆故事要角全為女性的前衛童話     1844年12月,〈冰雪女王〉於安徒生的《新童話》第一卷第二集中首次出版。故事中,葛爾妲為了尋回凱伊,陸續與冰雪女王以外七位個性獨立且特色鮮明的女性相遇。     這些女性之中,有為了私心而不擇手段的魔法老婦;有充滿反轉魅力、勇於決定自己婚姻的公主

;有聰明且力量強大,而且擁有能看穿葛爾妲內心強大力量的芬蘭女智者;有看似野蠻任性的強盜女孩,而她也在故事的最後選擇走出舒適圈,繼承了葛爾妲的意志,展開屬於自己的成長冒險之旅。而故事中從頭到尾都予人神祕、強大又冷酷無情印象的冰雪女王,其實並非邪惡的化身,細思其作為,或許她也只是一位喜好理性與秩序,而且個性極端自我的女性而已?      以上的角色刻劃,在在顯示出《冰雪女王》不僅是以女性作為冒險英雄主角的童話,在十九世紀中葉的當時,更是一部歌頌女性的前衛作品。由此亦可看出,生活於距今將近兩百年前的安徒生,其對於女性強大意志的生動描寫,或許也可以說是他對女權的超前展望,值得廿一世紀的我們深思。  

  ◆寓意抽象且深刻的童話經典     在用字淺白易讀的童話書寫當中,安徒生還埋藏了一些寓意深刻的抽象概念,使得《冰雪女王》成為一部能陪伴我們從兒時到成年,甚至老年的童話經典。     以故事中的兩位女主角葛爾妲和冰雪女王而言,她們正是截然不同的兩個象徵與對照:熱情的紅色—冰冷的白色、象徵愛的夏日玫瑰—冷酷的冬日冰雪、理智—感情。甚至,葛爾妲象徵了永遠擁有真心的孩子,而冰雪女王則是早已沒有情緒波瀾的大人。      「鏡子」、「玫瑰」和「冰雪」以及六個乍看之下似懂非懂的花語故事,又各自代表著重要的象徵意涵與情感。當我們在不同的成長階段與時空背景下閱讀時,都能帶來不同的體會,或者你也可從書中的導

讀與故事賞析單元窺得一二。     百年經典・復刻重現   1930年代著名女性藝術家——比佛利&艾蘭德   限量簽名書衣與插畫,完整復刻     《冰雪女王》自1844年首次出版以來,為其進行插繪的版本並不在少數,其中亦不乏重量級的插畫家。本書採用1930年代著名的女性藝術插畫家——凱瑟琳・比佛利和伊莉莎白・艾蘭德的插繪版本進行完整復刻,該版本堪稱安徒生童話的經典插畫書之一,在其出版(1929年)即將屆滿百年之時復刻上市,別具意義。特色如下:     ■ 裝飾性藝術插畫風格:英文簡稱「Deco Art」,出現於1920年代初期。圖案講求流暢而銳利的線條、優美的幾何造型及簡潔的色系圖案,如鋸齒

和V形,此一特色也清楚地呈現在《冰雪女王》繪作之中。     ■ 既古典又現代的紅白配色:比佛利和艾蘭德探索了雙色調的處理,大膽的設計和善用黑色之厚重與白色之虛空的特性,達到令人驚嘆、而且既古典又現代的雋永效果。     ■ 結合限量簽名版書衣設計:本書內封面特地採用美國書商E. P. Dutton於1929年出版當時的書衣設計,是為僅發行兩百冊的珍貴簽名限量版。     ■ 原寸復刻,經典重現:本書以100%原寸復刻插畫,並採用最接近原著的排版呈現,為讀者盡可能還原最為貼近原著的閱讀享受。     ■ 當代插畫家名作賞析:本書特別收錄1870~1930年代「插畫藝術黃金時期」期間,包括艾德蒙

.杜拉克(Edmund Dulac)和哈利.克拉克(Harry Clarke)在內的十位知名插畫家,所特別為《冰雪女王》繪製的16幅精彩插畫及賞析。

卡通圖案人物進入發燒排行的影片

看來下次應該要把頭髮都拿掉!

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什麼!文字解體成這樣!你認得出來嗎?考驗你的直覺反應和眼力
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【文字解體PK賽】第二集!你的直覺和反應夠強嗎?難度直線上升!
https://youtu.be/atcmnKV6PYg
【文字解體PK賽】第三集!你能三秒內答出來是什麼詞嗎?
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邏輯推理大考驗!玩到懷疑人生?
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邏輯推理大考驗2.0!腦力激盪!你的邏輯夠好嗎?
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眼力大考驗!隱藏圖案/大家來找碴...秒答的人根本是鷹眼😎
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眼力大考驗2.0!4個動漫人物疊在一起你分得出來嗎?
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認眼睛九宮格PK賽!館長竟猜成蛇丸😂
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古代版的爆笑桌遊PK賽!唱出含有___的歌曲?
https://youtu.be/Op5rwNWkb_w​
明星性轉認臉大會!變臉後你認得出來嗎?
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臺灣2016至2019年進口兒童圖畫書插畫風格分析

為了解決卡通圖案人物的問題,作者洪于茜 這樣論述:

圖畫書在兒童閱讀與審美教育中佔有舉足輕重的地位,由於臺灣長期進口外國兒童圖畫書,來自不同國家的插畫風格對國內創作者與讀者產生潛移默化的影響。從既有國內圖畫書插畫風格研究的結果觀察,它們反映了不同時空背景下圖畫書普遍的風格特徵。然而尚未有研究針對特定時空下的進口兒童圖畫書風格進行深入分析。因此本研究針對臺灣於2016年至2019年出版之進口兒童圖畫書插畫風格進行比較與分析,探討與分析該時期的圖畫書插畫家風格特色。以臺北市立圖書館總館與民生圖書館之圖畫書為樣本來源,先以圖畫書繪者國籍分類與統計,再根據當年度各國所佔百分比進行系統分層抽樣,得到682筆插畫樣本。研究方法承襲伊彬(2015)的整體直

觀法與14種風格大項進行分類,項目名稱如下:「類西畫表現」、「類國畫表現」、「設計概念式繪畫」、「抒情寫實」、「溫馨甜美」、「童話卡通特質」、「漫畫氣質」、「怪趣」、「童趣」、「裝飾圖案化特質」、與「類版畫剪紙等民俗特質」、「立體書」、「拼貼」、「並置」。研究結果將既有研究中的14大項風格增為15大項。結論包括:(1)整體圖畫書風格偏向年輕、兒童化,以「童話卡通」、「漫畫」、「裝飾圖案化特質」風格為三大主軸。(2)出現結合人物模型與小型劇場進行拍攝的「劇場攝影風格」。(3)亞洲國家插畫風格朝向兒童主義風格發展。(4)歐美國家風格雖然多集中於「童卡」卻保留有插畫家個人特色。(5)韓國風格在亞洲國

家中變化劇烈,並且偏向西方國家氣質。本研究同時觀察到:(1)熱門動畫電影改編圖畫書、次文化風格影響兒童審美。(2)插畫家受流行風格影響而出現「扁平化」圖畫書風格。(3)兒童對圖畫書互動需求增加形成紙本立體書的多樣化。(5)出版社進口跨年齡圖畫書,臺灣邁向全年齡圖像閱讀。(6)視障讀者的圖像閱讀議題需被重視,圖書館並未有完整雙視圖畫書資源,而以點字圖畫書居多。期望以上結果能提供國內藝術教育學者、出版社、創作者與研究人員作為插畫風格研究之參考依據。

給中小學生的世界歷史【古文明卷】:美國最會說故事的校長爺爺,帶你搭時光機,見證人類重要時刻【全美中小學生指定讀物】(全彩插圖.三版)

為了解決卡通圖案人物的問題,作者VirgilMoresHillyer 這樣論述:

【全美中小學生指定讀物,西方家庭必備經典書】 跟著美國最會說故事的校長爺爺, 一起見證人類重要時刻吧!   \50位教育界人士、讀者一致推薦/ 國中小學生必讀「跨領域」、「知識性」讀物     ◎全球超過10,000,000人讀過的世界歷史,遍及美國、韓國、日本、中國   ◎1924年首印後不斷再版,至今仍然是美國卡爾維特學校的明星課程     世界這麼大、歷史這麼長遠,要記住這些歷史人物的事蹟,是不是覺得很難呢?   原來歷史也可以這麼簡單有趣!     Q1:原始人大部分的時間,都在覓食還有躲避猛獸,不然就會變成野獸的食物?   Q2:埃及人相信,人死後會復活,所以製造木乃伊保存身體?

  Q3:發明字母ABC的人,其實是腓尼基人?   Q4:中國小孩在進行基本讀寫前,必須先記住大約六百多個字?     擅長將知識化做篇篇動人故事的校長爺爺,   以孩子的視角,帶你搭時光機一起見證人類的重要時刻。   彷彿跟古人做朋友,嚴肅的歷史也瞬間變得親切可愛了!   本書特色     1. 歷史事件導讀:每篇章皆有歷史事件導讀,提供該篇事件重點,讓閱讀更條理分明。   2. 重點複習:整合各個時代重要觀念,看完校長爺爺的歷史故事,也能記下重要的歷史知識!   3. 動動腦,想想看:故事後的動動腦小活動,檢查你是否真正了解這些歷史事件!   4. 結合趣味故事的快樂歷史課:用說故事的方

式,吸引孩子對歷史的興趣,進而建構基礎歷史概念!     【閱讀關鍵與特色】   ✏適讀年齡:無注音,適合9歲以上閱讀。   ✏閱讀關鍵字:世界歷史、閱讀能力、哲思。   ✏教育議題:閱讀素養、國際教育、多元文化教育。   ✏學習領域:語文、社會、藝術與人文。   ✏核心素養:多元文化與國際理解、系統思考與解決問題。   ✏SDGs目標:SDG4優質教育。   得獎紀錄     ★美國外交部鼎力推薦,美國中小學生最佳讀物   ★文化部「中小學生讀物選介」推薦書籍   ★教育部「新生閱讀起步走計畫」獲選書籍   ★香港誠品童書類排行榜TOP10   ★入選「影響中國孩子一生的十大圖書」   ★連

續兩年入選中國教育部推薦「小學生基礎閱讀書目」   教育界人士強力推薦     李裕光(台灣國際蒙特梭利小學副校長)   李家同(清華大學教授)   鄭婉琪(之道學習創辦人)   周鄭州(全人實驗高級中學)   林光義(慧燈中學創辦人)   李崇建(暢銷書《沒有圍牆的學校》作者)   彭菊仙(親子教養書作家)   劉旭欽(全國教師工會)   謝國清(全國家長團體聯盟前理事長)   李秀貞(各級學校家長協會理事長)   張榮輝(中小學校長協會榮譽理事長)   唐光華(自主學習促進會理事長)   呂理政(國立歷史博物館館長)   葉建良(台南圖書館館長)   花梅真(明德國小老師)   連瑞琦(河

堤國小老師)   黃學仁(彭福國小老師)   顏如禎(日新國小老師)   何素琴(信義國小老師)    名人推薦     「本書的作者抓住了義大利教育家瑪麗亞.蒙特梭利的精神,以兒童為本位,把人類的故事、數千年中外的歷史、浩瀚如大海的材料,篩選成有趣、易讀的童書,相信定能激發小學孩子探索世界的好奇心,真是太好了!」──台灣國際蒙特梭利小學副校長 李裕光     「作者以總是能將引起閱讀興趣的口語轉換成文字,透過聯繫性歷史典故的向前推演,精確又自然的吸引了讀者眼光,特別是孩童們。這些跨越時空、語言、文化的故事,突破重重限制完成出版,我們慶幸全世界的孩童與一般讀者,得以透過閱讀這一系列書籍,自然的

強化了歷史、地理、藝術素養。希利爾校長的著作真的值得推薦。」──全國教師工會理事長 劉欽旭老師     「人類歷史複雜而豐富,如同大自然一般,是讓孩子產生好奇與探索的重要媒材。這套書的大綱脈絡鋪陳了重要的歷史點,又能在各個歷史點上以故事的方式生動呈現。孩子會喜歡,家長也可以跟著重讀歷史而有『原來是這樣啊』的驚喜。」──之道學習創辦人 鄭婉琪     「要先給孩子史觀?還是史綱呢?或是只要講歷史故事就好了?這是我曾在體制外中學討論歷史課程的難題。如果當時看過《給中小學生的世界歷史》,就會找到答案了。這本書是絕佳的讀本、最棒的歷史教育書,我推薦給所有的孩子與關心歷史教育的父母和老師。」──《沒有圍

牆的學校》作者 李崇建   讀者好評     「讀這本書的感覺,真的很像是聽老爺爺說故事一樣。作者用聊天似的口吻,從人類尚未出現的時代開始說,說著說著偶爾還會拿現代人的眼光來個古今對照。如果真的能夠聽見他的聲音,我想那應該是渾厚、慈祥又幽默的聲音吧!說故事的人最厲害的地方,就是他們有本事帶領著聽故事的人把他們的想像力發揮到極致,讓想像力馳騁、穿古溯今。」──Iris Psyche

角色扮演遊戲融入幼兒飲食教育課程成效之行動研究

為了解決卡通圖案人物的問題,作者林筱渝 這樣論述:

幼兒時期是奠定人們一生飲食行為的關鍵,而此階段的飲食行為深受主要照顧者對幼兒所提供之食物種類、飲食態度及幼兒的學習經驗影響。根據幼兒發展及學習階段來看,「遊戲」是此時期最重要的工作,而此階段幼兒最常進行的遊戲即是想像的角色扮演遊戲,故本研究嘗試將角色扮演遊戲融入飲食教育課程,藉以改善幼兒的飲食行為。本研究是一行動研究。研究者同時也是授課教師,設計角色扮演遊戲,引導幼兒進行為期七週的飲食教育課程。課程包含繪本角色的扮演、實際品嚐各種食材等活動。研究者於課程中觀察幼兒的飲食行為,同時蒐集教學過程中的教學週誌、通知單等研究資料,並於課程結束後以問卷蒐集家長對幼兒在家中飲食行為改變的觀察,最後分析幼

兒透過角色扮演遊戲融入飲食教育課程後,在飲食行為上的改變。本研究得知角色扮演遊戲可以有效提升幼兒對各項食材的嘗試意願,且透過飲食教育課程的進行,能增加幼兒對健康飲食的概念,改善其不良飲食行為。