中文有聲書平台推薦的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列免費下載的地點或者是各式教學

中文有聲書平台推薦的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦Fei-HsienWang寫的 版權誰有?翻印必究?:近代中國作者、書商與國家的版權角力戰 和ErnestCline的 一級玩家(史蒂芬.史匹柏親導同名電影原著小說)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站Audible中文| Try Audiobooks with Audible in Chinese ...也說明:Audible是全球最大的有声电子书制作和分发商,为亚马逊旗下全资子公司。我们提供业界首屈一指的有声下载书库、丰富多元的原创音讯节目,和经由Audible平台收听您最爱的 ...

這兩本書分別來自臺灣商務 和麥田所出版 。

長庚大學 資訊工程學系 呂仁園所指導 李明翰的 口說流暢度評分機制應用於雲端語言學習系統 (2013),提出中文有聲書平台推薦關鍵因素是什麼,來自於語音評分、語音辨識、隱藏式馬可夫模型、基頻曲線、維特比搜尋、靜音偵測、音文同步。

而第二篇論文國立臺灣大學 圖書資訊學研究所 林維真所指導 鄭嘉雯的 視障電子圖書館網站好用性評估之研究:以臺北市立圖書館視障電子圖書館為例 (2012),提出因為有 視障電子圖書館、好用性評估、視障者的重點而找出了 中文有聲書平台推薦的解答。

最後網站BOOKWALKER中文電子書- 首頁則補充:同時具備網路書城平台與閱讀器App,App可於Apple Store或Google Play免費下載。BOOK WALKER中文電子書擁有雜誌、漫畫、輕小說、文學、小說及實用書等可供讀者購買, ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了中文有聲書平台推薦,大家也想知道這些:

版權誰有?翻印必究?:近代中國作者、書商與國家的版權角力戰

為了解決中文有聲書平台推薦的問題,作者Fei-HsienWang 這樣論述:

第一部以版權為中心的近代中國社會史 爬梳零碎史料 揭露晚清至民初的作者、出版商如何抵制盜版   「什麼是書?誰有權複製?誰又真的擁有?」即便電子書、有聲書、各種影音平臺日趨受讀者青睞的現代,這些疑問仍存於大眾心中!   作者試圖從知識體系、文化產業結構、政治法律權威等不同面向探討中國近代的版權發展脈絡,引領讀者深思在這趟影響東亞內部的跨文化交流與知識概念的全球史之旅中,對中國的書籍出版產業帶來甚麼樣的撼動與影響!   1903年商務印書館與嚴復簽訂第一份有系統的版權合約   智慧財產權自此萌生   中國自古以來,對於書籍所有權的概念,皆認為是歸屬於出資製作雕版的人,與西方保護作

者智慧財產的觀念十分不同,大部分的作者甚至認為書籍在完稿後就不是屬於自己的,如能藉此獲得少少的報酬已是萬幸。   清末民初西學東漸,人們對新知的渴求,令西學書籍熱銷,書商、印刷商都想分杯羹,巨大的商業潛力令各式版本一時間湧入市面,分不清正式版權歸屬哪方。當時的作者受西方版權概念啟發,覺醒到自己腦力勞動的成果正被瓜分,而自身並未獲益,生活無以為繼,開始想方設法捍衛權利。「利潤」促使書商與作者團結起來,為版權正名發聲,近代中國的版權正義由此開展。   出版商成立公會賦予書籍正版身分、僱用偵探偵緝盜版、設下線人埋伏、召開裁決大會……。在缺乏有力的法律之時,建立起規範與秩序,藉此保護書籍,從而改變

了中國對版權的概念。   王飛仙教授大量挖掘檔案史料,揭露版權觀念如何吸收中國的思想與習慣,在帝國晚期過渡為現代國家之際,以開創的精神不斷試探,並提到中共建國後,版權觀念究竟又有如何不同。本書從1890~1950年各界對版權的理解與實踐面向切入,探索文化產業、知識體系與法律規章在中國的大轉變。 本書特色   1.從現代中國社會史拉出版權史、著作權史,就晚清至1950年代著墨,看中國在版權方面如何從中掙扎、轉變到成長,一步步走到今日。借鏡他人同時可反思臺灣本身的版權史及現況。   2.看到中國與西方對版權所有全然不同的概念。西方保障的是作者精神與智慧的「創作」;而中國則認為是擁有書籍的印

刷刻版以及文稿的人。   3.透過報紙廣告、書籍的權頁、版權憑摺、學部官報、盜版書等非傳統法律史的研究史料,以這些日常生活中人人都會碰到的物品,幫助讀者更容易了解版權。 得獎紀錄   2020年美國法律史學會彼得.斯坦因(Peter Gonville Stein)最佳著作獎   著述、閱讀和出版歷史學會(SHARP)「德隆書籍史圖書獎」亞軍 好評推薦   專文導讀│黃克武(中央研究院近代史研究所特聘研究員)   聯合推薦│王汎森(中央研究院院士)、李仁淵(中央研究院歷史語言研究所助研究員)、徐書磊(法律白話文運動營運長)、顏擇雅(出版人/作家)、王溢嘉(出版人/作家)、吳卡密(舊香居

店主)   以版權史為根軸,梳理了關於法律、版權的比較研究、圖書和印刷文化史,甚至擴及近現代知識分子的文化經濟生活等領域。由一門看千門萬戶,也由千門萬戶看一門。王飛仙運用敏感的歷史想像,既能駕馭豐富繁難的史料,又總能在混亂的史事中提出犀利的見解。——王汎森/中央研究院院士   這本書以堅實的史料基礎展現出各方勢力、在不同條件下對版權這個概念的實踐。這些細節重現可讓讀者感受到那個時代,參與出版業的作家、編輯、盜版商、甚至雇用的私家偵探,在一個新開展領域中的來回試探。——李仁淵/中央研究院歷史語言研究所助研究員   智財保護在全球化經濟網絡盛行的現在,是會牽動國與國、企業與企業,甚至是國家與

創作者個人之間各種關係的重要概念,而本書中描寫的各方角力過程與概念解釋,將可豐富讀者對於智慧財產權保護的知識,亦可透過具體發生過的歷史事件,增添嚴肅法律議題的趣味。——徐書磊/法律白話文運動營運長   在作家與出版社的家庭裡成長,使飛仙關注這個議題;而專業的訓練則讓她超越家族,為歷史留下深刻的印記。——王溢嘉/作家、出版人   一部豐富詳盡的社會史,重建了中國現代史上作者、出版商、國家如何理解版權的意義,展現這些參與者為保護版權而擬訂的策略。智慧財產權和版權是熱門議題,本書架構完整、條理分明,為至今依然爭議不斷的問題提供獨到見解。」──包筠雅(Cynthia Brokaw)/布朗大學歷史

與東亞研究教授   這部社會史、文化史研究紮實,檢視了十九世紀末至二十世紀中葉現代中國新興的版權法與版權實踐體系。這部傑作以嶄新角度探討十分重要卻研究不足的課題,對於中國現代史、法律與版權的比較研究、書籍與印刷文化史等領域皆做出寶貴貢獻。──陳利/多倫多大學歷史系副教授   《版權誰有?翻印必究?:近代中國書商、作者與國家的版權角力戰》可能是中國智慧財產研究方面有史以來最重要的一本英文書。傳統見解認為版權與中國文化無法相容,王飛仙透過深入研究和精闢分析顛覆舊說法,展現作者和出版商如何不遺餘力的保護生計。任何對中國資訊經濟感到好奇的讀者都會發現這本書深富啟發性,是不可錯過的好書。──艾德里安

.瓊斯(Adrian Johns)/芝加哥大學歷史系教授   《版權誰有?翻印必究?:近代中國書商、作者與國家的版權角力戰》探詢上海、北京出版界的檔案資料與圈內運作,提供洞見獨到的觀察,深入淺出的介紹中國採納版權的複雜經過。王飛仙不只清楚梳理版權思想在國家長期混亂失序的大環境下經歷何種波折命運,也運用研究發現,以機智巧妙的筆調相當完整的娓娓重述中國現代思想史及文化史。精彩絕倫,讀來引人入勝。──周紹明(Joseph McDermott)/劍橋大學聖約翰學院院士  

中文有聲書平台推薦進入發燒排行的影片

01:34
💡一、聽書 Himalaya (折扣碼已兌換完畢)
https://www.himalaya.com/cn/

他們也有 App 唷,可切換中文!
App 內點擊右下角【帳號】→【語言】→選擇語言
想要取消的話,App 操作:
App 內點擊右下角【帳號】→ 頭像下方【管理會員權益】→【取消訂閱】

04:12
💡二、電子書閱讀器!!
KOBO nia($2999一台)6吋
https://24h.pchome.com.tw/books/prod/DJBN6C-A900AQX3M
還有很多種機型,大家可以多多做功課!

可以搭配開啟 ShopBack 現金回饋
會更便宜! https://app.shopback.com/24BJj6P43hb)

07:18
💡三、總心得+推薦原因

⟜ 𝐅𝐨𝐥𝐥𝐨𝐰 𝐦𝐞
IG:https://is.gd/JlXxZz
FB:https://is.gd/gzr24q
我的愛用品:https://www.dontkjoanne.tw/fav/

⟜ 𝐏𝐚𝐫𝐭 𝐓𝐢𝐦𝐞 / 我的兼職 - 整理師
預約整理:https://re-life7.webnode.tw/
整理師培訓課:https://kol.relife.co.com/joanne

⟜ 𝐒𝐮𝐛𝐭𝐢𝐭𝐥𝐞 / 字幕 創作者俱樂部 https://creators-club.org/
⟜ 𝐌𝐮𝐬𝐢𝐜 / epidemicsound.com
⦸ 影片‘無授權’任何平台搬運轉載與使用

口說流暢度評分機制應用於雲端語言學習系統

為了解決中文有聲書平台推薦的問題,作者李明翰 這樣論述:

本研究是基於口語演說的語音來進行當中的各種特徵擷取,用以建立一種評分機制,這樣的評分機制是以標準的口說語音來建立模範標準,進而再以標準語音當中的各項特徵與音素來對測試的語音進行評測,並實作出一套語言學習的練習系統,系統對於使用者所錄製的口說測試語音可以進行其演說內容的不恰當發語方式,聲調,流暢性,及缺點進行指示與矯正作用,在實際的應用層面,利用這樣的方式來增進使用者對於語言學習的口說以及聽力方面進行有效的訓練,結合本實驗室已開發的聲音文字同步技術更可以將系統發揮得更完善,對於測試語音和字詞間的發音關係連結能夠更緊密的結合。本研究目標能以英語來進行實作,因此核心技術層面希望以動態時間軸校正(D

ynamic Time Warping)以及端點偵測(Silence Detection)技術來對語音當中的各項音素如語音震幅強度(Wave)音調曲線(Pitch)聲音能量分布(Spectrum)以及梅爾倒頻譜係數(MFCC)進行各項評分,並對使用者所錄製的測試語音進行評測,在此我們將整套系統命名為CGUSA。 本系統平台最後希望以Web app的方式呈現,使用者能夠上傳作為口說練習的標準語音來建立屬於自己的練習範本,也可以上傳相對應的文字檔來製作成聲音與文字同步的有聲書,特別適用於學習第二外語的語言學習者。

一級玩家(史蒂芬.史匹柏親導同名電影原著小說)

為了解決中文有聲書平台推薦的問題,作者ErnestCline 這樣論述:

全球銷售突破1,700,000冊  《今日美國》盛讚:「迷人之作!」 史蒂芬‧史匹柏親導同名改編電影全球票房超過5億美元 這個故事展現了為什麼人們會不想活在現實世界,卻也同時呈現我們會因此失去什麼。它具有強烈的警世意味,也是一個精采刺激的冒險故事!──史蒂芬‧史匹柏   這場虛擬遊戲比真實人生更加險惡,想要活命,就必須一路領先!   空降《紐約時報》暢銷榜冠軍,停留榜上超過100週 亞馬遜網路書店逾40,000次讀者4.7高分好評 Goodreads網站讀者票選最佳作家、最佳科幻小說,評分近100,000筆 《出版者週刊》《連線》《紐約每日新聞》《每日郵報》《芝加哥讀者》《克利夫蘭公論報

》等國際重量級媒體齊聲讚歎 麻州大學年度新生推薦閱讀課外讀物   ▍強勢橫掃各大媒體選書獎項 ★2011年邦諾書店科幻類最佳小J說 ★2011年哈德遜書店最佳小說 ★2011年《圖書館期刊》最佳圖書 ★2011年《娛樂週刊》十大好書 ★2011年蘋果電子書科幻 / 奇幻類最佳小說 ★2011年Audible.com年度最佳有聲書 ★2012年美國圖書館協會艾力克斯獎 ▍本書獻給以下讀者 ★給生於80年代、長於80年代、對80年代抱著懷舊與熱愛的你 ★給眷戀經典老片、反覆重看被旁人嫌無聊、一聽到片中台詞就忍不住自動說出下一句台詞的你 ★給深深著迷電玩遊戲,為了破關可以熬夜到天亮的你 ★給熱中於

「冷知識」和「尋找彩蛋」,為之樂此不疲的你 ★給渴望因為一本精采小說而心跳加速、屏住呼吸、徹夜難眠的你 ▍內容簡介 一筆巨額遺產點燃全球玩家的美夢! 三把鑰匙,三道門,一場引爆世界危機的競賽即將展開! 二〇四〇年,全球大部分的人每天起床第一件事就是登入「綠洲」。 經濟大蕭條,能源嚴重枯竭,各地災荒四起。為逃避這一切,有史以來規模最大的虛擬實境遊戲漸漸取代了現實生活,無一不備的「綠洲」名副其實地成為人們身心的烏托邦。 有一天,所有玩家都收到「綠洲」創造者哈勒代的死訊。這位全球首富在遺囑中宣布:勇奪「程式彩蛋尋寶競賽」冠軍的人,就可以繼承他兩千四百億美金的遺產。這場全球性的競賽規則很簡單:只要

在遊戲中找到三把鑰匙,打開三道門,率先尋獲哈勒代的「程式彩蛋」,就能奪冠。「綠洲」裡有數千個星球和城市,所有人都知道三把鑰匙就在某個角落,卻始終沒有人找到過。 五年後,一向討厭現實生活的孤兒韋德,從哈勒代的遺囑看到了希望。他因緣際會找到第一把鑰匙,一夜間成了人氣獵蛋客。哈勒代的敵對廠商卻在此時找上門,試圖藉韋德之力來控制「綠洲」。虛擬世界的戰爭逐漸延伸到現實世界,在這場險惡的爭奪戰中,為了保命,他必須一路領先…… ▍《紐約時報》專欄誠摯呼籲:就要讀這本! 進入《一級玩家》的世界會讓人驚歎,這種經驗既興奮又深刻。克萊恩是說故事高手,他勾勒出高清晰度的未來,令人目眩神迷,但同時又帶領我們乘坐情緒

的雲霄飛車。就算不是科技技客,就算不接觸電玩,你也能享受這本書。在宅男技客的表象下,它所呈現的是動人的友誼故事、善惡的鬥爭,以及當代的愛情故事。克萊恩藉由此書來告訴我們在高度連結的數位世界中,當個真正人類所代表的意義為何。如果你愛動作片和冒險片,就要讀這本書,如果你追求愛情和人生意義,如果你想預見未來,或者只是要單純享受小說所帶來的興奮悸動,也都能從這本書裡獲得。撇開《哈利波特》、《星際大戰》和《魔戒》,令人震懾的新故事和說書人來了。別等著做好心理準備──直接買書,跳進去讀。因為這麼令人讚歎的故事是不可能等你先做好心理準備的!──《紐約時報》專欄「紐約市電影」 ▍各界讚譽 你可以稱《一級玩家

》稱為創意之書、融合遊戲的小說、嚴肅的科幻史詩,或者漫畫形式的流行文化混合物,然而,它卻又顛覆你賦予的任何標籤!終於,這世代的《神經喚術士》出現了!──暢銷書《失控的邏輯課》作者威爾.拉凡德 就連不玩電玩的我也讀得津津有味!──《紐約時報》暢銷小說「南方吸血鬼」系列作者莎蓮.哈里斯 我真的、真的、真的好愛《一級玩家》……我指的是那種神魂顛倒的愛!作者克萊恩以精湛技巧爬梳一九八○年代豐富的流行文化,帶領讀者輕快地馳騁在先進卻緬古的未來世界中,令人目眩神迷。──《紐約時報》暢銷書《機器人啟示錄》作者丹尼爾.威爾森 引人入勝,充滿想像力……為了拯救真實世界,玩家必須在虛擬世界裡一一破解精心設計

的謎碼,智取頑固勁敵。一趟狂野不羈的閱讀之旅!──暢銷小說「沙娜拉」系列作者泰瑞.布魯克斯 一本讓你在電玩中經歷欲仙欲死境界的書……想像電玩「龍與地下城」與八○年代的電子遊樂場在一場激情的翻雲覆雨之後,生下的孩子在魔獸起源地艾澤拉斯被扶養長大!──暢銷書《垂暮戰爭》作者約翰.史卡奇 精采歷歷,栩栩如生,具有溫馨本質的虛擬探索……克萊恩這部玩家冒險傳說的想像力十足,洋溢歡樂氛圍,深具暢銷潛力。──《書訊》 在探索虛擬世界之餘也散發著一九八○年代的濃濃懷舊氛圍,就連導演約翰.休斯最死忠的粉絲也能被取悅……窩心但自貶的主角韋德所屬的宇宙怪異地融合了真實的過去和虛擬的當下,他是不可思議卻令人喜愛

的完美主角!──《出版人週刊》 活潑歡樂、驚喜連連、精采刺激的冒險故事……書裡的每個句子都讓我愛不釋手!──超人氣網站「波音波音」創辦人馬克.法蘭腓勒德爾(Mark Frauenfelder) 太屌了。這本書取悅了我這副技客身軀裡的每一根技客神經。好像專為我而寫的!──暢銷小說《智者的恐懼》(The Wise Man’s Fear)作者派崔克.羅斯弗斯 作者恩斯特.克萊恩筆下的人物在虛擬世界中進行一場攸關生死的競賽──這種情節適當不過,因為作者也是奮戰不懈以求讓夢想成真。克萊恩將悲慘的惡托邦和精心刻畫的懷舊氛圍融合在一起,創造出的故事肯定會在每個真正技客的心中引發迴響。──《血誓》(Bl

ood Oath)作者克利斯.方斯沃斯 不知怎麼辦到的,總之克萊恩成功地把技客對七○和八○年代的集體懷舊夢想放入了他們的神經系統,讓他們出神地陶醉其中,並利用他在這二十年裡重新找到的試金石創造出比閱讀更了不起的冒險。《一級玩家》提到的電影《戰爭遊戲》、電視影集《天才家庭》、阿拉丁城堡電子遊樂場,以及其他許多很棒的驚喜,在在勾起我年輕時的最美好回憶。──《唐人街死雲大危機》(The Chinatown Dead Cloud Peril)作者保羅.馬蒙 書中隨處可拾電玩遊戲、電影、小說、漫畫、歌曲和電視劇。有些顯而易見,有些隱而細微。讀了之後我確定我開始懷念這些,我相信你也會:程度則視你所屬的

技客文化而定。你認出來的那些一定會讓你漾起微笑,從頭溫暖到技客的腳趾頭。然而,這本書只有這樣嗎?只是為了獎勵曾迷戀的事物而形成的技客大集合?除了沉溺於每個技客的幻想中,期望有一天我們腦袋裡那一只只裝滿某領域細瑣知識的破瓶可以讓我們聲名大噪、名利雙收,這本書還有其他的意義嗎?當然有,《一級玩家》精采地訴說著友誼、夥伴情誼、榮譽和愛。在真實世界中曾交過朋友,主動維繫友誼,或者曾愛上網友的人,就會發現這本小說裡所提到的人際關係確實可信。這本書要傳達的訊息就是,不管你是誰,來自何方,如果你對於想達成的事情集中念力,並借助朋友的一點幫忙,你一定能達成。最棒的是,它告訴我們,如果我們這些微不足道的人能團結

一致,就能撂倒真實世界和虛擬世界中的大壞蛋。──「技客星球」網站書評 ▍更多克萊恩精采之作 二級玩家 *《紐約時報》暢銷書冠軍、2022年繁體中文版隆重登場* 一項全新的科技ONI問世,能直接與用戶大腦連接,讓人們以真實的感官體驗「綠洲」裡的一切活動。然而,名為安納瑞克的人工智慧竟以此挾持五億名玩家,威脅韋德與他的夥伴,若不為他解開哈勒代留下的最後一道謎題,就要癱瘓所有人的大腦……   一級艦隊 *《紐約時報》排行榜領先超過100週暢銷小說* 札克覺得自己可能瘋了。他不敢相信自己的眼睛──就在教室窗外,高速移動的飛碟正在空中飛行,而且,造型就像是他最愛電玩裡的敵軍戰鬥機。如果這不是

夢,那麼,究竟是怎麼回事?難道札克年紀輕輕,就要跟他的爸爸一樣失去理智嗎?

視障電子圖書館網站好用性評估之研究:以臺北市立圖書館視障電子圖書館為例

為了解決中文有聲書平台推薦的問題,作者鄭嘉雯 這樣論述:

本研究以實務導向,以使用者角度了解視障使用者對視障電子圖書館的功能偏好及好用性問題,有助於對未來建立更完善的網路閱讀環境。基此,本研究採用好用性評估方法,以問卷為蒐集資料工具。研究對象為北市圖之視障電子圖書館使用群,共計69位受試者(弱視30人;全盲39人),考量視障者回答問卷之特殊需求,採混合式(面對面、電話及電子郵件等)搜集資料。茲將研究結果歸納如次:一、不同視力狀況視障者對視障電子圖書館介面與功能偏好弱視與全盲者在介面偏好上有顯著差異。弱視者對「文字大小」、「顏色對比」、「網站地圖」偏好較高,顯示弱視者利用視障電子圖書館時,可隨自身視力條件隨時調整最適合的大小及顏色對比;而全盲者在「網

站分類」偏好高於弱視者,顯示將眾多的網站先進行有效分類較受全盲者歡迎,若能增加網站內容描述,亦較受喜愛。在「網站地圖」及「網站分類」特性上,視障者瀏覽視障電子圖書館時,依賴整體網站架構的導覽機制,先了解全貌再開始瀏覽。二、視障者對視障電子圖書館資訊資源偏好視障電子圖書館之資訊資源主要集中在8類語言文學,利用率亦最高,而6、7類等主題資源亦是視障者受歡迎的主題,但在館藏蒐集上卻容易被忽略。另方面,視障者認為視障電子圖書館的資訊資源能滿足其休閒目的(平均數=3.70),依次為能滿足教育學業需求(平均數=3.00)、工作職業需求(平均數=2.62)、公共議題需求(平均數=2.55)。進一步看視障者使

用視障電子圖書館之目地,近八成讀者以休閒目的為主(85.5%),其他之使用目的不及休閒目的之一半(14.4%),顯示視障電子圖書館以滿足視障者個人興趣等休閒目的為主。三、視障者對視障電子圖書館服務項目偏好分析視障電子圖書館之服務項目,調查視障者最常使用的服務項目中,以「線上點字書」及「線上有聲書」最受歡迎。在希望增加的服務項目中,以「線上講座」(75.8%)及「新書通報」(75.8%)最受歡迎。另方面,視障者亦希望能增加圖書推薦服務,由視障者直接在網站上主動推薦圖書;新書資訊,提供新出版圖書的介紹;雜誌內文,提供多元雜誌的閱讀內容;時事資訊,如新聞、新興議題資訊等。四、不同視力狀況對視障電子圖

書館好用性評估結果先後天視障者對易學性的「易於學習與使用」具有顯著差異。推估後天失明者必須重新適應學習環境,面對之閱讀環境迥然於先前的學習經驗,導致後天失明者評估視障電子圖書館易於學習與使用低於先天失明者。另方面,弱視及全盲者對易學性的「能快速修正錯誤」具有顯著差異。全盲者對快速修正錯誤之評估高於弱視者,弱視者擁有殘餘視力,能利用視力輔助利用電子圖書館,但因視力之受限性,可能會受其他因素之干擾,如介面設計不當、導引不佳等,反易提高使用視障電子圖書館的挫敗性。五、不同學習經驗對視障電子圖書館功能及好用性偏好將每日上網時數區分為三組(低:3小時以下;中:4~7小時;高:8小時以上),與好用性效能、

效率、易學性及滿意度進行單因子變異數分析,結果指出每日上網時數越多者對於「提供主題資源足夠」評估越低,推測上網時數低者對於資訊需求量較低,因此較易被滿足。在「檢索結果展現」功能方面,每日上網8小時以上者對於視障電子圖書館的檢索結果呈現較為滿意。由電腦操作經驗來看,不管是電腦的高使用者或低使用者,對於視障電子圖書館功能偏好及好用性評估皆無顯著差異。六、視障電子圖書館網站與好用性之關係研究結果指出,介面與滿意度成正相關,當介面偏好越高,對於視障電子圖書館滿意度亦越高;而資訊與效能成正相關,當資訊偏好越高,對視障電子圖書館之效能評估越高。進一步看「再度使用意願」與「好用性」及「網站功能」之關係,再度

使用意願與滿意度及資訊成正相關。綜整結果,視障電子圖書館的介面及資訊面向攸關視障者是否願意再度使用的關鍵之一。依據研究結果提出研究建議:一、實務建議綜整視障者希望視障電子圖書館增加的功能中,包含「線上圖書推薦」、「新書通報服務」、「線上諮詢服務」、「線上學習課程」、「增加文本型式的閱讀資源」。另外,研究者提出個人建議,定期辦理「視障電子圖書館利用教育」及「進行視障者資訊與閱讀需求研究」。二、提高好用性評估建議研究指出,欲提升網站的滿意度,須提高對網站介面的偏好程度;欲提高好用性的效能,則須滿足視障者對資源的偏好。因此,欲提升視障電子圖書館之好用性,資訊及介面設計成為重要元素之一。三、未來研究建

議未來建議增加使用者任務的操作與觀察,準確記錄使用者的效率表現;研究對象上,未來研究可擴大為潛在使用者,選取具備電腦及上網能力的視障者,以瞭解視障者對圖書館與一般網路資源之不同看法與使用行為;在研究主題範疇上,建議未來可擴大為提供相關服務的圖書館管理人員或出版界範疇,探討領域能更廣泛,對於視障者利用電子圖書館進行數位閱讀能有多元化的討論。