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南華大學 美學與視覺藝術學系碩士班 明立國所指導 黃廷鈞的 玩具模型「機動戰士鋼彈」之研究 (2009),提出天王祐ptt關鍵因素是什麼,來自於鋼彈、玩具模型、文化產業、收藏、嗜好。

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玩具模型「機動戰士鋼彈」之研究

為了解決天王祐ptt的問題,作者黃廷鈞 這樣論述:

  文化產業所產製和流通的產品,再現了這個世界,也相當程度地協助個人建構內在的、私人的生活;即我們的幻想、情感及認同。《機動戰士鋼彈》(Mobil Suit Gundam)是一部日本動畫,其產製品流行至今已逾三十年,其模型商品更是大量地被台灣消費者所使用。組裝鋼彈模型需要按照一定的步驟來進行,但是當原來的遊戲規則被大家使用及操作之後,將會產生何種的變化?人們藉著這套規則延伸、擴展了更多意義與內涵的同時,這些意義與內涵又反映出了什麼樣的個人心理與社會事實?    正如每一種語言都有它的文法一樣,每一種文化與社會,也都有屬於他們的獨特系統。「鋼普拉」(Gunpla)也有一套它的系統,模型本身的屬

性、產銷的運作、物件使用的方法等。依據索緒爾(Ferdinand Saussure)之主張:語言是一套約定俗成的系統;語言無法在單一的說話者身上成為一體,它只能在集體的狀態下才能完美存在;以及脈絡(context)與系統決定意義等相關符號學理論,本研究將在此學理基礎上,藉著田野調查、問卷及相關脈絡與場域的探討,試著整理出「鋼普拉」的變形、分類、演變及其內含的價值與文化意涵。    在論文內容上,第一章為緒論;第二章為「鋼普拉」產業的源起與內容特色;第三章為田野的相關調查資料,透過對模型店家、模型展以及雜誌、網路討論區的調查與分析,並與模型收藏者進行深度的訪談,呈現「鋼普拉」被賦予的意義內容。第

四章為模型與組裝工具類型及變化的分析,透過對收藏者的問卷調查與模型比賽作品的呈現方式,探討其中可能存在的集體意識以及約定俗成的操作機制,並進一步瞭解「鋼普拉」所具有的普遍性文化意涵。第五章結論為本研究之初步總結,也或可為後續研究的另一個新的基點與開始。