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淡江大學 教育科技學系數位學習碩士在職專班 徐新逸 博士所指導 吳卓學的 國中老師對於緊急同步遠距教學教育訓練需求之研究 (2020),提出win10螢幕錄影品質關鍵因素是什麼,來自於緊急遠距教學、同步課程、視訊軟體、教育訓練。

而第二篇論文國立臺灣大學 新聞研究所 王泰俐所指導 游絲涵的 兒童選秀節目中的童星建構──以【超級童盟會】為例 (2013),提出因為有 童星、兒童選秀節目、浪漫童年、場域、生存心態、勞動剝削的重點而找出了 win10螢幕錄影品質的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

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【標題】病弱小白兔與提線木偶 上篇 #8 結局 恐怖RPG ⇀ 另一個我【Vtuber 諳石】
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【遊戲名稱】病弱小白兔與提線木偶-上部
【遊戲作者】東雲あいる
【遊戲網址】https://www.freem.ne.jp/win/game/24755
【遊戲漢化】野田貓
【漢化載點】https://drive.google.com/file/d/1zEwg...

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大家好! 我是諳 (ㄢ) 石。
出生在與鴨一起生活的世界,
因為夥伴弄壞儀器,掉到平行時空的台灣
被夥伴要求下露臉成為Vtuber...
不過原本時空的規定還是要遵守,
我的心靈夥伴可達鴨,只能在ㄧ些地方看到它喔!

頻道主軸推廣恐怖RPG、恐怖3D遊戲、少數多人遊戲與雜談。
這裡可以看到最新中文與漢化恐怖RPG。
新企劃深夜Vtuber哄睡鬼故事,歡迎各位收聽!
我在Youtube與Twitch同時放送,剪輯放在Youtube,
過去都是個人開台,幾乎沒有合作經驗,可以說是超級邊緣人,
我會努力認識大家,如果有連動或合作意願,歡迎來DC找我唷!
如果你喜歡享受劇情與點綴的吐槽聊天,歡迎訂閱我的頻道。

⇀ 關於影片 ↼

【黑歷史】- 早期影片品質很糟,想欣賞我的過去,請做好心理準備再服用(´・ω・`)。
【紀錄檔】- 中期實況只有切影片,聲音品質稍微提升,到剪輯初期實況還是較差。
【實況剪輯】- 在不影響劇情下卡關口吃都會剪除,影片品質較好,配音學習中。

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電腦系統【2019年以後】
處理器 : AMD Ryzen 7-2700X
顯示卡 : 技嘉 AORUS RTX 2080
主機板 : 技嘉 B450 AORUS PRO WIFI
記憶體 : 芝奇 G.SKILL RipjawsV DDR4 3200 8GBx2
主風扇 : 虎徹2
電源 : be quiet E10 600W
機殼 : Antec P100
螢幕 : ViewSonic XG2401 / 副 : BENQ GW2265
鍵盤 : 海盜船 K68 紅軸
滑鼠 : Zowie EC2-A
耳機 : HyperX Cloud Revolver S
麥克風 : BLUE Yeti
實況軟體 : OBS
錄影軟體 : OBS / ACTION! / 顯卡內建錄影
剪輯軟體 : Sony Vegas

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國中老師對於緊急同步遠距教學教育訓練需求之研究

為了解決win10螢幕錄影品質的問題,作者吳卓學 這樣論述:

在2019年底12月爆發的新型冠狀病毒疫情帶給全世界的教育巨大的轉變,在疫情肆虐下,各國紛紛開始進入了緊急遠距教學的狀態。本研究的目的便是為了透過瞭解台灣國中老師對於緊急同步遠距教學的需求,進而協助設計相對應的教育訓練課程,以幫助台灣老師能夠在緊急的情況下順利進行遠距教學。 本研究採利用問卷調查及半結構式訪談探討目前緊急同步遠距教學的現況並收集老師對於緊急同步遠距教學教育訓練課程的需求。研究對象為國中老師,而研究對象分別在台灣不同縣市的31所國中255位國中老師。這些國中都曾接受遠距教育的宣導、研習或是實施。另有7位訪談對象為有嘗試模擬或實際操作遠距教學的老師。研究結果歸納如下

:一、在2020年全世界新型冠狀病毒疫情爆發,台灣因為疫情控制得當,至2021年5月之前都沒有大範圍停課的情況,僅有少數15%的老師緊急遠距教學的實施。但是在5月過後,疫情開始爆發,台灣進行全國式的停課,於是有88%的老師都在進行緊急遠距教學。二、大部分的老師對於緊急遠距教學實施是非常認同的。另外,在停課後或是有實施過緊急遠距教學後,老師對於緊急遠距教學中利用同步方式授課的需求更是有大大的提升,因此多數老師對於培養自己進行緊急同步遠距教學的能力有很大的需求。三、老師最需要的遠距教學技能為如何與學生互動、如何協助學生評量、如何設計及呈現同步課程教材、及如何維持學生的學習動機。四、老師需要的是能夠

滿足全方位需求的同步教學工具,包括螢幕共享、同步錄影或拍照、電子白板、分組、遠段控制、圖示互動、及時討論、投票、及檔案控制。雖然在停課前後,或是對有無實施過緊急遠距教學的老師來說,需求上都有些不同,但其中還是以螢幕分享、即時討論、及檔案分享最為重要。

兒童選秀節目中的童星建構──以【超級童盟會】為例

為了解決win10螢幕錄影品質的問題,作者游絲涵 這樣論述:

雖然在選秀節目熱潮席捲東西方之際,相關的文獻也如雨後春筍般冒出,兒童選秀卻鮮少被討論。然而新聞報導和社會輿論中,兒童選秀及兒童參賽者往往又是爭議的焦點。兒童參賽者往往被描繪成「早熟的小大人」,並且被看作是星爸星媽夢的受害者;而製作單位則被看成是剝削兒童及其家長的吸血鬼。因此,本研究以童星早熟之爭議為起點,為有效回應媒體、社會對童星和節目製作單位的批評,透過分析台灣目前僅有的兒童選秀節目【超級童盟會】,從當事人的說法、生產的角度來檢視兒童選秀相關爭議。首先透過文本分析,釐清節目中的童星建構,並討論該建構如何對立於台灣社會對兒童的認知和期待,即「浪漫童年」。接著,為了挖掘製作單位生產童星形象的情

形,研究者實地參與錄影,並且訪談了參賽者、家長和製作單位,共十七位。最後,為了捕捉節目生產過程中,行動者和場域、以及行動者之間的互動情形,研究者借助Pierre Bourdieu日常生活言行理論中的概念,來詮釋蒐集到的訪談資料。研究者在挖掘該節目的童星形象及其建構手法的時候,也和文獻爬梳過的兒童相關概念(例如兒童權利)對話,以討論兒童選秀相關爭議。透過分析【超級童盟會】場域,本研究發現收視率既是宰制該場域的象徵體系,也是控制行動者的生存心態,導致不論是參賽者及其家人,還是製作單位,對於勞動剝削皆是無感。