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twitch即時翻譯的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦RolandLi寫的 電競產業的大未來:打電玩、說電玩、做周邊行業就能賺大錢!電競產業如何改變數百萬人娛樂和工作的方式 可以從中找到所需的評價。

國立交通大學 人文社會學系族群與文化碩士班 林文玲所指導 黃令瑜的 2011 -2016年臺灣Twitch繁中區實況主的生存策略 (2017),提出twitch即時翻譯關鍵因素是什麼,來自於實況行為、虛擬社群、迷、生存策略。

而第二篇論文國立中央大學 客家政治經濟研究所 周錦宏所指導 戴敏全的 以使用與滿足理論探討虛擬社群使用行為 —以「客家小吵」Facebook粉絲專頁為例 (2016),提出因為有 虛擬社群、使用與滿足理論、新媒體的重點而找出了 twitch即時翻譯的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了twitch即時翻譯,大家也想知道這些:

電競產業的大未來:打電玩、說電玩、做周邊行業就能賺大錢!電競產業如何改變數百萬人娛樂和工作的方式

為了解決twitch即時翻譯的問題,作者RolandLi 這樣論述:

全球第一本電競聖經,告訴你 如何參與電競產業賺大錢──你甚至不用打game        ◎周杰倫看中電競商機,買下電競界臺灣之光──台北暗殺星隊,組成J戰隊。   ◎亞洲統神張嘉航靠直播《英雄聯盟》,成為2016年人氣第一網紅。   ◎2017年全球電玩遊戲產業年度營收,將超過1,000億美元。   電競比賽將超越NBA、世界盃,成為最多人收看的運動賽事。   看到這裡,你還認為打電玩的人沒出息,是肥宅、魯蛇?   電競正帶來全新的娛樂型態,改變數百萬人娛樂與工作的方式:   「家裡蹲」靠電玩實況就能賺錢、當遊戲講評也能有穩定收入、電玩節目開始熱播、   贊助商透過電競隊伍提高曝光度…

…這本書將改變你對這行的看見與偏見。   本書作者羅蘭.李為記者,也是資深電競玩家,持續關注電競產業長達五年,   為收集本書資訊,他進行超過五十次以上的訪談,   從電競發展的歷史、熱門對戰遊戲起源與玩法、電競圈的傳奇人物、各大電競賽事精彩講評,還告訴你電玩如何創造出獲利無窮的商業模式。   ◎電競變正統行業,打不進職業,就做周邊行業   朋友常聊電玩,想參與討論卻聽不懂術語?   《絕對武力》、《星海爭霸》、《英雄聯盟》世界電競冠軍戰精彩戰況解說,   讓你看懂比賽、聽懂術語,還想下去玩。   北美邪惡天才崛起:絕對武力開江湖    看亞歷山大.加菲爾如何草創邪惡天才隊,晉升電競勁

旅,拿下世界冠軍,   贏得的總獎金,高達1,100萬美元,創下電競史上的新紀錄。   英雄聯盟職業化:中國騰訊主宰,台北暗殺星稱霸   騰訊看準《英雄聯盟》發展潛力,大力投資,甚至買下整間遊戲公司。   臺灣之光台北暗殺星隊拿下世界冠軍,促使政府立法讓電競選手可服替代役。   ◎遊戲開發商如何打造成功的商業模式,讓玩家甘願掏腰包   免費比較賺:說服玩家花錢是種權利,而非義務   以往遊戲都是一片賣60美元,而《英雄聯盟》則讓玩家免費遊玩,   營收來自玩家在遊戲內購買角色、道具,並持續推出新特色來吸引玩家。   創造道具交易平臺,透過自由經濟促進買氣   《DOTA 2》的道具能在

Steam交易與銷售,   這種自由經濟,可讓稀有道具的最終賣價水漲船高。   群眾募資,不僅賣商品,還可募賽事獎金   《DOTA 2》賽事利用手冊募資,隨冊附送表情符號、獨家遊戲道具;   一冊賣10美元,其中2.5美元納入總獎金,免找贊助商5天內就募到500萬美元。   ◎直播你怎麼破關:實況主,在房間,賺大錢   欣賞別人打電動,成為全新的娛樂型態   對某件事抱持熱誠,你的專業就會感動全世界,   欣賞電玩高手打遊戲,就像在YouTube上看籃球好手馳騁球場一樣。   不僅造福電競隊伍,還讓實況主崛起   人氣實況主只要在房間打電動,每年就能進帳100,000美元,   這比

大多數職業選手賺得多,還是美國平均家庭收入的兩倍。   ◎中國重視如奧運,北美砸錢組隊、開賭盤、辦賽事   電競在中國是職業運動,市場大到外國明星選手紛紛投靠   中國政府於2003年,宣布電競成為第99項職業運動,   《魔獸爭霸III》選手李曉峰,還在海南島傳遞奧運聖火。   電競界的紐約洋基隊──邪惡天才,高薪挖角不手軟   邪惡天才老闆加菲爾,常開出六位數薪資挖角選手,成為北美龍頭隊伍,   也讓邪惡天才的名聲,與「電競界的紐約洋基隊」畫上等號。   電競博彩網站出現,讓觀眾對比賽結果下注   知名運彩網站「畢諾克」在2015年募得1,000萬美元電競賭金,   吸引到演員艾希

頓.庫奇等諸多名人來投資。   這是台灣第一本電競聖經,改變你對這行的看見與偏見,   就算不是電競迷也該看。 名人推薦   臺灣電競協會理事長  施文彬   Twitch合作夥伴關係經理  邱吉祥   Garena《英雄聯盟》職業聯賽執行委員  李振邦   《英雄聯盟》職業戰隊  J Team   賽德斯電競  凱哥   電競主播  徐展元   遊戲實況主  6tan   《英雄聯盟》賽事主播  湯米

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2011 -2016年臺灣Twitch繁中區實況主的生存策略

為了解決twitch即時翻譯的問題,作者黃令瑜 這樣論述:

近年影音分享網站興起,許多人剪輯影片或是即時實況(Live Broadcast)並置放於網路平台,本研究將以Twitch.tv以及平台之實況主為主要觀察對象。Twitch.tv作為一個網路實況平台的特殊性在於專屬遊戲及電競(e-sport)相關的實況。而在這個實況平台上,實況主與觀眾皆因網路而擁有多重身分及流動狀態。實況主透過與觀眾交流互動構成實況社群,觀眾則需要進一步細分成是不是「粉絲=迷(Fan)」。實況主們引領著數萬甚至數十萬粉絲,如此眾多的參與者加上因為迷的行為所產生的影響,讓實況平台以及實況行為從非主流成為主流。2010到2016年之間,Twitch.tv所處的大環境以及社群內部產

生變遷,而這些變遷不斷重塑了誰是實況主。這段期間的變遷,使實況主發展出一些生存策略,例如服膺於社群內部的階級及規範,努力符合新自由主義經濟的工作倫理。要求自我狀態要充分利用與最大績效化,但又提倡非盈利的自願奉獻。另外,實況主也更加仰賴當代已經產生形變的「送禮」,利用「交換」跟「沾光」,透過包括迷消費等的後現代消費行為支撐生活及身分。這些實況裡的經濟機制不但持續重塑實況主的定義,同時也反映臺灣在進入網際網路的年輕世代如何在社會無力感下求生存。因為Twitch.tv在2012年進行整合,並提供收益的功能,使實況商業化,所以2012年以前,實況主指的是使用實況平台來展現自己興趣、交朋友的使用者,20

12年之後,隨著實況平台的機制改變所發展出的生存策略,使實況主的意義變得更加多樣。為了了解實況主的生存策略,本研究預計透過線上資料分析法、田野調查法以及深度訪談法,盡量全面性去補足資訊及觀點,並且建構出實況主在這樣的背景下,如何透過不同的經濟機制來維繫身分。

以使用與滿足理論探討虛擬社群使用行為 —以「客家小吵」Facebook粉絲專頁為例

為了解決twitch即時翻譯的問題,作者戴敏全 這樣論述:

網際網路迅速的發展之下,從早期的Web 1.0由網頁設計者單向發送訊息給網路使用者演變成現在最普遍的Web 2.0由使用網路者共同參與網站內容,媒體也跟著新形態的傳播方式改變,從傳統媒體單向傳輸資訊轉變為新媒體雙向交流模式。接著社群網站的興起,自2004年Facebook創立以來使用者遍布全球,臺灣也成為Facebook使用率非常高的國家之一。在眾多Facebook功能當中粉絲專頁為Facebook最重要的功能。Facebook客家小吵粉絲專頁以創作圖文輕鬆幽默的方式,配合客家話的音標與來自其他網站的真人發音使得很多粉絲喜愛。本研究擷取該粉絲專頁創立以來至2017年5月30日為止之貼文,將貼

文分為六類:經典語錄類、時事類、諷刺類、粉絲專頁事務類、合作&分享類、其他類,並分析其按讚數、留言數、分享數,再針對使用過客家小吵粉絲專頁的使用者發放網路問卷,以使用與滿足理論探討客家小吵粉絲專頁使用者之人口特質、使用動機、使用行為與使用滿足;研究結果顯示客家小吵粉絲專頁使用者黏著度高,不會因為貼文發布頻率低而減少使用意願,最喜歡的類別為時事類,對於粉絲專頁的創新與粉絲專頁創辦者是肯定的。在了解時事上男性與女性使用者之間存在顯著差異,就滿足程度而言,在滿足對客家的好奇心方面,客家族群與非客家族群之間呈現顯著差異,對於非客家族群來說滿足程度較高。