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朝陽科技大學 建築系建築及都市設計碩博士班 郭其綱所指導 張家怡的 環境有害電磁場3D 顯像模式之研究—以擴增實境系統為例 (2015),提出t5層板燈4尺關鍵因素是什麼,來自於電磁場、3D顯像、擴增實境、透明反射點雲晶體。

而第二篇論文中原大學 建築研究所 謝明燁所指導 江欣政的 間接照明與直接照明之明亮感分析 (2013),提出因為有 間接照明、直接照明、輝度、明亮感的重點而找出了 t5層板燈4尺的解答。

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第三次工業革命:世界經濟即將被顛覆,新能源與商務、政治、教育的全面革命

為了解決t5層板燈4尺的問題,作者JeremyRifkin 這樣論述:

改變人類未來生活的大趨勢潮   《紐約時報》暢銷書!  第三次工業革命即將到來——   仰賴石油、天然氣、核能的第二次工業革命時代,是否到了該覺醒的時刻?   以綠色能源、網路技術(如3D列印)為基礎的第三次工業革命即將到來,  產業、能源、政治、教育、生活方式都將產生偉大變革,  非核的美麗家園,也能真正實現  低碳的環境,永續發展的台灣,孩子的未來,人人都可以盡一份心力!   19世紀,第一次工業革命造就了密集的城市核心區、拔地而起的工廠。  20世紀,第二次工業革命催生了市郊的大批房地產業以及工業區的繁榮。  21世紀,第三次工業革命將把每一棟建築物變成微型發電站,可以生產出自有能源

。   我們即將步入一個「後碳」時代。人類能否永續發展,能否避免災難性的氣候變遷,第三次工業革命將是未來的希望。   .曾經支撐工業化生活方式的化石能源(石油、煤、天然氣)正日漸枯竭;採用再生能源(renewable energy, 太陽能、風力、水力、地熱能、生質能源等),才能確保一個可永續發展的未來。   .網路技術和再生能源結合起來,將為第三次工業革命奠定強大的基礎,第三次工業革命將會改變世界。   .傳統的集中式的生產活動,將轉型為第三次工業革命的分散式經營方式,傳統的階層式經濟和政治權力,將轉變為節點組織式的扁平化權力(lateral power)。   本書作者傑瑞米.里夫金(Je

remy Rifkin)是享譽全球的未來學大師、「第三次工業革命」概念的創立者、知名的經濟學家及社會評論家,目前擔任歐盟執委會與歐洲議會的顧問。他在這本重要著作《第三次工業革命》中闡述,人類已經歷經了兩次工業革命,馬上將邁向開創性的第三次工業革命。而每一次的工業革命,都是新的能源與新的資訊通訊技術結合之下而產生的。   第一次工業革命始於18世紀末,人類使用煤與蒸汽機,帶動紡織業的機械化,以機器代替手工。   第二次工業革命是以電力的廣泛應用、內燃機(石油)和新交通工具(汽車)、新通訊方式(電話、廣播和電視),開啟了20世紀的大量生產時代;第二次工業革命是以石油等化石燃料為基礎而發展起來的,但

如今石油資源日漸枯竭,而天然氣和煤又會造成嚴重的地球暖化。   第三次工業革命將由再生能源和網路建設所構成,在21世紀,由於數位技術的演進(例如3D列印),人人都可成為製造者的自造者運動(Maker Movement)即將展開。   如此,再生能源和網際網路技術結合起來,一般人可以在自己的家中、辦公室裡地生產出綠色能源,並在「能源網路」上共用,就像現在在網際網路上發佈和分享訊息一樣。同時,3D列印(3D Printing)技術的發展,人們只要在電腦上設計,就可3D印製出物件;新的能源搭配上新的製造模式,分散式生產(distributed manufacturing)將盛行,大幅改變人們做生意的

方式、教育的方式,社會將轉型為「分散式的資本主義」(distributed capitalism)。   在本書中,作者根據自己幾十年來的研究,認為我們正處於第二次工業革命和石油世紀的最後階段,而根本的原因在於以石油為代表的化石能源危機,以及它所帶來的負債。   第三次工業革命需要五大支柱,缺一不可:   1. 轉為使用再生能源。  2. 將所有的建築都轉化為微型發電站,可以就地收集再生能源。  3. 在每一棟建物以及基礎設施中使用氫和其他儲存技術,以儲存間歇性的能源。  4. 利用網際網路,將各大洲的電力網絡轉化為能源網路(energy internet),其運作原理如同網際網路(架構智慧電

網〔smart grid〕,每個建築就地生產出少量的能源,多餘的電可以賣回給能源網路)。  5. 將所有的運輸工具轉型為插電式電動車及燃料電池動力車。   第三次工業革命的進展:   ※ 2007年,歐洲議會正式通過「第三次工業革命」提案,做為歐盟長遠的經濟規劃與發展的路線圖。  ※ 德國總理梅克爾、義大利前總理普羅迪、西班牙總理薩帕特羅、歐盟執委會主席巴洛索、羅馬市市長阿雷馬諾大力支持。  ※ 產業界全力投入:飛利浦(Philips)、IBM、思科系統(Cisco Systems)、施耐德電器(Schneider Electric)、奇異電器(GE)、西門子(Siemens)、全球最大太陽能

公司Q-Cells、全球第一大營建廠商CH2M Hill、再生能源公司安迅能(Acciona)……。  ※ 大規模的總體規劃:摩納哥公國、義大利羅馬市、荷蘭的烏特勒支省(Utrecht)、美國第七大城聖安東尼奧市。   最後,這整個趨勢,將我們帶回到許多人心中的原鄉——如同本書第8章提到的新的教育方式,讓孩子親近自然,讓城市與大自然融合、讓人與環境結為一體。這一切,都是為了讓我們的地球能夠永續發展下去,帶給人類更多福祉。這個能夠親近自然、永續發展的環境,值得我們熱情的追求。 作者簡介 傑瑞米.里夫金(Jeremy Rifkin)   是享譽全球的未來學大師、「第三次工業革命」概念的創立者、著名

經濟學家、美國華府經濟趨勢基金會(Foundation on Economic Trends)總裁、賓州大學華頓商學院高階主管教育計畫(Executive Education Program)的資深講座教授。他也是具有國際聲譽的社會評論家和暢銷書作家,著有《工作的終結》(The End of Work)、《生物科技的世紀》(The Biotech Century)、《付費體驗的時代》(The Age of Access)、《氫經濟》(The Hydrogen Economy)、《歐洲夢》(The European Dream)、《同理心的文明》(The Empathic Civilizatio

n)等18本暢銷書,他的著作已被翻譯成超過35種語言。他目前為歐盟執委會與歐洲議會的顧問。   本書網站www.thethirdindustrialrevolution.com/ 譯者簡介 張體偉   現為外交學院博士生。曾擔任大學教師,參與北京市課題、編寫教材、撰寫年度報告等。 孫豫寧   講師,法學博士,外交學院國際關係研究所國際關係專業,研究方向為國際關係理論及北極治理,現任職於中共中央對外聯絡部研究室。曾翻譯《中國的邏輯》等書。

環境有害電磁場3D 顯像模式之研究—以擴增實境系統為例

為了解決t5層板燈4尺的問題,作者張家怡 這樣論述:

  本研究嘗試透過擴增實境(Augmented Reality, AR)介面呈現3D視覺化電磁環境資訊。然而當今各種能量與流體模擬方式,於AR介面中3D模擬電磁場時將會遭遇:(1). 物體表面以外空間中之電磁分佈不易以3D量體表達、(2). 電磁波強度衰減漸變不易以3D量體呈現、(3). 多電磁波源於重疊場域之電磁強度疊加現象不易以3D模擬、(4). 2D常用之無段七彩漸變不適合應用於3D量體、(5). 不透明3D量體遮蔽後方實景、(6). 半透明3D量體彼此容易混色、(7). 並排顯示近弱遠強之不同電磁波源時不易分辨距離等困境。  有鑑於此,本研究提出「透明反射點雲晶體」 模式,以可見光源

模擬電磁波源,照射具備透明與反射特性之八面體晶體 (Octahedral Cristal) 所建構之3D量體雲,來呈現電磁波的3D量體,可克服上述各種困境。此外,本研究並實測校園中高風險之電磁環境,以擴增實境系統呈現 「高低頻電磁波源」、「最高輻射值量測點」、「最高輻射值量測點電磁波來源方位」、「有害電磁波源3D影響範圍」、「建議最佳穿越路徑」 等5種電磁資訊,以協助使用者透過現地3D影像瞭解其所處之電磁環境。

間接照明與直接照明之明亮感分析

為了解決t5層板燈4尺的問題,作者江欣政 這樣論述:

拜科技與經濟發展之賜,人們的生活水準不斷提高。在滿足了基本的生活條件後,人們對於生活環境的品質及健康舒適的要求也提高許多。人一生約有90%的時間是生活在室內空間,為了能讓使用者能感受到室內空間的舒適,室內人工照明的品質不只是光線充足就好,更要能讓使用者在生心理舒適的條件下進行室內活動。本研究以台灣常見的間接照明與直接照明環境為研究對象,以心理物理學的手法比較兩者在視覺明亮感上的差異,試圖找出能營造較高明亮感的照明型形式。在保有生活品質與照明節能兩者兼顧的情況下,何種照明設計能保有生活品質,又能減少能源耗費,是本研究所要探討的課題。本研究分別以三種間接照明與三種直接照明進行明亮感的比較。研究方

法是先製作各種照明環境的縮尺模型後,再將縮尺模型換成影像檔,然後將製作好的影像以心理物理學的恆常法進行受測者實驗。本研究所獲致的結論如下:一、 間接照明是多數受測者認為較明亮的照明形式。二、 以L值來代替輝度具有合理性。三、 鉛直照度與平均照度對明亮感有影響。四、 室內空間的牆面與地板是主要影響空間明亮感的部位。