swf播放器的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列免費下載的地點或者是各式教學

swf播放器的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦孟克難寫的 中文版Flash CS6網頁動畫設計教程 和陳婉凌的 Flash CS6 易學教本(附光碟)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站如何載入Adobe Flash Player 的外部SWF 檔案也說明:瞭解如何使用適用於Flash 編輯及播放的ActionScript ,將SWF 檔案作為資產載入另一個Flash SWF 檔案。

這兩本書分別來自清華大學 和上奇資訊所出版 。

國立成功大學 資訊工程學系碩博士班 楊中平所指導 蔡伊峰的 嵌入式裝置上支援OpenVG繪圖及3D立體顯示的Flash播放器之設計與實現 (2010),提出swf播放器關鍵因素是什麼,來自於OpenVG、向量圖形、深度圖像繪圖法、SWF檔案格式。

而第二篇論文國立暨南國際大學 資訊管理學系 陳建宏所指導 楊川億的 Web2.0影音資料管理模式與應用 (2008),提出因為有 共同創作、影音分享平台、Drupal、影音合併的重點而找出了 swf播放器的解答。

最後網站萬能播放器- 全能視頻解碼4+ - App Store則補充:下載「萬能播放器- 全能視頻解碼」並在iPhone、iPad 和iPod touch 上盡享豐富功能。 ... 視頻:mp4,avi,mkv,rmvb,flv,wmv,wav,3gp,mov,swf,mpeg,mpg,vob,m4v,rm,m2ts ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了swf播放器,大家也想知道這些:

中文版Flash CS6網頁動畫設計教程

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為了解決swf播放器的問題,作者孟克難 這樣論述:

以Flash CS6為制作平台,將動畫創意與制作完美結合,從零開始講解Flash軟件的知識和操作方法,同時在講解過程中會安排相應的實例,並使難易程度隨着內容的深入而逐漸增加。共分14章,前4章主要介紹Flash CS6軟件的基礎知識,具體內容有Flash 基礎知識,繪制及編輯圖像工具,常用控制面板簡介,元件、實例與圖資源,第5~9章主要介紹動畫的制作過程和腳本教程,具體內容有:基本動畫、特效動畫、聲音與視頻的編輯、創建交互式動畫、作品的發布與輸出;后5章主要是一些應用實例,具體內容有:仿古燈、翻頁效果、拍照效果、展開與折起的扇子、瀑布,通過對這些具體實例的講解可以使讀者進一步了解並應用Flas

h CS6軟件進行動畫制作的過程。本書適合Flash的初學者及具有一定Flash基礎的愛好者,也可作為本科院校師生學習Flash CS6軟件的教材。 第1章 Flash基礎知識/11.1 Flash與動畫/11.1.1 Flash 簡介/11.1.2 動畫簡介/11.2 Flash的功能和特點/21.2.1 Flash 的優點/31.2.2 Flash CS6的新增功能/31.3 Flash動畫的學習方法/41.4 熟悉Flash CS6的工作界面/51.4.1 標題欄/61.4.2 菜單欄/61.4.3 主工具欄/61.4.4 工具箱/71.4.5 時間軸面板/81.4.6

場景與舞台/91.4.7 屬性面板/91.4.8 浮動控制面板/91.5 Flash 文檔/91.5.1 創建Flash文檔/91.5.2 打開Flash文檔/101.5.3 設置文檔屬性/111.5.4 保存Flash文檔/131.6 本章實例——新建名為「第一章示例」的Flash文檔/141.7 課后練習/16第2章 繪制及編輯圖像工具/182.1 Flash的圖形格式/182.1.1 位圖/182.1.2 矢量圖/182.2 繪制圖形的工具/192.2.1 線條工具/192.2.2 鋼筆工具/222.2.3 鉛筆工具/232.2.4 橢圓工具/242.2.5 矩形工具/262.2.6

文本工具/292.3 填充圖形的工具/292.3.1 刷子工具/302.3.2 墨水瓶工具/322.3.3 顏料桶工具/332.3.4 漸變變形工具/332.3.5 滴管工具/352.4 編輯圖形的工具/352.4.1 選取工具/352.4.2 部分選取工具/362.4.3 套索工具/372.4.4 任意變形工具/382.4.5 橡皮擦工具/392.5 本章實例——繪制雨傘/402.6 課后練習/42第3章 常用控制面板簡介/443.1 信息面板/443.2 對齊面板/463.3 變形面板/503.4 顏色面板/533.5 本章實例——繪制表盤/573.6 課后練習/62第4章 元件、實例與圖

資源/644.1 元件與實例/644.1.1 元件介紹/644.1.2 實例介紹/644.2 有關元件的操作/644.2.1 創建新元件/644.2.2 將現有對象轉換為元件/674.3 元件的類型/684.3.1 圖形元件/684.3.2 按鈕元件/714.3.3 影片剪輯元件/724.4 認識庫面板/734.5 本章實例——制作燈籠元件/744.6 課后練習/78第5章 基本動畫/805.1 圖層/805.1.1 圖層的類型/805.1.2 圖層的編輯/815.2 幀/845.2.1 幀的類型/855.2.2 幀的編輯/855.3 逐幀動畫/875.4 運動補間動畫/925.5 形狀補間動

畫/965.6 本章實例——圖片展示/975.7 課后練習/106第6章 特效動畫/1086.1 創建運動引導動畫/1086.1.1 普通引導層/1086.1.2 運動引導層/1086.2 創建遮罩動畫/1126.2.1 遮罩層的功能/1126.2.2 遮罩層的創建方式/1126.3 本章實例——制作毛筆字動畫/1156.4 課后練習/124第7章 聲音與視頻的編輯/1267.1 導入聲音/1267.2 設置聲音的屬性/1277.3 添加聲音/1297.3.1 為幀添加聲音/1297.3.2 為按鈕添加聲音/1297.4 編輯聲音效果/1317.5 視頻文件/1347.6 本章實例——導入音樂

「Qq愛」並進行編輯/1367.7 課后練習/138第8章 創建交互式動畫/1408.1 介紹ActionScript/1408.2 動作面板的使用/1418.3 ActionScript語法/1428.4 ActionScript的數據類型/1458.5 變量與運算符/1468.5.1 變量/1468.5.2 運算符/1508.6 給Flash添加動作腳本/1538.6.1 給關鍵幀添加代碼/1538.6.2 給按鈕添加代碼/1558.6.3 給影片剪輯添加代碼/1598.7 ActionScript的應用/1618.7.1 矩形工具/1628.7.2 跳轉到一個幀或是動畫場景/1638.7

.3 跳轉到不同的URL/1648.7.4 控制Flash播放器/1668.8 本章實例——制作落葉效果/1678.9 課后練習/177第9章 作品的發布與輸出/1799.1 作品的發布/1799.2 作品的發布格式/1829.2.1 SWF格式發布/1829.2.2 HTML格式發布/1849.2.3 GIF格式發布/1869.2.4 JPEG格式發布/1889.3 導出作品/1899.3.1 導出影片/1899.3.2 導出圖像/1909.4 本章實例——發布「打字效果」動畫為SWF、HTML、GIF、JPEG格式的文件/1919.5 課后練習/194第10章 色彩動畫——仿古燈/1951

0.1 思路剖析及制作流程/19510.2 繪制仿古燈/19610.2.1 設置背景/19610.2.2 制作燈座/19710.2.3 制作燈罩/20110.2.4 制作燈罩上的圖案與文字/20610.2.5 制作燈光/20910.2.6 制作有光亮的仿古燈/21510.3 課后練習——爆竹效果/216第11章 形變動畫——翻頁效果/22011.1 思路剖析及制作流程/22011.2 書本的翻頁效果/22111.2.1 設置文檔屬性/22111.2.2 制作隱藏按鈕/22111.2.3 制作頁群元件/22211.2.4 制作翻頁元件/22511.2.5 制作動畫/22811.3 課后練習——愛

跟着鼠標走/229第12章 按鈕動畫——拍照效果/23112.1 思路剖析及制作流程/23112.2 拍照效果/23312.2.1 設置文檔屬性/23312.2.2 制作拍照過程/23312.2.3 制作按鈕/23712.2.4 添加聲音/23912.2.5 制作遮丑效果/24012.3 課后練習——手機廣告/242第13章 形狀動畫——展開與折起的扇子/24513.1 思路剖析及制作流程/24513.2 展開與折起的扇子/24613.2.1 設置文檔屬性/24613.2.2 制作扇骨/24713.2.3 制作鉚釘/25013.2.4 制作扇面/25113.2.5 制作陰影效果/25413.3

課后練習——變換的照片/256第14章 動作動畫——瀑布/25914.1 思路剖析及制作流程/25914.2 瀑布/26014.2.1 設置文檔屬性/26014.2.2 制作遮罩元件/26114.2.3 制作動畫/26514.3 課后練習——倒影效果/269附錄 參考答案/272

嵌入式裝置上支援OpenVG繪圖及3D立體顯示的Flash播放器之設計與實現

為了解決swf播放器的問題,作者蔡伊峰 這樣論述:

Flash CS6 易學教本(附光碟)

為了解決swf播放器的問題,作者陳婉凌 這樣論述:

  .工具導向式學習,快速掌握Flash CS6完整功能  .重點整理和課後評量,立即練習強化並吸收學習的效果  .Step by Step的操作本書範例,配合附錄完整學習並應用  .易學易懂的圖解說明,加深您動畫設計與繪圖使用技巧   動畫基礎篇:  透過多媒體製作概念、素材的準備和處理,精彩的動畫帶領你,讓你快速打下扎實的基礎,由淺入深的進入Flash CS6,快速晉升動畫高手!   繪圖設計篇:  還不會設定基礎的Flash嗎?善用選取工具讓製作動畫更加簡單你會了嗎?文字的特效要怎麼使用才能引人入勝?想讓你的動畫如虎添翼、另人稱奇?那就趕快翻開此書,親自在動畫上加入吸引人的特效和功能

吧!   動畫實戰篇:  將影片素材匯入編輯與視訊特效,以及音樂音效素材匯入與編輯更透過綜合練習來整合你的能力;實際範例的演練,更讓你能快速熟悉各類動畫的製作方式,掌握製作的秘訣,在短時間內製作出屬於自己的動畫作品!   ActionScript設計篇:  ActionScript網頁互動特效已是一個趨勢,本書透過ActionScript的程式基礎,循序漸進的程式碼教學,帶您認識並活用ActionScript 3.0,進而將文字、動畫、影音融會使用,ActionScript不再是艱深難懂的程式,而是您設計動畫的好幫手!   整合應用篇:  Flash不僅能製作動畫,透過ActionScript

語法,還可以與資料庫連結,產生各式的表單、電子賀卡、音樂播放器、翻閱電子書等多樣化功能,用途相當廣泛。透過整合應用,快速彙整你所學的知識,簡簡單單,Flash CS6就上手! 本書特色   Flash CS6全新功能您了解多少呢?  CreateJS Toolkit發佈為HTML5格式您會了嗎?  利用InDesign製作Flash電子翻頁書還不熟悉嗎?  將編輯完成的影像和影音匯入Flash CS6您知道了嗎?   本書詳盡介紹Flash CS6新功能,整合功能眾多的Flash,讓您輕鬆學習製作一般動畫、互動式動畫以及多媒體光碟。別猶豫了,趕快拿起此書,一起進入Flash CS6的世界吧!

光碟內容   本書完整素材及完成檔案

Web2.0影音資料管理模式與應用

為了解決swf播放器的問題,作者楊川億 這樣論述:

伴隨網路科技的蓬勃發展,以及政府積極推動寬頻時代的影響,上網已經是現代人的一種生活習慣。由於多媒體儲存科技的進步,影音內容的取得更加容易,使得網際網路已然成為多媒體影音資料傳播的重要媒介。然而隨著影音數量呈現爆炸性成長時,相對的也造成使用者在搜尋中需花費更多時間來找尋感興趣的影音片段內容。此外,在Web2.0概念中,共同創作模式為其中核心概念之一,但目前共同創作模式僅只有文字型態的應用,在影音平台中尚未將此概念實現。因此本研究實作一個平台架構,在此平台架構中提供使用者對影音片段內容進行共同註解,以改善使用者在影音內容管理及搜尋的困擾,此外應用影音資料線上剪輯功能,達成影音共同創作的概念,顛覆

傳統僅能在文字中進行共同編輯的模式,發展出全新的影音資料管理模式。