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國立虎尾科技大學 休閒遊憩系碩士班 顏宏旭所指導 李冠廷的 探討在不同情境下使用者對公園座椅形式之選擇 (2017),提出space picnic評價關鍵因素是什麼,來自於情境腳本、選擇行為、設計準則。

而第二篇論文明新科技大學 服務事業管理研究所碩士班 蔡倩雯所指導 喻之瑤的 休閒農場遊客不當遊憩行為動機、不當遊憩行為與遊憩滿意度之相關研究 (2014),提出因為有 休閒農場、不當遊憩行為動機、不當遊憩行為、遊憩滿意度、破窗理論、服務場景的重點而找出了 space picnic評價的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了space picnic評價,大家也想知道這些:

探討在不同情境下使用者對公園座椅形式之選擇

為了解決space picnic評價的問題,作者李冠廷 這樣論述:

本研究探討公園中的直線型座椅是否符合使用者的活動需求,首先將公園存在之29種行為,轉化成不同的情境劇本,經由劇本的引導,選出不同情境下,使用者偏好之座椅;情境可分為「非互動且座椅上有人」、「非互動但座椅上有人」、「互動且座椅上沒有人」、「互動且座椅上有人」四類;在座椅形式上設有直線、向心、離心型、z、s、凸字以及流線型共七種。本研究共計回收391分有效樣本,透過交叉分析,背景屬性在「性別」、「年齡」以及「月收入」對於座椅選擇偏好有顯著差異,男性在座椅選擇上多半以直線型為主,但女性則在S型和流線型的比較多。年齡的部分, 30歲以下(含)多半選擇直線及凸字,31歲以上則分布在各不同的形式上。在互

動/非互動部分,非互動行為大部分的受測者偏好直線、S型和凸字;互動行為大部分的受測者偏好直線、向心、離心、S型。在座椅有人/無人部分,椅子無人的狀況大部分的受測者偏好直線、向心、離心、S型和凸字;椅子有人的狀況大部分的受測者偏好直線、向心、離心、S型和凸字。在動/靜態的部分,動態行為大部分的受測者偏好直線、向心、S型和凸字;靜態行為大部分的受測者偏好直線、向心、離心、S型和凸字。在座椅形式的部分,直線型並非最合適的座椅形式,設計師可以因應狀況進行座椅設計的調整。

休閒農場遊客不當遊憩行為動機、不當遊憩行為與遊憩滿意度之相關研究

為了解決space picnic評價的問題,作者喻之瑤 這樣論述:

近年來,人們開始重視休閒戶外活動的體驗,而休閒農場的發展快速增加下,造成業者們的競爭相當激烈,無不思考如何提升遊客遊憩品質。在遊憩過程中,遊客所帶來的不當行為對遊憩品質與實質環境造成的傷害一直困擾著遊客及經營者,而了解這些不當行為的成因與管理對策,對於遊客及業者來說是重要的(侯錦雄,郭彰仁,1999)。Westover (1989)認為唯有遊客正視破壞行為的問題,才能對遊憩區的現況有更多的了解與評估。所以在休閒農場業者戮力改善自身的硬體設施與軟體服務、甚至嘗試規劃許多行銷策略以提升經營績效之時,扮演著影響其他遊客遊憩品質、以及自然資源永續發展的重要關鍵然而卻是「遊客自身」。因此,本研究運用破

窗理論及服務場景來探討遊客自身不當遊憩行為動機、遊客自身的不當遊憩行為與遊客自身遊憩滿意度的關聯性。本研究隨機抽樣選取20家休閒農場的遊客為抽樣對象,並發出了600份問卷,得到遊客自身不當遊憩行為動機的結果為四個構面:法規制度週延性、被受他人影響性、蓄意性、誘惑性。結果顯示,遊客自身不當遊憩行為動機確實會正向影響到遊客自身的不當遊憩行為,而遊客自身不當遊憩行為與遊客自身遊憩滿意度具有部分負向顯著影響,遊客自身不當遊憩行為動機與遊客自身遊憩滿意度具有部分負向顯著影響,遊客自身的不當遊憩行為對遊客自身不當遊憩行為動機與遊客自身遊憩滿意度原有關係,具有顯著中介效果,遊客認知到其他人的不當遊憩行為會部

分正向顯著影響遊客自身不當遊憩行為,遊客認知其他人的不當遊憩行為與遊憩滿意度具有部分負向影響並不成立。本研究解釋了休閒農場遊客自身不當遊憩行為動機的種類,以及釐清遊客自身不當遊憩行為動機、遊客自身的不當遊憩行為與遊客自身遊憩滿意度的關聯性,本研究結果可作為國內相關領域規劃、管理的參考。關鍵字:休閒農場、不當遊憩行為動機、不當遊憩行為、遊憩滿意度、破窗理論、服務場景