revit專案瀏覽器的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列免費下載的地點或者是各式教學

revit專案瀏覽器的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦Autodesk寫的 Learning Autodesk Inventor 2014(Autodesk官方授權教材) 可以從中找到所需的評價。

另外網站Autodesk Revit 2020建築設計入門與案例實作(電子書) - 博客來也說明:電子書:Autodesk Revit 2020建築設計入門與案例實作(電子書),語言:繁體中文,ISBN:9789865026523,出版社:碁峰, ... 支援瀏覽器 ... 02 專案的建立與管理

國立臺灣科技大學 營建工程系 楊亦東所指導 張晟的 BIM輔助鋼筋混凝土結構體生產履歷系統之建置研究 (2019),提出revit專案瀏覽器關鍵因素是什麼,來自於建築資訊模型、生產履歷、全生命週期、品質管理、自主檢查。

而第二篇論文淡江大學 土木工程學系碩士班 蔡明修所指導 余知翰的 應用BIM及WebGL技術於設施維護管理系統開發之初步研究 (2018),提出因為有 建築資訊模型、WebGL、整合、設施維護管理、網頁資訊系統、系統開發的重點而找出了 revit專案瀏覽器的解答。

最後網站11-3 彩現則補充:Revit 透過mental ray® 彩現引擎複雜的演算法,透過模型中的材料及光影等參 ... 儲存到專案:將完成的彩現影像儲存至專案檔案中,儲存後可透過專案瀏覽器.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了revit專案瀏覽器,大家也想知道這些:

Learning Autodesk Inventor 2014(Autodesk官方授權教材)

為了解決revit專案瀏覽器的問題,作者Autodesk 這樣論述:

  Autodesk Official Training Guide Essentials/Autodesk官方授權教材   Autodesk Inventor 2014的認證考試訓練課程是專門為ATC授權教育訓練中心、法人或其他教學環境所設計。這個課程可供沒有Inventor基礎的新使用者,學習使用Autodesk Inventor必要的專業知識與應用。   學習本書,將具備以下能力:   ■辨別所有Autodesk Inventor設計環境中共通的使用者介面元件,並了解如何存取不同的工具。闡述參數化零件模型的特點及優勢,以及如何快速的在2D及3D空間中導覽設計模型

。   ■使用草圖工具建立2D草圖幾何、應用幾何限制來控制草圖幾何,並加入參數化尺寸到草圖幾何中。   ■運用擠出及迴轉工具建立特徵;使用參考及構圖幾何;利用瀏覽器選單及快顯選單編輯參數化零件;在單一零件及組合件環境中使用3D掣點工具編輯零件幾何;建立、定位並使用工作特徵實現建模任務;沿著2D或3D路徑掃掠斷面輪廓來建立掃掠造型。   ■在零件上同時建立倒角及圓角特徵;利用孔及螺紋工具置入孔及螺紋特徵;運用矩形陣列、環形陣列及鏡射工具建立現有特徵的複本;建立薄殼零件。   ■說明組合模型的流程、Autodesk Inventor的組合模型操作環境、建議的組合件設計流程,以及如何使用Au

todesk Inventor專案檔管理設計專案。     ■在組合件中置入元件並加入限制條件、使用資源中心在組合件中置入標準元件,以及在組合件環境中建立新的元件。   ■使用不同的工具及方法來辨別、定位及選取組合件中的元件、從參數化元件及組合件中擷取重要的分析資訊,以及在簡報檔中建立爆炸視圖動畫。   ■運用Autodesk Inventor使用者介面建立及編輯工程圖圖紙,並建立3D零件及組合件的基準及投影視圖,並進一步管理工程圖視圖。   ■以手動及自動的技巧標註工程圖、在工程圖中建立並編輯孔及螺紋註記、在工程圖中加入中心線、中心標記及符號,以及規劃、置入並編輯修訂表及修訂標籤。

  ■檢視並編輯零件表資料、在組合件中建立並自訂元件的零件表文件、檢視件號,並從操作中了解這些工程圖註解的用途及目的。   ■設定製圖標準控制工程圖特徵的外觀,並使用圖面資源在工程圖環境中建立多種圖紙、圖框及標題欄框。   書中包含了概念與範例實作,協助完整的練習,並藉以學習Autodesk Inventor 2014國際認證的應試技巧。

revit專案瀏覽器進入發燒排行的影片

我是JC老師
電腦相關課程授課超過6000小時的一位 Revit 課程講師
由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習,所以就決定錄製一系列的 Revit 線上影片教學
而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
如果這部 3ds Max 教學影片對你有幫助的話,請幫我按個讚,給我點鼓勵,也多分享給需要的朋友們喔~

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儲存日光設定結果。(單張圖)
● 在「專案瀏覽器」中,按兩下已為其建立日光設定的視圖。
● 在繪圖區域中調整視圖,使視圖顯示為您要將其儲存的樣子。
 ◆ 例如,確定已打開日光與陰影,並依需要調整視圖方位。
 ◆ 使用日光設定動畫時,請使用動畫控制按鈕來顯示您要另存成影像的畫面。
● 在專案瀏覽器中,於作用中視圖上按一下右鍵,然後按一下「儲存到專案做為影像」。
● 在「儲存到專案做為影像」對話方塊中,對於「命名視圖」,為影像輸入唯一名稱。
● 依需要修改影像設定,然後按一下「確定」。影像即會儲存在專案瀏覽器中的「彩現」節點下。
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匯出日光設定結果。(動畫)
● 匯出檔案類型包括 AVI、JPEG、TIFF、TARGA、BMP 和 PNG。AVI 檔案是獨立的視訊檔案。所有其他匯出檔案類型均有單畫面格式,允許您將動畫的指定畫面存成個別的影像檔案。
● 確定目前作用中的視圖已打開「陰影」,而在「日光設定」對話方塊中的「日光設定」選項設定為「一天」或「多天」。如果未設定這些選項,「日光設定」選項在 /「匯出」/「影像與動畫」功能表中會灰顯。
● 在「專案瀏覽器」中,按兩下已為其建立日光設定的視圖。
● 如果打算匯出使用彩現影像的日光設定 (而非描影視圖或隱藏線視圖),請依需要調整 3D 視圖的彩現設定。
● 按一下 / 「匯出」/「影像與動畫」/「日光設定」。
● 在「長度/格式」對話方塊中的「輸出長度」下,選取「全部畫面」來匯出整個動畫,或選取「畫面範圍」,然後指定範圍中的開始和結束畫面。
● 若要匯出成 AVI 檔案,請輸入每秒的畫面數。
● 依據指定的間隔,軟體將計算輸出長度,並將其顯示在「總計時間」下。
● 在「格式」下,對於「視覺型式」,選取下列其中之一:
 ◆ 隱藏線。以所有已繪製的邊緣和線 (表面遮住的邊緣和線除外) 顯示影像。
 ◆ 描影。以根據表面材料設定和投影燈光位置進行描影的所有表面顯示影像。
 ◆ 擬真。在即時彩現視圖 (可編輯視圖中的相片擬真彩現) 中顯示影像。
 ◆ 彩現。使用定義的彩現設定,為日光設定中的每個畫面建立相片擬真的影像。
● 輸入標註 (像素) 或縮放百分比,以指定匯出檔案中的畫面大小。
● 在「匯出日照動態模擬」對話方塊中的「儲存於」下,導覽至目標資料夾。
 ◆ 對於「檔案名稱」,輸入一個檔案名稱。
 ◆ 對於「檔案類型」,選取匯出檔案類型。
 ◆ 按一下「儲存」。
● 如果是匯出成 AVI 檔案,請執行下列操作:
 ◆ 在「視訊壓縮」對話方塊中,選取「全畫面 (未壓縮)」,或選取其中一種壓縮視訊類型。
 ◆ 如果啟用「壓縮品質」,請使用滑棒來指定壓縮品質。
 ◆ 按一下「確定」。

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Revit 2016 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2vR6fgW
Revit 2016 線上教學影片範例下載:http://bit.ly/2vR0b7X
3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
AutoCAD 2015 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGm6Y
TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
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BIM輔助鋼筋混凝土結構體生產履歷系統之建置研究

為了解決revit專案瀏覽器的問題,作者張晟 這樣論述:

  近年來隨著建築物全生命週期的概念年作為建築物設計的重要參考之一,在全生命週期裡,紀錄建築物所使用的生產履歷系統可以持續在維護、管理階段發揮其功能。在建築履歷的研究當中,有許多以不同存取履歷的方式作為研究主題,如透過網頁、RFID、手機APP、BIM等方式記錄,並建立一套履歷資料存儲與操作的模式,但往往當設施完工後,維護管理者卻無法有效地承接龐雜的建築資訊,並且於營運維護階段時加以運用。  經由本研究文獻回顧,整理在台灣業界實務的建築生產履歷,歸納其為品質管理制度發展的延伸,其中品管著重於兩大項目:材料檢驗與施工檢驗,並將兩者完整履歷資料交付給業主。材料檢驗以文件紀錄為大宗;施工檢驗紀錄,

就與空間位置的檢核相關,除了以圖片作為參照依據,以BIM的紀錄方式,就與之有較大的關聯。以套用平面圖上的結構標籤方式,相對應地將Revit模型預先履歷連結,並利用Viewer或Forge的跨平台瀏覽器模型服務,就能不受限於BIM變更時的軟硬體使用限制。同時為了使檔案紀錄能為多種使用情境與紀錄格式提供服務,本研究規劃網頁系統與BIM模型合作的方式,讓負責多種檔案編排格式的SQL資料庫做為履歷紀錄的核心,將BIM作為設計與施工檢核之用,並且能於建築完成後的維護、補強工程等提供依據,且要擴增履歷紀錄時,可針對網站系統進行更新,不用針對BIM個別進行修改、補充與上傳。  本研究針對建築設計交付營造時,

對接手的建築專案進行記錄的元件規劃,再於施工過程中,建置生產履歷內容與查閱,並在完工後的維護過程中,使用履歷系統查閱,做到完整的生產履歷使用,不僅使生產履歷在完工階段完成,而會能用於每個需要查閱的當下,並能與現場的實際狀況互相比對。  工程紀錄大多在營造交付之後,就不再進行資料更新與維護,但建築物的施工階段可能只占建築物全生命週期中的一成不到,本系統建置研究將生產履歷更長期保存與跨平台使用,延伸紀錄生產履歷的使用範圍,並搭配BIM做直觀上的視覺化呈現與選取,對於非專業訓練的大眾能有更親近的點選方式以進行查閱,提升生產履歷的易用性與準確性。

應用BIM及WebGL技術於設施維護管理系統開發之初步研究

為了解決revit專案瀏覽器的問題,作者余知翰 這樣論述:

近年來建築資訊模型(Building Information Modeling, BIM)技術之發展迅速,各先進國家紛紛制定相關之規範或參考手冊,做為未來推動之基礎。從生命週期來看,目前的BIM技術大多應用在規劃設計以及施工階段,在營運維護部份其效益卻不盡能彰顯。其因可導於BIM建模軟體使用費高昂,且物管人員大多不具備操作BIM軟體的技術,再加上一般物管公司大多具有自己的管理系統,在BIM模型建模的過程中所包含的模型資訊並不能有效的針對物管公司需求進行建置,造成營運維護階段與BIM模型難以整合。為此,本研究透過Unity遊戲引擎提供的WebGL技術將BIM模型導入網頁中,以成本低、自由度高且

不受既有BIM建模軟體限制之開發方式,將既有BIM模型結合營運維護管理系統與設施設備管理系統,提升BIM應用在營運維護階段之管理效益。本研究目的如下:建立「BIM-WebGL整合式系統架構」,並以此架構為基礎建立「BIM-WebGL營運維護管理系統」,實現以低成本高自由度之方式於營運維護階段使用BIM技術,可更有效將BIM模型應用於營運維護階段。