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沉浸在電玩中:陳昱廷之創作論述

為了解決pubg steam免費的問題,作者陳昱廷 這樣論述:

現今是一個電玩普及的時代,當我們花時間沉浸在電玩所給予的快樂與滿足時,我們是否曾思考過,為何電玩能夠滿足我們自身的慾望以及它是如何帶給我們影響?在這項藝術創作研究中,作者反映了自己的遊戲體驗,以發掘電玩令人依存的魅力,並激發觀眾思考為何電玩會影響我們的視覺體驗、行為、人際關係,甚至我們的生活。這項藝術創作研究包括三個部分:1.電玩行為的本質,2.電玩行為與情感交流,3.電玩與白日夢。作者試圖通過角色,形狀和顏色等元素形象化電玩的含義。作者的藝術作品詮釋了電玩行為的本質,並且能夠去影響個人與他人的相處方式。藝術創作研究發現,電玩遊戲的玩家可以通過遊戲機制快速獲得反饋,並以愉悅的方式實現他們的自

我展現和自我認同。在玩遊戲時,玩家在虛擬空間中與他人互動,以產生歸屬感,並對遊戲世界中的虛擬事物產生更多的情感依戀。同時,玩家對電玩中的事物產生共鳴,充滿情感、愛甚至憤怒。當回到現實世界時,那些玩遊戲的體驗會轉變為白日夢,以舒緩玩家的心靈。因此,這些白日夢可以看作是慾望的反映,情感的發洩,甚至是對生活中更多樂趣的期望。