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而第二篇論文國立中正大學 資訊管理系醫療資訊管理研究所 吳 帆所指導 陳水錦的 運用結構化系統分析對傳染病系統預防與監測成效-以COVID-19為例 (2021),提出因為有 結構化系統分析、傳染病系統、COVID-19的重點而找出了 ppt背景下載的解答。

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為了解決ppt背景下載的問題,作者博蓄誠品 這樣論述:

辦公軟體已成為日常工作學習中必不可少的工具,其中PPT佔有一席之地。本書通過大量的實操案例對PPT的操作方法及使用技巧進行了詳細的闡述,主要內容包括:PPT基礎操作、版式與配色的知識儲備、文本功能的應用、圖像和形狀的應用、表格和圖表的應用、音訊和視頻的應用、動畫功能的應用、連結與放映功能的應用,以及PPT與其他軟體的協作等。 本書所選案例具有代表性,緊貼實際需要;知識講解通俗易懂,頁面版式輕鬆活潑。同時,本書還配套了豐富的學習資源,主要有同步教學視頻、案例原始檔案及素材、常用辦公範本、各類電子書、線上課堂專屬福利等。 本書非常適合行政、銷售、文秘、人力、運營等廣大職場人員、PPT新手、在校

師生自學使用,還適合用作大中專院校、職業院校、培訓機構相關專業的教材及參考書。 學前預熱瞭解PPT基本術語1 第1章學好PPT,用好PPT 1.1初見PPT6 1.1.1瞭解PPT的類型6 1.1.2辨別PPT的好與壞7 1.2查看員工培訓PPT9 1.2.1瞭解PPT檔的組成9 1.2.2瞭解PPT流覽模式10 1.3創建課件主題範本12 1.3.1下載主題範本12 1.3.2更換範本主題色13 1.3.3保存主題範本14 1.4調整成都印象宣傳稿15 1.4.1調整宣傳稿頁面大小15 1.4.2調整宣傳稿的前後順序16 1.4.3更改宣傳稿的背景19 拓展練習:修改並

保存總結計畫範本23 工具體驗:思維導圖—提升你的邏輯思維25 第2章版式與配色知識儲備 2.1調整民宿專案計畫書28 2.1.1頁面排版的4大原則28 2.1.2頁面排版的類型29 2.1.3好用的排版小工具32 2.1.4美化計畫書目錄頁版式36 2.2調整舞蹈培訓計畫封面顏色38 2.2.1頁面快速配色小秘訣38 2.2.2利用配色工具快速配色40 拓展練習:製作公司新品展示頁版式44 工具體驗:配色神器—AdobeColorCC46 第3章文本內容不可或缺 3.1輸入病例彙報封面標題49 3.1.1輸入封面標題文本49 3.1.2設置標題文本格式50 3.2製作病例彙報內容頁53

3.2.1製作患者基本資訊頁53 3.2.2製作其他內容頁54 3.3完善數學課件內容頁57 3.3.1輸入數學公式57 3.3.2輸入特殊字元60 拓展練習:為識字卡片添加拼音62 工具體驗:文字雲製作神器—微詞雲64 第4章PPT顏值提升的秘笈 4.1完善重慶小面品牌宣傳頁67 4.1.1插入產品圖片67 4.1.2編輯產品圖片69 4.1.3美化產品圖片72 4.1.4多圖排版小秘訣74 4.2美化動物保護宣傳冊78 4.2.1在內容頁中插入形狀78 4.2.2利用形狀美化內容頁面81 4.3製作生活垃圾處理流程圖84 4.3.1設定流程圖框架84 4.3.2輸入並設置流程圖內容85

4.3.3美化流程圖86 拓展練習:製作公司發展歷程時間軸88 工具體驗:PPT形狀處理工具—OneKey外掛程式90 第5章表格和圖表的花式用法 5.1製作新媒體技術開發週期表93 5.1.1創建週期表框架93 5.1.2調整週期表佈局98 5.1.3對週期表進行美化101 5.2製作個人簡歷103 5.2.1製作簡歷封面頁103 5.2.2製作簡歷資訊頁105 5.2.3製作作品展示頁107 5.3製作全年網課銷售圖表109 5.3.1創建銷售圖表109 5.3.2添加銷售圖表元素111 5.3.3對銷售圖表進行美化113 拓展練習:製作雙休日圖書借閱統計圖116 工具體驗:PPT快速美

化工具—PPT美化大師119 第6章氛圍渲染的利器 6.1為主題班會課件添加背景樂122 6.1.1插入背景樂檔122 6.1.2設置背景樂播放模式124 6.1.3對背景樂進行剪輯126 6.2為PPT基礎課件添加教學視頻126 6.2.1添加課件教學視頻126 6.2.2設置教學視頻播放模式129 6.2.3剪輯教學視頻檔129 6.2.4美化教學視頻外觀130 6.2.5實現視頻點播功能132 拓展練習:完善新手學電腦課件內容134 工具體驗:視頻編輯工具—CamtasiaStudio136 第7章動畫的合理使用 7.1為成都宣傳冊添加動畫效果139 7.1.1動畫的使用原則139

7.1.2為封面頁添加進入動畫140 7.1.3調整動畫的播放順序143 7.1.4設置動畫的播放模式144 7.1.5為宣傳冊內容頁添加強調動畫146 7.2製作動態北京天文館參觀相冊148 7.2.1為相冊內容頁添加動畫148 7.2.2為相冊結尾頁添加動畫153 7.2.3為相冊添加頁面切換效果154 拓展練習:製作動態旅行日記157 工具體驗:PPT動畫外掛程式—PA口袋動畫159 第8章互動式PPT的好處 8.1為電腦教學課件添加連結162 8.1.1添加頁面間的連結162 8.1.2連結到其他應用程式163 8.1.3連結到網頁164 8.1.4編輯連結項165 8.2為樂器課件

添加連結168 8.2.1添加動作按鈕168 8.2.2設置動作連結參數170 8.2.3為內容添加觸發器171 拓展練習:為垃圾分類宣傳稿添加觸發動畫172 工具體驗:Focusky動畫演繹大師175 第9章PPT的完美呈現 9.1放映成都印象宣傳PPT178 9.1.1PPT的放映類型178 9.1.2從頭開始放映179 9.1.3從指定位置開始放映179 9.1.4自訂投影片放映180 9.1.5設置排練計時181 9.2對化學專題課件進行講解182 9.2.1使用墨蹟功能講解183 9.2.2模擬黑板功能184 9.2.3錄製旁白185 9.3輸出個人簡介PPT186 9.3.1打包

演示文稿186 9.3.2輸出為其他格式187 9.3.3列印PPT190 拓展練習:將年度總結報告輸出為放映模式191 工具體驗:實現PPT3D效果的神器—演翼PPT播放機192 第10章PPT與其他軟體的協作 10.1畢業答辯PPT與Word、Excel的協作195 10.1.1將Word文檔轉換為PPT195 10.1.2在PPT中插入Excel圖表196 10.1.3將Excel數據導入PPT中198 10.2共用個人簡歷PPT198 10.2.1利用騰訊文檔導入PPT199 10.2.2即時共用並編輯PPT199 10.2.3匯出並下載共用PPT201 拓展練習:將工作總結Word

文檔導入PPT202 工具體驗:PPT綜合優化外掛程式—iSlide設計工具203 附錄 附錄A常見問題及解決方法匯總206 附錄BPPT常用快速鍵匯總209 1.選擇本書的理由 我是老師,我需要用PPT做課件; 我是學生,我需要用PPT完成作業; 我是行政人員,我需要用PPT做各種工作彙報及年終總結; 我是設計師,我需要用PPT來給甲方展示設計方案; …… 以上種種情形,足以證明PPT的普及性、重要性。 本書不僅講解了PPT這一軟體的使用方法,還從高效應用的角度對PPT的使用技巧進行了闡述。更為關鍵的是,書中講述了PPT的製作思路,讓讀者在遇到同類問題時能夠舉一反三

。在創作本書的過程中,筆者摒棄了大而全、高而深的理論知識,選擇實際工作中最具代表性的案例,用事實說話,手把手講解,以使讀者在短時間內更好地掌握PPT的操作要領。此外,本書選擇單圖、雙圖、大圖的方式進行呈現,讓讀者更加直觀、清晰地掌握PPT的應用方法,提升閱讀體驗。 本書在每章的末尾還安排了“工具體驗”板塊,目的是擴大讀者視野,用更為便捷的小工具來實現更好的製作效果。 總之,本書內容通俗易懂、實用性強、操作性強。 2.學習本書的方法 (1)瞭解自己的學習目的 你是工作中經常需要而不得不學PPT的職場小白?還是有一定PPT製作基礎,想要提升PPT技能的進階人士?如果是職場小白,那麼建議從P

PT基礎知識開始,循序漸進地掌握PPT製作方法。如果是進階人士,建議選擇自己薄弱的部分去學習,彌補短板,這樣可節省時間,提高學習效率。 (2)多練習,多實踐 俗話說得好:“光說不練假把式”。學PPT也一樣,在學會某方法後,需要不斷地練習、實踐,以保證技巧熟記於心,在日後運用時才能夠輕鬆駕馭,否則永遠是原地踏步,製作水準也會停滯不前。 (3)選擇最佳的解決方案 遇到問題時,需要學會變換思路,尋找最佳解決方案。在尋求多解的過程中,你會有意想不到的收穫。所以建議多角度思考問題,鍛煉自己的思考能力,將問題化繁為簡,這樣可以牢固地掌握所學知識。 (4)善於思考總結 在學習過程中,要多思考多總結。多

思考別人的方法是否值得借鑒,不要盲目跟從,以免走彎路。多總結經驗,彌補自己能力的不足。學習是一條漫長的路,只有不斷地思考總結,才能有所收穫。 3.本書的讀者對象 ●想提升PPT製作水準的職場人; ●需要提高工作效率的辦公人員; ●即將踏入職場的學生; ●高等院校以及培訓機構的師生; ●各行業的銷售主管或銷售總監; ●公司行政管理人員。 歡迎讀者加入“一起學辦公”QQ群(群號:693652086),獲取本書相關配套學習資源,並與作者、同行一起交流經驗。 本書在編寫過程中力求嚴謹細緻,但由於時間與精力有限,疏漏之處在所難免,望廣大讀者批評指正。 編著者

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► 內容綱要
00:00 開場白
02:06 修改中文顯示問題
02:34 簡報背景與標題設定
03:41 新增 Topic (主題)
05:04 子標題版面配置
06:20 動畫路徑設定
07:06 將 PPT 簡報轉成 Prezi
09:07 堆疊式簡報
10:54 Story Blocks 圖形範本
12:44 簡報發布與分享

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Vecteezy https://www.vecteezy.com
簡報文稿:維基百科

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疫情三級警戒下文創型實體店面發展之研究-以「玉映軒」為例

為了解決ppt背景下載的問題,作者鄭志芬 這樣論述:

疫情再度爆發,中央流行疫情指揮中心於110年5月15日開始發佈了三級警戒,此時台灣最熱鬧最繁華的街道一片寂靜,實體商店在沒有客人光顧的情況下,數位時代下的數位化,相對就顯得出非常重要,許多店家迅速的轉型發展,各種數位行銷種類的方法,影音行銷、社群媒體行銷、搜尋引擎行銷、多媒體廣告行銷 ………等,紛紛在這波疫情下被許多實體商店給運用上,試以將實體銷售的業績轉化,成功創造適切性的數位行銷方式,以維持正常營運管道收入,更方便了居家防疫的消費者,以解不便出門之困擾。一場疫情的洗禮,也衝擊著許多的產業,「玉映軒」這家沉香文創型實體店家的產業,更是面臨這樣的窘境,無法接觸人群只能以數位的力量數位的工具,

經營社群行銷建立直播平台,以line社群直播,經營YouTuber,增加維繫與顧客的互動關係,因疫情的氛圍,經營連結與顧客的共識觀念,更加以關懷與關心,使顧客在群組裡有溫馨安全的感覺,線上線下的行銷整合,也能服務顧客穩固顧客的忠誠度及信任度,更以創新的商業模式,化危機為轉機,以滿足顧客在生活上、情感上、心靈上的消費需求。因此本研究的範圍,係以探討因疫情所造成文創型實體店面發展的困境為背景,透過次級資料分析,及個案研究與深度訪談法,來研究虛實商店之相互運用,相互配合的發展,同時以「玉映軒」個案的深度訪談內容資料,來分析研究創新之商業模式及社群行銷策略的應用。研究結果發現,個案善用社群平台加深品牌

識別,建立形象與資源,增加線上營收通路,為實體店家增加多元銷售管道,另從深度訪談中更得知,個案在疫情下所創造的新生活,社群行銷和社群經營的創新策略,方能對未來發展有更多的助益及契機,以此供未來相關研究者做為參考使用。

軟件工程:實踐者的研究方法(原書第9版)

為了解決ppt背景下載的問題,作者(美)羅杰·S.普萊斯曼 這樣論述:

本書的各個版本一直都是軟體專業人士熟悉的讀物,在國際軟體工程界享有無可質疑的地位。它在全面而系統、概括而清晰地介紹軟體工程的有關概念、原則、方法和工具方面獲得了廣大讀者的好評。此外,本書在給出傳統的、對學科發展具有深刻影響的方法時,又適當地介紹了當前正在發展的、具有生命力的新技術。 如果有這樣一款電腦軟體—它能滿足使用者的需求,能在相當長的時間內無故障地運行,修改起來輕鬆便捷,使用起來更是得心應手,那麼,這款軟體必定是成功的,它切實改善了我們的生活。但是,如果有這樣一款軟體—它令使用者失望,錯誤頻出,修改起來困難重重,使用起來更是舉步維艱,那麼,這必定是一款失敗的軟體,它使

我們的生活一團糟。誰都希望開發出優秀的軟體,為我們的生活帶來便利,而不是讓自己陷入失敗的深淵。要想使軟體獲得成功,在設計和構建軟體時就需要有規範,需要採用工程化的方法。 本書第一版問世以來的近40年中,軟體工程已經從少數宣導者提出的一些朦朧概念發展成為一門正規的工程學科,已被公認是一個值得深入研究、認真學習和熱烈討論的課題。在整個行業中,軟體工程師已經成為人們優先選擇的工作崗位,軟體過程模型、軟體工程方法和軟體工具都已在全行業的所有環節被成功採用。 儘管管理人員和一線專業人員都承認需要有更規範的軟體方法,但他們卻始終在爭論應該採用什麼樣的規範。有許多個人和公司至今仍在雜亂無章地開發著自己的

軟體,即使他們正在開發的系統要服務于當今最先進的技術,狀況也是如此。許多專業人員和學生並不瞭解現代方法,這導致他們所開發的軟體品質很差,因而造成了嚴重的後果。此外,有關軟體工程方法真實本質的爭論一直在持續進行著。軟體工程的地位問題已成為一門對比研究課題。人們對軟體工程的態度已經有所改善,研究工作已取得了進展,不過要使軟體工程成為一門完全成熟的學科,我們還有大量工作要做。 第9版的新變化 我們希望本書能夠成為引導讀者進入正在走向成熟的軟體工程學科的入門讀物。和以前的8個版本一樣,第9版對學生和專業人員同樣具有很強的吸引力。它既是軟體專業人員的工作指南,也是高年級本科生和一年級研究生的綜合性參

考書。 第9版中包含了許多新的內容,它絕不只是前一版的簡單更新。這一版不僅對內容做了適當的修改,而且調整了全書的結構,以改進教學順序。同時,更加強調一些新的、重要的軟體工程過程和軟體工程實踐知識。此外,本書進一步加強了“支援系統”,為學生、教師和專業人員提供了更為豐富的知識資源。 過去幾版的讀者會注意到,第9版的篇幅有所減少。我們的目標是簡明扼要,使這本書從教學的角度來看更有利,並使希望閱讀整本書的讀者不那麼畏懼。關於著名數學家和物理學家布萊斯·帕斯卡(Blaise Pascal)的一個趣聞中提到,帕斯卡在寫給朋友的一封很長的信中以這句話結尾:“我想給你寫一封簡短的信,但我沒有時間。”當對

第9版進行精簡時,我們開始體會到帕斯卡所說這句話的意義。 篇章結構 本書共30章,分為五個部分。這種劃分有利於那些無法在一個學期內講完全書內容的教師靈活安排教學工作。 第一部分“軟體過程”給出了有關軟體過程的各種不同觀點,討論了幾種重要的過程模型和框架,還涉及慣用過程和敏捷過程在指導思想上的分歧。第二部分“建模”給出了分析方法和設計方法,重點講解物件導向方法和UML建模,介紹基於模式的設計以及用於移動應用程式的設計。此外,用戶體驗設計也在本部分展開。第三部分“品質與安全”介紹了有關品質管制的概念、規程、技術和方法,使得軟體團隊能夠很好地評估軟體品質,評審軟體工程工作產品,實施軟體品質保證

規程,並正確地運用有效的測試策略和技術。此外,我們還介紹了如何在增量軟體發展模型中插入軟體安全性實踐。第四部分“軟體專案管理”介紹了與計畫、管理和控制軟體發展專案的人員有關的問題。第五部分“高級課題”討論了軟體過程改進和軟體工程的發展趨勢。在本書中,還通過模組的方式,介紹了一個軟體團隊(虛構的)所經歷的考驗和困難,並提供了與章節主題相關的方法和工具的補充材料。 這五個部分的劃分有利於教師根據學時和教學要求安排課堂內容。在一個學期內可以安排一個部分的內容,也可以安排多個部分的內容。軟體工程概論課程可以從五個部分中選擇若干章作為教材。側重分析和設計的軟體工程課程可以從第一部分和第二部分中選取素材

。面向測試的軟體工程課程則可以從第一部分和第三部分中選取素材,還應加上第二部分中的一些內容。側重管理的課程應突出第一部分和第四部分的內容。我們用上述方式組織第9版的內容,旨在為教師提供多種教學安排的選擇。但無論如何選擇這些內容,都可以從“支援系統”中獲得補充資源。 相關資源 可以通過教師網站訪問各種資源,包括一個資源豐富的線上學習中心(其中包括習題解決方案)、各種基於Web的資源(軟體工程檢查單)、一套不斷演化的“小工具”以及綜合案例研究。專業資源提供了數百種分類的Web參考資料,使學生可以更深入地探索軟體工程,同時,參考資料庫還有指向數百個可下載參考資料的連結,這些參考資料提供了獲取高級

軟體工程資訊的深入來源。此外,還提供了完整的線上教師指南,包括輔助教學材料以及可用於授課的PPT。 在本書的教師指南中,我們為各種類型的軟體工程課程提出了建議,提供了與課程配合開展的軟體專案、部分習題的題解和許多有用的教學輔助工具。 由於有了線上支援系統的配合,本書既有內容上的深度,又有一定的靈活性,這些優勢是傳統的教科書所無法比擬的。 布魯斯·馬克沁(Bruce Maxim)編寫了第9版的新內容,而羅傑·普萊斯曼(Roger Pressman)則擔任主編,並對相關內容做出了貢獻。 本書採用一書一碼的方式,即一本書對應一個專有的二維碼(見本書前面的襯紙)。掃描二維碼獲取閱讀許可權後,可流

覽以下電子資料資源。 附錄1 UML簡介 附錄1 面向軟體工程師的資料科學 參考文獻 未來我們還可能通過該二維碼提供更多的增值服務,例如習題答案、教師的授課等。 致謝 卡內基·梅隆大學軟體工程研究所的Nancy Mead撰寫了有關軟體安全工程的章節;渥太華大學的Tim Lethbridge協助我們編寫了UML和OCL示例,以及本書配套的案例研究;Colby學院的Dale Skrien編寫了附錄1的UML教程;密西根大學迪爾伯恩分校的William Grosky與他的學生Terry Ruas合作編寫了附錄□的資料科學概述;我們的澳大利亞同事Margaret Kellow更新了本書配套的

Web教學資料。此外,我們還要感謝Austin Krauss,他從高級軟體工程師的角度,對電子遊戲產業的軟體發展提供了寶貴意見。 特別感謝 十分高興有機會與羅傑合作,參與本書第9版的撰寫工作。在此期間我的兒子Benjamin成為軟體工程經理,而我的女兒Katherine則利用她的藝術背景創建了本書各章中的插圖。我十分高興地看到他們已經長大成人,並和他們的孩子(Isla、Emma和 Thelma)一起享受快樂時光。同時非常感謝妻子Norma,她的支持使我能夠將所有閒置時間都投入到本書的寫作之中。 布魯斯·R 馬克沁(Bruce R Maxim) 隨著本書各版本的不斷推出,我的兩個兒子Ma

thew和Michael也逐漸從小男孩成長為男子漢。他們在生活中的成熟、品格和成功鼓舞著我。經過多年的職業發展,我們三個人現在一起在我們於2012年創立的公司中工作,沒有什麼比這更讓我自豪了。我的兩個兒子現在也已經有了自己的孩子—Maya和Lily。最後要感謝我的妻子Barbara,她對我花費如此多的時間在辦公室工作表示理解與支持,並且鼓勵我繼續寫作本書的下一個版本。 羅傑·S普萊斯曼(Roger S Pressman)

運用結構化系統分析對傳染病系統預防與監測成效-以COVID-19為例

為了解決ppt背景下載的問題,作者陳水錦 這樣論述:

傳染病的傳染途徑多樣,若缺乏良好完善的防疫資訊來因應,極可能導致感染人數大增,嚴重甚至會死亡,如SARS蔓延至臺灣時,因傳染資訊不明,未能在第一時間建立良好的預防措施,造成防疫上慘痛的經驗;又於2019年COVID-19的肆虐,政府意識到傳染病的預防之重要,使政府更懂得如何對抗傳染病進而更全面及完善的保護人民。隨著資訊科技的日新月異下,醫療結合資訊科技的發展已成趨勢,並藉由資訊系統應用於傳染病的預防及監測上,像是透過視覺化統計疾病相關數據,作為一個工具來提早預防傳染病廣泛流行。由於過去研究只針對發展哪些資訊技術協助傳染病的預防及監測,但缺乏對傳染病系統在開發階段所需考量是否可達預防及監測之成

效。所以本研究取自疾管署的傳染病通報系統作為研究,並以COVID-19通報為例,以結構化分析,運用系統開發生命週期(system development life cycle [SDLC])探討該系統是否確實達到系統發展的目標,提出對該系統可改進部份,進而提升系統於傳染病上的預防及監測之目的。本研究再經由專家個別訪談後,彙整研究結果表示現傳染病通報系統還有待改善空間,經改良後之傳染病通報系統,可改善功能缺陷,並達至傳染病的預防及監測之效果。我們相信本研究可以提供給醫療相關資訊系統的發展及延伸之參考。