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另外網站mp4_百度百科也說明:MP4播放器 ,是一種集音頻、視頻、圖片瀏覽、電子書、收音機等於一體的多功能播放器。MP4播放器是一個能夠播放MPEG-4文件的設備,它可以叫做PVP。

這兩本書分別來自北京航空航天大學 和人民郵電出版社所出版 。

國立臺東大學 體育學系碩士班 溫卓謀所指導 張瑞宜的 網球運動員發球預期之研究 (2007),提出mp4播放器關鍵因素是什麼,來自於網球發球、預期準確率、可攜式影像播放器。

而第二篇論文中原大學 企業管理研究所 嚴奇峰所指導 劉湘怡的 產業演化與企業經營策略關係之研究—以液晶顯示器之驅動IC設計公司為例 (2006),提出因為有 產業演化、液晶顯示器、企業經營策略、驅動IC設計公司的重點而找出了 mp4播放器的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了mp4播放器,大家也想知道這些:

32位嵌入式微處理器原理及應用

為了解決mp4播放器的問題,作者羅亞非 等編著 這樣論述:

本書共分七章。主要介紹了SPCE3200為內核的S+core 7體系結構、指令系統;SPCE3200的使用指南、功能部件、系統開發和SPCE3200的應用實例。 書中所含內容豐富、講解由淺入深,通俗易懂,並附有大量的圖示和程序,具有很強的實用性和指導性。 本書適用于愛好單片機專業的各大中專院校的師生教學,也選用于工程實踐的科技工作者閱讀與參考。 第1章 S+core 7體系結構 1.1 S+core 7簡介 1.2 S+core 7特點 1.3 體系結構直接支持的數據類型 1.4 處理器模式 1.5 內部寄存器 1.5.1 概述 1.5.2 通用寄

存器 1.5.3 用戶自定義引擎寄存器 1.5.4 特殊功能寄存器 1.5.5 控制寄存器 1.6 異常 1.6.1 異常原因 1.6.2 異常處理流程 1.6.3 異常優先級 1.6.4 異常向量 1.6.5 各種異常描述 1.7 緩存簡介 1.7.1 指令Cache 1.7.2 數據Cache 1.7.3 存儲器一致性 1.8 指令存儲器和數據存儲器 1.8.1 指令存儲器 1.8.2 數據存儲器 1.9 片上調試 第2章 S+core 7指令系統 2.1 概述 2.2 指令格式與編碼 2.3 32位指令集 2.3.1 裝載與存儲指令 2.3.2 數據處理指令 2.3.3 分支指令 2.3

.4 特殊指令 2.3.5 協處理器指令 2.4 16位指令集 2.4.1 裝載與存儲指令 2.4.2 數據處理指令 2.4.3 跳轉與分支指令 2.4.4 特殊指令 2.4.5 並行條件執行 2.5 合成指令集 2.6 S+core 7處理器的GNU編譯器 2.6.1 S+core 7 C編譯器參數 2.6.2 S+core 7 C編譯器的基本數據類型 2.6.3 S+core 7 C編譯器的函數調用約定 2.7 S+core 7處理器的GNU匯編器 2.7.1 S+core 7 C匯編器參數 2.7.2 匯編語言語法 2.7.3 匯編器偽指令 2.7.4 段及其重定位 2.8 S+core

7處理器的GNU鏈接器 第3章 SPCE3200使用指南 3.1簡介 3.1.1 概述 3.1.2 SPCE3200特性 3.2 引腳信息 3.2.1 SPCE3200的引腳分布 3.2.2 SPCE3200的引腳描述 3.3 結構概述 3.4 存儲器分配 3.5 存儲器映射 3.6 鎖相環PLL與時鐘發生器CKG 3.6.1 鎖相環PLL 3.6.2 時鐘發生器CKG 3.6.3 寄存器描述 3.6.4 系統時鐘調整 3.7 中斷控制器 3.7.1 概述 3.7.2 特性 3.7.3 中斷源 3.7.4 結構框圖 3.7.5 寄存器描述 3.7.6 中斷機制 3.7.7 應用舉例 3.8

存儲器接口單元 3.9 APB總線DMA 3.10 啟動代碼 3.10.1 文件組成 3.10.2 *Prog.ld 3.10.3 *startup.s 3.10.4 啟動代碼工作流程 第4章 SPCE3200功能部件 4.1 通用I/O口 4.1.1 概述 4.1.2 引腳描述 4.1.3 結構 4.1.4 寄存器描述 4.1.5 基本操作 4.2 定時器 4.2.1 概述 4.2.2 特性 4.2.3 引腳描述 4.2.4 結構 4.2.5 寄存器描述 4.2.6 基本操作 4.2.7 注意事項 4.3 實時時鐘 4.3.1 概述 4.3.2 特征 4.3.3 寄存器描述 4.3.4 基本

操作 4.3.5 應用舉例 4.4 時基 4.4.1 概述 4.4.2 結構 4.4.3 寄存器描述 4.4.4 基本操作 4.4.5 應用舉例 4.5 看門狗 4.5.1 概述 4.5.2 特性 4.5.3 結構 4.5.4 寄存器描述 4.5.5 基本操作 4.5.6 注意事項 4.6 睡眠與喚醒 4.6.1 睡眠 4.6.2 睡眠相關寄存器 4.6.3 喚醒 4.6.4 鍵喚醒相關寄存器 4.6.5 應用舉例 4.7 模/數轉換器 4.7.1 概述 4.7.2 特性 4.7.3 引腳描述 4.7.4 結構框圖 4.7.5 寄存器描述 4.7.6 基本操作 4.7.7 注意事項 4.8 通

用異步串行通信模塊 4.8.1 概述 4.8.2 特性 4.8.3 引腳描述 4.8.4 結構框圖 4.8.5 寄存器描述 4.8.6 基本操作 4.8.7 注意事項 4.9 串行外圍接口 4.9.1 概述 4.9.2 特性 4.9.3 引腳描述 4.9.4 結構框圖 4.9.5 SPI描述 4.9.6 寄存器描述 4.9.7 基本操作 4.9.8 注意事項 4.10 標準的硬件接口 4.10.1 概述 4.10.2 特性 4.10.3 引腳描述 4.10.4 結構框圖 4.10.5 I2C描述 4.10.6 寄存器描述 4.10.7 基本操作 4.10.8 注意事項 4.11 SIO控制器

4.11.1 概述 4.11.2 特性 4.11.3 引腳描述 4.11.4 結構 4.11.5 寄存器描述 4.11.6 基本操作 4.11.7 注意事項 4.12 NOR型Flash控制器 4.12.1 概述 4.12.2 特性 4.12.3 引腳描述 4.12.4 寄存器描述 4.12.5 基本操作 4.13 TFT LCD控制器 4.13.1 概述 4.13.2 特性 4.13.3 引腳描述 4.13.4 寄存器描述 4.13.5 基本操作 第5章 SPCE3200開發系統介紹 5.1 SPCE3200實驗儀 5.1.1 功能特點 5.1.2 硬件原理 5.2 S+core IDE集成

開發環境 5.2.1 工程的編輯 5.2.2 工程的調試 5.3 應用舉例 第6章 SPCE3200應用實例 6.1 原理概述 6.2 應用分析 6.3 硬件電路 6.4 程序設計 6.4.1 主程序 6.4.2 軟件FIFO管理程序 6.4.3 UART收發程序 6.4.4 RTC控制及日期計算程序 6.4.5 NOR型Flash操作程序 6.4.6 命令獲取和分配程序 6.4.7 命令處理程序 第7章 附錄 7.1 常用術語、縮寫和約定解釋 7.1.1 術語 7.1.2 縮寫 7.1.3 約定 7.2 CPU內核寄存器速查表 7.3 硬件模塊寄存器速查表 7.4 匯編指令速查表 7.5 偽

指令速查表 我國的嵌入式系統入門教育一般是從學習8位單片機開始的。8位單片機具有簡單易學、技術成熟的優點;但這種單片機存儲資源相對較小,所以若在片內應用操作系統,會造成存儲資源緊張。隨著消費電子產品制造業的不斷升級,對MCU性能要求較高的手持設備(像手機、數碼相機、PDA、GPS、電子游戲機、MP3播放器、MP4播放器和PMP等)的產量增長迅速,同時包括數碼相框、機頂盒、安防監控、信息家電等有更高性能要求的多媒體和通信設備的推出,以及有越來越多的像電視機、汽車音響及電子玩具等傳統應用也提出數字化和“硬件軟化”的要求,它們對MCU計算性能、集成度的要求都超出絕大多數8

/16位微控制器能提供的範圍。飛思卡爾、瑞薩科技、NEC、NXP、意法半導體、英飛凌、Atmel、富士通、三星等世界半導體大公司根據不同的市場定位,或采用自己的CPU核,或采用購買ARM、MIPS內核,利用SOC技術紛紛推出自己高性能的32位產品,以滿足不同終端產品對MCU性能的需求。 2006年凌陽科技公司在台灣率先推出了以S+core 7為內核的32位微處理器。該處理器在一個芯片上集成了像手機、數碼相機、PDA、GPS、電子游戲機、MP3播放器、PMP、汽車信息娛樂(inforainment)、STB以及家庭娛樂系統中多媒體系統所需的功能,具有強大的多媒體特性。凌陽公司目前已經陸

續推出多款S+core 7內核系列32位芯片,並在多個產品上得到大量應用。 凌陽公司是全球最大消費性IC設計廠商之一。2001年底在中國內地開展校企合作的大學計劃,利用企業的資源改善高校教學、實驗、科研條件,增加高校師生接觸新技術、新器件的機會,提高高校的嵌入式技術的教學水平。凌陽實施大學計劃8年來先後與600余所院校合作,共建凌陽16位單片機實驗室300余所。為了使學校教學內容不與新技術脫節,培養學生追蹤新技術和創新的能力,凌陽公司特為高等院校設計一款采用凌陽S+core 7內核、集成較多新技術、具有豐富的硬件資源及多媒體特色的32位SOC微處理器——SPCE3200。

SPCE3200處理器芯片內部集成了MPEG4硬件編解碼模塊、32 KB片上SRAM、4 KB指令和4 KB數據緩存、DMA接口控制器等;外圍接口包括支持隔行掃描/逐行掃描的NT—SC/PAL視頻輸出接口、16位的立體聲音頻DAC、VGA/CIF模式TFT/STN型LCD控制器接口;支持包括RGB565格式、CCIR一601/656 CMOS影像傳感器控制接口、TVE控制器、光槍接口;支持SD卡和Nand型Flash接口用于海量數據存儲;支持USB 1.1主機或USB 1.1外設;支持包括RS232、SPI、SIO、I2C、I2S等串行接口。SPCE3200集成度高,內含眾多多媒體新技術,能完

成當前大多數高端電子產品的開發,是學習嵌入式系統的好平台。 本套教材包括二大部分。第一部分為32位嵌入式微處理器原理及應用,介紹SPCE3200的原理、基礎功能模塊和基礎應用;第二部分為嵌入式微處理器的高級應用,介紹SPCE3200的高級功能模塊及其多媒體應用。兩個部分分別為一本書,作為一種教材推出。本套教材由淺入深、注重基礎,不僅可以作為學習嵌入式系統開發的教科書,對于從事SPCE3200開發者而言還是一套實用的參考書。

網球運動員發球預期之研究

為了解決mp4播放器的問題,作者張瑞宜 這樣論述:

摘要 本研究的主要目的在探討:一、不同型態的影像播放工具,對運動員網球發球預期準確率的影響。二、影響網球發球預期的重要時間及空間線索。三、可攜式影像播放器應用於高中網球運動員知覺預期準確率的成效。實驗一,以52名高中網球運動員為研究對象(專家26名,生手26名),以單一樣本t考驗,分別考驗專家在不同型態影像播放器與僥倖猜中機率之差異情形;以成對樣本t考驗,考驗專家在不同型態影像播放器預期準確率之差異情形;以獨立樣本t考驗,考驗專家和生手對小螢幕預期準確率之差異情形。實驗二,以19名優秀網球運動員為研究對象,透過遮蔽五種不同時間來找出預期發球方向準確率的關鍵時間線索,並藉由發球重要關節肢

段結構的填答卷來找出關鍵的空間線索。以重複量數變異數分析考驗不同時間遮蔽預期發球準確性的差異情形;以百分比呈現選手所勾選的上下關節肢段,並對照相關文獻進行探討。實驗三採單一受試研究法A-B-M實驗設計,對象為1名未曾參與實驗一、二的高中網球選手,探討影像訓練對高中網球運動員預期準確率的影響。共計進行兩週10次發球預期測驗(階段A)、四週12次介入影像訓練(階段B),緊接著撤除介入變項後的維持階段(階段M),繼續做一週6次的發球預期測驗。結果發現:實驗一:(1)選手在小螢幕的預期準確率顯著的優於僥倖猜中機率;(2)小螢幕的預期準確率顯著的優於大螢幕;(3)選手在小螢幕的預期準確率顯著的優於生手。

實驗二:(1)擊球前33.33毫秒到擊球瞬間,為主要的關鍵時間線索。(2)在發球動作過程裡,持拍手臂、球及球拍是影響熟練網球選手在預期對手發球方向的關鍵空間線索。實驗三:透過可攜式影像播放器的呈現,並結合網球發球影像訓練方式,對高中網球選手進行知覺預期的訓練,對於提升選手預期對手發球方向的準確率有顯著的效果。

MP3/MP4播放器維修:從入門到精通(附贈光盤)

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為了解決mp4播放器的問題,作者鄭偉 編著 這樣論述:

  本書由淺入深地介紹了MP3/MP4播放器的維修技術。全書從學習電子產品維修技術的必備電子技術知識講起,介紹了MP3/MP4播放器的基本工作原理、故障特點與檢修方法,並針對幾種目前最常用的機芯方案的電路原理和故障維修方法進行了詳細講解,讀者可以舉一反三,掌握更多機型的維修方法。   本書可供MP3/MP4播放器售後服務人員、電子產品維修人員和電子技術愛好者閱讀、參考。

產業演化與企業經營策略關係之研究—以液晶顯示器之驅動IC設計公司為例

為了解決mp4播放器的問題,作者劉湘怡 這樣論述:

隨著網際網路、數位資訊化之普及,可攜式資訊產品如筆記型電腦、行動電話等均快速發展與成長。由於液晶顯示器具有薄型化、輕量化、低耗電量等優點,順應著這股潮流呈現飛躍性的成長。台灣液晶顯示器產業的起步雖較日、韓晚,但是發展十分迅速,2006年在大尺寸的出貨量已位居世界第一,主要是台灣液晶顯示器產業之上中下游產業鏈結構健全及技術成熟。而我國的IC設計產業亦已位居全球第二,其中與液晶顯示器產業息息相關的驅動IC設計業扮演著靈魂的角色。本研究自液晶顯示器產業觀察驅動IC設計公司之經營策略發展,台灣產業分工模式也是產業演化關鍵因素,自液晶顯示器的需求面回應驅動IC的供給面;驅動IC與配合之上游晶圓廠、下游

封裝廠的分工促進的專業技術累積;而驅動IC設計公司技術進步也進而刺激需求結構發生變化,從而促進產業演進。未來,液晶顯示器的市場成長仍是樂觀的,尤其在液晶顯示器面板廠不斷跨足新世代生產線擴充產能的狀況下,台灣驅動IC設計公司在面對日、韓IC設計公司及可能竄起的大陸IC設計公司角逐市場佔有率的同時,必須在產業價值鏈中,根據自身不同的競爭條件尋找適當的定位,結合並運用如「擴張者」、「防禦者」、「向前整合」及「向後整合」等策略,才能充分發揮自身優勢,在激烈產業競爭中繼續生存與發展。