lego education系列的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列免費下載的地點或者是各式教學

lego education系列的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦肯.羅賓森,凱特.羅賓森寫的 重新想像教育的未來:世界教育部長肯.羅賓森最後演講,對教育、環保、文化的深刻洞見 和帕思.薩爾博格的 芬蘭教改之道:如何打造全球教育典範都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自天下文化 和商周出版所出版 。

國立交通大學 傳播研究所 李峻德所指導 張又驊的 情緒設計元素對療癒系手機遊戲使用者療癒感受與自我接納之研究 (2020),提出lego education系列關鍵因素是什麼,來自於療癒系、情緒設計三層次、自我接納、白帽核心動力。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 資訊教育研究所 張國恩所指導 吳姈蓉的 具認知診斷功能之適性化數學學習研究 (2020),提出因為有 認知診斷、適性化學習、貝氏網路、數學學習的重點而找出了 lego education系列的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了lego education系列,大家也想知道這些:

重新想像教育的未來:世界教育部長肯.羅賓森最後演講,對教育、環保、文化的深刻洞見

為了解決lego education系列的問題,作者肯.羅賓森,凱特.羅賓森 這樣論述:

  影響力暢銷好書《讓天賦自由》作者──世界教育部長肯.羅賓森絕響傑作   照亮時代的生命志業與卓越洞見     這個快速變動的世界,正是全世界最迫切需要他的訊息的時候   我們必須重新想像教育和學校的樣貌,刻不容緩     為孩子創造成長茁壯、發光發熱的土壤,讓生命和學習豐富精采   為人類創造發揮天賦、永續平等的世界,迎向我們存在的新時代     這本書很輕薄。我把它視為一封很長的獻給人類潛能的情書。     要安然度過現今這個動盪的時代,想像力是我們唯一的盼望。   改變的需求已是前所未有的急迫。這不只關乎個人的生命,也關乎人類文明的品格,更關

乎創造一個屬於所有人的未來。──肯.羅賓森     ▎教育,需要重新想像     現行教育體制有如「工業化農場」,過度看重服從、測驗和考上名校,更甚於健康快樂、創造力和學習,忽視孩子的焦慮、壓力和迷茫。     如同我們正在破壞自然資源的多樣性,現行教育體制也在毀滅人類天賦的多樣性。     教育是活的系統,為活生生的人培育心智和心靈。     教育必須使學生了解周遭的世界,以及自己擁有的獨特天賦,才能提高孩子的成就,使他們能在即將承接的世界發光發熱。     父母和老師是孩子最重要的擁護者;大人對孩子的信任必須高過對教育體系的信任。     當

土壤對了,農牧系統就會順利發展;當教育對了,孩子便會順利成長。     一個教育制度能夠成功,不是因為考試,而是個體受到肯定,天賦的多元性受到重視。     在校園裡創造創意性的連結,用跨越年齡、跨越課程、多學科的方式學習,顧及個人的興趣,以及每個人選擇的獨特路徑,不再教出一代又一代一模一樣的孩子,讓成長、發展和學習自然發生。     這就是像田地一樣充滿生機的「野化教育」,讓孩子在健康的土壤學習與成長,不再看重標準化,而是發展多樣性。     教育的目標是培養八個核心能力:好奇心、創造力、評判力、溝通力、合作力、同情心、內心的平靜和公民權。     使學

生離開校園之後,有能力迎接一生中必然要面對的個人、文化、經濟和社會的挑戰。     ▎學校,需要重新想像     學校不該扼殺創意,而要成為活潑的學習場域,幫助學生真正認識自己的獨特天賦和興趣。     學校不該把學科分成「主科」(像是國文、數學、英文與科學)和「副科」(像是藝術、音樂、體育)。「智商」並非「智力」的全貌。     人類的智力是多元的,鼓勵孩子發展多元智力,才能發揮創造力。智力的最高形式,是創造性思考。     學校就像一個健康蓬勃的生態系統;看重老師、跨學科教學、課表有彈性、以正確角度看待評量,才能達成個人化學習的目標。     學

校是廣義的文化生態系統的一部分。     優秀的農民會培育植物的自然生態系統,同樣的,優秀的學校會致力與外界的更大社群有更緊密的連結。     ▎未來,需要重新想像     強大的想像能力讓人類創造出影響深遠的成就,改變了地球的面貌,但同時也把我們帶到懸崖邊緣。     這個時代的挑戰既真實又急迫,而且人類就是問題的源頭。     氣候變遷危機和地球困境是我們漠視大自然的結果。      要迎接地球與人類存亡的挑戰,我們必須發揮創造力,讓經濟的發展能夠多元與永續,使生態系能夠平衡與蓬勃發展。     人類既然創造了目前居住的世界,就一定有辦法改造

它。     長期以來我們一直用同樣的方式,不斷消耗人類資源和地球自然資源;   必須立刻解決這兩個問題,才能想望未來。   本書特色     1. 本書為《讓天賦自由》《讓創意自由》《發現天賦之旅》《讓天賦發光》《讓孩子飛》暢銷作者肯.羅賓森生前構思的最後一部著作。   如同一場「最後的演講」,為作者奉獻教育五十年畢生精華之作,凝聚了一位世界偉大教育家及思想家畢生的智慧。     2. 英文書名「IMAGINE IF…」為肯.羅賓森最喜歡的一句話。   人類因為有想像力,才能夠擁有卓越智慧。   我們透過想像力,創造了這個世界的各種面貌。我們也能發

揮想像力,重新創造世界的面貌。     3. 肯.羅賓森在本書首度力陳,我們不斷消耗人類資源和地球自然資源,導致地球與人類的生存危機。必須深刻思考,讓經濟的發展能夠多元與永續,使生態系能夠平衡與蓬勃發展。   名人推薦     教師、家長、教育工作者齊聲讚譽(依來稿順序排列)     洪  蘭(中原大學、台北醫學大學、中央大學講座教授)   李儀婷(薩提爾教養暢銷作家)   溫美玉(溫老師備課Party創始人)   劉安婷(為台灣而教創辦人暨董事長)   藍偉瑩(社團法人瑩光教育協會理事長)   黃國珍(品學堂創辦人)   張輝誠(學思達教育

基金會創辦人)   朱家明(亞太美國學校校長)   各界讚譽     (依來稿順序排列)     羅賓森爵士的理念影響的不是一個國家的孩子而是全世界的孩子,他改變的也不是一個國家的教育而是全世界的教育。──洪蘭(中原大學、台北醫學大學、中央大學講座教授)     肯.羅賓森看待教育,就像溫柔且胸襟寬廣的母親,懂得用豐富的目光來看待孩子的成長,因為他知道,每一個孩子都有自己的獨特性。──李儀婷(薩提爾教養暢銷作家)     做為肯.羅賓森爵士忠實的追隨者,我不僅在教養及教育現場實踐他的信念,也願意盡己所能影響更多身旁的人,一起推廣尊重個體的教育思維,改寫

世界的格局與樣貌。──溫美玉(溫老師備課Party創始人)     作者用一輩子的行動,挑戰許多教育系統內「不必要」卻深刻植入的預設與慣性。啟發、鼓舞和支持了全世界數百萬人的,不只是他所「做」(Doing),而更是他活出的生命(Being)。這本書本身便是這樣「生命影響生命」的見證。──劉安婷(為台灣而教創辦人暨董事長)     我們都是教育生態系的一份子。   在這樣的生態系中,學校與老師能獲得更大的尊重與支持,每個人成為孩子們更好的示範,最終我們的孩子才可能在克服地球困境下,讓自然環境資源與人類資源能永續發展。──藍偉瑩(社團法人瑩光教育協會理事長)     這

本書是肯.羅賓森寫給所有人和教育工作者的一份愛的叮嚀與託付。全書九個篇章,每一篇都能讀到他真誠的傾訴,以及對孩子、教育、世界與未來的愛。──黃國珍(品學堂創辦人)     《重新想像教育的未來》一書可說是肯.羅賓森一生對教育的愛、洞察、思索與行動之總結,簡潔有力、意蘊深遠。──張輝誠(學思達教育基金會創辦人)     這本視野宏觀、見解不凡的新書,是肯.羅賓森最後的教育情書,能幫助台灣父母想像自己孩子的未來,也激勵台灣教師想像我們社會的未來。──朱家明(亞太美國學校校長)

情緒設計元素對療癒系手機遊戲使用者療癒感受與自我接納之研究

為了解決lego education系列的問題,作者張又驊 這樣論述:

科技的發展伴隨而來的是緊湊的步調與龐大的壓力,現代人開始尋求能滿足心靈、紓解壓力的服務,「療癒系」的語彙遂誕生。近年療癒系熱潮興起,除了過去常見的辦公室療癒小物、紓壓玩具,更擴展到了手機遊戲。可惜過去少有研究對於「療癒系手機遊戲」進行學術上的定義,對於使用者療癒感受與自我心理層面的影響亦較少探討。因此,本研究梳理國內外療癒系文獻,邀請手機遊戲資深玩家,採焦點團體法與內容分析法對於療癒系手機遊戲進行概念化。從Norman情緒設計三層次和Chou白帽遊戲設計元素切入,使用線上調查法並以迴歸分析進行研究假設檢定,探討療癒系手機遊戲設計元素對於使用者療癒感受和自我接納的影響。質性研究結果顯示,療癒系

手機遊戲的體驗歷程可以分為登入遊戲、執行任務、增強和結束四階段,且符合療癒系產品特性的手機遊戲皆具備「簡易的例行任務」。經過統計分析後發現,情緒設計中行為層次與反思層次對於使用者之自我接納具有顯著相關,其中以行為層次的設計元素影響最大。白帽遊戲設計元素及情緒設計三層次對於療癒感受皆具有顯著的正向相關。

芬蘭教改之道:如何打造全球教育典範

為了解決lego education系列的問題,作者帕思.薩爾博格 這樣論述:

芬蘭教改歷程第一手資料分析報導,已譯為近三十種語言 「本書問世即為經典,而且還會不斷進化。」——霍華德•嘉納   2013格魯邁爾獎 The Grawemeyer Award 2016樂高獎  LEGO Prize   學習興趣低落、閱讀能力低下、教育預算縮減, 各國教育制度都無法甩開的魔咒,也同樣降臨在全球典範芬蘭。 新冠肺炎肆虐,更使得學校難以兼顧學生的健康安全與學習進度。 芬蘭教育的下一步該怎麼走,它還有值得借鏡之處嗎? 小野  知名作家 吳武典  國家教育研究院十二年國民基本教育課程發展會委員兼特殊教育組召集人 凃翠珊  親子作家 陳之華  教育作家 陳佩英  國立臺灣師範大學

教育學系教授 陳玟樺  國立臺北教育大學數學暨資訊教育學系助理教授 陳偉泓  臺北市立建國中學前校長 彭菊先  親子作家 黃春木  臺北市立建國中學歷史科教師 楊世瑞  臺北市立北一女中前校長 劉欽旭  全國教師工會總聯合會創會理事長 蔡清華  教育部政務次長 永續推薦 臺灣教得多、考得多,原因在於我們相信有一套正確、完整的標準必須符應,結果,多數孩子囫圇吞棗、難以消化;芬蘭教得少、考得少,因為他們相信必須釋放出空間,才能讓教師和學生進行合宜的教學活動,結果,多數孩子有機會依照自己的興趣及性向進行探索、統整與反思,學得較多,而且更為深入。 ——黃春木,教育部師鐸獎、教育部教學卓越獎金質獎得主

,臺北市立建國中學歷史科教師   以下並非空洞的口號,而是芬蘭教改的實際成就 最低程度的測驗 重視玩樂激發的求知好奇心 學生主動參與學習 不讓家庭背景、城鄉差距影響學習成就 增進學生、家長、教師與學校之間的互信 研究導向型師資培育 以教師的責任心、專業性與合作網路,取代競爭式的績效責任制 與經濟、就業、社會政策相輔相成的教育政策,一同追求社會共好 芬蘭的教改歷程絕非一帆風順。它的特殊之處,就在於關鍵的變革,都是由危機引發,芬蘭因而打造出具有創意、彈性的教育體系,更藉此成功通過新冠肺炎的壓力測試。 薩爾博格於任職國家教育委員會期間,親炙教改第一現場,使以往表現平庸的芬蘭教育體系,在短短的時間

內一躍成為全球教育典範。身為深諳教學理論與實務的教育學者,他點出芬蘭教育之所以卓越,就在於堅持為每個人提供平等的教育機會,進而都能取得優秀的學習成就,同時尊重教學的專業與自主,讓師生、家長與主管機關一起為教育負責,以及因應個人與社會的變動需求,做出整合各個公部門的永續調整。 芬蘭的成功之道,正好讓全球教育學者重新思考教改的目的與方法;芬蘭此際面臨的各式挑戰與困境、因應策略,更值得眾人加以借鏡,從中找到解方。

具認知診斷功能之適性化數學學習研究

為了解決lego education系列的問題,作者吳姈蓉 這樣論述:

在數位學習的教學環境中,學習和教學方法都受到技術的影響。以往的研究表明,在教學方面,由於教學缺乏“個體化的認知診斷”機制,適性學習受到限制。此外,對於技術輔助的適性教學,基於概念診斷的教學策略使用也面臨著不足的數據分析和實證研究。上述認知診斷的局限性可能會影響學與教的深度。概念學習的研究問題側重於學習與診斷之間的相互作用。我們進行了一系列的實證研究,以探討認知診斷對適性學習的影響。本研究為學生設計了三種具有認知診斷能力的適性學習環境,其中包括四個子研究。首先,本研究開發認知診斷評估系統並分析診斷的準確性。然後,實施線上認知診斷結合電子書包和適性形成性評量、線上認知診斷的適性動態評估多媒體學習

以及基於線上認知診斷的適性遊戲化學習。關於實證研究的研究方法,我們採用了單因子共變數分析,量化內容分析和質化分析。透過實證觀察,我們探索了學習深度和誤解糾正的效果,這使我們能夠探索和比較在線上認知診斷下採用不同策略的不同學習活動的實際狀況及其應用的局限性。以下是此研究中的四個實證研究的結果:(1)在研究I中,結果顯示,本研究開發的線上診斷系統的平均識別率為95.72%,99.10%,98.73%,99.02%和98.96%;此系統可以有效地自動檢測學生犯下的錯誤的類型。(2)在研究II中,結果顯示,兩組在學習效果或學習態度方面(電子書包結合即時認知診斷系統和形成性評量相較於傳統數學課堂教學)沒

有顯著差異。然而,調整後的統計數據分析顯示,實驗組的後測平均值和標準差皆優於對照組。儘管前測分數較低,但實驗組的後測分數仍高於對照組。(3)在研究III中,結果顯示,適性學習的學生表現出的學習成績和誤解矯正率均高於對照組。透過分析,我們發現近一半的非適性學習學生未能選擇適當的學習內容來糾正他們的誤解。此外,兩組學生在學習上所花費的時間明顯不同。適性學習的學生在學習上的時間明顯少於非適性學生,從而顯示出更高的學習效率。(4)在研究IV中,結果顯示,在實驗1中,線上認知診斷系統的準確性分別達到90.8%(專家判斷)和88.29%(專家訪談)。實驗2中,透過體驗式遊戲化學習的實驗結果顯示,在基於純遊

戲的體驗式學習中,適性化遊戲的體驗式學習(帶有概念診斷)顯著提高了學生的學習成果,矯正率和心流經驗。實驗3中,接受基於遊戲的體驗學習任務的學生的適性學習成果要優於接受適性多媒體學習任務的學生。結果顯示,基於遊戲的體驗學習確實在幫助學習概念與矯正錯誤概念方面發揮了重要作用。具有認知診斷機制的基於遊戲的體驗式學習明顯改善所獲得的學習成果、學習動機與心流經驗。由上述結果我們了解認知診斷運用於適性化數學學習的面向與策略,並於文中進而提出模擬式操作由具象輔助抽象概念的形成、遊戲機制中製造認知衝突、策略設計與認知診斷結合、人工智慧手寫辨識結合認知診斷、潛藏性認知診斷以及認知診斷結合智慧型代理人技術等未來可

能的各種輔助建議。此一系列實徵研究有助於探究認知診斷與適性化學習環境下學生知識概念的演進與轉變,其中包含適性化學習策略的整合與結合量化與質化的分析結果,對於適性化數學學習與認知診斷的評估與發展期待能有重要的參考價值。