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javascript文字特效的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦施威銘研究室寫的 Flag’s 創客‧自造者工作坊 用 AI 影像辨識學機器學習 和廣瀬豪的 Python遊戲開發講座入門篇|基礎知識與RPG遊戲都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自旗標 和碁峰所出版 。

國立臺中科技大學 多媒體設計系碩士班 徐豐明所指導 王崧年的 網頁視差滾動效果之編輯系統開發 (2013),提出javascript文字特效關鍵因素是什麼,來自於視差滾動、網頁設計、網頁視覺效果、易用性。

而第二篇論文國立暨南國際大學 電機工程學系 陳文雄所指導 林思瑩的 數位內容技術之研究及其應用-以e-book , e-learning為例 (2013),提出因為有 數位內容、網頁製作、網路書城、電子書、HTML5、CSS3、Javascript的重點而找出了 javascript文字特效的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了javascript文字特效,大家也想知道這些:

Flag’s 創客‧自造者工作坊 用 AI 影像辨識學機器學習

為了解決javascript文字特效的問題,作者施威銘研究室 這樣論述:

  不同於常見機器學習皆是由 Python 語言實作, 本書使用 JavaScript 語言於瀏覽器實作機器學習, 搭配著名的 JS 機器學習函式庫 ml5.js 可以更快速且便利地達成 AI 網頁應用, 對於許多熟悉 JS 語言的前端工程師或使用者更為親近, 實驗過程使用 p5.js 程式庫, 讓沒有太多程式設計基礎的使用者也可以更輕鬆將結果視覺化, 再搭配使用 p5.js web editor 線上開發環境, 只需要使用瀏覽器就可以開始輕鬆設計網頁, 不需要在自己的主機建構繁瑣的開發環境, 再搭配 Python 編寫控制板程式, 將應用結合至感測器或實體輸出裝置, 實現更完整的機器學習

應用實例。     本書一開始會先介紹機器學習概念與 p5.js web editor 線上開發環境基本操作, 接著直接體驗使用 ml5.js 中的現有模型, 實作可以辨識特定物件的影像分類器。     除了網頁實作神經網路外, 可再串連硬體控制板, 藉由控制板輸出預測結果, 比如使用物件偵測來判斷是否有人出現, 對應的 OLED 顯示器模組就會出現迎賓文字或相關訊息;或是語音辨識讓玩家用語音來控制遊戲, 遊戲結束後會通知控制板啟動振動馬達回饋給玩家。     最後會使用 ml5 程式庫實際訓練自己的神經網路模型, 首先為利用控制板蒐集感測器資料, 再透過神經網路訓練解決迴歸問題, 如藉由溫度

感測器的訊號, 找出感測值與實際溫度的關係, 做出自製即時電子溫度計, 再結合可以即時顯示畫面去背效果的 U-Net 模型, 就可以使用環境溫度來改變虛擬背景特效。     接著為解決分類問題的神經網路, 使用現成的 Facemesh 模型找出臉部特徵點, 分別蒐集臉部不同的角度資料進行訓練, 最終得到一個可以辨識是否打瞌睡的模型, 再串接實體蜂鳴器在打瞌睡時, 發出警報聲提醒使用者。     最後訓練的神經網路為卷積神經網路, 透過蒐集配戴口罩與否的不同照片作為訓練資料, 經過卷積神經網路訓練後, 就可以用此模型來判斷畫面中的人是否有正確配戴口罩, 再結合模擬門鎖的伺服馬達, 建構出一套口罩

門禁系統的概念。     本產品除實驗手冊外,實驗過程中有任何問題或是建議都可以在 Facebook 粉絲專頁《旗標創客‧自造者工作坊》中留言,即有專人為您服務。     本產品 Windows / Mac 皆適用    操作本產品需要視訊鏡頭及麥克風 (筆電內建或 USB 外接 webcam 皆可)   本書特色     ● 用 JavaScript 升級網頁添加機器學習能力   ● 結合硬體展現機器學習成果實作物聯網應用   ● 從感測器蒐集資料、訓練模型到應用完整學習

網頁視差滾動效果之編輯系統開發

為了解決javascript文字特效的問題,作者王崧年 這樣論述:

視差滾動(Parallax Scrolling)是近年來網頁設計流行的特效之一,透過滑鼠滾輪滾動捲軸,多層網頁內容以不同速度移動所產生出的立體效果,視差滾動能夠提升網頁視覺體驗,比起單純的文字與圖片,更吸引使用者,也可以透過動畫表現,提升了解網頁傳達訊息的效率。許多市面上設計視差滾動網頁都是全新製作,開發視差滾動效果網頁的方法有許多種,可以自行編寫程式碼,不過多數仍然使用開放原始碼製作視差滾動網站,設計視差滾動網頁使用開放原始碼後設計師仍然需要編寫程式。本研究開發網頁視差滾動程式編輯系統,設計師只要透過簡單的介面點選與輸入數值的動作,即可輸出有視差滾動效果的網頁檔,降低設計師撰寫視差網頁程式

的負擔,除了方便開發新的視差滾動網頁,還能夠套用舊有的網頁加入視差滾動效果。由於視差滾動有許多開放原始碼,本研究選擇配合skrollr開放原始碼作為本研究系統的開發。研究結果顯示使用介面化的編輯系統比起文字編輯器,能夠加快編輯的時間,並且降低編輯錯誤率,經由SUS系統易用性分析,使用者認為本研究開發之系統的易用性是好的。

Python遊戲開發講座入門篇|基礎知識與RPG遊戲

為了解決javascript文字特效的問題,作者廣瀬豪 這樣論述:

  業界人士教您如何從零開始進行遊戲的開發      這是一本專注在「如何從零到有開發出一款遊戲」的實作書籍。藉由本書,您可以了解遊戲開發與一般的軟體開發有何不同,以及遊戲開發的實際過程。    本書特色     .幫助您更加了解遊戲開發的過程    .學會如何使用Python    .範例程式碼有詳盡的註解說明    .使用大量的圖解說明幫助理解    .提供遊戲開發的免費素材可供練習 

數位內容技術之研究及其應用-以e-book , e-learning為例

為了解決javascript文字特效的問題,作者林思瑩 這樣論述:

台灣的數位內容產業是這幾年才開始發展的新興產業,也是政府推動經濟發展的政策重點產業之一,台灣的數位內容產業分為五個核心產業與三個關聯產業,本論文蒐集了許多資料,整理出一份五個核心產業的未來發展與現況報告,除了台灣的數位內容產業外,也有針對國外數位內容市場做一個現況報告。同時也蒐集整理e-Book與e-Learning的相關技術與發展狀況,並且為目前台灣的網路書店提出一些建議,希望能為網路書店創造出新的經營模式。本論文對於HTML5的技術做一個簡單的介紹,HTML5是目前運用最廣的標籤語言。隨著網路的發展,網頁的應用越來越廣泛,不再只是瀏覽網頁,因此最後本論文使用Impress.js的展示效果

製作出一個電子書製作平台。Impress.js是利用CSS3所轉換的一個在瀏覽器運作的展示工具,而靈感來自於prezi.com,但由於Impress.js只有展示效果,並沒有UI可供用戶方便使用,如果要使用Impress.js就必須要會HTML5,本論文是用HTML、CSS3、JavaScript這三種技術作出一個UI來搭配Impress.js的展示效果,以HTML作為網頁的基本架構與低階互動,CSS3為網頁的外觀與圖像、文字、影像的特效,並且使用CSS3中的transform特性,來呈現圖像、影像、文字的3D變形, JavaScript則是作為使用者與網頁的高階互動。這樣的UI設計是希望能讓

用戶在方便又輕鬆的環境下能夠做一個獨特的電子書。