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國立中山大學 傳播管理研究所 王紹蓉所指導 彭采薇的 一張貼圖勝過千言萬語?初探即時通訊應用程式 LINE 之貼圖的親密效果 (2013),提出ios表情符號下載關鍵因素是什麼,來自於貼圖、非語言線索、親密經驗、訊息型式、正負情境、手機即時通訊。

而第二篇論文淡江大學 資訊傳播學系碩士班 楊智明所指導 張嘉晉的 隨蝴蝶離開的小綠人:MSN王朝在媒介板塊中的興衰 (2013),提出因為有 Web2.0、即時通訊、媒介地圖、社群網站、行動化、整合的重點而找出了 ios表情符號下載的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了ios表情符號下載,大家也想知道這些:

大字大圖解:快樂用Facebook+LINE

為了解決ios表情符號下載的問題,作者文淵閣工作室 這樣論述:

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請勿使用等於等於(= =),

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一張貼圖勝過千言萬語?初探即時通訊應用程式 LINE 之貼圖的親密效果

為了解決ios表情符號下載的問題,作者彭采薇 這樣論述:

行動世代來臨,手機與網路的結合,前所未有地打破時空疆界,也轉變人與人連結的方式。手機即時通訊應用程式成為時下熱門的溝通管道,其中,LINE 挾著可愛的貼圖(Sticker)席捲亞洲,以個人電話簿為中心的強連結社群成形,也使文字為基礎的中介溝通在親密關係溝通中扮演越來越重要的角色。儘管過去研究已證實電腦中介傳播可以達成與面對面同等的親密,然而,尚未有研究檢驗文字與非語言線索(貼圖)之間的關係與親密效果。因此,本研究旨在檢驗在 LINE 溝通管道中,貼圖是否適用在他人揭露正面或負面事件時展現支持(親密表達),而使用三種不同訊息型式──文字、貼圖、文字與貼圖表達親密──各自激發親密經驗為何,是否有

助於增進雙方關係的滿意。本研究採取 2(情境:正面 vs. 負面)x 3(親密表達訊息形式:純文字+貼圖 vs. 純文字 vs. 貼圖) 受測者組間組內混合設計(mixed factorial design)共 6 個實驗組別,在 BBS、Facebook 招募具有 LINE 使用經驗的樣本共 300 人。本研究發現,使用 LINE 進行溝通時,負面情境所激發的親密經驗高於正面情境。在訊息形式的主效果方面,無論正面或負面情境,各訊息型式所激發的親密經驗排序皆為:「文字+貼圖」大於「貼圖」大於「文字」。本研究延伸超人際理論以及過去 CMC 非語言替代物的研究,研究結果支持在 CMC 的脈絡中,使

用圖形溝通較單純文字溝通更可促進親密經驗。

基於Swift語言的iOS App 商業實戰教程

為了解決ios表情符號下載的問題,作者黑馬程序員 這樣論述:

Swift是蘋果公司於2014年推出的一種全新語言,它正在逐步替代Objective-C語言進行iOS應用開發。基於Swift的市場份額越來越大,廣大開發者使用Swift語言開發iOS應用勢在必行。本書以OS X 10.11為平台,以Xcode 7.3.1為開發工具,采用理論加實戰的方式,循序漸進地帶領大家開發了一個微博項目。該項目基於新浪微博官方提供的API進行開發,可以更好地幫助大家學習和理解項目結構、新浪微博的認證授權以及新浪API的調用。本書共分為15章,其中第1章講解項目搭接的准備工作,包括項目相關介紹、項目的創建、架構的搭接等。第2~14章從項目架構搭接開始,帶領大家開發了微博項目

的核心功能。第15章介紹了項目測試以及發布的流程。通過本書的學習,相信讀者能夠具備獨自開發iOS應用的能力,成為Swift開發人才。本書附有配套視頻、源代碼、教學課件等資源,為了幫助讀者更好地學習本書內容,還提供了在線答疑,希望可以幫助更多讀者。本書既可作為高等院校本、專科計算機相關專業的教學用書,也可作為社會培訓機構的參考用書,還可作為iOS開發愛好者的自學讀物。黑馬程序員,傳智播客旗下高端IT教育代表,成立於2006年,它是由中國Java培訓師張孝祥老師發起,聯合全球中文IT社區CSDN、中關村軟件園共同創辦的一家專業教育機構。辦學至今,我們一直堅守着「為千萬人少走彎路而著書,為中華軟件之

崛起而講課」的辦學理念,堅持培養軟件應用工程師的宏偉目標,在累計培養的十萬余名學員中,其中90%的學員均已在北、上、廣等一線城市高薪就業,特別是「黑馬程序員」的平均就業薪資已達到8K以上。為了迎合軟件市場的需求,我們陸續開設了Java、網頁平面、PHP、.Net、iOS、C/C++、Android等9個專業方向的課程,並且未來將逐漸開設其他專業方向的課程。隨着傳智播客的日益壯大,除了北京總部,我們在上海、廣州、武漢、成都、深圳等地也創立了直營分支機構,傳智播客儼然已成為了國內專業口碑的IT教育機構。 第1章 項目簡介——「開門見山」 11.1 項目介紹 21.1.1 項目背

景介紹 21.1.2 項目注冊 21.1.3 接口文檔的獲取和查看 51.1.4 項目功能介紹 81.2 Swift語言介紹 121.3 搭建開發環境 121.3.1 Xcode概述 121.3.2 Xcode工具的下載安裝 131.4 項目目標 151.5 本章小結 15第2章 微博開發准備——「工欲善其事,必先利其器」 162.1 創建微博工程 172.1.1 新建項目 172.1.2 默認項目架構 192.1.3 了解程序啟動的原理 202.2 設置項目啟動信息 212.2.1 設置應用名稱 212.2.2 設置應用圖標 212.2.3 設置啟動圖片 232.3 項目整體架構 262.3

.1 了解什麼是視圖(UIView) 272.3.2 了解視圖控制器(UIViewController) 282.3.3 導航控制器的使用場景 282.3.4 標簽控制器的使用場景 292.3.5 確定項目整體架構 292.3.6 MVC與MVVM模式 302.4 本章小結 32第3章 微博項目搭建——「萬丈高樓平地起」 333.1 設置項目目錄結構 343.1.1 設置目錄結構 343.1.2 創建各個控制器模板文件 363.1.3 顯示控制器的界面 383.2 添加子控制器 393.2.1 標簽控制器的組成 393.2.2 導航控制器的組成 413.2.3 設置標簽和標題 423.3 添加

撰寫按鈕 443.3.1 了解什麼是按鈕控件(UIButton) 443.3.2 自定義TabBar 453.3.3 按鈕監聽方法 483.4 本章小結 49第4章 訪客視圖 504.1 分析訪客視圖與現有架構的關系 514.2 創建表格視圖控制器基類 524.2.1 了解視圖的加載機制 524.2.2 添加表視圖控制器基類 534.3 分析訪客視圖界面 544.3.1 標簽控件(UILabel) 544.3.2 圖片控件(UIImageView) 554.3.3 分析訪客視圖界面元素 564.4 開發訪客視圖界面 584.4.1 創建訪客視圖 584.4.2 添加圖片控件 594.4.3 了

解自動布局(AutoLayout) 604.4.4 使用自動布局(AutoLayout) 614.4.5 使用自動布局設置圖片的位置 634.4.6 添加其他控件 644.4.7 VFL語言 674.4.8 添加遮罩視圖,並使用VFL布局位置 694.4.9 設置未登錄信息 704.5 首頁動畫 744.5.1 了解iOS中的基本動畫 744.5.2 為首頁轉輪圖片設置動畫 754.6 本章小結 75第5章 第三方框架介紹 765.1 CocoaPods工具 775.1.1 CocoaPods工具簡介 775.1.2 安裝CocoaPods工具 785.2 AFNetworking框架 785

.3 SnapKit框架 795.4 SDWebImage框架 845.4.1 SDWebImage框架的安裝 845.4.2 SDWebImage框架的簡單使用 865.5 SVProgressHUD框架 875.5.1 SVProgressHUD框架介紹 875.5.2 使用SVProgressHUD框架 885.6 本章小結 88第6章 封裝網絡工具類 896.1 網絡編程基礎知識 906.1.1 網絡編程簡單工作原理 906.1.2 URL介紹 906.1.3 HTTP協議 926.1.4 GET和POST方法 926.2 封裝網絡工具類 936.2.1 網絡封裝原理 936.2.2

使用CocoaPods工具導入AFNetworking框架 946.2.3 了解什麼是單例模式 956.2.4 創建網絡工具類 966.3 本章小結 101第7章 登錄授權 1027.1 OAuth機制 1037.1.1 OAuth機制介紹 1037.1.2 OAuth機制的使用流程 1037.1.3 新浪微博的Oauth2.0授權機制 1047.2 獲取訪問令牌 1057.2.1 分析如何獲取訪問令牌 1057.2.2 了解什麼是Web視圖 1067.2.3 使用Web視圖加載登錄授權頁面 1087.2.4 利用JS注入填充用戶名和密碼 1117.2.5 獲取授權碼(code) 1157.2

.6 獲取訪問令牌(access_token) 1177.3 加載用戶信息 1207.3.1 了解JSON文檔的結構 1207.3.2 解析JSON文檔 1217.3.3 了解字典轉模型的機制 1227.3.4 創建用戶賬號模型 1237.3.5 處理令牌的過期日期 1247.3.6 使用令牌加載用戶信息 1257.4 歸檔用戶信息到本地 1277.4.1 了解沙盒機制 1277.4.2 沙盒的目錄結構 1287.4.3 沙盒目錄獲取方式 1297.4.4 對象歸檔技術 1307.4.5 歸檔和解檔當前用戶的信息 1317.4.6 創建用戶視圖模型 1327.5 本章小結 137第8章 新特性

和歡迎界面 1388.1 為項目添加新特性界面 1398.1.1 分析新特性界面 1398.1.2 介紹集合視圖(UICollectioView) 1398.1.3 創建新特性視圖控制器 1448.1.4 設置數據源 1458.1.5 設置集合視圖的布局 1468.1.6 自定義集合視圖單元格(cell) 1468.1.7 使用UIView實現動畫 1488.1.8 「開始體驗」按鈕動畫 1498.2 為項目添加歡迎界面 1518.2.1 分析歡迎界面 1518.2.2 歡迎界面布局 1528.2.3 歡迎界面動畫 1578.2.4 設置用戶頭像 1598.3 切換界面 1598.3.1 界面

切換流程分析 1598.3.2 介紹偏好設置(NSUserDefaults) 1608.3.3 顯示程序啟動后的界面 1618.3.4 歡迎界面跳轉到首頁界面 1638.3.5 新特性界面跳轉到首頁界面 1648.3.6 訪客視圖跳轉到歡迎界面 1648.4 本章小結 165第9章 微博首頁 1669.1 微博數據模型 1689.1.1 獲取微博數據 1689.1.2 字典轉換成模型 1709.1.3 表視圖(UITableView) 1719.1.4 表視圖單元格(UITableViewCell) 1749.1.5 表格顯示微博數據 1769.1.6 嵌套用戶模型 1799.1.7 微博視圖

模型 1819.2 文字微博布局 1839.2.1 分析無圖微博的布局 1839.2.2 自定義單元格 1849.2.3 頂部視圖布局 1879.2.4 內容標簽布局 1929.2.5 底部視圖布局 1949.2.6 單元格細節調整 1999.2.7 全局修改函數的名字 2009.3 配圖微博布局 2029.3.1 微博中圖片的顯示方式 2029.3.2 准備配圖需要的數據 2029.3.3 添加配圖視圖 2089.3.4 修改配圖視圖寬高 2099.3.5 計算配圖視圖的大小 2109.3.6 計算微博單元格的行高 2139.3.7 了解圖像視圖的填充模式 2149.3.8 給配圖單元格設置

圖片 2159.3.9 給圖片添加GIF標記 2179.4 本章小結 218第10章 微博轉發 21910.1 顯示轉發的微博 22010.1.1 轉發微博分析 22010.1.2 准備數據模型 22110.1.3 搭建轉發微博單元格 22210.1.4 設置被轉發微博的數據 22610.1.5 處理原創微博與轉發微博的互融 22710.1.6 了解GCD技術 22910.1.7 調整單張圖片的顯示 23010.2 刷新微博 23310.2.1 下拉刷新模式 23310.2.2 下拉刷新控件 23510.2.3 分析微博刷新的過程 23710.2.4 使用Xib自定義下拉刷新控件 24010.

2.5 KVO機制 24510.2.6 使用KVO監聽刷新控件的位置變化 24610.2.7 提示箭頭旋轉動畫 24810.2.8 播放和停止加載動畫 24910.2.9 自定義上拉刷新控件 25110.2.10 刷新用到的網絡數據 25210.2.11 下拉刷新提示數量標簽 25510.3 表情鍵盤 25610.3.1 多行文本控件(UITextView) 25610.3.2 創建表情鍵盤視圖 25810.3.3 表情鍵盤界面布局 25910.3.4 項目添加文件夾的3種方式 26510.3.5 加載數據模型 26610.3.6 顯示表情符號 26810.3.7 顯示emoji表情 2701

0.3.8 提升數據模型 27110.3.9 選中表情事件 27510.3.10 實現圖文混排 27610.3.11 處理發布微博的文本 27810.3.12 簡化控制器的代碼 28110.4 本章小結 284第11章 發布微博 28511.1 發布文本和圖片微博 28611.1.1 發布微博過程分析 28611.1.2 工具條控件(UIToolbar) 28711.1.3 搭建發布微博的界面 28911.1.4 彈出鍵盤和關閉鍵盤介紹 29611.1.5 實現系統鍵盤的彈出和關閉 29711.1.6 在項目中整合表情鍵盤 29811.1.7 發布文字微博 30011.1.8 發布帶圖片的微博

30311.2 給微博選擇照片 30511.2.1 用戶選擇照片發布的流程 30511.2.2 選擇照片功能的實現流程 30711.2.3 圖片選擇器(UIImagePickerController) 30811.2.4 開發獨立的照片選擇項目 31011.2.5 將照片選擇功能整合到微博項目 32311.3 本章小結 327第12章 給配圖微博添加查看器 32812.1 照片查看器功能分析 32912.1.1 了解照片查看器的功能 32912.1.2 分析圖片數據的傳遞方式 33012.1.3 屏幕滾動控件(UIScrollView) 33112.1.4 分析圖片查看器的視圖結構 3341

2.2 照片查看器功能的實現 33512.2.1 實現數據傳遞 33512.2.2 准備圖片查看控制器 33712.2.3 使用貝塞爾路徑(UIBezierPath)繪圖 33812.2.4 手勢識別(UIGestureRecognizer) 33812.2.5 搭建圖片查看界面 34112.2.6 實現圖片查看的功能 34212.3 為照片查看器添加轉場動畫 35312.3.1 什麼是轉場動畫 35412.3.2 了解照片查看器的轉場功能 35512.3.3 分析轉場過程中視圖的層次結構 35612.3.4 分析圖像的起始位置和目標位置 35712.3.5 初步完成自定義轉場動畫 35812

.3.6 通過代理展現轉場動畫 36312.3.7 通過代理解除轉場動畫 37112.4 本章小結 376第13章 數據緩存 37713.1 SQLite數據庫 37813.1.1 SQLite數據庫簡介 37813.1.2 SQL語句介紹 37913.1.3 使用SQLite3存儲對象 38013.2 FMDB框架的使用 38013.2.1 獲取FMDB框架 38013.2.2 FMDB框架核心類 38113.2.3 使用FMDB框架操作數據庫 38113.3 使用FMDB緩存微博數據 39313.3.1 分析微博緩存的原理 39313.3.2 實現微博緩存 39413.4 清理數據存儲 4

0213.5 本章小結 404第14章 微博優化 40514.1 和日期相關的類 40614.1.1 NSDate類(日期和時間) 40614.1.2 NSDateFormatter類(日期格式器) 40614.1.3 NSCalendar類 40714.2 微博日期處理 40814.2.1 了解微博的日期的顯示方式 40814.2.2 處理微博日期格式 40814.3 使用正則表達式處理微博來源 41214.3.1 了解正則表達式處理字符串 41214.3.2 使用正則表達式過濾接口的來源信息 41314.4 使用表情文字 41514.4.1 准備工作 41614.4.2 測試普通字符串轉換

成屬性字符串 41714.4.3 將功能代碼移到EmoticonManager類里面 41914.4.4 微博項目整合表情字符串功能 42014.5 使用FFLabel框架響應超鏈接 42114.5.1 導入FFLabel框架 42214.5.2 替換系統的UILabel控件 42314.5.3 監聽鏈接的單擊 42414.5.4 響應超文本的鏈接 42514.6 開發最近使用表情的功能 42814.7 本章小結 430第15章 項目調試和發布 43215.1 真機測試 43315.2 發布App到AppStore流程 43715.2.1 申請開發者賬號 43715.2.2 登錄開發者中心 4

3715.2.3 生成發布證書 43815.2.4 在Xcode中打包工程上傳 44415.2.5 在AppStore上開辟空間 44615.3 本章小結 447

隨蝴蝶離開的小綠人:MSN王朝在媒介板塊中的興衰

為了解決ios表情符號下載的問題,作者張嘉晉 這樣論述:

以即時通訊MSN在過往發展為個案,不斷以各種更新、釋出試用版以獲取使用者的青睞,由文字傳輸、圖檔傳輸、語音傳輸、影像傳輸等,可以得知MSN在即時通訊市場中所做出的努力,因而曾成為即時通訊市場中第一的地位,在2010年時,使用用戶數更高達3億多人,但仍於2013年熄燈結束13年的服務。 本研究問題在於MSN的過往發展當中,不斷以各種更新、釋出試用版以獲取使用者的青睞,由文字傳輸、圖檔傳輸、語音傳輸、影像傳輸等,可以得知MSN在即時通訊市場中所做出的努力,因而曾成為即時通訊市場中第一的地位。但在2013年由Skype全面接手,走向結束的因素為何?本研究採用“Media map”中的變項(公

開/隱私、高使用率/低使用率)作為架構,從媒介歷史中的演變,相互驗證媒介地圖中變相對於媒介市場的影響,以了解各變項對於媒介受歡迎程度的影響。本研究方法以時間軸方式了解MSN歷史發展與所遭遇之困難,因此許多問題的徵兆是以隨著時間面對大環境,而逐步分析;再透過媒介地圖概念解析,面臨問題卻無法及時有效因應之因素。研究結果發現:(1)在MSN時期時,社群網站諸如MySpace、Friendster及在全球引發熱潮的Facebook,倚靠媒介熱度將曾為提供即時通訊服務的MSN Messenger功能單純以聊天室功能取代,造成讓MSN Messenger提供了近14年的服務之後熄燈的因素之一。(2)在Wi

ndows Live Messenger時期,在智慧型手機出現之後所帶來的影響不僅止於通話與發簡訊的習慣改變,手機不再僅止於傳統過往功能。軟體功能更體現行動化演進,過往通話及傳送短訊都須經由GSM系統的服務,但透過網路傳送訊息、通話、遊戲、瀏覽網頁、…多到不可勝數的功能,讓行動化成為趨勢。(3)「整合」成了重要策略,再不加以區隔各個使用族群取向的情形之下,將其他功能一併納入,媒介的整合改寫了過往的媒介走向。