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這兩本書分別來自五南 和清華大學所出版 。

大仁科技大學 休閒運動管理系休閒事業管理碩士班 王智永所指導 黃屏的 以科技接受模式延伸探討Instagram的持續使用意圖研究 (2021),提出i郵箱教學關鍵因素是什麼,來自於科技接受模式、持續使用意圖。

而第二篇論文萬能科技大學 資訊管理研究所在職專班 邱順波所指導 莊智偉的 探討消費者使用電子化支付採用意願之影響因素-以鐵道自動收費系統為例 (2021),提出因為有 鐵道、電子化支付、自動收費、科技接受模式的重點而找出了 i郵箱教學的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了i郵箱教學,大家也想知道這些:

法律的概念:「古典爭議」的終結

為了解決i郵箱教學的問題,作者戚淵 這樣論述:

  自不才第一篇法理學大塊文章發表至今已有十個年頭。從當年投稿的「新秀」到當前彙編法理學文集的「老者」,此時此刻,思想難免為之震撼,心中難免有些感慨。   奉獻給讀者的這些文字得力於教學與餐聚。   數年來,我在大學講授憲法學、行政法學課程的同時,也向本科生和碩士生傳授法理學知識。由於教非所學,故在授課之前,必須花費時間做些準備。而與其說是準備,還不如說就是閱讀。在閱讀中,時有發現新知之喜悅、獲得靈感之激動、引起深思之痛苦、形成己見之凝重。「深思」必然產生「己見」。古希臘修辭學的一條基本原理是:「真理與智慧齊頭並進。」言即,在追求真理、表達真理的同時,人會增長智慧。而「

己見」是否為真理,我的智慧是論證。論證是修辭學的精髓。論證可以產生理性、邏輯、思辨、說服、感化、同化等各種力量。而對於聽眾的說服、感化、同化乃是論證的最高境界,亦是合理性判準的依據。對於聽眾的說服、感化、同化本身即具有高超的道德意義。從聽眾的立場觀察,他們所接受和認同者,乃具有自然法則之意義。1所以,論證將法律與道德連結起來,論證是實證法和自然法的彙集之處,論證是將知識和理論置於宇宙整體和人類自身合而為一的思想體系之中,使聽眾得以清晰地甄別所論證的知識與理論是否為真理。   論證使我獲得了大量成果:   1.與眾不同的課程體系   我將法理學課程內容確定為「法律規則」、「法律原則」和「法

理」三個部分,它們也是法律的範圍;將哲學分析法學、社會學分析法學、經濟學分析法學確定為法學方法論的範疇;將憲法學課程內容確定為「憲法」、「國家」、「人民」和「選舉」四個概念;將行政法學課程內容確定為「民主」、「稅賦」和「比例性」三個概念。(參見論文〈論法理學的範圍〉、〈論憲法學的範圍〉、〈論行政法學的範圍〉,以及「法理學課程大綱及綱要」、「憲法學課程大綱及綱要」、「行政法學課程大綱及綱要」。)   2. 刷新了一百多年來的憲法分類理論和兩千多年來的法律概念理論,建構起我自己的憲法分類理論和法律概念理論。(參見「憲法新分類及其意義」、「法律的概念──『古典爭議』的終結」。)   3.與學術大

家平等交流   數年來,我的閱讀範圍涉及到社會科學的各個領域,特別是古希臘哲學和德國古典哲學對我認識、研究和形成法律本體論和法學方法論產生了決定性的影響。而在法學領域,我從古今中外諸位學術前輩的理論和思想中獲得了各類知識和思想啟迪。也是由於論證,課堂上,文集中,他們中數位大家的理論也被我系統地剖析、批判和否定。在否定的同時,相應地建構起我自己的理論體系。(參見〈憲法新分類及其意義〉、〈論法律科學中的解釋與詮釋〉、〈論Geltung〉、〈法律的概念──『古典爭議』的終結〉、〈再論法律實證主義〉、〈論基本權的結構與功能〉、〈論基本權的效力〉等文。)   4.培育起尊重聽眾的習慣   著名俄國

教育家蘇霍姆林斯基說過:「教育成功的秘密在於尊重學生。」在課堂上論證就是尊重學生,將學生提升為與自己同在。所以,從我到大學任教的第一個學期至今,從每一個學期的第一次課到最後一次課,我的法理學(含法學方法)課堂、憲法學課堂、行政法學課堂總是滿員。當我的論證引起聽眾聚精會神時,當我的論證結果獲得聽眾會心認同時,當聽眾表示透過我的課程發現了法學的美時,總有一種成就感在我的心中蕩漾。相應地,課堂上那無數少男少女在接受知識、理論和思想的過程中所表現出來的人性、靈氣、聰穎、稚氣、善意、情誼、笑容、可愛、通達、理解、執著和正直,彷彿在我的肌體中注入了青春的血液,都是支撐我講好每一次課的精神力量。我的上述成果

中當然地包含著他(她)們的因素。   5.努力成為優秀的人   優秀的人不僅是一個有知識和理智的人,而且是一個正義、公正之人,是一個力求使他人成為正義、公正之人的政治家和教育家,是一個不僅考察自己和他人以求靈魂的完善,而且喚起每一個人為追求自己的靈魂完善而努力奮鬥的哲學家。2論證使一個人秉持終極道德原則、主持正義、敢於負責、思維縝密並且富有理性。近幾年來,在建立多極世界的過程中,我從多位外國領導人的理念、人格、思想和行動中學到了很多做人和做事的方法,他們都是值得我永遠尊敬和學習的當今世界的偉大政治家!世界多極化的過程賦予我的整體思維加速了我的學術前沿化!   學術進步需要思想交流。我不常

與會,但並不缺乏交流。除了透過書卷與多位思想大家、學術前輩進行「古典式」的交流外,餐聚則是一種經常的現代交流方式。我與法學界的多位良師益友不時地聚餐。觀點,隨著一道道美味佳餚,徐徐展開;思想,和著一次次杯盞聚碰,相互激盪。我們,時而茗茶挾煙細聲攀談,時而擲杯振臂激烈舌戰。每每切磋,均有收獲。餐聚式研討形成的「餐聚學派」是沒有學派的大陸法學界的唯一學派。   作為一名憲法學愛好者,我重視與法學家們交流。除餐聚外,我也透過電子郵箱和電話向法理學、憲法學和行政法學界及其他部門法學界的法學家們請教,與他們切磋。我保存著上千位老中青法學家的聯繫方式。近年來,我將我的法理學、憲法學、行政法學三個課程講義

奉送給全國一百多個法學院的數百位法學家,供他們指教、參考和使用。在與他們的交流中,老當益壯的老年法學家促使我「不用揚鞭自奮踢」;血氣方剛的中年法學家引發我「心事浩茫連廣宇」;而底蘊深厚、內涵豐富、心懷良知的青年法學家則生起我內心世界的無限好感!  

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以科技接受模式延伸探討Instagram的持續使用意圖研究

為了解決i郵箱教學的問題,作者黃屏 這樣論述:

摘要本研究主要目的在探討行動社群網站之持續使用意圖,以TAM科技接受模式為理論基礎,透過整理有關科技接受模式、黏著度(Stickiness)與口碑的相關文獻,歸納出影響Instagram持續使用之影響因素,藉以提出一套能夠適用於Instagram情境之理論模型來探討持續使用Instagram之行為。以曾經使用Instagram網站造訪者為研究對象,於2022年2月至4月發放電子問卷,有效回收問卷401 份,回收率為100%。利用SPSS 統計套裝軟體進行獨立樣本t 檢定、單因子變異數與線性迴歸進行分析處理。研究結果顯示:1. Instagram之網站系統品質、同儕與社會環境影響與使用者涉入

對知覺有用性有正向顯著影響。2. Instagram之網站系統品質、自我效能、同儕與社會環境影響與使用者涉入對知覺易用性有正向顯著影響。3. 知覺易用性對知覺有用性有正向顯著影響。4. Instagram之知覺有用性與知覺易用性對持續使用行為意向有正向顯著影響。5. Instagram之持續使用行為意向對黏著度與口碑有正向顯著影響。最後,本研究根據研究結果,提出結論與建議,以作為未來社群網站的建構者及後續研究者參考與應用。關鍵字:科技接受模式、持續使用意圖

嵌入式系統:體系結構、編程與設計(第3版)

為了解決i郵箱教學的問題,作者(印)瑞·卡莫爾 這樣論述:

將幫助讀者深入理解嵌入式系統軟硬件設計的基礎知識。本書通俗易懂,穿插大量圖形、示例、樣例代碼和系統設計案例,便於學生查閱和學習。◆ 新版用更多篇幅講述嵌入式系統的設計和開發過程◆ 包含學術界和研究人員感興趣的新技術領域,如片上系統設計、計算系統的高級體系結構、分布式聯網嵌入體系結構和車載技術◆ 透徹闡述嵌入式硬件的體系結構、設計過程、設計方法、接口技術、總線、協議、硬件中斷、軟件中斷、嵌入式軟件編程、程序建模、進程間同步和實時操作系統◆ 在示例的引導下全面分析廣泛使用的RTOS:μCOS-II、VxWorks、Windows CE、OSEK和實時Linux◆ 包含多個案例研究(巧克力自動售賣機

、數碼相機、TCP/IP堆棧創建、機器人管弦樂隊、自動巡航控制、智能卡、在移動電話中輸入SMS),呈現程序建模方法以及系統設計的軟件工程實踐Raj Kamal在17歲獲得理科碩士學位,18歲在一本英國雜志上發表了首篇論文,22歲在印度理工學院獲得博士學位。Raj擁有46年的教學和研究經驗。Raj堅持不懈地學習新興技術,並主動傳播它們,一些同事稱他為「學習機」和「人類發電機」。Raj迄今為計算機、電子、通信和信息技術專業的學生編寫十本教材,已成功指導了15位博士生,在享有國際聲譽的期刊和會議上發表約130篇研究論文。 第1章 嵌入式系統簡介 11.1 嵌入式系統 21.1.1

系統 21.1.2 嵌入式系統 21.1.3 嵌入式系統和通用計算系統 31.2 嵌入系統中的處理器 51.2.1 微處理器 51.2.2 微控制器 61.2.3 ARM 81.2.4 RISC 81.2.5 CISC 91.2.6 SoC 91.2.7 數字信號處理器(DSP) 91.2.8 專用處理器 91.3 系統中的嵌入式硬件單元和設備 111.3.1 構建塊 111.3.2 嵌入板 161.4 嵌入式系統中的軟件和編程語言概述 161.4.1 嵌入式軟件ROM映像 161.4.2 用機器碼編寫軟件 171.4.3 用特定於處理器的匯編語言編寫軟件 181.4.4 用高級語言編寫軟件

181.5 嵌入式系統的設計過程 201.6 嵌入式系統的體系結構 211.7 嵌入式系統的模型 221.8 嵌入式系統的分類 241.9 嵌入式系統設計者需要具備的技能 251.10 示例嵌入式系統 26本章小結 28關鍵詞及其定義 28復習題 32實踐練習題 33第2章 嵌入式系統的設計和開發過程 352.1 嵌入式片上系統(SoC)和VLSI電路設計技術 362.1.1 SoC 362.1.2 VLSI電路設計技術 382.1.3 SoC或VLSI設計中使用的ASIC 382.1.4 IP核 382.1.5 多個處理器 392.2 復雜系統設計和處理器 392.2.1 復雜系統和微處理

器 392.2.2 使用嵌入式處理器構建復雜系統 432.3 嵌入式系統的構建過程 442.4 嵌入式系統的設計過程 442.4.1 設計過程中使用的概念 442.4.2 軟件設計過程 452.4.3 設計指標 462.4.4 設計過程中的抽象步驟 472.5 嵌入式系統設計中的挑戰 482.6 嵌入式系統設計中的挑戰:優化設計指標 492.7 嵌入式軟件開發的挑戰和問題 512.8 嵌入式系統中軟硬件的協同設計 522.8.1 軟硬件的權衡 542.8.2 嵌入式系統中軟硬件協同設計的挑戰:優化設計指標 542.9 嵌入式系統的設計技術 542.9.1 IC技術 542.9.2 VLSI技術

562.10 系統設計的形式化 562.11 設計過程和設計案例 572.11.1 巧克力自動售賣機(ACVM) 572.11.2 智能卡 592.11.3 數碼相機 62本章小結 64關鍵詞及其定義 65復習題 66實踐練習題 67第3章 8051、AVR和ARM微控制器、現實中的接口和I/O總線 693.1 微控制器和微處理器簡介 703.2 嵌入式和外部存儲器設備 703.3 微控制器-8051的體系結構 713.3.1 8051微控制器的硬件體系結構 713.3.2 ATMEL 89x51系列微控制器硬件體系結構 723.3.3 ATMEL 90Sxx系列 733.3.4 指令集 7

33.3.5 IO端口、電路以及IO編程 763.3.6 外部存儲器接口電路 773.3.7 計數器和定時器 783.3.8 串行數據通信輸入/輸出 793.3.9 8051中的中斷 803.4 ATMEL AVR微控制器 803.5 ARM微控制器 823.6 計算機系統總線 833.6.1 CPU/微處理器系統總線 833.6.2 存儲器設備接口 863.7 現實的接口 883.7.1 現實接口電路中的設備地址 883.7.2 I/O設備和組件的連接 893.7.3 I/O:管理數據 903.7.4 串行和並行I/O 913.7.5 設備中斷和IO 933.8 I/O性能 933.9 I/

O總線 943.9.1 總線仲裁 953.9.2 菊花鏈方式 963.9.3 獨立總線請求方式 963.9.4 總線輪詢方式 973.10 面向網絡的總線仲裁 973.11 總線 983.11.1 體系結構:單層、雙層和多層 983.11.2 仲裁:集中式和分布式 983.11.3 定時 993.11.4 總線性能 1003.12 多級總線 100本章小結 101關鍵詞及其定義 102復習題 105實踐練習題 105第4章 高級體系結構和處理器-存儲器的組織 1074.1 處理器和存儲器組織 1084.1.1 Harvard存儲器體系結構 1084.1.2 Von Neumann(Prince

ton)存儲器體系結構 1104.1.3 Harvard體系結構的存儲器接口電路 1104.1.4 通用存儲器接口電路 1104.2 高級處理器體系結構介紹 1114.2.1 處理器中的結構單元 1124.2.2 高級處理器體系結構 1134.3 處理器的組織 1154.3.1 處理器組織方式:處理器的CISC設計 1154.3.2 處理器組織方式:處理器的RISC設計 1164.4 指令級並行性 1174.5 INTEL x86體系結構(8086、80386、80486和奔騰) 1194.5.1 80386的體系結構 1204.5.2 80486的體系結構 1204.5.3 奔騰P5(805

86)和P6的體系結構 1204.6 ARM 1204.7 SHARC 1224.8 存儲器類型和地址 1244.8.1 合並存儲器 1244.8.2 嵌入式存儲器 1264.8.3 ROM變種 1264.8.4 RAM、SRAM和DRAM 1284.8.5 閃存 1294.8.6 閃存卡 1304.9 存儲器地址 1304.9.1 將內存分配給程序段和塊 1304.9.2 存儲器映射 1304.10 存儲器層次結構和緩存 1314.11 性能指標 1324.11.1 處理器的性能 1334.11.2 存儲器的性能 1334.11.3 嵌入式系統的性能 1334.12 處理器和存儲器設備的選擇

1344.12.1 處理器的選擇 1344.12.2 處理器或微控制器版本的選擇 1344.12.3 微控制器版本的選擇 135本章小結 135關鍵詞及其定義 136復習題 138實踐練習題 139第5章 IO設備、通信總線和分布式聯網的嵌入式體系結構 1415.1 I/O的類型和示例 1425.1.1 同步串行輸入 1435.1.2 同步串行輸出 1445.1.3 同步串行輸入/輸出 1445.1.4 異步串行輸入 1445.1.5 異步串行輸出 1455.1.6 半雙工與全雙工 1455.1.7 串行I/O示例 1455.1.8 並口 1465.1.9 串並輸出和輸入 1465.1.10

並行IO的示例 1465.2 串行通信設備 1475.2.1 串行設備的同步、准同步和異步通信 1475.2.2 UART模式(協議)異步串行通信 1485.2.3 IBM PC COM端口上的串行RS232C通信 1505.2.4 HDLC協議 1515.2.5 同步串行數據通信的SPI端口 1525.2.6 異步UART串行數據通信的SCI端口 1535.2.7 同步和異步串行數據通信的串行接口(SI) 1535.2.8 SDIO、SPI 1-SD和4-SD數據通信 1545.3 並行設備端口 1555.3.1 與開關和小鍵盤連接的並行端口 1565.3.2 與編碼器連接的並行端口 15

75.3.3 與步進電機連接的並行端口 1585.3.4 與LCD控制器連接的並行端口 1585.3.5 與觸摸屏連接的並行端口 1595.4 設備端口的復雜接口特性 1595.5 無線設備 1605.6 定時器和計數設備 1605.6.1 定時設備 1615.6.2 計數設備 1615.6.3 帶計數設備的定時器 1615.6.4 兩個實例之間的時間間隔 1615.6.5 預設時間的輸出動作 1615.6.6 軟件定時器 1625.6.7 watchdog定時器 1625.6.8 實時時鍾 1625.7 分布式網絡嵌入式系統結構 1635.7.1 總線的優點 1635.7.2 總線的缺點 1

645.8 串行總線通信協議 1645.8.1 I2C總線 1655.8.2 CAN總線 1665.8.3 USB總線 1685.8.4 FireWire—— IEEE 1394總線標准 1695.8.5 先進的串行高速總線 1705.9 並行總線設備協議——使用ISA、PCI、PCI-X 和高級總線的並行通信網絡 1705.9.1 ISA和EISA總線 1715.9.2 PCI和PCI/X總線 1715.9.3 ARM總線 1735.9.4 高級並行高速總線 1745.10 支持Internet的系統——網絡協議 1745.10.1 超文本傳輸協議(HTTP) 1755.10.2 傳輸控制協

議(TCP) 1765.10.3 用戶數據報協議(UDP) 1765.10.4 Internet協議(IP) 1765.10.5 Ethernet(以太網) 1775.11 無線和移動系統協議 1775.11.1 紅外數據協會(IrDA) 1775.11.2 藍牙 1785.11.3 802.11 1795.11.4 ZigBee 180本章小結 180關鍵詞及其定義 181復習題 185實踐練習題 186第6章 設備驅動程序和中斷服務機制 1896.1 不使用中斷服務機制的編程式I/O的設備訪問端口 1896.1.1 Intel I/O結構 1926.1.2 同步 1936.1.3 傳輸率

1946.1.4 延遲 1946.2 中斷驅動的輸入輸出 1956.3 ISR的概念 1966.4 中斷源 1976.5 硬件中斷 1986.6 軟件中斷 1996.6.1 異常和異常處理程序 2006.6.2 信號和信號處理程序 2016.7 中斷服務機制 2026.7.1 阻止中斷的溢出 2026.7.2 禁用中斷 2036.7.3 不可屏蔽的中斷和可屏蔽的中斷 2036.7.4 中斷狀態寄存器或中斷掛起寄存器 2046.7.5 中斷向量 2046.8 多中斷 2066.8.1 多中斷調用 2066.8.2 硬件分配的優先級 2066.8.3 軟件重寫硬件優先級,以滿足服務的最后期限 20

76.8.4 啟用和禁用中斷,重寫硬件優先級,以滿足服務的最后期限 2076.9 中斷服務線程作為二級中斷處理程序 2076.10 上下文和上下文切換周期 2086.11 中斷延遲 2106.12 中斷服務的最終期限 2116.13 從上下文保存的角度對處理器中斷服務機制的分類 2116.14 直接存儲器訪問驅動的I/O 2126.14.1 DMA 2126.14.2 同一中斷源生成多個快速連續中斷時的DMA通道使用 2126.14.3 DMA控制器 2126.15 設備驅動程序編程 2146.15.1 編寫系統中的物理設備驅動ISR 2156.15.2 操作系統中的設備驅動程序組件 2156

.15.3 用系統軟件函數模擬物理設備 2156.15.4 作為設備驅動和網絡函數的Linux 內幕 216本章小結 217關鍵詞及其定義 218復習題 220實踐練習題 221第7章 編程概念及C、C++和Java的嵌入式編程 2237.1 用匯編語言(ALP)和高級語言C進行軟件編程 2247.1.1 匯編語言編程 2247.1.2 高級語言編程 2247.2 C程序中的元素:頭文件、源文件以及預處理指令 2257.2.1 用於包含文件的include指令 2267.2.2 源文件 2277.2.3 配置文件 2277.2.4 預處理指令 2277.3 程序元素:宏與函數 2277.4 程

序元素:數據類型、數據結構、修飾符、語句、循環和指針 2297.4.1 數據類型 2297.4.2 修飾符的使用 2307.4.3 指針和NULL指針 2307.4.4 使用數據結構:堆棧、隊列、數組、鏈表、樹、管道、表格和哈希表 2307.4.5 堆棧 2327.4.6 多個堆棧 2327.4.7 數組 2337.4.8 隊列 2337.4.9 鏈表 2347.4.10 循環隊列 2347.4.11 優先隊列 2357.4.12 管道 2357.4.13 表和哈希表 2367.5 循環、無限循環以及條件語句 2377.6 函數調用 2427.7 按照循環順序進行的多函數調用 2427.8 函

數指針和函數隊列 2447.9 發生中斷時函數的排列和中斷服務例程隊列 2457.10 嵌入式C和C++:其他功能 2467.10.1 編譯器和優化 2477.10.2 編程和匯編 2487.10.3 寄存器的使用約定 2487.10.4 尋址選項和指令序列的典型用法 2497.10.5 過程調用和返回 2507.10.6 參數的傳遞 2507.10.7 檢索參數 2507.10.8 按值傳遞的臨時變量 2517.11 面向對象編程 2517.12 C++嵌入式編程 2517.12.1 C++的優點 2517.12.2 C++的缺點 2527.13 嵌入式C++程序的代碼優化以消除缺點 253

7.14 用Java進行嵌入式編程 2537.14.1 Java編程基礎 2537.14.2 使用Java編程的優點 2557.14.3 Java的缺點 255本章小結 255關鍵詞及其定義 256復習題 259實踐練習題 259第8章 程序建模的概念 2618.1 程序模型 2628.2 基於數據流圖的程序模型 2658.2.1 數據流圖 2668.2.2 控制數據流圖模型 2678.2.3 同步數據流圖(SDFG)模型 2698.3 用於事件控制程序的狀態機編程模型 2708.3.1 狀態機編程模型 2708.3.2 有限狀態機(FSM)模型 2718.3.3 FSM狀態表 2728.4

多處理器系統的建模 2758.4.1 多處理器系統 2758.4.2 圖在多處理器系統中的應用:划分和調度 2788.5 UML建模 279本章小結 283關鍵詞及其定義 284復習題 285實踐練習題 285第9章 實時操作系統I:進程間通信與進程、任務和線程的同步 2879.1 應用程序中的多個進程 2889.1.1 進程 2889.1.2 進程控制塊(PCB) 2899.1.3 進程上下文 2899.2 應用程序中的多線程 2909.2.1 進程的多個線程 2909.2.2 多線程的編程 2909.2.3 搶占式和非搶占式 2919.3 任務 2919.4 任務和線程狀態 2929.4.

1 調度線程和線程狀態 2929.4.2 掛起的線程 2939.4.3 上下文切換 2939.5 任務和數據 2949.5.1 上下文 2949.5.2 上下文切換 2959.5.3 任務控制塊 2959.5.4 無限事件等待循環的任務編碼 2959.6 通過函數、ISR、IST和任務的特征進行區分 2969.7 進程間通信和同步 2979.8 信號函數 2989.9 信號量的概念 3009.9.1 OS的信號量IPC函數 3009.9.2 作為事件信號變量或通報變量的信號量的使用 3019.9.3 作為資源鍵的信號量以及信號量在臨界段中的使用 3029.9.4 使用多個信號量同步任務 304

9.9.5 多個任務等待同一信號量 3069.9.6 計數信號量 3079.9.7 P和V信號量 3079.10 禁用和啟用函數 3129.10.1 禁用和啟用中斷 3129.10.2 鎖定和解鎖函數 3129.11 共享數據問題 3139.11.1 多任務和多中斷服務例程的數據共享問題 3139.11.2 共享數據問題的解決方法 3149.11.3 優先級反轉問題和優先級繼承 3159.11.4 死鎖情況 3169.12 隊列和郵箱 3169.12.1 隊列 3169.12.2 郵箱 3189.13 管道和套接字 3219.13.1 管道 3219.13.2 套接字 3239.14 遠程過程

調用(RPC)函數 326本章小結 326關鍵詞及其定義 327復習題 328實踐練習題 329第10章 實時操作系統II:OS和RTOS的基本功能 33110.1 OS服務 33210.1.1 OS服務目標 33210.1.2 用戶和管態結構 33210.1.3 結構 33310.1.4 內核 33310.2 進程管理 33410.3 定時器函數 33410.4 事件函數 33610.5 存儲器管理 33610.6 設備、文件及IO子系統管理 33710.6.1 設備管理 33710.6.2 文件系統的組織和實現 33910.6.3 I/O子系統 34210.7 RTOS環境中的中斷例程和中

斷源調用處理 34210.7.1 通過中斷源以及ISR發送ISR輸入消息直接調用ISR 34310.7.2 RTOS首先響應中斷,接着OS調用相應的ISR 34310.7.3 RTOS首先響應中斷,調用對應的ISR,之后ISR把消息發送給中斷服務線程 34410.7.4 通過ISR接收IPC事件 34510.8 實時操作系統 34510.9 使用RTOS進行基本設計 34610.9.1 RTOS基本設計原則:15個設計策略 34710.9.2 節約存儲器和功耗 35010.10 RTOS任務調度模型 35310.11 操作系統的安全問題 35410.12 OS標准:POSIX 35410.12

.1 IEEE標准POSIX 1003.1b的RTOS標准化和進程間通信函數 35510.12.2 IEEE標准POSIX 1003.1b的IO函數 35610.12.3 IEEE標准POSIX 1003.1b的文件函數 35610.13 作為性能指標的中斷延遲和任務響應時間 35610.13.1 周期、突發以及非周期任務的調度模型中延遲和最后期限的性能指標 35610.13.2 使用CPU負載作為性能指標 35710.13.3 突發任務模型作為性能指標 35710.14 OS性能准則 35810.15 中間件:含義和示例 35810.16 應用層軟件:含義和例子 358本章小結 359關鍵詞

及其定義 360復習題 360實踐練習題 361第11章 實時操作系統編程:MicroC/OS-II和VxWorks 36311.1 RTOS 36411.1.1 RTOS中的基本函數 36411.1.2 當前的實時操作系統 36511.1.3 RTOS的類型 36511.1.4 實時系統的基准簡介 36711.2 μC/OS-II (MUCOS) 36711.2.1 系統級函數 36911.2.2 任務服務函數 37411.2.3 與存儲器分配相關的函數 38111.2.4 信號量相關函數 38411.2.5 郵箱相關函數 38811.2.6 隊列相關函數 39311.3 基於UNIX的實時

操作系統 39811.3.1 pSOS 39811.3.2 VrTx 39811.3.3 QNX RTOS 39811.4 RTOS VxWorks 39911.4.1 基本特性 40011.4.2 系統庫頭文件中的任務管理庫 40211.4.3 VxWorks系統函數和系統任務 40511.4.4 IPC函數 408本章小結 419關鍵詞及其定義 421復習題 422實踐練習題 423第12章 實時Linux、Windows CE、OSEK、手持設備和汽車操作系統 42512.1 POSIX兼容操作系統 42612.2 實時Linux 操作系統 42612.2.1 用於嵌入式系統的Linux

——嵌入式Linux 42612.2.2 RTLinux 43112.3 Windows CE 43512.3.1 Windows CE的特點 43612.3.2 Windows CE編程 43812.3.3 窗口和窗口管理 43912.3.4 內存管理 43912.3.5 文件和注冊表 44012.3.6 Windows CE數據庫 44112.3.7 進程、線程和IPC 44212.3.8 按鍵、觸摸屏、鼠標的輸入 44512.3.9 通信和網絡 44612.3.10 設備間套接字通信函數 44812.3.11 創建窗口 44912.3.12 Win32 API編程 44912.3.13

嵌入式系統的Windows 8和Windows EmbeddedCompact 2013 45112.4 OSEK 451本章小結 453關鍵詞及其定義 455復習題 458實踐練習題 459第13章 RTOS編程和程序建模設計示例與案例研究 46113.1 嵌入式系統設計的案例研究以及使用MUCOS RTOS對巧克力自動售賣機(ACVM)編碼 46213.1.1 需求 46213.1.2 規范 46313.1.3 使用UML為規范建模 46413.1.4 ACVM的硬件體系結構 46713.1.5 軟件體系結構 46813.2 數碼相機的案例研究 47013.2.1 需求 47013.2.2

類圖 47313.2.3 數碼相機的硬件體系結構 47413.2.4 數碼相機的軟件體系結構 47513.3 給IP包應用通信網絡路由器 47713.3.1 使用VxWorks將應用層字節流發送到TCP/IP網絡的編碼案例研究 47713.3.2 需求 47713.3.3 類圖、類和對象 47813.4 管弦樂隊機器人之間通信的案例研究 48313.4.1 需求 48513.4.2 類和類圖 48613.4.3 狀態圖 48813.4.4 機器人管弦樂隊MIDI通信的硬件和軟件體系結構 48813.5 汽車中的嵌入式系統 48913.6 汽車中自適應巡航控制(ACC)系統的嵌入式系統案例研究

49013.6.1 需求 49113.6.2 類圖 49513.6.3 ACC硬件體系結構 49613.6.4 ACC軟件體系結構 49713.6.5 ACC軟件任務、同步模型和實現 49713.7 汽車中嵌入式編程的一般語言特征、MISRA-C的特征 49713.8 智能卡中的嵌入式系統案例研究 49813.8.1 需求 49813.8.2 類圖 49913.8.3 硬件和軟件體系結構 50013.8.4 同步模型 50113.9 移動電話鍵輸入軟件案例研究 50213.9.1 需求 50313.9.2 類和類圖 50713.9.3 狀態圖 50913.9.4 SMS按鍵硬件 509本章小

結 510關鍵詞及其定義 512復習題 515實踐練習題 516第14章 嵌入式軟件開發過程和工具 51914.1 嵌入式軟件開發過程和工具概述 51914.1.1 開發過程和軟硬件 51914.1.2 軟件工具 52014.1.3 源代碼工程管理工具 52114.1.4 集成開發環境(IDE) 52214.2 宿主機和目標機 52314.2.1 宿主系統 52314.2.2 目標系統 52514.3 鏈接和定位軟件 52614.3.1 文件、尋址和地址解決方法的區別 52714.3.2 Motorola S-record和Intel Hex二進制映像格式的定位器輸出文件 52814.3.3

用於定位器編碼的存儲器映射 52814.4 將嵌入式軟件植入目標系統 53014.4.1 設備PROM或者閃存編程器 53014.4.2 設備編程器的編程方式 53114.5 硬件/軟件設計和協同設計中的問題 53114.5.1 選擇合適的平台 53214.5.2 存儲器敏感和處理器敏感軟件 53514.5.3 存儲器、程序段和設備地址分配 53514.5.4 嵌入式平台中OS的移植問題 53814.6 程序級別的性能分析和性能建模 53914.6.1 程序級別的性能分析和系統性能指標 53914.6.2 多處理器系統性能 53914.6.3 MIP、MFLOP和DMIPS作為性能指標 539

14.7 性能和性能加速器 540本章小結 540關鍵詞及其定義 541復習題 543實踐練習題 543第15章 測試、模擬和調試技術與工具 54515.1 集成和測試嵌入式硬件 54515.1.1 測試嵌入式系統 54615.1.2 可測試性的設計 54715.1.3 斷言宏 54715.1.4 自測的設計 54715.1.5 在宿主機上進行測試 54815.2 測試方法 54815.2.1 錯誤跟蹤 54815.2.2 單元測試 54915.2.3 回歸測試 54915.2.4 選擇測試用例 54915.2.5 功能測試 55015.2.6 覆蓋測試 55015.2.7 測試嵌入式軟件 5

5015.2.8 性能測試 55115.2.9 維護 55115.3 調試技術 55115.3.1 模擬器 55115.3.2 模擬器的特性 55215.3.3 模擬器的局限性 55215.3.4 模擬工具軟件 55315.3.5 嵌入式系統的原型開發、測試和調試工具 55315.4 試驗工具和目標硬件的調試 55415.4.1 簡單的伏特-歐姆表 55415.4.2 簡單的LED測試和邏輯探測器 55515.4.3 示波器 55515.4.4 位率測量儀 55615.4.5 邏輯分析儀 55615.4.6 電路內置仿真器(ICE) 55715.4.7 監視器 559本章小結 560關鍵詞及其

定義 560復習題 561實踐練習題 561附錄A 大學生、研究生、專業培訓學生的不同課程的學習路線圖 563附錄B 參考文獻 565

探討消費者使用電子化支付採用意願之影響因素-以鐵道自動收費系統為例

為了解決i郵箱教學的問題,作者莊智偉 這樣論述:

當今政府一直推動前瞻計畫的軌道建設,所以現今台鐵、高鐵、捷運及輕軌的路網會越來越密集,加上台灣現在行動網路及智慧型手機的普及率高達8成以上,目前國人會利用手機訂票系統的機會很高或是利用手機行動支付來搭乘鐵道運輸亦同,當這麼多消費者都在使用電子化支付而目前國內針對鐵道業自動收費系統來探討消費者使用電子化支付採用意願之影響因素相關的研究不多,所以本研究以科技接受模式為基礎,以認知易用性、認知有用性、認知風險、同儕影響、採用意願、使用滿意度六個構面來探討消費者使用電子化支付搭乘鐵道交通工具的影響因素,本研究是以搭乘過鐵道交通工具的消費者為抽樣調查,有效問卷為244份,並使用SPSS與SmartPL

S進行資料處理與分析。研究結果發現,認知易用性、同儕影響及認知有用對採用意願有顯著的影響,但是使用滿意度及認知風險對採用意願並無顯著影響,另外認知易用性及同儕影響對於認知有用性有顯著的影響,但是使用滿意度對於認知有用性並無顯著影響,與原本的預期不同。本研究透過消費者使用電子化支付使用意願之影響因素的結果,將可提供鐵道業者提升自動收費系統的相關規劃及運用參考。