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flash網頁的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦楊仁毅寫的 中文版Photoshop/Dreamweaver/Flash網頁設計與制作完全自學教程 和楊仁毅的 中文版Photoshop Dreamweaver Flash網頁設計與制作技術大全都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自人民郵電 和人民郵電所出版 。

南榮技術學院 工程科技研究所碩士班 許信德所指導 黃昱崴的 鹽水蜂炮文化3D模擬展現 (2012),提出flash網頁關鍵因素是什麼,來自於鹽水蜂炮、DLP 3D投影機、互動技術、體感攝影機、Flash網頁電子書。

而第二篇論文國立中正大學 電訊傳播研究所 劉駿州所指導 黃汝華的 城市影展的品牌建立策略-以台北電影節與高雄電影節為例 (2011),提出因為有 影展、台北電影節、高雄電影節、品牌策略的重點而找出了 flash網頁的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了flash網頁,大家也想知道這些:

中文版Photoshop/Dreamweaver/Flash網頁設計與制作完全自學教程

為了解決flash網頁的問題,作者楊仁毅 這樣論述:

flash網頁進入發燒排行的影片

遊戲網址👉https://www.dwq.com/wz/12595.html
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鹽水蜂炮文化3D模擬展現

為了解決flash網頁的問題,作者黃昱崴 這樣論述:

每年農曆元宵期間均吸引數以十萬計的遊客至鹽水,體驗蜂炮炸射的刺激感受;但「鹽水蜂炮」節慶僅於元宵兩天,為使蜂炮炸射感受的情境能於平日體驗,帶動地方觀光產業,本研究針對鹽水蜂炮真實體驗情境加以改善,涵蓋:(1)虛擬實境建製鹽水蜂炮3D模擬平台,(2)特色景點以3ds Max建模呈現三維立體效果,(3)相關蜂炮資料以Flash網頁電子書呈現,提供使用者參考,(4)並匯入Quest 3D整合應用及開發中介軟體,(5)結合ASUS Xtion-PRO LIVE®體感互動操作,(6)並利用DLP 3D投影機、快門3D眼鏡等設備形成3D立體影像呈現,且結合本校所開發的蜂炮體驗衣及蜂炮體驗屋情境模擬,透過

蜂炮屋所模擬的煙霧、燈光等情境設備,在視覺、嗅覺、聽覺、觸覺等,都能感受到蜂炮炸射過程中所帶來的震撼,也提升了導覽過程中的真實性與趣味性。為使蜂炮模擬更為精進,未來,引進多台DLP 3D投影機投射出環場式場景,使用者體驗時也更加能置身其中,提升導覽場景與蜂炮體驗時的真實性;另結合蜂炮體驗衣、蜂炮體驗屋情境,使蜂炮炸射到達虛擬人物激發震盪效果加強並自動連結等技術,虛擬與真實互動結合,也是亟待開發的目標。關鍵字:鹽水蜂炮、DLP 3D投影機、互動技術、體感攝影機、Flash網頁電子書。

中文版Photoshop Dreamweaver Flash網頁設計與制作技術大全

為了解決flash網頁的問題,作者楊仁毅 這樣論述:

主要講解了Photoshop、Dreamweaver和Flash在網頁制作流程中的配合使用。《中文版Photoshop/Dreamweaver/Flash網頁設計與制作技術大全》從網頁設計的基礎理論知識入手,結合大量的可操作性實例,全面而深入地闡述了網頁設計的方法和制作技巧。全書共分為26章,首先講解網頁設計的一些基本概念,以及網頁設計的標准和原則,然后介紹相關設計工具的應用。對於Photoshop,主要講述與網頁相關的繪圖、文本、圖層、調色和Web圖形等功能,這些都是在界面設計中比較常用的;對於Dreamweaver,主要講述表格、超級鏈接、APDiv、框架、模板、庫、CSS和表單等工具;對

於Flash,主要講述繪圖工具、時間軸、幀、圖層、組件和庫等動畫制作工具。楊仁毅畢業於成都電子科技大學,擁有十余年的網站開發及圖書創作經驗,曾出版《中文版FlashCS6技術大全》《中文版FlashCS6動漫創作技法》和《邊用邊學:中文版Dreamweaver網頁設計與制作》等圖書。另外,還參與編寫多部高職、高專的計算機教材,與多所大專院校合作數字化教學建設及多媒體課件制作。 第01章了解網頁設計與網站建設1.1認識網頁1.1.1文字1.1.2圖片1.1.3表單1.1.4LOgO1.1.5導航1.1.6動畫1.1.7廣告1.2網頁與網站1.2.1首頁1.2.2主頁1.2.3

網頁與網站的關系1.3常用網絡術語1.3.1域名1.3.2HTTP協議1.3.3FTP協議1.3.4超級鏈接1.3.5站點1.4認識網站類型1.4.1門戶網站1.4.2企業網站1.4.3個人網站1.4.4娛樂網站1.4.5機構網站1.4.6電子商務網站1.5網頁設計常用的工具1.5.1Dreamweaver1.5.2FlaSh1.5.3PhOtOShOp1.5.4HTML1.5.5CSS1.56JavaSCript1.5.7ASP1.5.8PHP1.6網頁設計必備的基本素質1.6.1審美能力1.6.2文化素質1.6.3設計風格第02章網站的建設和管理2.1網站建設規范2.1.1組建開發團隊規范

2.1.2開發工具規范2.1.3超鏈接規范2.1.4數據庫開發2.1.5文件夾和文件命名規范2.2網站建設的基本流程2.2.1網站的整體規划2.2.2確定網站的內容和服務2.2.3規划網站目錄的結構2.2.4收集資源2.2.5網頁效果圖設計2.2.6編輯制作網頁2.2.7申請域名和服務器空間2.2.8網站的維護、測試2.2.9網站上傳和發布2.2.10網站的宣傳推廣2.3網站的管理2.3.1網站管理的問題2.3.2網站管理的作用2.3.3網站管理的原則第03章Photroshop網頁設計基礎3.1photoshopCC簡介3.2使用Photoshop進行網頁設計的優點3.2.1靈活性3.2.2

加快瀏覽速度3.3網頁設計應遵循的原則3.3.1圖文搭配3.3.2疏密交錯3.3.3強調整體3.3.4突出主題3.4Photoshop的工作界面3.4.1菜單欄3.4.2選項欄3.4.3標題欄3.4.4工具箱3.4.5面板組3.4.6文檔窗口3.4.7狀態欄3.5Photoshop的基本操作3.5.1新建文件3.5,2打開文件3.5.3置人文件3.5.4存儲文件3.5.5關閉文件練習3—1調整畫布的大小3.6輔助工具的運用3.6.1標尺3.6.2參考線技術專題:參考線的使用技巧3.6.3網格3.6.4標尺工具3.6.5注釋工具3.6.6對齊到對象3.7Photoshop的選區工具3.7.1利用

選框工具組創建選區練習3—2制作網站導航3.7.2利用套索工具組創建選區3.7.3利用魔棒T具組選擇選區3.7.4利用「色彩范同」選取選區技術專題:使用菜單命令調整選區第04章使用繪圖工具制作網頁元素4.1基本繪圖工具4.1.1畫筆工具4.1.2鉛筆工具4.1.3顏色替換工具4.1.4橡皮擦工具4.1.5背景橡皮擦工具4.1.6魔術橡皮擦工具4.1.7仿制圖章工具技術專題:仿制圖章工具光標中心的十字線4.1.8圖案圖章工具4.1.9減淡、加深工具練習4.1制作登錄和注冊按鈕4.2繪制形狀工具4.2.1矩形工具練習4—2制作相冊界面按鈕4.2.2圓角矩形工具練習4—3網站豎列菜單4.2.3橢圓工

具4.2.4多邊形工具第05章調整網頁圖像的色彩和色調5.1調整圖像的色彩5.1.1自動色調/對比度/顏色5.1.2亮度/對比度5.1.3色彩平衡5.1.4自然飽和度練習5—1使用白然飽和度調整個人網站主頁5.1.5照片濾鏡練習5—2使用照片濾鏡調整計時器界面效果5.1.6變化練習5—3使用變化制作三色網頁圖片5.1.7去色5.1.8色調均化5.2調整圖像的色調5.2.1色階練習5.4用色階調整界面色調5.2.2曲線技術專題:選擇多個通道進行調整5.2.3色相/飽和度5.2.4陰影/高光5.2.5曝光度第06章使用路徑工具制作網頁圖像6.1路徑基礎6.1.1路徑簡介6.1.2路徑的基本概念6.

1.3認識路徑面板6.2創建路徑6.2.1鋼筆工具練習6—1網頁上的透明按鈕6.2.2自由鋼筆工具6.3編輯路徑6.3.1添加錨點6.3.2刪除錨點6.3.3轉換點工具6.4路徑的高級應用6.4.1填充路徑6.4.2描邊路徑6.4.3將路徑作為選區載入6.4.4將選區轉為路徑練習6—2網頁產品宣傳廣告7.1文字創建及應用7.1.1文字工具技術專題:調整字體預覽大小7.1.2創建點文字與段落文字技術專題:轉換點文字與段落文字7.1.3創建文字選區7.1.4改變文字排列方向7.1.5變換文字7.1.6文字變形7.2圖層的操作7.2.1認識「圖層」面板技術專題:調整圖層縮覽圖的大小7.2.2新建圖層

7.2.3選擇圖層7.2.4刪除圖層7.2.5調整圖層的順序7.2.6鏈接圖層7.2.7合並圖層7.2.8普通圖層與背景圖層的轉換7.3使用圖層樣式7.3.1添加圖層樣式7.3.2混合選項7.3.3斜面和浮雕7.3.4描邊7.3.5內陰影7.3.6外發光7.3.7內發光7.3.8光澤7.3.9顏色疊加7.3.10漸變疊加7.3.11圖案疊加7.3.12投影練習7—1牛奶巧克力文字練習7.2制作網頁按鈕練習7.3網頁水晶按鈕第08章網頁切片的創建和輸出8.1創建切片8.1.1切片類型8.1.2切片工具練習8.1使用切片工具創建切片8.2修改切片8.2.1選擇和移動切片練習8—2選擇、移動與調整切

片8.2.2刪除和鎖定切片8.2.3轉換為用戶切片8.2.4划分用戶切片和自動切片8.2.5設置切片選項8.2.6組合切片練習8—3多個切片進行組合8.3存儲為Web和設備所用格式8.4Web圖形優化格式8.4.1優化為GIF格式8.4.2優化為PNG—8格式8.4.3優化為JPEG格式8.4.4優化為PNG—24格式8.4.5優化為WBMP格式8.5Web圖形輸出設置第09章認識DreamweaverCC9.1DreamweaverCC簡介9.2DreamweaverCC的工作界面9.2.1菜單欄9.2.2工具欄9.2.3文檔窗口9.2.4「屬性」面板9.2.5面板組9.3自定義工作界面的方

法9.3.1停靠/成組/浮動面板操作9.3.2調整面板或面板組的尺寸9.3.3打開/關閉/顯示面板或窗口9.3.4保存/重置/刪除工作區9.4網頁的創建與保存9.4.1創建網頁9.4.2保存網頁9.4.3打開網頁9.4.4關閉網頁9.5可視化輔助工具9.5.1標尺工具9.5.2網格工具9.5.3輔助線工具9.6首選參數設置9.6.1常規參數9.6.2代碼格式9.6.3代碼顏色9.6.4復制/粘貼9.6.5在瀏覽器中預覽9.6.6字體練習9—1自定義快捷鍵練習9.2自定義代碼視圖第10章創建站點與網頁基礎操作10.1認識文件面板練習10—1web0110.2設置遠程站點服務器10.2.1設置服務

器10.2.2設置版本控制10.2.3站點的高級設置10.3導出和導入站點10.3.1導出站點10.3.2導入站點10.4管理站點10.4.1編輯站點10.4.2復制站點10.4.3刪除站點技術專題:切換站點練習10—2管理網頁文檔10.5在網頁中輸入文本10.5.1直接在網頁窗口中輸入文本10.5.2復制/粘貼外部文本練習10—3將Word文本導入網頁中10.5.3調整文本10.5.4插入特殊字符技術專題:影響文字版式的因素10.5.5插入日期10.5.6插入項目列表與編號列表10.5.7檢查拼寫與查找替換10.6插入圖像10.6.1在網頁中插入圖像10.6.2設置圖像屬性技術專題:圖像的存

放練習10—4制作公司業務介紹網頁10.7水平線的操作10.7.1插入水平線10.7.2設置水平線的屬性練習10—5在頁面中插入彩色水平線10.8設置頁面屬性10.8.1外觀(CSS)10.8.2外觀(HTML)10.8.3鏈接(CSS)10.8.4標題(CSS)10.8.5標題/編碼10.8.6跟蹤圖像第11章表格與表單的操作11.1插入表格11.1.1在網頁中創建表格11.1.2表格的基本組成元素11.1.3設置表格與單元格屬性技術專題:像素和百分比的使用11.2輸入表格內容11.2.1輸入文本11.2.2插入圖像11.3表格元素的操作11.3.1選擇表格元素11.3.2添加和刪除行或列1

1.3.3單元格的合並及拆分練習11—1制作攝影網頁11.4表格排序11.5嵌套表格技術專題:查看網頁的布局11.6導入和導出表格數據11.6.1導入表格數據11.6.2導出表格數據練習11—2通過導人數據制作網頁11.7創建表單11.8創建表單對象11.8.1創建文本域11.8.2創建密碼域11.8.3創建單選按鈕11.8.4創建復選項練習11—3制作調查表11.8.5創建表單按鈕11.8.6創建下拉菜單練習11—4制作登錄網頁第12章網頁中的圖像與多媒體12.1在網頁中插入圖像12.1.1網頁中常用的圖像格式技術專題:視圖管理器的基本操作12.1.2交互式導航圖像練習12—1酷炫導航條12

.2設置網頁背景12.2.1設置網頁背景顏色12.2.2設置網頁背景圖像技術專題:使網頁背景呈條紋狀顯示12.3設置外部圖像編輯器12.4圖像映射練習12—2為網頁圖像設置超級鏈接技術專題:預覽網頁時不顯示圖像的問題12.5運用多媒體對象豐富網頁12.5.1插入Flash動畫練習12—3創建透明動畫技術專題:通過參數設置使Flash動畫背景透明12.5.2為網頁添加音頻練習12—4在網頁中播放音樂12.5.3插入FLV視頻練習12—5在網頁中播放FLV視頻技術專題:網頁元素不被Flash動畫遮擋……第13章模板和庫的使用第14立網頁中的超級鏈接與行為第15章使用CSS修飾美化網頁第16章使用C

SS+Div布局網頁第17章FlashCC的基本操作第18章繪制圖形第19章圖形和文本的編輯操作第20章時間軸、幀、圖層與場景第21章Flash的基礎動畫與模板動回第22章Flash中的元件、庫和濾鏡第23章使用聲音與視頻第24章ActionScript腳本動畫第25章動畫作品的發布第26章網站開發綜合實例

城市影展的品牌建立策略-以台北電影節與高雄電影節為例

為了解決flash網頁的問題,作者黃汝華 這樣論述:

  影展的舉行,可以發揮幫助電影產業或者認識多元文化的功用,若影展的規模盛大、名氣響亮,甚至可帶動舉辦城市的經濟發展,促進經濟成長。近年來,台灣的影展文化蓬勃發展,舉辦數量也大幅增加,近年來,在數量眾多的影展之中,地方政府所主辦的城市影展數量也有增加趨勢。為了找出能從眾多競爭者中脫穎而出,並且真正發揮影展所帶來的產業、商業、文化效益的方法,本研究試圖以品牌的觀點來探討影展建立品牌的策略方法,並將研究焦點鎖定為城市影展,選定台北電影節與高雄電影節為研究個案。希望能從中歸納出,城市影展建立品牌的策略和思考方式,期望可讓未來其餘的新興城市影展做為參考的依據。   本研究從「組織結構與分工決策」、「

城市影展的品牌識別與定位」、「城市影展打造品牌的計畫」等三面向,分析台北電影節與高雄電影節如何進行品牌建立的策略。根據研究發現,提出以下相關建議:一、從整體規畫影展的角度:(一)常設策展團隊,進行影展品牌的長期規劃(二)地方政府應根據城市自身條件來思考舉辦宗旨和目的,制定相關配合政策(三)將影展品牌識別和行銷策略與地方特色結合,加深市民認同感二、對於兩個案影展的共同建議:(一)兩影展應加強經營與觀眾的關係三、對於台北電影節的建議:(一)台北電影節應可加強符號識別的建立(二)可考慮增加新銳創作者的培養計畫和常態性的影像工作坊四、對於高雄電影節的建議:(一)高雄市電影館未來要考量加強公務彈性化和簡

化行政程序(二)高雄電影節應加強周邊活動與品牌核心識別的關連性(三)提升「人民力量」單元的重要性(四)考慮強化品牌個性的塑造(五)多吸引南部影視傳播科系學生的參與(六)可規畫旅遊配套措施,增加外縣市人口參加意願