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開南大學 資訊傳播學系 楊馥如所指導 黃勝斌的 生命教育多媒體學習教材之研發與評鑑研究—以國中一年級學生為對象 (2008),提出disc測驗題庫關鍵因素是什麼,來自於生命教育、多媒體學習教材、教學設計、中學、DISC人格測驗。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了disc測驗題庫,大家也想知道這些:

生命教育多媒體學習教材之研發與評鑑研究—以國中一年級學生為對象

為了解決disc測驗題庫的問題,作者黃勝斌 這樣論述:

由於青少年問題日益嚴重,付出許多社會成本,因而政府與民間許多單位相繼投入生命教育教材研發工作,但研究顯示目前市面上教材不符所需。因此,本研究分析國一生命教育多媒體學習教材應有的目標、內涵、需求、功能與設計原則,設計與發展出多媒體互動式電子小說(冒險遊戲)為主體的國一生命教育學習教材,最後評鑑教材的適切性及學生的學習效果。 在設計模式上,本研究修正Passerini 和Granger(2000)所提出的混合型教學設計模式,發展成適合於本研究的開發模式,依據分析、設計、發展、評鑑等流程,使用了文獻分析、訪談、問卷、實地測試等不同研究方法來進行教材的修正與評鑑。研究發現在教材的內容與功能設

計上可把握幾項原則(1)以全人教育的四向度建構出生命教育的目標與內涵;(2)藉由第一人稱視點與多分歧式選項可達到學習者主導之目的;(3) 介面的親和性可減少認知負荷;(4) 接近生活的「情境學習」可引發學習動機;(5) DISC人格測驗可讓使用者更了解自己。最後評鑑結果顯示,專家和學生均認為本教材能達到教育目標,肯定教材適切性及學習效果,且願意採用或推薦本學習教材。在後續研究上,建議可加入不同遊戲方式、導入線上學習與開發不同年級教材等。