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css是什麼的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦莫振傑寫的 Web前端開發精品課:HTML CSS JavaScript基礎教程 和白乃遠等的 HTML5跨平台游戲設計:從入門到超人氣游戲開發實戰都 可以從中找到所需的評價。

另外網站如何讓Javascript/CSS 執行有效率﹍修改Blogger 範本的觀念(2)也說明:網頁載入速度是影響訪客對網站印象的重要一環,而Javascript(以下簡稱js) 與CSS 在範本中如何配置,關係著網頁執行的效率。不過對於初心者而言,這些知識 ...

這兩本書分別來自人民郵電 和清華大學所出版 。

明新科技大學 電機工程系碩士班 蘇東興所指導 楊杰淮的 網絡爬蟲與反爬蟲相關研究 (2021),提出css是什麼關鍵因素是什麼,來自於網路爬蟲。

最後網站RWD是什麼?響應式CSS怎麼寫?5分鐘快速指南! - Welly SEO則補充:RWD響應式網頁是什麼?和傳統網頁設計有什麼不同?使用RWD如何影響SEO排名?RWD CSS語法該怎麼寫?本文除了介紹RWD也提供響應式網頁範例及RWD開發工具, ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了css是什麼,大家也想知道這些:

Web前端開發精品課:HTML CSS JavaScript基礎教程

為了解決css是什麼的問題,作者莫振傑 這樣論述:

本書緊密圍繞網頁設計師在制作網頁過程中的實際需要和應該掌握的技術,全面介紹了如何使用HTML、CSS、JavaScrip 以及前端框架進行網站建設和網頁設計。從「內功」到「招式」,全書貫穿了不同行業的多種實例,各實例均經過精心設計,操作步驟清晰簡明,技術分析深入淺出,能夠幫助讀者沉浸在真實的開發狀態中。這樣,無論以后是面對公司的面試,還是真實的工作需求,讀者都能夠跨過「所學」與「所用」之間的鴻溝。此外,本書還精心配備了PPT 電子課件,便於老師課堂教學和學生把握知識要點。莫振傑,綠葉學習網(http://www.lvyestudy.com)站長,利用該網站用於分享自己在前后端開發中的一些經驗,

並且制作相關前后端開發的在線教程。這些在線教程在互聯網引起廣泛關注,極大受到網友推崇。本人編寫過大量原創在線教程和《Web前端開發精品課》系列圖書,廣受網友稱贊與推崇。《Web前端開發精品課——HTML與CSS基礎教程》《Web前端開發精品課——HTML與CSS進階教程》《Web前端開發精品課——JavaScript基礎教程》《Web前端開發精品課——HTML5 Canvas開發詳解》 第一部分 HTML基礎第01章 HTML簡介1.1 前端技術簡介 21.1.1 從「網頁制作」到「前端開發」 21.1.2 從「前端開發」到「后端開發」 31.1.3 學習路線 51.2 什

麼是HTML 51.3 教程介紹 61.3.1 教程簡介 61.3.2 初學者比較關心的問題 7第02章 開發工具2.1 開發工具 82.2 使用Hbuilder 9第03章 基本標簽3.1 HTML結構 113.2 head標簽 123.2.1 title標簽 133.2.2 meta標簽 133.2.3 style標簽 153.2.4 script標簽 153.2.5 link標簽 163.2.6 base標簽 163.3 body標簽 163.4 HTML注釋 173.5 練習題 18第04章 文本4.1 文本簡介 194.1.1 頁面組成元素 194.1.2 HTML文本 204.2 

標題標簽 214.3 段落標簽 224.3.1 段落標簽:224.3.2 換行標簽:234.4 文本標簽 254.4.1 粗體標簽 254.4.2 斜體標簽 264.4.3 上標標簽 264.4.4 下標標簽 274.4.5 中划線標簽 274.4.6 下划線標簽 284.4.7 大字號標簽和小字號標簽 284.5 水平線標簽 294.6 div標簽 304.7 自閉合標簽 314.8 塊元素和行內元素 324.8.1 塊元素 334.8.2 行內元素 344.9 特殊符號 354.9.1 網頁中的「空格」 354.9.2 網頁中的「特殊符號」 364.10 練習題 38第05章 列表5.1 

列表簡介 395.2 有序列表 405.2.1 有序列表簡介 405.2.2 type屬性 415.3 無序列表 425.3.1 無序列表簡介 425.3.2 type屬性 435.3.3 深入無序列表 445.4 定義列表 465.5 HTML語義化 475.6 練習題 48第06章 表格6.1 表格簡介 496.2 基本結構 496.3 完整結構 516.3.1 表格標題:caption 516.3.2 表頭單元格:th 526.4 語義化 546.5 合並行:rowspan 566.6 合並列:colspan 576.7 練習題 58第07章 圖片7.1 圖片標簽 597.1.1 src

屬性 597.1.2 alt屬性和title屬性 607.2 圖片路徑 627.2.1 page1.html引用圖片 627.2.2 page2.html引用圖片 637.3 圖片格式 647.3.1 位圖 647.3.2 矢量圖 667.4 練習題 67第08章 超鏈接8.1 超鏈接簡介 688.1.1 a標簽 698.1.2 target屬性 708.2 內部鏈接 708.3 錨點鏈接 728.4 練習題 74第09章 表單9.1 表單簡介 759.1.1 表單是什麼 759.1.2 表單標簽 769.2 form標簽 769.2.1 form標簽簡介 769.2.2 form標簽屬性 7

79.3 input標簽 789.4 單行文本框 799.4.1 單行文本框簡介 799.4.2 單行文本框屬性 799.5 密碼文本框 819.5.1 密碼文本框簡介 819.5.2 密碼文本框屬性 829.6 單選框 839.6.1 單選框簡介 839.6.2 忽略點 849.7 復選框 869.8 按鈕 879.8.1 普通按鈕button 889.8.2 提交按鈕submit 899.8.3 重置按鈕reset 899.8.4 button標簽 919.9 文件上傳 919.10 多行文本框 929.11 下拉列表 939.11.1 下拉列表簡介 939.11.2 select標簽屬性

949.11.3 option標簽屬性 959.12 練習題 97第10章  框架10.1 iframe標簽 9910.2 練習題 100第二部分 CSS基礎第11章 CSS簡介11.1 CSS簡介 10211.1.1 CSS是什麼 10211.1.2 CSS和CSS3 10211.2 教程簡介 10311.3 CSS引入方式 10311.3.1 外部樣式表 10311.3.2 內部樣式表 10411.3.3 行內樣式表 10511.4 練習題 106第12章 CSS選擇器12.1 元素的id和class 10712.1.1 id屬性 10712.1.2 class屬性 10812.2 選擇

器是什麼 10812.3 CSS選擇器 10912.3.1 元素選擇器 11012.3.2 id選擇器 11012.3.3 class選擇器 11112.3.4 后代選擇器 11312.3.5 群組選擇器 11412.4 練習題 116第13章 字體樣式13.1 字體樣式簡介 11813.2 字體類型(font-family) 11913.3 字體大小(font-size) 12013.3.1 px是什麼 12013.3.2 采用px為單位 12113.4 字體粗細(font-weight) 12213.5 字體風格(font-style) 12313.6 字體顏色(color) 12513.

6.1 關鍵字 12513.6.2 16進制RGB值 12513.7 CSS注釋 12613.8 練習題 128第14章 文本樣式14.1 文本樣式簡介 12914.2 首行縮進(text-indent) 12914.3 水平對齊(text-align) 13014.4 文本修飾(text-decoration) 13114.4.1 text-decoration屬性 13114.4.2 三種划線的用途分析 13314.5 大小寫(text-transform) 13414.6 行高(line-height) 13514.7 間距(letter-spacing和word-spacing) 13

614.7.1 字間距 13614.7.2 詞間距 13614.8 練習題 137第15章 邊框樣式15.1 邊框樣式簡介 13915.2 整體樣式 14015.2.1 邊框屬性 14015.2.2 簡寫形式 14215.3 局部樣式 14215.4 練習題 145第16章 列表樣式16.1 列表項符號(list-style-type) 14616.1.1 定義列表項符號 14616.1.2 去除列表項符號 14816.2 列表項圖片(list-style-image) 14916.3 練習題 150第17章 表格樣式17.1 表格標題位置(caption-side) 15117.2 表格邊框

合並(border-collapse) 15217.3 表格邊框間距(border-spacing) 15417.4 練習題 155第18章 圖片樣式18.1 圖片大小 15618.2 圖片邊框 15718.3 圖片對齊 15818.3.1 水平對齊 15818.3.2 垂直對齊 15918.4 文字環繞——初識float 16218.5 練習題 163第19章 背景樣式19.1 背景樣式簡介 16419.2 背景顏色(background-color) 16419.3 背景圖片樣式(background-image) 16619.4 背景圖片重復(background-repeat) 167

19.5 背景圖片位置(background-position) 16919.5.1 像素值 16919.5.2 關鍵字 17019.6 背景圖片固定(background-attachment) 17219.7 練習題 173第20章 超鏈接樣式20.1 超鏈接偽類 17420.1.1 超鏈接偽類簡介 17420.1.2 深入了解超鏈接偽類 17520.2 深入了解:hover 17720.3 鼠標樣式 17820.3.1 瀏覽器鼠標樣式 17820.3.2 自定義鼠標樣式 18020.4 練習題 181第21章 盒子模型21.1 CSS盒子模型 18221.2 寬和高(width和heig

ht) 18421.3 邊框(border) 18721.4 內邊距(padding) 18821.4.1 padding局部樣式 18821.4.2 padding簡寫形式 18921.5 外邊距(margin) 19121.5.1 margin局部樣式 19121.5.2 margin簡寫形式 19421.5.3 瀏覽器審查元素 19521.6 練習題 196第22章 浮動布局22.1 文檔流簡介 19722.1.1 正常文檔流 19722.1.2 脫離文檔流 19822.2 浮動 20022.3 清除浮動 20222.4 練習題 204第23章 定位布局23.1 定位布局簡介 20523

.2 固定定位:fixed 20623.3 相對定位:relative 20723.4 絕對定位:absolute 20923.5 靜態定位:static 21123.6 練習題 211第三部分 JavaScript基礎第24章 JavaScript簡介24.1 JavaScript是什麼 21424.1.1 JavaScript簡介 21424.1.2 教程介紹 21524.2 JavaScript開發工具 21624.3 JavaScript引入方式 21724.3.1 外部JavaScript 21824.3.2 內部JavaScript 21924.3.3 元素屬性JavaScript

22024.4 一個簡單的JavaScript程序 22124.5 練習題 222第25章 語法基礎25.1 語法簡介 22325.2 變量與常量 22425.2.1 變量 22525.2.2 常量 22925.3 數據類型 22925.3.1 數字 22925.3.2 字符串 23025.3.3 布爾值 23225.3.4 未定義值 23325.3.5 空值 23425.4 運算符 23425.4.1 算術運算符 23525.4.2 賦值運算符 23925.4.3 比較運算符 24025.4.4 邏輯運算符 24125.4.5 條件運算符 24425.5 表達式與語句 24525.6 類型

轉換 24525.6.1 「字符串」轉換為「數字」 24525.6.2 「數字」轉換為「字符串」 24825.7 轉義字符 24925.8 注釋 25125.8.1 單行注釋 25125.8.2 多行注釋 25225.9 練習題 253第26章 流程控制26.1 流程控制簡介 25526.1.1 順序結構 25526.1.2 選擇結構 25626.1.3 循環結構 25726.2 選擇結構:if 25726.2.1 單向選擇:if… 25726.2.2 雙向選擇:if…else… 25926.2.3 多向選擇:if…else if…else… 26026.2.4 if語句的嵌套 26226.3

 選擇結構:switch 26426.4 循環結構:while 26726.5 循環結構:do…while 27026.6 循環結構:for 27126.7 判斷整數或小數 27426.8 找出「水仙花數」 27526.9 練習題 276第27章 初識函數27.1 函數是什麼? 27827.2 函數的定義 28027.2.1 沒有返回值的函數 28027.2.2 有返回值的函數 28227.2.3 全局變量與局部變量 28327.3 函數的調用 28527.3.1 直接調用 28627.3.2 在表達式中調用 28627.3.3 在超鏈接中調用 28727.3.4 在事件中調用 28827.4

 嵌套函數 28927.5 內置函數 29027.6 判斷某一年是否閏年 29127.7 求出任意五個數最大值 29227.8 練習題 292第28章 字符串對象28.1 內置對象簡介 29428.2 獲取字符串長度 29528.3 大小寫轉換 29628.4 獲取某一個字符 29728.5 截取字符串 29828.6 替換字符串 30028.7 分割字符串 30228.8 檢索字符串的位置 30428.9 統計某一個字符的個數 30628.10 統計字符串中有多少個數字 30728.11 練習題 308第29章 數組對象29.1 數組是什麼 30929.2 數組的創建 31029.3 數組的

獲取 31029.4 數組的賦值 31129.5 獲取數組長度 31229.6 截取數組某部分 31529.7 為數組添加元素 31629.7.1 在數組開頭添加元素:unshift() 31629.7.2 在數組結尾添加元素:push() 31829.8 刪除數組元素 31929.8.1 刪除數組中第一個元素:shift() 31929.8.2 刪除數組最后一個元素:pop() 32029.9 數組大小比較 :sort() 32229.10 數組顛倒順序:reverse() 32329.11 將數組元素連接成字符串:join() 32329.12 數組與字符串的轉換操作 32629.13 計

算面積與體積,返回一個數組 32629.14 練習題 327第30章 時間對象30.1 日期對象簡介 32930.2 操作年、月、日 33130.2.1 獲取年、月、日 33130.2.2 設置年、月、日 33330.3 操作時、分、秒 33430.3.1 獲取時、分、秒 33430.3.2 設置時、分、秒 33530.4 獲取星期幾 33630.5 練習題 338第31章 數學對象31.1 數學對象簡介 33931.2 Math對象的屬性 33931.3 Math對象的方法 34131.4 最大值與最小值 34131.5 取整運算 34231.5.1 向下取整:floor() 34231.5

.2 向上取整:ceil() 34331.6 三角函數 34431.7 生成隨機數 34631.7.1 隨機生成某個范圍內的「任意數」 34631.7.2 隨機數生成某個范圍內的「整數」 34731.8 生成隨機驗證碼 34731.9 生成隨機顏色值 34831.10 練習題 349第32章 DOM基礎32.1 核心技術簡介 35032.2 DOM是什麼 35132.2.1 DOM對象 35132.2.2 DOM結構 35132.3 節點類型 35232.4 獲取元素 35332.4.1 getElementById() 35332.4.2 getElementsByTagName 35532

.4.3 getElementsByClassName() 35932.4.4 querySelector()和querySelectorAll() 36032.4.5 getElementsByName() 36332.4.6 document.title和document.body 36432.5 創建元素 36532.6 插入元素 37032.6.1 appendChild() 37032.6.2 insertBefore() 37232.7 刪除元素 37332.8 復制元素 37632.9 替換元素 37732.10 練習題 378第33章 DOM進階33.1 HTML屬性操作(對象

屬性) 38033.1.1 獲取HTML屬性值 38033.1.2 設置HTML屬性值 38633.2 HTML屬性操作(對象方法) 38833.2.1 getAttribute() 38833.2.2 setAttribute() 39033.2.3 removeAttribute() 39133.2.4 hasAttribute() 39333.3 CSS屬性操作 39433.3.1 獲取CSS屬性值 39433.3.2 設置CSS屬性值 39633.3.3 最后一個問題 40133.4 DOM遍歷 40433.4.1 查找父元素 40433.4.2 查找子元素 40633.4.3 查找兄

弟元素 41033.5 innerHTML和innerText 41133.6 練習題 414第34章  事件基礎34.1 事件是什麼 41534.2 事件調用方式 41634.2.1 在script標簽中調用 41634.2.2 在元素中調用事件 41734.3 鼠標事件 41834.3.1 鼠標單擊 41934.3.2 鼠標移入和鼠標移出 42134.3.3 鼠標按下和鼠標松開 42234.4 鍵盤事件 42334.5 表單事件 42534.5.1 onfocus和onblur 42534.5.2 onselect 42734.5.3 onchange 42934.6 編輯事件 43234

.6.1 oncopy 43234.6.2 onselectstart 43334.6.3 oncontextmenu 43434.7 頁面事件 43534.7.1 onload 43534.7.2 onbeforeunload 43734.8 練習題 438第35章 事件進階35.1 事件監聽器 43935.1.1 事件處理器 43935.1.2 事件監聽器 44035.2 event對象 44735.2.1 type 44835.2.2 keyCode 44835.3 this 45135.4 練習題 454第36章 window對象36.1 window對象簡介 45536.2 窗口操作

45736.2.1 打開窗口 45736.2.2 關閉窗口 46236.3 對話框 46436.3.1 alert() 46436.3.2 confirm() 46536.3.3 prompt() 46636.4 定時器 46736.4.1 setTimeout()和clearTimeout() 46836.4.2 setInterval()和clearInterval() 47236.5 location對象 47636.5.1 window.location.href 47636.5.2 window.location.search 47713.5.3 window.location.h

ash 47836.6 navigator對象 47936.7 練習題 481第37章 document對象37.1 document對象簡介 48237.2 document對象屬性 48237.2.1 document.URL 48337.2.2 document.referrer 48437.3 document對象方法 48437.3.1 document.write() 48537.3.2 document.writeln() 48537.4 練習題 487后記

css是什麼進入發燒排行的影片

自從遠端工作之後,出勤的打卡記錄也轉成線上服務

雖然我也想不透工程師都線上工作了還打什麼卡...不過沒關係,打就打

但也因為在家裡工作反而常常忘記打下班的卡!

每次結算薪水都很痛苦,一整排的異常,是不是像我這種認真工作的人更容易忘記打下班的卡 XD?

既然容易忘記,我們就來寫個自動打卡系統吧!

拯救自己多無趣,當然要拯救所有同事啊!

這支影片特別感謝我的團隊伙伴陪我一起耍北爛,有你們真好。

===本月活動===
7/22 晚間 8 點「後端領航者論壇」直播活動,歡迎來參加
(適合新、中手或想往後端開發的工程師朋友)
名額有限,手刀報名 👉 https://bit.ly/3jERZRH

===影片中提到的專案===
自動化打卡 project 使用 Ruby on Rails 撰寫,架設於 Heroku
repo: https://github.com/niclin/bernard

喜歡影片的話!可以幫忙點個喜歡以及分享、訂閱唷!😘

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#前端 #後端 #工程師

網絡爬蟲與反爬蟲相關研究

為了解決css是什麼的問題,作者楊杰淮 這樣論述:

本研究的目的,主要在分析Python在網路技術領域上的應用,以及Python應用於網路爬蟲實作上的相關研究。研究採用文獻分析、系統實作等方式。研究之進行流程,首先著重於Python和HTML的相關語法之探討,與Python應用於網路技術領域,Python於網路爬蟲相關之應用。次要爬蟲相關實作部分,經由閱讀相關資料後進行系統分析與開發,以驗證Python運用於網路爬蟲與反爬蟲之效益完成研究。本研究主要用Notepad++記事本和Visual Studio Code撰寫html相關語法和python程式語言實行網路爬蟲相關功能,網路爬蟲運用到的套件包含BeautifulSoup套件和reques

ts套件,其中BeautifulSoup套件主要功能是用來擷取網頁上所需的資料並加以解析,在這之前,要先裝requests套件,requests套件主要功能是透過get()方法存取網頁的網址,要先從網頁取得該網址以後,才能擷取該網頁的資料,在BeautifulSoup套件裡,擷取資料比較常用到的有find_all()方法和select()方法,以find_all()方法先取得網頁的大部分內容資料,再以select()方法擷取指定小部分的指定參數資料內容,繪製相關架構圖主要是用Draw.io繪製軟體。經過實作且閱讀過大量的相關文獻,並且不斷的嘗試相關技術的應用與技術上的突破,希望透過本研究的網路

爬蟲相關實作的正面貢獻和反爬蟲的防範方式具體貢獻,在未來可以幫助到想學習Python網路爬蟲卻不懂其中程式意思的人們,亦或是提供給網路技術相關領域的人們有一個防止別人惡意網路爬蟲的方法。本論文主要透過Python網路爬蟲和反爬蟲的解析,次要則是透過CSS和JS相關語言達到爬蟲的目的。

HTML5跨平台游戲設計:從入門到超人氣游戲開發實戰

為了解決css是什麼的問題,作者白乃遠等 這樣論述:

由淺入深地從HTML5、CSS3和JavaScript三大基礎架構開始講解,引導讀者進入游戲開發的世界。書中除了基本語法介紹,每個學習主題都設計有情境與游戲范例,有利於讀者更快了解游戲開發精髓。在進階章節中,先以一個結合個人履歷互動的游戲概念作為創新應用的范例,再引入其他開源游戲引擎與HTML5銜接簡化游戲制作的過程教你開發熱門的游戲,以及將自己設計開發的游戲零成本發布、行銷的技巧。《HTML5跨平台游戲設計:從入門到超人氣游戲開發實戰》清晰的教學內容、經典的游戲范例、大量的應用素材以及完整的實戰教學,可為你增強開發HTML5游戲的競爭力,讓你發揮無限的創意。 01 游戲設

計與HTML51.1HTML5簡介HTML是什麼HTML的缺陷HTML5的發展HTML5全新體驗HTML5特質HTML5與游戲設計1.2HTML5開發環境的建立編輯工具Notepad++安裝Notepad++1.3HTML5測試與調試安裝Firefox瀏覽器安裝SeleniumIDE應用SeleniumIDE1.4范例:HelloWorld范例說明重點技術代碼段程序代碼解析02 HTML5基礎2.1結構化元素什麼是結構化元素結構化元素圖解實際應用2.2內容標記方法繪圖元素分組元素文字層級元素交互式元素2.3多媒體應用<aUdiO><video><SOUrCe><traCk>補充說明:WebVT

T格式<embed>2.4Web應用程序<dataliSt><keygen><Output><meter><progress>03 CSS3應用3.1CSS基礎知識CSS是什麼CSS3閃亮登場CSS基本語句引用CSS實戰CSS3.2文字與圖片文字樣式圖片盒子模式(boxmodel)3.3表格與窗體表格窗體04 CSS3網頁小游戲4.1制作游戲場景游戲策划HTML結構CSS樣式4.2制作地鼠和死亡動畫地鼠布局方式地鼠死亡動畫的觸發原理動畫屬性AnimationCSS樣式4.3制作得分動畫得分動畫制作原理漸變屬性TransitionCSS樣式4.4制作關卡時間條與游戲結束畫面關卡時間條動畫原理CS

S樣式05 常用的觸發事件與組件5.1鼠標單擊事件監聽JavaScript提要鼠標單擊事件5.2鍵盤按鍵事件監聽按下一個鍵(onKeyDown)按住(keyPress)與放開(KeyUp)5.3網頁錨點跳轉認識URL地址格式認識hash值5.4瀏覽器檢測認識navigator實踐一下navigator5.5DOM控制認識getElementById認識eval()語句實現一個加減乘除計算器5.6分辨率檢測檢測屏幕數值自動轉換電腦版與移動版版面5.7發送E—Mail——客戶回復系統使用Chrome瀏覽器啟動mailto使用JavaScript啟動E—Mail5.8當前時間日期日期時間檢測——計時

器日期對象Date實現時間顯示與計時器程序的執行效率06 多媒體播放07 Web應用08 網頁數據存儲09 學習使用jQuery10 趣味交互式個人履歷網站11 認識HTML5游戲引擎12 游戲制作——2D游戲地圖13 游戲制作——倉庫番推寶箱14 游戲制作——Facebook網絡應用15 HTML5游戲的上線分享