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這兩本書分別來自旗標 和人民郵電所出版 。

國立臺北教育大學 數位科技設計學系(含玩具與遊戲設計碩士班) 范丙林、俞齊山所指導 陳冠穎的 實體載具與虛擬載具對不同學習風格國小生的學習動機及滿意度之研究 (2020),提出bosch工具組玩具關鍵因素是什麼,來自於程式設計、遊戲式學習、學習風格、實體載具、虛擬載具。

而第二篇論文樹德科技大學 生活產品設計系碩士班 陳文亮所指導 鄭琬儒的 應用橘色科技概念於心肺復甦緊急救護裝置產品設計與實現之研究 (2014),提出因為有 橘色科技、心肺復甦輔助裝置、詮釋結構模式、專利分析、情境故事法的重點而找出了 bosch工具組玩具的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了bosch工具組玩具,大家也想知道這些:

產品創意設計素描:迅速畫出精美草圖 !工業設計師必學的素描技法

為了解決bosch工具組玩具的問題,作者 這樣論述:

  ★工業設計師必修的設計素描課!   ★從基礎透視畫到專業設計圖,零基礎也能學好設計素描!     不論你在哪一種設計領域,「設計素描(sketching)」都是最重要的第一步。無論你腦中的點子多麼豐富,在實際動手畫出來以前,一切都是空談。動手畫設計素描,可將腦中的創意迅速轉移到紙上,向他人展示、分享與討論,激盪出更多火花,一步步接近你夢想中的成品。特別是在工業設計的領域,設計素描更是最基礎的必修課。然而,許多人都因為手繪技巧不足,而在做設計的過程中非常苦惱,本書因而誕生。     作者特別強調,設計素描的目的和一般素描不同,產品設計師並不是要畫出美麗的藝術畫作,而是

要透過正確的透視技巧、精準的明暗觀察、對媒材的掌握,把腦中的產品概念展現在畫紙上。因此,本書將從最基礎的透視觀念教起,你只要跟著書中步驟,就能學會畫出各種透視角度下的平面、形狀、立體造型;接著學習活用各種著色媒材,包括麥克筆、色鉛筆、噴槍等;最後再透過 40 個精緻的產品設計實例,觀摩一流設計師們如何透過一個又一個設計素描去腦力激盪,最後做出理想中的產品。擁有本書,不僅能加強你的透視觀念和手繪技巧,對於做產品的思考流程也會有很大幫助。     ★本書作者群:知名工業設計師合作執筆,窺見大師的產品手稿與設計心法   本書由 SendPoint 出版社集結多位在國際享有盛名的工業設計師

共同編寫,他們不藏私地提供了自己的學習方式和繪圖方法,以及珍貴的產品手稿。以下介紹主要的三位。     ■哈坎·古爾蘇(Hakan Gürsu)   土耳其 Designnobis 設計公司創辦人暨執行長   土耳其中東科技大學工業設計系(METU ID)教授     世界知名的工業設計大師,在設計競賽中連續8年贏得超過140項設計獎,被國際米蘭設計師協會授予「年度設計師」。     ■亞伯托·瓦茲奎茲(Alberto Vasquez)   IgenDesign 設計公司 CEO 兼首席設計師     IgenDesign 公司致力於開發全新一代的產

品及使用者體驗。作品曾榮獲多個工業設計大獎:IF 概念設計獎、A’設計獎、BraunPrize 精選獎、小泉照明設計獎、雀巢包裝設計獎和博世設計獎等。     ■史蒂芬·彼得羅尤斯第(Stéphane Pietroiusti)    工業設計師,曾參與十多個國際知名品牌的合作與設計,如德國博世家電 (BOSCH)、德國蔡司鏡片 (Zeiss)、法國萬能牌家電 (Moulinex)、法國特福廚具(Tefal)、法國家居精品 Chef & Sommelier、義大利嬰幼兒用品 Chicco、德國德國森海塞爾音響耳機(Sennheiser)、德國 Teufel 音響、韓國 Kia

汽車、Rika、Adidas、奧地利機車品牌 KTM 等。    本書特色     本書有以下三大特色,讓讀者從零開始,紮實學會設計素描,打穩工業設計師的手繪基礎。     ■從零開始:   本書適合初學者自學,從最基礎的透視觀念開始教,讀者可從畫一條線學起,慢慢學會畫平面形狀,最後畫出具有透視感的物體。學好透視,再學著色和材質表現,打好基礎觀念,想畫出專業產品圖一點也不難!     ■媒材解析:   書中會介紹工業設計師常用的繪畫媒材,包括麥克筆、色鉛筆、水彩色鉛筆,麥克筆專用噴槍、電腦繪圖等,都有詳細的用法示範。除此之外,產品設計最常處理的材質,例如金屬

、木材、塑膠等質感,書中也會示範用繪畫技巧模擬出來,學會這些方法,讀者可舉一反三,應用到各種產品上。     ■案例研究:   本書收錄了來自世界各地知名設計師、知名產品的設計手稿,並解析其創意發想與繪製步驟等。透過本書你不僅能學會設計素描,也能觀摩到珍貴的創作流程。產品實例如下:     ALESSI Il Conico 經典蔻妮卡水壺 / Bialetti 小飛俠摩卡壺 / Bialetti 摩卡壼 / AUDIOINFINITY 音樂播放器 / 百靈經典吹風機 / InnoCare-S 攜帶型生理監視器 / Body Engine Toy 趣味兒童玩具車 / Cutle

ry Fish 魚型餐具 / DIPLOMA 資源回收車 / 折疊式兒童滑板車 / 調味罐與調味罐架 / 多功能甜點勺 / 自動烘手機 / 不倒翁保溫瓶 / 設計素描作品展示 (三種產品) / PROSUS 助行器 / GO 輪椅與手套組 / HYUNDAI 重型動力機械 / Fiskars 充電手電筒 / 神來一筆畫刷 / PUF氣喘噴霧器 / Soytun 魚骨醬油碟 / NATURA IMITATIS 仿自然盆栽 / Ajori 大蒜調味料罐 / Fogo 平底鍋把手 / 百靈智慧牙刷 / 醫點通智慧型諮詢服務 / Pione Lite 電動除毛刀 / 家庭保全攝影機 / Airscap

e 防毒面具 / Preg Aid 驗孕棒 / Trac 血壓監測儀 / Kind Dermatome 兒童皮膚移植專用手術刀 / Go Pro 相機背包 / Paradox E TRON 電動自行車 / Di-fuse 智慧手錶 / Photon 互動式機器人 / 遊戲滑鼠概念圖    專家推薦     ■ 陳俊智 / 高雄師範大學工業設計學系教授   ■ 馬永川 / 國立雲林科技大學工業設計系助理教授    ■ 林姿瑩 / 國立雲林科技大學工業設計系助理教授    ■ 李承溈 / 麥克筆插畫藝術家 / COPIC 酷筆客代言講師   ■詹家豪 / 守宮設計總監

/ 工設協會監事 / 南美協會理事 / 南台創產系講師

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今天介紹的 WERA 起子不是廠商拿來請我評測,而是我自己花錢買的!!為什麼?因為信仰滿點啊~就好像看到 Bosch 綠色箱子就覺得什麼都能修好一樣,只要看到 WERA 的綠色把手,我就覺得沒有沒有什麼螺絲是轉不開的。

這套 WERA Tool-Check Plus 是我肖想很久的產品,想當初在 PCHOME 上面看到之後,就一直魂牽夢縈。後來雖然買了 COSTCO 特價套組(還是 Outlet 買的半價組),但仍然無法緩解我想要一套 WERA 的慾望。於是趁著需要轉開 B&W 805D3 的機會,趕快入手一組,果然沒有讓我失望!又是一套信仰滿點的玩具。

但如果你以為買了這套就是終點,那就大錯特錯了。WERA 的東西超多超雜,我現在覺得應該買一套腳踏車組合放在腳踏車籃子裡(但可能會被幹走),然後買一套六角板手放工作桌⋯⋯所以什麼叫做不小心中毒,這支影片就是囉~
#工具控 #DIY #Wera
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本頻道幾個原則跟你約定好:

1. 開箱零業配:
真實使用過後才發表心得,通常試用至少 1 個月,所以你通常不會看到我最早發表,但哥真性情的評論,保證值得你的等待。

2. 理性討論:
我有自己的偏好,你也有自己的好惡,我們互相尊重,時時用大腦,刻刻存善念,不謾罵,不矯情。可以辯論,不可以沒邏輯。

3. 我團購我驕傲:
我很愛買東西,也很愛比較產品,我自己使用過、多方比較過,還是覺得喜歡的東西,我才會辦團購。(簡單說就是挑品很嚴格,至今 80% 廠商找上門都被我打槍。)辦團購我一定有賺,但我跟廠商拿到提供給你的團購價,也會讓你一定有划算感。所以如果你品味跟我相近,或是剛好有需要,就跟我團購,我們互惠。如果你覺得跟我團購,你就是我乾爹,說話不懂得互相尊重,那就慢走不送,你可以去找一般店家買貴一點。

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實體載具與虛擬載具對不同學習風格國小生的學習動機及滿意度之研究

為了解決bosch工具組玩具的問題,作者陳冠穎 這樣論述:

依據十二年國民基本教育於科技領域課程綱要,培育於學生具備科技資訊與媒體的素養,運用科技載具導入學習課程。本研究旨在運用實體載具與虛擬載具,探討不同學習風格的國小中高年級學生,對於程式設計遊戲式學習動機與滿意度影響。研究實驗中教學安排分為兩階段:第一階段,學生使用程式設計學習單,暸解程式設計的概念,第二階段為實體載具與虛擬載具操作體驗,兩種學習載具所傳達概念與教學目標相同,依此瞭解不同學習風格類型的學生,於學習動機與滿意度的表現。研究對象為北部某國小中高年級學生,皆取得家長同意書,共計82人,教學實驗時間為80分鐘。量表資料以描述性統計、單因子變異數分析、卡方分析進行統計分析,結果顯示,各類型

學習風格的學生對於實體載具與虛擬載具的動機與滿意度,皆無明顯差異;而學習動機分析中,注意與滿足構面分數高於平均分數;並以學生回饋的開放性問答結果得出,各類型學習風格學生之學習動機與滿意度,在本教學活動中,呈現高度且正向的評價。

無線電合訂本(62周年版·下)

為了解決bosch工具組玩具的問題,作者《無線電》編輯部(編) 這樣論述:

《無線電》合訂本(62周年版下)囊括了《無線電》雜誌2017年第7~12期所有欄目的內容,包含專題以及創客、機器人、製作、裝備、史話、入門、教育、信息等欄目的所有文章,其中有熱門的開源硬體、智能控制、3D列印、機器人製作等內容,也有經典的電路設計、電學基礎知識等內容,還有豐富的創客活動與創客空間、STEAM教育的相關資訊。這些文章經過整理,按期號、欄目等重新分類編排,以方便讀者閱讀。本書資料容量龐大,內容豐富,500多頁內容中包含100多個創客與電子DIY項目、50多個電子技術問與答,涉及電子技術廣泛,文章精煉,圖文並茂,實用性強,適合廣大電子愛好者、電子技術人員、創客及相關專業師生閱讀。

創客|MAKER灣區Maker Faire 圓夢之旅 ◇ 常席正 001互動紙藝裝置:在美麗的時刻遇見你 ◇ 周伯蓮 007大連創客嘉年華游記 ◇ 朱廣俊 009超有個性的蝙蝠俠充電寶 ◇ KE 學怪人 014便攜公仔音響 ◇ KE 學怪人 0163D 打印單反肩扛套件2.0 及可折疊的補光燈 ◇ 王正 019基於Arduino 的LED 點陣「表白」 ◇ KE 學怪人 022文藝青年的激光豎琴☆ ◇ 呂超 024打造屬於自己的高達風格私有雲服務器 ◇ KE 學怪人 026甲醛檢測儀 ☆ ◇ 魏春梅 031信息|INFO中國HAM 代頓之旅回顧 ◇ 穆新宇(1BD1E) 034

RoboCom 國際公開賽·城市聯賽啟動 ◇ RoboCom 組委會 040機器人|ROBOT用MU Arduino 制作「激光炮台」 ◇ 劉強 042mSmart 小車設計全過程 ☆ ◇ 楊立斌 045不會單片機怎麼玩轉智能小車 ◇ 曹延煥 050Super Arm 機械臂☆ ◇ 軒轅文成 王瑾 056逗寵萌物——寵物互動球形機器人 ☆ ◇ 鄧斌華 059智能巡跡小車 ◇ 周寶善 063制作珠鏈畫圖機器人Polargraph ◇ 徐延成 066桌面級植物寵物機器人NEKO ☆ ◇ 張書放 070紅外遙控長毛甲蟲 ◇ 劉建國 075微信遠程語音控制臨場互動機器人 ◇ 嚴駿 080制作|PROJ

ECT支持HomeKit 的智能小台燈 ☆ ◇ 連龍 083體感三消貪吃蛇 ☆ ◇ 黃亞丹 088「石頭·剪刀·布」 體感游戲機 ◇ 王岩柏 091DIY 哆啦A 夢的「翻譯魔芋」 ◇ 趙鶴宇 094整蠱者——搞怪版無用盒子(2) ◇ PVCBOT 100無人機遠程環境采集系統 ◇ 楊帆 朴金寧 105手把手教你如何實現自動固件更新(嵌入式篇)◇ 常席正 魏文龍 110基於51 單片機的心率監測器的制作 ◇ 劉世民 115非接觸式紅外測溫儀的制作 ☆ ◇ 曹延煥 118簡單有趣的射頻電路設計——必不可少的開關 ◇ 杜旭峰 125制作自己的專屬IC ◇ 尚程程 127利用閑置電話機的內線電話系統

◇ 尹可平 130用升壓「牛」直驅功放級的高保真膽機 ◇ 王淵發 132DIY 家用電器控制與環境監測小助手 ◇ 徐康 135讓LED 與鍵盤指示燈同步點亮 ◇ 王岩柏 138玩轉開源項目之畫蛋機 ◇ 臧海波 141你的清涼是我吹出來的☆ ◇ 李亞東 陳傑 145小小半導體冷風扇 ◇ 俞虹 149透明屏專用展示箱體 ◇ 王利攀 1523D 打印無刷直流無鐵芯電機 ◇ [ 日本] 小山嘉 154整蠱者——搞怪版無用盒子(3) ◇ PVCBOT 157必不可少的開關——晶體管開關 ◇ 杜旭峰 161汽車實習點陣屏 ◇ 陳明 163制作人體速度反應測試儀◇ 李金龍 塗振興 趙罡健 閆苗苗 邱明娟

165滅蚊「神器」 ◇ 馬東敏 168Arduino 迷你燃氣灶 ☆ ◇ 朱廣俊 171用門鈴芯片制作的音樂盒 ◇ 俞虹 王捷 175簡單有趣的射頻電路設計射頻電路設計——傳輸線簡介(1) ◇ 杜旭峰 177基於CAN 總線的智能安防系統 ◇ 楊帆 周生博 180簡易版浮雕燈罩DIY ◇ 李敏帛 185在STM32 上運行x86 模擬器bochs ◇ TLL 187用SIM808 模塊收取中文短信 ◇ 陶智 192組合式炫彩手棒 ☆ ◇ 李亞東 陳傑 195浩克鬧鍾& 反浩克貼紙 ☆ ◇ 鄧信能 198在《我的世界Minecraft》中搭建紅石電路邏輯系統——房屋自動建造機 ◇ 程晨 200菜

鳥也瘋狂——用組合思維制作網絡監控、遙控一體頭◇ 華良雲 2043D 打印自動澆花器 ◇ Andy_Xu 206用Arduino Leonardo 打造USB 手柄 ☆ ◇ 王岩柏 209物聯網開發,SO EASY——基於Blynk 的物聯網應用開發◇ 裘炯濤 212簡單有趣的射頻電路設計傳輸線簡介(2) ◇ 杜旭峰 217用Arduino 做款簡易攝影棚 ☆ ◇ 陳傑 220微信小程序玩轉智能硬件 ☆ ◇ 楊立斌 223在《我的世界Minecraft》中搭建紅石電路邏輯系統——滾動顯示牆 ◇ 程晨 230焊錫保鏢 ◇ 馬東敏 232基於STM32 的RFID 寢室門禁系統 ◇ 肖維東 234

DIY 行車落鎖Arduino 與OBDII 模塊串口通信 ◇ SEXYHGF 237用ESP8266 模塊制作的網絡授時點陣時鍾 ◇ 辛國民 239此聲當屬天上有 人間難得幾回聞——用300B 制作的單端A 類合並式功放 ◇ 張全定 240我的玩具級並聯臂3D 打印機 ◇ 臧海波 249桌面系統監視器 ◇ 王岩柏 253用攝像頭自制數碼顯微鏡☆ ◇ 吳漢清 259手機遙控電動卷簾門控制器 ◇ 曹延煥 262簡單有趣的射頻電路設計從理想模型到現實元器件——傳輸線簡介(3) ◇ 杜旭峰 269古典科技與現代藝術的結合——輝光電子管時鍾◇ 李佳旺 王毅敏 271基於樹莓派Zero W 的圖傳系統

◇ 任浩博 274用筒燈制作的膽耳放 ◇ 趙治湘 276DIY 數字對講機 ◇ wenleileilei 279裝備|EQUIPMENT工具說認識美國 METCAL ◇ 聆聽 284工具說認識工具——西班牙 JBC ◇ 聆聽 288工具說認識工具——德國BOSCH 博世 ◇ 聆聽 295工具說「工作,不可兒戲」 ——德國Metabo(麥太保)◇ 楊法(BD4AAF) 300工具說美國DeWalt 得偉 ◇ 楊法(BD4AAF) 304工具說年終儀器大盤點 ◇ 楊法(BD4AAF) 309問與答 315入門|START WITHJavaScript 的創客式學習之旅(7)每節只需兩分鍾哦!☆◇

程晨 321Scratch 打字練習 ◇ 程晨 326音頻功率放大器設計指南 (1)小功率音頻放大器分析與測試 ◇ 葛中海 330電子管功放原理與制作指南 (1)前級電路 ◇ 陳旭 335STM32 入門100 步是時候學ARM 了! ◇ 杜洋 洋桃電子 338音頻功率放大器設計指南 (2)單管輸入級音頻功率放大器分析與測試 ◇ 葛中海 343電子管功放原理與制作指南 (2)功放電路 ◇ 陳旭 349在電子制作中體驗創意之光(1)電路的「記憶力」 ◇ 連龍 353STM32 入門100 步STM32 家族大起底 ◇ 杜洋 洋桃電子 358音頻功率放大器設計指南 (3)單管輸入級音頻功率放大器分

析與測試 ◇ 尤新芳 葛中海 363電子管功放原理與制作指南 (3)電子管功放整機制作 ◇ 陳旭 368在電子制作中體驗創意之光(2)看不見的振盪 ◇ 連龍 371STM32 入門100 步(第3 步)STM32 內部功能(內核、存儲器、時鍾) ◇ 杜洋 洋桃電子 376音頻放大器設計指南 (4)改進型差動輸入級音頻功率放大器分析與測試 ◇ 葛中海 382在電子制作中體驗創意之光(3)一起來測電容 ◇ 連龍 388在電子制作中體驗創意之光(4)一起來玩電容式觸摸 ◇ 連龍 391STM32 入門100 步(第4 步)STM32 內部重要功能 ◇ 杜洋 洋桃電子 394教育|EDUCATION實

時水質監測船☆ ◇ 李亞東 陳傑 周孜寧 399創客教育工作坊計時器保鮮盒 ◇ 北大附中 鄧晨鈺 趙鳴傑 402數字指南針的數學建模應用研究 ◇ 陳大方 404基於Arduino 驗證機械能守恆教具的設計及制作◇ 江愛婕 王昊濱 李守良 406DIY 小冰箱☆ ◇ 李亞東 陳傑 409我給小創客們點個贊 ◇ 王雙喜 411基於Mixly 的數字骰子 ◇ 裘炯濤 413Micro:bit 為我們帶來什麼? ◇ 余波 416創客教育工作坊——少年創客秀制作迷你混音台 ◇ 姚李思菲 420創客教育工作坊——少年創客秀智能寵物服裝 ◇ 劉逸欣 422用Arduino 研究自由落體運動 ◇ 賈皓雲 42

4創客教育工作坊——少年創客秀制作迎賓機器人 ◇ 曹明聰 427創客教師技能:Mixly 第三方庫開發 ◇ 裘炯濤 429創客教育工作坊——少年創客秀真人CS 裝備——電路設計的初體驗 ◇ 張翊軒 433用Arduino IDE 玩轉micro:bit(1)環境搭建與初試牛刀 ◇ 梁森山 435micro:bit 基礎課程(makecode 版本)——開始使用micro:bit◇ 指尖新空間 指上創客課程開發團隊 向金 439基於易語言的《二戰歷史》軟件的設計與制作◇ 李守良 王子豪 賈旭濤 442史話|HISTORY收音機史話(三十七)上海無線電二廠出品的收音機(五) ◇ 徐蜀 陳漢燕 44

2獨具匠心50 年Philips 電子管收音機簡史(1961—1963) ◇ 田浩 445收音機史話(三十八)上海無線電二廠出品的收音機(六) ◇ 徐蜀 陳漢燕 449獨具匠心50 年Philips 電子管收音機簡史(1964—1968) ◇ 田浩 452收音機史話(三十九)上海無線電二廠出品的晶體管收音機(一) ◇ 徐蜀 陳漢燕 456獨具匠心50 年Philips 電子管收音機簡史(便攜式) ◇ 田浩 459收音機史話(四十)上海無線電二廠出品的晶體管收音機(二) ◇ 徐蜀 陳漢燕 464太陽升起的記憶——漢口無線電廠的衛星與東方紅(上)◇ 田浩 468收音機史話(四十一)上海無線電二廠出

品的晶體管收音機(三) ◇ 陳漢燕 徐蜀 473太陽升起的記憶——漢口無線電廠的衛星與東方紅(中)◇ 田浩 477收音機史話(四十二)上海無線電二廠出品的晶體管收音機(四) ◇ 陳漢燕 徐蜀 482太陽升起的記憶——漢口無線電廠的衛星與東方紅(下)◇ 田浩 487

應用橘色科技概念於心肺復甦緊急救護裝置產品設計與實現之研究

為了解決bosch工具組玩具的問題,作者鄭琬儒 這樣論述:

隨著時代的變遷,生活品質愈來愈便利,而所謂的文明病或心血管疾病及各種意外等事件也在不知不覺中蔓延開來,使得心肺復甦術緊急救護知識與技術成為現代人的救命符之ㄧ。然而,傳統的心肺復甦術必須仰賴施救人員對患者進行心臟按摩及人工呼吸,以幫助患者維持生命跡象。而人工心臟按摩並不輕鬆,不僅須考量按壓位置、平穩度、力道、深度、頻率等,以避免造成患者的二次傷害,同時容易引起施救者雙臂疲勞,造成無法有效產生足夠血流量,降低急救成功機會。於是,輔助性的心肺復甦急救裝置成為救命的新寵。然而,現階段輔助裝置,多以專業人員使用為訴求,同時具有使用繁瑣、攜帶不便、價格昂貴等缺點,導致民眾接受度意願降低,普及率低迷,不易

有效發揮CPR輔助裝置急救之特點。為改善上述缺點,本研究目的擬以橘色科技概念為借鏡,提出一套緊急救護產品開發設計程序,使之強調人本科技與人性關懷,以發展與健康、幸福、關懷等相關的科技產物,進而落實與發揚「以人為中心」之理念,設計發展出醫療緊急救護橘色產品,以挽回更多的生命,促進人類生命價值。本研究程序與方法,將以工程設計程序,作為外圈活動「科技面與工程面」的發展基礎;以使用者為中心的設計程序,作為內圈活動「人文面與設計面」的發展基礎,使之達成以「人文+科技=人本科技」的結合,並藉由分析、設計、執行、評估等過程,及資訊即時的回饋與修正,以易攜帶型CPR緊急救護輔助裝置之產品研發為案例,驗證及說明

此程序。該設計程序分成外圈活動與內圈活動,其中外圈活動分別由釐清與規劃任務、構想概念設計、具體化設計、細部設計及評估等4階段構成,而各階段視需要可被重複與查核,形成資訊回饋的迴路;內圈活動則包含使用者行為分析、需求分析、產品功能/技術特性分析、關聯矩陣與產品企劃、構想發展與設計、概念評估、產生方案、細部改善、使用評估等9步驟。藉此設計程序的規劃,以建構實質而明確的緊急救護產品開發與設計。研究結果顯示:(1)在使用者操作行為分析上,透過實驗研究法,藉此瞭解CPR安妮訓練模型實際操作行為與動作分析,其結果顯示最常犯的錯誤前5項,依次為按壓頻率、手臂手肘姿勢、預備姿勢、按壓位置、按壓姿勢等項目,此結

果可作為心肺復甦輔助裝置在使用操作與產品開發上參考。其次,為了瞭解使用者對於CPR輔助裝置的需求,首先經由文獻探討與資料彙整、焦點團體法之群體討論、因素分析等過程,獲取6大構面及30項的使用者需求要素,其中在構面部份包含功能性、經濟性、操作性、安全性、擴充性、外觀性等。此外,為進一步瞭解構面間與需求準則間之相互彼此關係,研究以詮釋結構模式進行探討。由要素分佈圖顯示,在構面部分,主要問題區有功能性、擴充性、經濟性、外觀性,在主要目標區有操作性、安全性;在需求準則部分,則有8項主要問題區及11項主要目標區。藉此成果可明確得知需求要素的問題點與目標點,以形成較清楚的脈絡,有利於設計決策上的考量。(2

)產品功能與技術分析:透過中華民國專利資料庫的檢索及專利地圖的建置,以完善地建構CPR輔助裝置的經營圖與技術圖。在經營圖包含專利件數、國家別、專利權人、引證次數等分析;而在技術圖則有魚骨圖及矩陣圖,其中技術有驅動、按壓位置、壓縮心臟、人工呼吸、協助救援、紀錄及操作等7項,功效則有方便攜帶、適用不同場合、容易操作、降低成本、按壓一致、降低故障、符合體型、操作省力、避免接觸及急救送醫等10項。(3)關聯矩陣與產品企劃:以品質機能展開矩陣為架構,並以瀑布方式進行三次展開,依次為設計需求與技術特徵、技術特徵與感性語彙、感性語彙與型態要素。其中,(i)在設計需求與技術特徵關係中,於設計需求展開時,整合K

ano模式,藉此明確地瞭解各設計需求在品質企劃矩陣的重要度、權重值與品質屬性歸屬,權重值前三項依次為正確按壓位置、可提示操作步驟、具有警示防護裝置,而此三項皆歸於一維品質;而於技術特徵展開中,則改良FBS模式並提出FTC模式,藉此明確地瞭解各技術特徵在技術矩陣的權重值與相關性,以減少功能(F)-技術(T)-元件(C)間的不確定性,而權重值前三項依次為訊息指引裝置、固定裝置、定位裝置。(ii)在技術特徵與感性語彙關係中,於技術特徵展開時,各技術特徵在品質企劃矩陣的權重值前三項依次為壓動機構、定位裝置、訊息指引裝置;而於感性語彙展開中,則整合感性工學學理、模糊德爾菲法與因素分析,使形容語彙篩選更加

客觀性,藉此將技術特徵與使用者感受之語彙接軌,而各感性語彙在技術矩陣的權重值前三項依次為便利的、科技的、專業的。(iii)在感性語彙與型態要素關係中,於感性語彙展開時,各感性語彙在品質企劃矩陣的權重值前三項依次為簡單的、便利的、輕巧的;而於型態要素展開中,各型態要素在技術矩陣權重值前三項依次為為上部第4項目、下部第4項目、中部第3項目。藉此成果不僅可改善傳統感性工學採用數量化I類作法,藉由系統化矩陣式的表達,可快速地輔助設計者掌握使用者需求語彙與造形形態特徵之關係,同時可有效地將造形發想設計過程明箱化,減少繁複的數值計算,有助於造形設計發展評估效率。(4)概念設計與具體化設計:藉由上述研究成果

,並以情境故事法作為構想發展方法,進而發展出6款易攜帶型CPR輔助裝置之產品概念設計圖。此外,為了有效與精確地縮減概念方案的數目,研究將廣泛蒐集各大設計競賽之評選標準,以作為CPR輔助裝置評選標準,並運用AHP法與PUGH概念選擇法進行構想評估。結果顯示,在評選標準前5項依次為創意性、功能性、美感性、人體工學、可行性。經Pugh法評分篩選後,依次為方案B與方案C,分別獲得受訪者青睞,依此方案進行電腦輔助立體建模,並完成產品模型製作與加工。(5)產品使用性評估與測試:考慮人機設計的互動關係,建立出明確的使用問題與產品結構的關係。研究以受測者實際操作CPR輔助裝置,並配合評估問卷之檢核表,進行產品

使用性評估與測試。評估結果顯示,受測者認為此兩款產品方案符合方便攜帶、容易收納、操作簡單、符合人體工學、結構堅固耐用、產品可靠性、正確按壓位置、具有心臟按摩等功效。此外,受測者認為徒手進行CPR,在長時間操作過程中,容易產生手腕、腰背、肩頸酸痛及疲憊感受,恐無法維持正確的CPR急救姿勢。藉由上述成果,建構新思維的緊急救護產品設計程序與架構,使之具有全方位通盤考量的設計規劃,完善而有效率地進行整合性設計。同時,以使用者為中心的設計角度充分地考慮人們的需求,明確且詳盡地分析出使用者的行為、需求與感受,進而發展出CPR輔助裝置之創新性的技術與功效,並以勾勒出感知合宜的產品造形設計。此成果不僅對於設計

產業發展、緊急救護與人性關懷具有實質貢獻,亦可提供其他相關學術界及產業領域參考。