ar開發軟體的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦薛志榮寫的 AI時代,設計力的剩餘價值:對象×流程×應用×能力塑造,人工智慧浪潮下的設計師生存攻略 和范永銀的 【作者限量親簽】MEDDIC世界一流的銷售技術都 可以從中找到所需的評價。
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這兩本書分別來自崧燁文化 和方智所出版 。
朝陽科技大學 工業工程與管理系 林宏達所指導 鄭丞凱的 電腦視覺技術應用於手工具組裝之零件瑕疵檢驗 (2021),提出ar開發軟體關鍵因素是什麼,來自於自動化檢驗、手工具組裝、瑕疵檢驗、R-CNN網路模式。
而第二篇論文國立高雄科技大學 造船及海洋工程系 楊敏雄所指導 黃信雄的 具綠能概念浮式住宅設計與應用 (2021),提出因為有 氣候變遷、替代能源、浮式住宅、水流發電、綠能概念的重點而找出了 ar開發軟體的解答。
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AI時代,設計力的剩餘價值:對象×流程×應用×能力塑造,人工智慧浪潮下的設計師生存攻略
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為了解決ar開發軟體 的問題,作者薛志榮 這樣論述:
AI歷史×深度學習×互動設計×技術運用×未來發展 人總有疲累、犯錯的時候,但是AI永遠乖巧聽話; 你說AI不懂創意,只能做死板的工作? 隨著科技發展,AI人性化程度也愈來愈高, 再不懂得提升自己,最後只能被人工智慧所淘汰! 跨界設計師甘苦談,讓前輩把經驗向你娓娓道來! 【人工智慧在紅什麼?】 .AI的誕生 1956年8月,在達特茅斯學院舉行的一次會議上,來自不同領域(數學、心理學、工程學、經濟學和政治學)的科學家一起討論如何利用機器來模仿人類學習以及其他方面的智慧,「人工智慧」正式被確立為研究學科。 .人機互動的發展歷程 60年前,人工智慧和人機互動就像藍綠一樣是
勢如水火的兩大陣營? 明斯基:「我們要讓機器變得智慧,我們要讓它們擁有意識。」 恩格爾巴特:「你要為機器做這些事?那你又打算為人類做些什麼呢?」 .機器學習和深度學習 機器學習是一門涉及統計學、神經網路、優化理論、電腦科學、腦科學等多個領域的交叉學科,它主要研究電腦如何模擬或者實現人類的學習行為,以便獲取新的知識或技能,細分為:監督學習、非監督學習、半監督學習、強化學習。深度學習是機器學習下面的一條分支, AlphaGo正是採用了深度學習算法擊敗了人類世界冠軍,並促進了AI其他領域(如自然語言和機器視覺)的發展。 【人工智慧如何影響設計?】 .從圖片到影像,Ado
be Sensei平臺幫助設計師解決在媒體素材創意過程中面臨的一系列問題,並將重複工作變得自動化。 .看動畫總覺得某些場景崩壞?自動描線的技術能夠自動辨識圖像,並確定圖像的具體輪廓,進而完成描線的工作,大大減輕畫師的負擔。 .圖文內容的排版涉及大量的專業知識,包括視覺傳達、色彩與美學、幾何構圖等, Duplo透過模組化和網格系統快速把內容放入尺寸各異的幾千種頁面中,解決不同螢幕尺寸下的圖文排版問題。 【AI衝擊!設計師該何去何從?】 既然AI如此方便,設計師的存在似乎就可有可無了? .最容易被取代的三大設計,看看自己符合了哪些! .深耕藝術設計、個性化設計、跨界思考…
…六種方法助你永保飯碗! 【比人還通人性!談AI的實踐】 .AI設計八大原則:個性化、環境理解、安靜、安全「後門」、準確性和即時性、自我學習與修正、有禮貌、人格設定。 .產品設計三要素:透過增強記憶、訓練思考和預測行動,將人工智慧最佳化。 .從圖形使用者介面(GUI)到語音命令裝置(VUI),為什麼要將GUI轉換為VUI? 【未來五年,人工智慧的發展】 .智慧城市 下水道設計不良,一遇到暴雨瞬間變水上威尼斯? 每次上路總是提心吊膽,深怕遇到馬路三寶? 警力資源嚴重不足!誰可以代替交警外出巡邏? 交通、能源、供水、建築……數位監控平臺將接管城市管理的工
作! .商場 對商場上的惡性競爭感到厭倦了嗎?透過AI技術,有錢大家一起賺! 讓不同性質的店家組成一個體系,推播優惠券製造雙贏效果。 .家園 在家裡擺上一幅霍格華茲的胖夫人畫像不再是夢? Atmoph Window不僅能隨意切換內容,還能配合主題發出相應聲音,彷彿身歷其境! ★特別收錄:跨界設計師甘苦談、針對使用者的人工智慧系統底層設計 本書特色 本書從技術角度切入,介紹當前人工智慧的相關知識,再圍繞商業、產品、使用者需求等多個角度闡述人工智慧與設計的關係,提出人工智慧設計的相關見解,同時也結合了作者本身的學習和工作經驗,對設計師在AI時代下的發展規劃
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ar開發軟體進入發燒排行的影片
刀劍神域 劇場版-序列爭戰 觀後感 你不可不知的六大看點
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➤劇場版簡介
《刀劍神域劇場版 -序列爭戰-》(Sword Art Online Ordinal Scale)是原作川原礫依據刀劍神域小說為基礎的全新作品,並以電影化方式製作。
➤劇情背景
2022年天才程式設計師茅場晶彥開發世界上第一款「完全潛行」專用的裝置「NERvGear」。 那創新改革的機器為 VR(虛擬實境)世界帶來無限的可能,而四年後…。彷彿為了與「NERvGear」後續的 VR 裝置「Amusphere」對抗般,一款新世代可穿戴式裝置開始販售,那就是「Augma」。這款最尖端的機器,取消完全潛行功能,相對地將 AR(擴增實境)功能發會到極限。 「Augma」能在清醒狀態下使用,既方便又安全,轉眼就在玩家之間廣為流傳。吸引人使用的軟體是一款名為「Ordinal Scale, OS」的「Augma」專用 ARMMO RPG 遊戲。 亞絲娜一行人在玩那款遊戲,桐人也想參戰,然而…。
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電腦視覺技術應用於手工具組裝之零件瑕疵檢驗
為了解決ar開發軟體 的問題,作者鄭丞凱 這樣論述:
目錄摘要 IAbstract II目錄 IV圖目錄 VII表目錄 XII第一章 緒論 I1.1 棘輪扳手與零件介紹 21.2 棘輪扳手組裝流程 51.3 棘輪扳手組裝異常類型與瑕疵種類 71.4 棘輪扳手組裝之現行檢驗方式 181.5 研究動機與目的 191.6 論文架構 21第二章 文獻探討 222.1 自動化視覺檢測 222.2 組裝異常檢測 232.3 物件特徵比對 252.4 類神經網路模型 262.4.1 卷積神經網路(Convolutional Neural Network, CNN) 262.4.2 YOLOV4 (You O
nly Look Once)網路模型 272.4.3 基於區域的卷積神經網路(Region With CNN, R-CNN) 282.4.4 快速的基於區域的卷積神經網路(Fast R-CNN) 292.4.5 更快速的基於區域的卷積神經網路(Faster R-CNN) 302.4.6 基於遮罩的區域卷積神經網路(Mask R-CNN) 32第三章 研究方法相關原理 363.1 工件影像濾波 363.2 常見之物件偵測分類器 373.2.1 CNN網路模型 383.2.2 YOLO系列模型 393.2.3 R-CNN系列模型 40第四章 研究流程與技術應用 514.
1 工件影像拍攝 534.2 影像之ROI區域擷取 544.3 ROI影像之濾波處理 554.4 工件組裝異常之瑕疵種類特徵擷取 574.5 工件組裝異常類型之瑕疵種類的分類 604.5.1 物件候選區域選擇 614.5.2 CNN網路模式之特徵提取 624.5.3支援向量機的瑕疵分類 634.5.4 可疑瑕疵區域的邊界框回歸 644.5.5 瑕疵種類分類結果輸出 664.6 工件組裝異常類型之瑕疵種類的分類績效混淆矩陣 67第五章 實驗結果與分析 695.1 樣本影像說明 695.2 組裝異常之瑕疵檢測系統之發展 705.3 組裝異常類型之瑕疵種類分類績效指標
715.4 組裝異常之瑕疵檢測系統之R-CNN網路模型之參數設定 725.4.1 網路模型之學習率參數設定 745.4.2 網路模型之訓練批量參數設定 765.4.3 網路模型之優化器類型選擇 785.4.4 網路模型之訓練次數參數設定 805.4.5 網路模型避免過度擬合之判斷設定 825.5 組裝異常檢測之分類績效評估與比較 845.5.1 R-CNN系列模型比較 845.5.2 R-CNN系列模式與YOLOV4之檢測績效比較 895.6 敏感度分析 955.6.1 ROI區域大小對檢測效益之影響 965.6.2 影像亮度的變化對檢測績效之影響 975.6.3
工件擺放方式對檢測績效之影響 995.6.4 工件表面油漬量對檢驗績效之影響 1035.6.5 工件輸送帶速度對檢測績效之影響 1085.6.6 棘輪扳手單一分類器檢驗模型選擇 1135.6.7 同態濾波對檢測效益之影響 115第六章 結論與後續研究方向 1186.1 結論 1186.2 未來研究方向 119參考文獻 122表目錄表1 市售主要棘輪扳手之英制與公制規格 3表 2 1/2”36T棘輪扳手各組裝站之零件表 4表3 棘輪扳手組裝之各工作站的工作內容說明表 5表4 棘輪扳手組裝時可能產生的組裝異常類型說明彙整表 8表5 棘輪扳手組裝過程
可能的組裝異常類型與瑕疵種類彙整表 9表6 缺件組裝異常之瑕疵種類影像彙整表 14表7 錯置組裝異常之瑕疵種類影像彙整表 15表8 異物組裝異常之瑕疵種類影像彙整表 16表9 餘件組裝異常之瑕疵種類影像彙整表 17表10 取像限制說明表 21表11 本研究與物件偵測相關文獻比較表 35表12 本研究使用之網路模型比較表 48表13 本研究目前使用之遮罩與影像面積之比較表(單位:pixel) 55表14 灰階影像與濾波後影像之平均值及標準差比較表 57表15 以影像張數為基礎之棘輪扳手分類混淆矩陣示意表 68表16 棘輪扳手檢驗結果之混淆矩陣示意表
68表17 本研究組裝第一站之檢測樣本影像數量 73表18 本研究組裝第二站之檢測樣本影像數量 74表19 本研究組裝第三站之檢測樣本影像數量 74表20 採用不同學習率之檢測效益結果比較 75表21 採用不同訓練批量之檢測效益結果比較 77表22 本研究探討之三種優化演算法優缺點比較 79表23 採用不同網路模型優化器之檢測效益結果比較 79表24 採用不同網路模型訓練次數之檢測效益結果比較 81表25 R-CNN網路模型之預設值與較佳參數設定之比較表 84表26 第一站大樣本異常類型之瑕疵種類檢驗模型效益彙整表 86表27 第二站大樣本異常類型之瑕
疵種類檢驗模型效益彙整表 87表28 第三站大樣本異常類型之瑕疵種類檢驗模型效益彙整表 88表29 本研究組裝工作站之較佳網路模型效益彙整表 89表30 第一站較佳模型與YOLOV4之檢測效益比較表 90表31 第二站較佳模型與YOLOV4之檢測效益比較表 91表32 第三站較佳模型與YOLOV4之檢測效益比較表 92表33 第一站各網路模型之檢測時間彙整表(單位:秒) 93表34 第二站各網路模型之檢測時間彙整表(單位:秒) 93表35 第三站各網路模型之檢測時間彙整表(單位:秒) 93表36 採用不同遮罩大小之檢測效益結果比較 96表37 採用拍攝光
線強度之檢測效益結果比較 98表38 工件偏移角度之影像數量彙整表 101表39 棘輪扳手不同擺放角度之檢測效益比較表 101表40 ROI區域與油漬量之影像面積比較表(單位:pixel) 104表41 塗抹不同程度潤滑油之檢測效益比較表 106表42 靜態與動態拍攝之差異比較表 109表43 不同輸送帶速度之影像檢測效率 111表44 棘輪扳手動態視覺檢測系統之檢測效益比較表 112表45 棘輪扳手各站模型之正確分類率比較表 114表46 灰階影像與濾波後影像之影像像素比較表 116表47 第一站各模型有無經同態濾波處理之檢測效益彙整表 117圖目錄
圖1 市售棘輪扳手常見之產品銷售方式 I圖2 棘輪扳手的使用說明 2圖3 完成組裝之1/2” 36T棘輪扳手 3圖4 1/2”扭力頭寬度規格標示 3圖5 1/2”36T棘輪扳手之內部結構 3圖6 36T扭力頭實體圖(圓圈標示處為該零件之齒輪) 4圖7 葫蘆柄各組裝站之零件彙整 6圖8 棘輪扳手之組裝異常類型與瑕疵種類關係彙整圖 10圖9 第一站經組裝後各種可能的缺件組裝異常結果 11圖10 第二站經組裝後各種可能的缺件組裝異常結果 12圖11 第三站經組裝後各種可能的缺件組裝異常結果 13圖12 棘輪扳手檢驗實體圖 19圖13 同態濾波器的運算
流程 37圖14 CNN網路架構示意圖 38圖15 卷積方法示意圖 39圖16 池化運算示意圖 39圖17 YOLOV4網路架構示意圖 40圖18 R-CNN網路架構示意圖 41圖19 Fast R-CNN網路架構示意圖 43圖20 ROI pooling運算示意圖 44圖21 Faster R-CNN網路架構示意圖 45圖22 RPN運算示意圖 46圖23 Mask R-CNN網路架構示意 47圖24 研究方法流程圖 52圖25 本研究現階段使用之數量與零件 53圖26 本研究之硬體設備架設示意圖 53圖27 本研究前處理之影像平均值與
標準差 54圖28 本研究使用之五種遮罩大小 55圖29 使用同態濾波濾除拍攝時造成反光之像素變化 56圖30 灰階影像與濾波後影像之平均值及標準差曲線圖 57圖31 光源控制器數值下灰階影像與濾波後影像標準差比較表 57圖32 使用Matlab軟體內建之Image Labeler工具箱進行人工標...58圖33 完成標註之邊界框資訊 58圖34 棘輪扳手組裝製程中第一組裝站使用R-CNN網路模式之圖像標註流程圖 59圖35 第一站缺件檢驗之R-CNN網路架構的訓練程序 60圖36 R-CNN模型檢驗流程圖 61圖37 候選區域選擇示意圖 62圖38
特徵提取流程圖 63圖39 邊界框回歸原理示意圖 65圖40 邊界框回歸運算可能發生之失效結果 66圖41 瑕疵種類分類結果示意圖 67圖42 運用R-CNN網路模型之棘輪扳手檢驗辨識系統測試程序 67圖43 本研究之實驗架構圖 69圖44 本研究影像拍攝之設備圖 70圖45 本研究所開發之使用者介面 71圖46 不同學習率之檢出績效評估ROC曲線圖 75圖47 不同學習率之正確分類率折線圖 76圖48 不同訓練批量之檢出績效評估ROC曲線圖 77圖49 不同訓練批量之正確分類率折線圖 77圖50 不同網路模型優化器之檢出績效評估ROC曲線圖
80圖51 不同網路模型優化器之正確分類率折線圖 80圖52 不同訓練次數之檢出績效評估ROC曲線圖 82圖53 不同訓練次數之正確分類率折線圖 82圖54 本研究使用R-CNN網路模型之訓練資料損失曲線圖 83圖55 過擬合現象示意圖 83圖56 第一站R-CNN系列模型之ROC曲線圖 86圖57 第一站R-CNN系列模型之績效指標曲線圖 86圖58 第二站R-CNN系列模型之ROC曲線圖 87圖59 第二站R-CNN系列模型之績效指標曲線圖 87圖60 第三站R-CNN系列模型之ROC曲線圖 88圖61 第三站R-CNN系列模型之績效指標曲線圖
88圖62 第一站R-CNN系列較佳模型與YOLOV4之ROC曲線圖 90圖63 第一站R-CNN系列較佳模型與YOLOV4之績效指標曲線圖 90圖64 第二站R-CNN系列較佳模型與YOLOV4之ROC曲線圖 91圖65 第二站R-CNN系列較佳模型與YOLOV4之績效指標曲線圖 91圖66 第三站R-CNN系列較佳模型與YOLOV4之ROC曲線圖 92圖67 第三站R-CNN系列較佳模型與YOLOV4之績效指標曲線圖 92圖68 R-CNN系列模型與YOLOV4之總訓練時間曲線圖 94圖69 R-CNN系列模型與YOLOV4之總測試時間曲線圖 94圖70
R-CNN系列模型與YOLOV4之單位影像測試時間曲線圖 94圖71 各站R-CNN系列較佳模型與YOLOV4之正確分辨率直方圖 95圖72 使用不同遮罩大小之棘輪扳手檢出績效評估ROC曲線 97圖73 使用不同遮罩大小之棘輪扳手正確分類率折線圖 97圖74 採用不同亮度拍攝棘輪扳手之檢出率與誤判率ROC曲線 98圖75 採用不同亮度拍攝棘輪扳手之正確分類率折線圖 98圖76 工件擺放方向示意圖 99圖77 原始影像之各角度擺放情況 100圖78 原始影像加入遮罩後各角度擺放情況 100圖79 棘輪扳手正向擺設角度之檢出績效評估ROC曲線 102圖80
棘輪扳手負向擺設角度之檢出績效評估ROC曲線 102圖81 棘輪扳手擺設角度之正確分類率折線圖 103圖82 第一站塗抹不同程度潤滑油之比較圖 104圖83 第二站塗抹不同程度潤滑油之比較圖 104圖84 第一站塗抹不同程度之潤滑油後加上遮罩之比較圖 105圖85 第二站塗抹不同程度之潤滑油後加上遮罩之比較圖 105圖86 第一站塗抹不同程度潤滑油之檢出績效評估ROC曲線圖 106圖87 第一站塗抹不同程度潤滑油之正確分類率折線圖 107圖88 第二站塗抹不同程度潤滑油之檢出績效評估ROC曲線圖 107圖89 第二站塗抹不同程度潤滑油之正確分類率折線圖 1
07圖90 棘輪扳手動態視覺檢測系統運作示意圖 108圖91 棘輪扳手動態視覺檢測系統硬體架設實體圖 110圖92 動態視覺檢測系統中不同輸送帶速度所拍攝之原始影像 110圖93 動態視覺檢測系統中不同輸送帶速度所拍攝之前處理影像 111圖94 棘輪扳手動態視覺檢測系統之ROC曲線圖 112圖95 棘輪扳手動態視覺檢測系統之正確分類率曲線圖 113圖96 棘輪扳手各站模型之正確分類率直方圖 114圖97 棘輪扳手各站模型之檢測時間直方圖 115圖98 有無經同態濾波處理對各模型之正確分類率直方圖 117圖99 有無經同態濾波處理對各模型之績效指標折線圖 11
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【作者限量親簽】MEDDIC世界一流的銷售技術
![](/images/books/55677ffa0944d2197ef1736427ad0c33.webp)
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什麼,也不知如何讓老客戶持續回購。 ‧每筆訂單成交金額太小,老是拿不到績效獎金。 ‧前期和窗口溝通都很順利,最後往往被他的上司駁回。 ‧競品太多,不知如何突破,讓客戶買單。 ‧因為訂單延遲成交,業績常常跑到下一季,導致未達標。 MEDDIC是一套讓銷售過程變得可預測且有效的業務技巧, 這些問題,MEDDIC都能幫你解決! ★結合理論與實務經驗,逐一拆解業務力武功祕笈! 本書作者是台灣第一位短時間從業務員成長為大中華區總經理的菁英銷售主管,成功打破「頂尖銷售≠好主管」的魔咒,培訓並帶領銷售團隊年年超標,指導過的業務員也都成為各大產業的經理人。 他以
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顧問公司總經理 鄭名傑/LnData共同創辦人 鄭翊汎/RECO美國廚衛精品董事長 各界銷售菁英一致好評! 「范大教授的這套系統化實戰經驗,讓我們在開發客戶、維繫客戶、延伸客戶上從此都有經驗與方法可循。」錠嵂保經業務經理/Arthur 「MEDDIC是一個可以協助企業更有效傳承銷售知識及促進團隊溝通的系統性作法,令人耳目一新。」玉山商業銀行企業審查部經理/江岳龍 「銷售是不是一門可以系統架構化的技能?我在范大的MEDDIC課程中找到了解答。它不僅是讓銷售生手快速上手的工具,也是幫銷售熟手打通任督二脈的一道真氣。」IOT AR SaaS/曾阿金名 「M
EDDIC是一套協助公司業務成功銷售的關鍵方法,運用這套系統化的邏輯結構和執行技巧,業務能更高效地進行銷售。范大傳授的MEDDIC銷售法,除了協助業務更全面、具體地分析工作專案的狀態,更讓我們學習掌握重要的關鍵因素,達成工作任務!」惟傑科技顧問/謝雅玉 「感謝范大帶給我們如此完整的銷售系統方法──MEDDIC,搭配TPD分析,判斷銷售對象的思路,幫助自己切換最適合的應對模式。拿大單、穩訂單、搶好單,讓過去只能靠『師唬步』錯中學,件件是特例的點對點銷售,轉換成具有全局觀的菁英銷售!」傳產打工仔/坦克豪爾 「過去讀了非常多關於銷售的書籍,但是都沒有范大的課程來得完整且扎實,釐清了我
過去許多觀念盲點,也清楚地讓我們知道原來銷售是有系統化的學習方法。」LnData產品經理/陳炳章 「MEDDIC提供了一個有組織系統性的業務檢查方式,幫助銷售了解當下到了哪個階段,還有哪些資訊沒有評估到,才能有效管理自己的案子。」力新國際文件自動化處/Phyllis 「過去我們說的師徒制,一切都須手把手教學,只能意會無法言傳,有了MEDDIC後一切都解決了。它可以幫企業建立一套可傳承及依循的方法論,透過這套篩選機制可在最短的時間內結案,只能說真可惜沒早點學到這個系統。」法商科法斯產險台灣分公司總經理/張育立 「范大的課程是B2B的救星。MEDDIC的運用和案例,甚至是眉
角都完全無私地教導。」學員/Ady Chang 「在還沒有遇見范大之前,銷售可謂是一團漩渦;遇見范大後,才真正見識到何謂銷售的救世主。」學員/彥彤
具綠能概念浮式住宅設計與應用
為了解決ar開發軟體 的問題,作者黃信雄 這樣論述:
近年來氣候變遷造成天災頻傳,衝擊並改變人類居住環境,許多沿海城市面對海平面上升導致臨海陸地面積減少。在過去幾十年發展起來的浮式結構得出結論,它是應對洪水侵襲與海平面上升下最可持續性的解決方案,在自給自足的永續生活概念下,替代能源就格外重要,在研究中設計浮式住宅結合水流發電設計以達到永續生活的方式,介紹浮式建築的由來與創新浮式住宅的設計與方法,希望可以作為爾後相關應用的指南。 在本研究中,浮式住宅是從船屋以及綠能概念擴展而來的,並提出了一項專利申請。應用ANSYS分析軟體FLUENT模組於垂直軸渦輪機的浮式住宅原型進行了於水下受水流發電的模擬和分析,垂直軸渦輪機的發電是通過不同的水流速度
獲得,確認具綠能概念的想法,最後對分析進行了討論以及可行性,並為未來漂浮社區發展的概念模型提供願景。
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#6.ARkit 開發實戰:蘋果提供「核彈級」工具,讓AR 開發簡單好 ...
ARkit 開發實戰:蘋果提供「核彈級」工具,讓AR 開發簡單好上手! Translated from: Augmented Reality Store on iOS. 隨著iPhone 8 和iPhone X 正式 ... 於 m.oursky.com -
#7.叫陣蘋果ARKit:Google 發表Android 平台AR 開發工具
叫陣蘋果ARKit:Google 發表Android 平台AR 開發工具「ARCore」 · Google 稍早宣佈,即日起推出稱作「ARCore」、用於Android 平台的AR SDK,與iOS 11 上的ARKit 叫板對陣。 於 www.pinterest.co.uk -
#8.【開發者看過來】Niantic AR 工具開放使用!自己打造元宇宙的 ...
現在,曾開發出風靡全球AR 遊戲《Pokémon GO》同時也是全球AR 技術的領導者——Niantic 釋出了開發平台Lightship 工具套件並公開了首波合作應用程式! 於 buzzorange.com -
#9.庫克透露蘋果AR發展進度!暗示正在開發相關裝置
上週二(14日),庫克接受《中國日報》的採訪,透露目前蘋果發展AR擴增實境的進度,並表示蘋果已經投入多年的精力在開發AR相關的裝置與軟體。 於 newtalk.tw -
#10.AR開發入門:使用Vuforia SDK開發AR APP | 程式前沿
有名氣的AR庫一般有:Metaio和Vuforia。 先說說Metaio 我看了看網上的反應好像這個庫反響不錯用的人蠻多的。但是悲催的是,現在已經無法註冊新使用者了 ... 於 codertw.com -
#11.【2022.02 AR/VR動態】AR/VR軟體開發與變焦透鏡廠商 - FINDIT
一)高通收購AR/VR軟體開發商Augmented Pixels. Augmented Pixels於2013 年成立,創辦人為Vitaliy Goncharuk、Vitaly Samoylik,該企業總部位於美國。 於 findit.org.tw -
#12.開發AR 新應用讓PTC Vuforia助你一臂之力 - C4IT
[spider_facebook id=”1″]. PCT參數科技宣布推出新版擴增實境開發平台Vuforia以及相關開發工具,讓軟體開發者與企業更能快速製作與發表擴增實境體驗。 於 www.c4it.tw -
#13.AR/VR創作的好幫手全台唯一擴增實境編輯平台MAKAR - 今周刊
目前市場上的AR/VR應用大部著重在專案開發,米菲媒體所成功開發出的「MAKAR」編輯軟體,讓任何人都可以快速導入AR,因此目前在台灣已有2萬多用戶, ... 於 www.businesstoday.com.tw -
#14.蘋果AR體驗再升級推出專屬AR開發工具號召開發者投入創意
蘋果(Apple)於2019年開發者大會(WWDC)仍主打更新軟體以增添或強化裝置功能, ... 自2017年推出ARKit進軍擴增實境(Augmented Reality;AR)領域後,蘋果 ... 於 www.digitimes.com.tw -
#15.Google更新擴增實境開發工具ARCore AR物件也能以更真實 ...
Mash Yang發佈Google更新擴增實境開發工具ARCore AR物件也能以更真實方式呈現,留言0篇於2020-10-21 13:09:個細節中的景深關係,藉此讓擴增實境物件 ... 於 www.cool3c.com -
#16.Vuforia 教學- 使用Unity 製作擴增實境遊戲
AR (Augmented Reality) 擴增實境是一種影像辨識與3D 即時算圖的應用,讓虛擬物件 ... 以往AR 開發工具ARToolKit、Unifeye 等軟體的授權價格非常昂貴,而Vuforia 可先 ... 於 www.cg.com.tw -
#17.Lantronix MATCHP AR 系列網路開發工具– Mouser 臺灣
Lantronix MATCHP AR 系列網路開發工具在Mouser Electronics有售。Mouser提供Lantronix MATCHP AR 系列網路開發工具的庫存、價格和資料表。 於 www.mouser.tw -
#18.如何選擇合適的AR-VR開發工具?這裡有一份詳盡的指南
如何選擇合適的AR-VR開發工具?這裡有一份詳盡的指南 · Unity:用於開發跨平台2D和3D體驗的引擎。 · Unreal:一個完全基於C ++開發的引擎,可用於開發跨平台 ... 於 kknews.cc -
#19.【大享】 台灣現貨9787111684992 Unity AR/VR開發 - 蝦皮購物
Unity AR/VR開發:實戰高手訓練營王寒,張義紅,王少笛著出版社: 機械工業出版 ... 學完本部分內容後,開發者應對主流的AR/VR設備平台及其開發工具有充分的了解和認識。 於 shopee.tw -
#20.狂點軟體開發創新AliGala品牌平台競逐AR新應用市場 - 工商時報
現今的AR多半最被熟知應用在娛樂,然而AR也可以用在智慧家庭或智慧零售、遠距醫療、智慧工廠等領域,而提出並落實這樣的應用是一群來自各個不同專業 ... 於 ctee.com.tw -
#21.開發AR 新應用讓PTC Vuforia助你一臂之力
將原本設計的材料變成具有AR 功能時,Vuforia Studio Enterprise最大的特色就是不需要寫任何的程式,就可將3D材料、ThingWorx的物聯網資料整合一起,並 ... 於 news.xfastest.com -
#22.热门推荐 - 新浪VR
Unity 2019.2发布:改进优化VR/AR开发. 2019-08-01 10:24:17 来源:新浪VR. 近日,Unity Technologies发布了Unity 2019.2版本,在最新的版本中包括一些适合沉浸式内容 ... 於 vr.sina.com.cn -
#23.索尼半導體正式開放AR軟體開發工具包——ToF AR
6 月15 日,索尼半導體解決方案公司(以下簡稱:SSS)發布軟體開發工具包(SDK)「ToF(Time of Flight飛行時間)AR」。據稱,它可以流暢. 於 freedocumentsonline.com -
#24.Google、Apple與Facebook於AR之布局動向
Apple在2017年6月發表AR平台AR Kit,以加速iPhone與iPad上的AR軟體開發。 ARKit為iOS 上AR開發工具,是讓搭載A9以上處理器的iOS 裝置可透過相機鏡頭, ... 於 mic.iii.org.tw -
#25.擴增實境- Apple (台灣)
由於Apple 的硬體和軟體都是專為AR 而設計,正是體驗AR 的最佳方式。 ... ARKit 5 和RealityKit 是劃時代的先進架構,讓開發者能輕鬆為iPhone 與iPad 創造引人入勝的擴 ... 於 www.apple.com -
#26.VR及AR軟體開發人才- 聖傑國際數位科技有限公司- 新北市
聖傑國際數位科技有限公司誠摯招募VR及AR軟體開發人才位於新北市,工作內容:.Uinty 遊戲動畫製作.負責軟體的分析、設計、程式撰寫與維護, ... 於 www.518.com.tw -
#27.高通開發者平台開放下載搶攻AR市場| 科技產業 - 聯合報
高通表示,開發人員現可造訪spaces.qualcomm.com,使用Snapdragon Spaces打造全新體驗。下載Snapdragon Spaces平台獲得各種基礎工具,即可從頭開始打造 ... 於 udn.com -
#28.米菲多媒體股份有限公司(AR / VR / MR/ 眼鏡開發/ 5G應用方案 ...
米菲以技術底層為核心研發,發佈全台唯一的AR/VR/MR編輯軟體MAKAR。因應5G世代的來臨,我們引領數位轉型的潮流,融入多元化的軟硬體整合方案以及開發,協助工業4.0、 ... 於 www.miflydesign.com -
#29.Apple 協力IKEA 開發打造AR 應用程式,未來挑傢俱選風格用看 ...
自從WWDC 2017 後, Apple 明確表明AR 就是他們想要發展的未來,而今更聯手全球連鎖平價傢俱廠商IKEA 打造AR 軟體,希望提供給iOS 使用者更便利快捷與 ... 於 www.kocpc.com.tw -
#30.新興AR開發平台簡介_傳統AR開發工具簡介
OmniXRI (Omni-eXtened Reality Interaction) 歐尼克斯實境互動工作室是一個全方位電腦視覺、實境互動、邊緣計算及人工智慧技術的愛好者及分享者,歡迎 ... 於 omnixri.blogspot.com -
#31.AR 開發軟體相關資訊 - 哇哇3C日誌
AR 開發軟體,4款免費、開源的增強現實軟體開發工具包- 每日頭條,2018年6月14日— 每日頭條· 4款免費、開源的增強現實軟體開發工具包· ARCore · AR.js · ARToolKit ... 於 ez3c.tw -
#32.3款最新AR製作軟體,你了解多少? - 人人焦點
Niantic Lightship增強現實開發者工具包,簡稱ARDK,現在可以在Lightship.dev網站上向全世界的AR開發者提供。爲了慶祝這一發布,Niantic將分享來自全球 ... 於 ppfocus.com -
#33.MOVERIO AR 智慧眼鏡| Epson Taiwan
MOVERIO AR SDK 免費提供MOVERIO 開發人員使用(無浮水印),內含開始開發真正擴增實境體驗所需的一切。 SDK 隨附. Unity 外掛程式-輕鬆在Unity 中建立內容 ... 於 www.epson.com.tw -
#34.【免寫程式】快速打造AR擴增實境:Vuforia+Unity+Playmaker
龍華科技大學文創系副教授,AR/VR/LBS應用app與遊戲開發,駕駛模擬設計開發。 參與的計畫案•2010年-科教館「樂行樂活-臺灣百年生活考工記」特展開發「自行車道 ... 於 www.tibame.com -
#35.AR开发工具_分类资讯 - VR陀螺
最新的AR开发工具游戏资讯,以及AR开发工具游戏案例分析与AR开发工具游戏制作人经验分享等多个方面资讯信息. 於 www.vrtuoluo.cn -
#36.Google AR 介紹:原來Google AR 服務就在你我生活中!
ARCore 是AR 軟體開發套件,開發者可利用此套件進行AR APP 開發,主要功能如下:. 動作捕捉:讓手機理解它相對於真實環境的位置與動作,對應調整AR 虛擬 ... 於 arplaza.co -
#37.AR/VR開發軟體授權及電腦設備建置案- 開放政府標案
標案名稱: AR/VR開發軟體授權及電腦設備建置案; 招標金額: 5,004,860; 招標日期: 2019-11-20; 決標日期: 2019-11-28; 標案案號: UKA108131; 分類: 財物類 ... 於 pcc.mlwmlw.org -
#38.活動訊息-Unity AR快速開發培訓課程
1.Unity3D基本工具操作教學 -環境介面介紹 · 2.外部素材導入基本說明 · 3.Playmaker視覺化互動程式模組說明 · 4.Unity AR遊戲製作 於 mme.csu.edu.tw -
#39.新創自研AR/VR開發平台有成推動產業共創模式:虛擬實境,擴增 ...
虛擬與擴增實境技術持續發酵,面對沉浸式體驗的應用開發需求,台灣新創團隊米菲 ... 市場上沒有針對AR/VR技術的編輯軟體與體驗應用程式,就無法沒辦法 ... 於 www.ctimes.com.tw -
#40.十大虛擬現實軟件開發工具 - Eyeware Beam
除了適用於PC、遊戲機和其他軟件平台的自然遊戲開發工具外,Unity 還提供了廣泛的統一資產集合,可與AR 和VR 開發人員系統工具一起使用,以幫助創作者取得 ... 於 beam.eyeware.tech -
#41.VR/AR應用 - 淡江人資訊協進會
淡江人資訊協進會可整合多方資源,提供人VR/AR專案服務,其中包含產學合作、產品開發、軟體開發,下列為專案開發的流程。 需求調查. Picture. 於 www.tkia.org -
#42.5种开发AR移动应用的最佳工具 - 简书
Vuforia是一种流行的AR软件开发套件(SKD),用于移动设备中以创建AR应用程序。Vuforia中使用的技术是计算机视觉技术,它可以实时识别和跟踪3D图像和对象 ... 於 www.jianshu.com -
#43.索尼半導體開源AR遊軟開發工具ToF AR 助推開發者 - 程式人生
6月16日據外媒報道,索尼半導體解決方案公司(以下簡稱:SSS)於6月15日向一般開發者開放軟體開發工具包(SDK)“ToF(Time of Flight飛行時間)AR”。 於 www.796t.com -
#44.用Unity & Vuforia 開發15 個擴增實境應用程式 - Soft & Share
擴增實境( Augmented reality,AR )教學,於Markless tracking ( 無痕 ... 開發ARBook 應用程式,可以檢測多個影像目標; 使用AR 虛擬按鈕( AR Virtual ... 於 softnshare.com -
#45.Vuforia Engine | 建立AR 應用程式和AR 體驗 - PTC
在原生環境和廣泛使用的開發平台上,為全新或現有的應用程式打造品牌AR 體驗。 Icons_VuforiaChalk-EndCustomer. 觸及範圍極廣. 透過最多種支援的IOS、Android 和Windows ... 於 www.ptc.com -
#46.Unity AR開發工具MARS 1.4釋出,最佳化遮擋和網格物理等
檢視引用/資訊源請點選:映維網. 限時五折優惠. (. 映維網 2021年12月03日. )Unity日前正式將AR開發工具MARS升級到1。4版本,同時放出了五折優惠。 於 uetie.com -
#47.Vuforia AR工具概述
ARCore(支援Android); ARKit(支援IOS); AR Foundation(Unity官方開發); Wikitude (支援Unity,iOS,Android); Easy AR (支援Unity). 於 z0935323866.medium.com -
#48.【不能輸】趣味特效自己做!Snapchat推出AR開發程式Lens ...
AR 擴增實境效果可以說是最近社群平台超夯的特效之一,而Facebook 在上半年F8 大會推出可自由開發設計的AR Studio 工具後;身為限時動態等一堆功能 ... 於 www.mobile01.com -
#49.AR开发工具有哪些? - 百度知道
先在开发AR主要是用Unity引擎加SDK。目前用的最多的SDK是Vuforia的SDK还有Realmax的SDK,Vuforia被高通出售给了ptc导致服务器跟价格都收受到了影响,使得目前市场情况 ... 於 zhidao.baidu.com -
#50.三种AR开发工具怎么选
一个视频教你看懂如何选择 AR 技术?,【VR/ AR 】基础工具教程指引. ... 官网上说ARcore支持iPhone 6s以后的机型,是不是说明 开发 或者学习 开发 ARcore 於 www.bilibili.com -
#51.本課程是讓學員建立的各種學習AR - 中原大學公告系統
了解各種開發工具及軟硬體之間的關係 ... AR 擴增實境與VR虛擬實境是當前數位內容產業的新浪潮, ... 你有打造虛擬世界的創意和想法,但是對軟體、程式一竅不通? 於 ann.cycu.edu.tw -
#52.只要5分鐘,為您複習AR領域的最新發展/Daniel Eckler
近來最為重要的發表項目,可以說是Apple的ARKit。它提供了許多為iPhone開發AR應用的工具、以及多達7億的潛在用戶給開發商;未來也可能成為Apple輕型 ... 於 tuna.to -
#53.AR Platform汇总整理 - 知乎专栏
AR Platform汇总整理 · 是苹果在是在2017年6月6日WWDC推出的AR开发平台,开发人员可以使用这套工具iPhone和iPad创建增强现实应用程序。 · ARCore · Vuforia ... 於 zhuanlan.zhihu.com -
#54.AR應用程式正在iOS平台快速普及 - 科技產業資訊室
ARKit是蘋果的AR開發者平台,讓軟體開發商能夠為iPhone和iPad建構並發布AR應用程式與體驗。這些應用程式被稱為ARKit專屬應用程式(ARKit-Only ... 於 iknow.stpi.narl.org.tw -
#55.ar開發工具、ar應用程式、ar製作公司在PTT/mobile01評價與討論
光源感知:感知環境光情況,對應調整AR 虛擬物件的亮度、材質、陰影等,使AR 更融入環境。 利用ARCore 所開發出的AR APP 可於大部分的Android 設備上運行 ... 於 yoga.reviewiki.com -
#56.郭明錤:蘋果AR技術已被OPPO追上軟體研發為首要挑戰
凱基證券知名蘋果分析師郭明錤在周三的報告中指出,蘋果在軟體上的開發創新將會是近年最大的挑戰,重點不在硬體,舉例來說,蘋果的在AR 技術的領先優勢,已逐漸被中國 ... 於 tw.yahoo.com -
#57.ar開發-APP設計|快速找到專家為您服務
關於ar開發- 有5231筆推薦專家供您選擇,ar開發相關服務有APP設計、軟體開發、APP開發課程。免費取得多位專家報價,立刻線上預約服務。生活大小事就讓PRO360為您解決吧 ... 於 www.pro360.com.tw -
#58.【Facebook Connect】Facebook 推出多個AR 開發工具 - eZone
多個AR、VR 開發工具推出; AR Studio 加入身體追踪. 新功能包括新推的Polar 計劃,這是Spark AR 提供的免費iOS 應用程式,讓創作者直接透過手機,以更 ... 於 ezone.ulifestyle.com.hk -
#59.電腦軟體:::其他應用軟體:::AR教材開發軟體套件 - 資訊服務採購網
AR 教材開發軟體套件 · 1.結合unity 2019開發,可做跨平台(Android或ios)輸出app · 2.可產生專屬AR特色教材APP,非綁定開發廠商APP · 3.含基礎2D、3D圖庫,也可自行匯入使用 於 www.cloudmarketplace.org.tw -
#60.狂點軟體開發股份有限公司/ 客製化你的虛擬實境 - 創業台北
近年來,AR(Augmented Reality, 擴增實境, 簡稱AR)與VR(Virtual Reality, 虛擬實境, 簡稱VR)等名詞在各大報章雜誌上常被提起,也是報刊或投資機構所預測的未來科技 ... 於 startup.taipei -
#61.ar免費軟體的蘋果、安卓和微軟相關APP,FACEBOOK
Vuforia Engine 因強大的效能和跨平台特色,使其成為打造AR 應用程式和AR 體驗時最受歡迎的擴增實境軟體。 ... 加入我們的開發人員社群,立即開始免費打造 ... 於 app.mediatagtw.com -
#62.索尼半導體正式開放AR軟體開發工具包——ToFAR - 壹讀
6 月15 日,索尼半導體解決方案公司(以下簡稱:SSS)發布軟體開發工具包(SDK)「ToF(Time of Flight飛行時間)AR」。據稱,它可以流暢地識別並表現 ... 於 read01.com -
#63.AR开发工具-OFweekVR网
汇集AR开发工具相关的新闻资讯、技术资料、科技趋势信息等,内容全部为您精心挑选,让您拥有AR开发工具的第一信息。 於 vr.ofweek.com -
#64.AR VR 程式設計工作職缺/工作機會-2022年7月
遊戲程式設計師工作內容1. 遊戲編輯工具之開發2. 遊戲維護、效能優化及測試3. 使用Unity 引擎與C# 開發各類專案4. 開發工具、外掛程式、整合第三方SDK 5. 於 www.1111.com.tw -
#65.索尼推出TOF AR开发工具,用于AR手势、姿态追踪 - 网易
索尼推出TOF AR开发工具,用于AR手势、姿态追踪,ar,索尼,tof,工具包,虚拟形象. 於 www.163.com -
#66.報導:Meta停止VR/AR軟體操作系統開發
據The Information周三報導,Facebook母公司Meta已經停止了一個新的VR/AR軟體操作系統的開發。此舉可能會大大影響Meta轉向成為一個主要的元宇宙參與者 ... 於 cn.wsj.com -
#67.AR平台戰開打!Google推開發工具ARCore
AR 平台戰開打!Google推開發工具ARCore ... 【SmartM解讀】緊接蘋果推出ARKit,Google本週也發表ARCore,喊出要讓1億支Android裝置都具備AR功能的目標。這也 ... 於 www.smartm.com.tw -
#68.Day 9 | Unity AR手遊「山海異聞錄」開發套件一覽表
ARCore是Google所推出的AR軟體開發套件,開發者可用此套件進行AR APP開發。 要注意的是,並非所有Andorid裝置都可以支援, 要知道什麼裝置適用於ARCore,需要到官方文件 ... 於 ithelp.ithome.com.tw -
#69.Niantic 向全球AR 開發者啟用Lightship 平台介紹首波合作程式 ...
Niantic Lightship 擴增實境開發者工具套件,簡稱ARDK 已於Lightship.dev. 上開放給全世界的AR 開發者使用。為了慶祝正式上線,官方將分享來自全球 ... 於 gnn.gamer.com.tw -
#70.Google Play 服務- AR 適用- Google Play 應用程式
Google Play 服務- AR 適用會在支援的裝置上自動安裝及更新。自動更新可確保Google Play 商店中具備AR 功能的應用程式正常運作,不需要另行下載與安裝。 本版新功能: 於 play.google.com -
#71.Pokémon Go 開發商Niantic 推出免費Lightship 工具包
Niantic 推出自家的Metaverse 世界Lightship,開發者可以透過其開放原始碼的Lightship ARDK 組合包,建立自已的3D、2D、VR 和AR 體驗的軟體。 於 www.inside.com.tw -
#72.Facebook 攜手台系新創啟雲科技開發群組特效,推新版AR ...
June 7, 2021 by Atkinson Tagged: AR, Facebook, 啟雲科技, 應用軟體app, Facebook, VR/ ... Facebook 一年一度F8 開發者大會,受疫情影響2021 年改以線上直播的形式 ... 於 technews.tw -
#73.AR開發工具暨應用平台(AR SHARE),製作擴增實境超簡單!
AR SHARE 是開放的擴增實境(Augmented Reality)平台,由app和網站系統所組成。只要透過電腦或手機瀏覽器操作幾個步驟,就能輕鬆創造AR(可自行上傳辨識圖片和對應的顯現內容) ... 於 www.gameislearning.url.tw -
#74.索尼半导体正式开放AR软件开发工具包——ToF AR_虚拟 - 搜狐
6 月15 日,索尼半导体解决方案公司(以下简称:SSS)发布软件开发工具包(SDK)“ToF(Time of Flight飞行时间)AR”。据称,它可以流畅地识别并表现手和 ... 於 www.sohu.com -
#75.手機ar開發外包有哪些應用方案 - 資訊咖
廣州華銳很多那個主要基於AR增強現實技術進行研發,結合體感和人臉識別技術的交互式體驗軟體,目前自主研發的AR交互軟體已有多款互動,並且VR和MR內容都在做。目前有AR大屏 ... 於 inf.news -
#76.學習AR/VR 不可不知的兩個主流遊戲引擎
... 大家學習AR/VR 不可不知的兩個主流遊戲引擎— Unity 和Unreal engine,以及兩大遊戲軟體的特性,有助於想進入AR/VR 領域的人選擇適合的開發工具。 於 blog.ichih.com -
#77.索尼半导体开放AR软件开发工具包ToF AR 采用ToF传感技术
索尼半导体开放AR软件开发工具包ToF AR 采用ToF传感技术,可流畅表现手及手指动作|2022|新闻稿|Sony Semiconductor Solutions Group. 於 www.sony-semicon.co.jp -
#78.MAKAR | AR/VR/MR 編輯器
MAKAR XR編輯平台,簡單易上手XR編輯及體驗功能,使用者能自由創建任何AR/VR/MR內容,不需程式編譯技巧,並可搭載各式智慧裝置,輕鬆進行作品交流、發布與數位溝通. 於 www.makerar.com -
#79.AR與VR開發實戰 - 博客來
張克發,畢業於煙台大學軟件工程學院,曾在杭州、上海等地參與多款大型游戲的開發,擅長Android開發、Unity 3D、Node.js等技術,有豐富的AR、VR開發經驗,曾主導開發多款AR ... 於 www.books.com.tw -
#80.ar開發-新人首單立減十元-2022年6月|淘寶海外
模擬119報警AR消防互動遊戲防災減災教育模擬演示VR消防滅火真人模擬系統軟體展項開發研學基地展館展廳裝置. ¥. 6600. 已售1件. 微軟HoloLens2增強混合現實全息AR眼鏡 ... 於 world.taobao.com -
#81.Google推出Android平台的AR開發工具「ARCore」 | 匯流新聞網
繼蘋果與Facebook在擴增實境(AR)戰場廝殺後,Google也推出了自家Android平台的AR開發工具:ARCore。 Google的預覽版ARCore支援Java/OpenGL、Unity ... 於 cnews.com.tw -
#82.More content - Facebook
[MAXST AR是AR開發工具之一] AR SDK軟體開發套件(Software Development Kit)有很多種,透過官網所提供的文件與影片學習,AR工具的使用方式作為基礎,可以學習各種不一樣 ... 於 www.facebook.com -
#83.「唯有讓AR 開發變得簡單,市場才能普及」米菲打造低門檻AR ...
2016 年米菲轉而專注在開發底層AR 軟體技術,研發「MAKAR 平台」,使用者只要將素材傳上到MAKAR 這個應用編輯器的平台上,就可以快速產生VR/AR 內容, ... 於 meet.bnext.com.tw -
#84.Unity AR/VR 開發:實戰高手訓練營| 天瓏網路書店
3高級篇,主要通過實戰案例的開發學習來掌握各種主流AR/VR設備平台的知識和技能。 學完本部分內容後,開發者應對主流的AR/VR設備平台及其開發工具有充分的了解和認識。 於 www.tenlong.com.tw -
#85.【實用分享】四款擴增實境(AR)製作工具分享,不會打程式 ...
你是不是常常在IG的限時動態上看到朋友套用許多有趣的濾鏡效果呢? 你有沒有想過自己做一個?又覺得太難了,想要放棄? 其實現在許多公司開發各種AR製作軟體, ... 於 maoxiaofan.blog -
#86.2022android app開發工具2020-汽車保養配件資訊,精選在 ...
透過Unity遊戲引擎與AR開發的SDK工具結合的應用,學習的過程中Unity操作技巧與AR開發工具的使用,完成AR名片的專案與AR 鋼琴的小互動設計 於 car.gotokeyword.com -
#87.對AR應用開發專案有幫助的12款優秀的增強現實類SDK
AR SDK與諸如內容渲染、AR跟蹤和場景識別等應用元件有關。其中:內容渲染是指將數字資訊和3D物件疊加到現實世界的物體上;AR跟蹤是讓應用程式“長眼睛”;而 ... 於 www.gushiciku.cn -
#88.手提AR開發工具
AR 內容開發工具 · Spark AR – 對應App: Facebook & Instagram · Lens Studio – 對應App:SnapChat · Vuforia Studio – 對應App:Vuforia View. 於 kendevlog.wordpress.com -
#89.3329 自然:程式語言–AR/VR程式設計與運算思維課程資訊
Unity是一種非常易於學習的AR/VR開發工具軟體,它也是全球最多人使用的 ... Vuforia提供iOS / Android 行動裝置的SDK 軟體開發套件與Unity 遊戲引擎 ... 於 course.thu.edu.tw -
#90.知名分析師:蘋果的問題在「軟體」、甚至遭OPPO 追上!
郭明錤推論,由於OPPO 在AR 上的開發能力,甚至超越了Google 趕在ARKit 幾個月後、於Android 上推出的ARCore,這意味著中國手機產業在AR 領域已經有進入 ... 於 3c.ltn.com.tw -
#91.「AR VR、資訊軟體系統類」找工作職缺-2022年7月
正職工程師、實習工程師招募. 歡迎對技術有熱情有追求的你加入. 薪優、職能培訓機會多,學習不中斷! 成為程式開發高手 ... 於 m.104.com.tw -
#92.Unity在最新版本中推出AR开发工具 - TOM科技
作为增强现实开发的领先3D引擎之一,Unity的新版本是一项重要事件,可以极大地促进AR内容的创建。 Unity 2019.1版本比2018年的版本提前了一个月发布, ... 於 tech.tom.com -
#93.对AR应用开发项目有帮助的12款优秀的增强现实类SDK
· 增强现实类SDK(即:软件开发工具包, · 1. · 在合适的Apple设备上,ARKit通过利用VIO(视觉惯性里程计,Visual–Inertial Odometry),来无缝精确地跟踪周围 ... 於 developer.51cto.com -
#94.基於Unity的AR開發初探:第一個AR應用程式- IT閱讀
NET&.NET Core開發者看到用C#語言開發AR應用的場景,有更多的人使用C#開發應用程式。 一、理清VR、AR與MR的概念. 1.1 VR. 所謂VR,就是Virtual Reality, ... 於 www.itread01.com -
#95.Unity为手机AR推出跨平台开发工具AR Foundation - 映维网资讯
Unity表示,“我们一直站在手持式AR开发的前沿,我们从一开始就支持ARCore和ARKit。但借助AR Foundation及其利用的软件架构,我们现在可以为开发者提供一个 ... 於 news.nweon.com -
#96.ARVR | 5大AR应用程序开发工具简介 - CSDN博客
让我们了解一下,为不同平台开发AR应用程序都需要什么软件。什么是AR SDK?SDK代表Software Developer Kit,本质上是用于开发其他软件的程序和软件的 ... 於 blog.csdn.net -
#97.ar開發軟體
影/ eBay 研發AR 軟體「免動手」就能購物! 我們專注ar擴增實境領域,vr 應用 ... ,AR SHARE 是開放的擴增實境(Augmented Reality)平台,由app和網站系統所組成。 於 softwarebrother.com -
#98.開始針對混合實境進行開發| Microsoft HoloLens
繼續使用您喜愛的工具. 以熱門的AR 和VR 開發平台進行建置。使用Unity、Unreal 和Vuforia 打造混合實境體驗,並獲得內建HoloLens 2 開發人員支援。 於 www.microsoft.com