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這兩本書分別來自大牌出版 和時報出版所出版 。

中央警察大學 鑑識科學研究所 温哲彥所指導 鄧思源的 應用於新興資通犯罪偵查與鑑識之 研究 (2020),提出adobe軟體免費關鍵因素是什麼,來自於數位鑑識、虛擬行動裝置、雲端服務、網路犯罪。

而第二篇論文國立宜蘭大學 多媒體網路通訊數位學習碩士在職專班 黃于飛所指導 劉淑慧的 以PBR概念探討3D擬真的關鍵要素:材質和燈光 (2020),提出因為有 基於物理的渲染、三維擬真算圖的重點而找出了 adobe軟體免費的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了adobe軟體免費,大家也想知道這些:

資料故事時代:大數據時代的未來,將由資料「說書人」定義!亞馬遜、微軟等企業巨擘都在用

為了解決adobe軟體免費的問題,作者BrentDykes 這樣論述:

活用數據,能幫你證明一切; 但懂得說故事,更是說服的關鍵! 全球500大企業御用的資料分析師, 教你掌握「故事力」、「圖表力」, 發揮數據的影響力!     ★不限產業或職位,簡報、提案、演講、溝通都適用   ★亞馬遜、微軟、Sony、Nike、Adobe等企業巨擘都在用   ★免費下載本書的關鍵圖表素材,解決你對繪製圖表的疑問     【翻轉數據經濟,你得讓資料開口說.故.事】   在大數據時代,即使你的職稱中沒有「資料」或「分析師」等字眼,你的工作也可能沉浸在數字中,並且需要運用資料。尤其,懂得解讀資料、加以視覺化,並拿來溝通、驅使對方行動,將是未

來非常重要的技能。     「最具影響力產業貢獻獎」得主、本書作者戴克斯曾為微軟、亞馬遜、Sony、Nike等世界知名品牌,提供諮詢服務。從業十餘年的他發現:懂得運用資料佐證與視覺化工具,再以精采的故事形式溝通,就能有效把見解說到對方心坎裡,讓想法獲得了解、接納與採用。     【透過本書,讓你做出生動圖表、說出好故事,受眾聽得目不轉睛,掌握100%的說服力】   》成為說服高手!分享資料的四大溝通原則   》人人都能當編劇大師!組成資料故事的六大要素   》使用故事板,製作更緊湊、更有影響力的故事   》在資料故事中插入角色與類比,讓故事鮮活起來   》抓

住觀眾眼球!有效視覺敘事的七項關鍵原則   》將混亂資訊,化為受眾有共鳴的圖表   》長條圖好,還是線圖佳?學會適當的視覺呈現     在資訊導向的商業世界,報告要讓對方一聽就懂、提案一次就過,你除了要掌握資料視覺化的精髓,更重要的是,你得讓資料說出大腦喜歡的故事!本書教你掌握資料故事的三大核心支柱──資料、敘事、圖像,學會結合「資料科學」與「說故事的藝術」,有效傳達意義、吸引受眾、驅動改變!   名人推薦     【各界讚譽】   Ada|筆記女王   RainDog雨狗|簡報奉行創辦人   林長揚 | 企業簡報培訓師、暢銷作家   許榮哲|華語

首席故事教練   彭其捷|資料視覺化專家   曾培祐|教學吸睛技巧設計師   好評推薦     【國內外好評推薦】   《資料故事時代》的內容很棒很實用,我很樂意推薦給大家。──Ada,筆記女王     簡報=講故事,是當前簡報界的顯學,相關書籍也陸續出了卅幾本。然因作者本職學能各有不同,在利用資料敘事的三大支柱──資料、敘事、圖像上,這些書各有所偏。唯獨這本《資料故事時代》,將這三者如何交互作用,說明地最完整且清楚,讓你我能成為更好的簡報者。──RainDog雨狗,簡報奉行創辦人     資料若沒有經過處理,就只是一堆無趣的文字與數字。如果你想讓手上

的資料發揮吸引關注、促發行動的效果,這本《資料故事時代》將會幫上你的忙。讓我們一起擺脫無趣的資料搬運工身分,晉升為富有號召力與影響力的資料說書人吧!──林長揚,企業簡報培訓師、暢銷作家     相對於統計圖表,人們更習慣從故事當中得到靈感,這就是「資料故事」的核心概念。本書彙整了資料故事的核心元素、案例、學理等等,鉅細靡遺將資料故事的概念進行了系統性的整理,誠心推薦此書,帶領更多人學會萃取見解,並有效傳達給他人的技術。──彭其捷,資料視覺化專家     Google首席經濟學家說:「發現有價值的見解並有效地分享見解,是『未來數十年非常重要的技能』」。本書透過資料、敘事、圖像三大

元素,教我們說出一個有感染力的故事,你發現了嗎?你正在掌握未來數十年非常重要的技能。──曾培祐,教學吸睛技巧設計師     戴克斯是資料敘事之王。在資料敘事方面,他可能比世上任何人想得更多。無論你的資料與分析有多好,除非把它們融入好的故事中,否則它們都不會發揮多大的效用。想知道該怎麼做,讀這本書就對了。──湯瑪斯.戴文波特(Thomas H. Davenport),麻省理工學院數位經濟計畫(MIT Initiative on the Digital Economy)研究員     數字與資料視覺化是在商業上傳達觀點及溝通的強大工具。不過,把它們融入敘事中,往往效果更好,更有說服

力。戴克斯教我們如何構思資料導向的故事,讓它們發揮效果,同時帶我們回顧幾個精彩的古今例子。資料從來不是不言而喻的,它需要用心推敲,才能彰顯意義。這本書教你怎麼做。──艾爾伯托.凱洛(Alberto Cairo),邁阿密大學的奈特講座教授(Knight Chair);《圖表會說謊》(How Charts Lie)作者     戴克斯巧妙地把「資料敘事」這個模糊的概念變得切實可行。他從古今擷取例子,運用本書的核心概念去解構那些實例,使這本書讀來既專業獨特又引人入勝。──提姆.威爾森(Tim Wilson),搜尋發現公司(Search Discovery)資深分析總監     這部以

資料講述故事的開創性著作,是第一本把資料、圖像、敘事的重要性結合在一起的書,充滿了以各種原則為基礎的實例,並借鑑古往今來的大師原則。我迫不及待想和我的研究生與同仁分享這本傑作!──瑪麗亞.瑪賽—羅薩托(Maria Massei-Rosato),帕森斯設計學院(Adjunct Professor)兼任教授     如果你需要簡報分析結果,這是你必讀的好書。戴克斯先探討大家一般的溝通方式,討論這方面的廣泛研究,接著把那些研究結果與你可以採取的具體行動結合在一起,以便在分析情境中建構有效的故事。這本書以充分的論據證實,我們的分析簡報通常做得很差,並教我們如何改進。──比爾.法蘭克斯(Bill

Franks),國際分析研究院(International Institute for Analytics)分析長

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應用於新興資通犯罪偵查與鑑識之 研究

為了解決adobe軟體免費的問題,作者鄧思源 這樣論述:

在鑑識科學的領域中,數位鑑識是物理鑑識領域中的一個新分支,隨著資訊科技與數位裝置的廣泛應用,益發突顯數位鑑識的重要性。而與數位鑑識息息相關之數位證據種類及態樣與日俱增,使得犯罪調查與數位鑑識人員的工作日益繁重與困難。個人在偵辦新興資通犯罪有關的案件時,常遭遇許多新型態數位證據的鑑識問題,然而可供直接參考應用的資料卻非常少,此外,對於此類過往未曾接觸或研究過之數位證據要如何下手取證及分析,也往往無應對之鑑識方法,因此,個人就將這些實務經驗轉換成本論文之研究動機。而本論文之目的則在探討數種在資通犯罪偵查與鑑識工作實務上較易接觸且複雜度較高之新興資通犯罪案件,並提出相對應之鑑識框架、數位跡證資料處

理的方法,以及鑑識特徵擷取的方式,希望藉以解決前述新型態數位證據鑑識之相關問題,並提供給資通犯罪偵查與數位鑑識實務工作者參考與應用。本論文探討之數位鑑識範圍主要包括以下4個部分:虛擬行動裝置、跨平台或反鑑識特性應用程式、非主流雲端服務,以及軟體偽變造。近年來,隨著跨境犯罪活動的迅速發展,駭客及網路犯罪份子不斷地跳出現有思維框架的限制,他們往往會發現系統中最薄弱之環節和可攻擊點,加以利用並造成公眾、企業和政府組織的損害與資安威脅。針對此問題,本論文另外一個研究的主題即是提出以結合數位鑑識工具及開源情報工具(OSINT)之解決方案,並整合在一個即時犯罪偵測與調查平台中,希望有效預防與快速地打擊不斷

上升的跨境網路犯罪,相關技術亦可提供執法人員參考運用。衷心期盼本論文之研究結果能對我國執法機關之犯罪偵查與數位鑑識工作有所貢獻。

鉤引行銷:在訊息爆炸的時代運用鉤引點,只要3秒鐘就能突圍而出

為了解決adobe軟體免費的問題,作者BrendanKane 這樣論述:

★作者布蘭登曾為泰勒絲、蕾哈娜、傑森.史塔森打造線上平台,贏得數千萬粉絲 ★布蘭登本人曾在30天內,創造了從0到100萬名臉書粉絲追蹤的紀錄 泰勒絲、蕾哈娜等明星社群平台幕後推手, 教你成功打造鉤引點,3秒就能抓住群眾注意力! 善用鉤引點「鉤住」目標客群, 助你創造品牌獨特性、建立個人知名度!   現今的數位和社群媒體將這個世界重塑為「微型注意力」的世界,每天在平台上流竄的訊息超過600億則,每個人每天平均暴露在4,000~10,000個廣告之下。這些不間斷的轟炸,改變了我們在線上和線下交流與行銷的方式。   研究證實,你只有不到3秒鐘的時間能吸引他人的注意力。在如此短的時間內,若

想成功提升品牌知名度與成長性,就需要高效且快速地吸引受眾。   作者布蘭登擁有超過15年的行銷經驗,曾與眾多品牌及名人合作,如迪士尼、網飛、Xbox、Sony、Yahoo、IKEA等。他認為有很多人都擁有令人驚嘆的產品或服務,但卻無法成功,因為他們都缺少了強大的「鉤引點」。   本書結合來自品牌、企業與人才的實例,展現出「鉤引點」的力量,協助你以令人注目的簡潔方式包裝訊息,進而帶來更多銷售機會。無論是宣傳品牌、產品或服務,若想在這個3秒鐘的世界裡邁向成功,「鉤引點」絕對是你必備的利器。   ▌「鉤引點」是什麼?   鉤引點是讓你在一開始的3秒鐘抓住群眾注意力的方法,   目的是要引起人們

的興趣,進而想要更深入了解你要傳達的內容。   鉤引點可以替你帶來新的潛在客戶、讓你成功推出產品、讓社群上的追蹤數大幅增加、帶來大量營收、讓你在會議中表現亮眼、成功拿到一個A級客戶,或是達成其他事業相關的目標與期望。   ▌「鉤引點」的必備要素有哪些?   1. 一定要附加在真實故事之中。   2. 足以建立受眾對你的信任。   3. 足夠引人入勝,同時也為受眾帶來價值。   4. 可以是非原創的點子。用獨到的方法來呈現一個熟悉的概念,會讓大眾視你為天才。   5. 善用「圖優效應」。貼文若有圖片,會增加180%的互動,內容續看率也會提高65%。     ▌成功打造「鉤引點」的實例   ●

鉤引點能創造差異──網飛vs.百視達   在百視達租片必須親自去店裡,逾期還片也要罰錢;反之,網飛一開始的鉤引點是逾期不用罰款,而且會把DVD寄給你。網飛致力於研發原創內容,讓觀眾馬拉松式連續觀看影片。最後,這家居於劣勢的小蝦米,打敗了百視達這隻大鯨魚,原因就在於鉤引點更多、更有效。   ●前所未見的鉤引點──奧斯卡最佳紀錄片《赤手登峰》   《赤手登峰》拍攝了艾力克斯・霍諾德攀登高達900公尺垂直岩壁酋長岩的過程,他是第一位成功登頂的人,重點是徒手、毫無安全措施、「不用繩索」,這正是其鉤引點──假如他攀爬時用了繩索,那麼鉤引點將不會如此強而有力。   ●用鉤引點打響名號──鞋子品牌TOM

S   TOMS初創立時,吸引消費者的鉤引點是「買一雙,捐一雙」──每賣出一件產品,TOMS就會送一雙鞋給貧困孩童。正是此鉤引點讓TOMS與眾不同,使其成功打響知名度並快速成長。目前為止,TOMS已經捐贈超過9,500萬雙鞋。   ●用鉤引點建立連結──體育品牌Nike   Just Do It是Nike的口號,鞋子是Nike的賣點,但這些都不是鉤引點。真正的鉤引點是Nike贊助的球星,像是麥可・喬丹、柯比・布萊恩、勒布朗・詹姆士,這些名人與Nike的連結,帶來大量媒體報導與曝光率,也是Nike每年斥資60億美元找代言人的原因。 強力推薦   Audrey/電商人妻   林育聖/文案的美

負責人   陳思傑/只要有人社群顧問執行長   黃昭瑛/KKday 營銷長   歐陽立中/暢銷作家、爆文學院創辦人   (以上依姓名筆劃順序排列) 國際讚譽   「如果你想要在線上和線下都成為一個可以長久經營的成功品牌,本書就是你的必讀書目。布蘭登提供了一些經過實證的策略,必定可助你脫穎而出、抓住公眾的注意力。」——莎利.內威.可涵(Sally Newell Cohen), ICANN全球通訊資深副總裁、國際演講協會(Toastmasters International)前營運長      「你還在思考要怎麼在3秒鐘、甚至更短的時間內脫穎而出嗎?布蘭登.肯恩會在這本引人入勝的必讀暢銷書中,

告訴你該怎麼做。布蘭登用他的方法帶來了力量,並且用易於理解的實際案例,讓我們明白該怎麼做。閱讀本書,就能精通抓住群眾注意力的技巧,讓你成為替公司帶來全新機會的英雄!」——尼爾.沙侯塔(Neil Sahota),聯合國A.I.顧問、暢銷書《掌握A.I.革命》(Own the A.I. Revolution)作者   「一本頗有見地的讀物,我很感激能夠成為本書的一部分。」——約翰.基庫倫(John Kilcullen),經典暢銷書《傻瓜書》(For Dummies)系列與品牌的創立者兼出版商   「在這個微型專注力的新世界中,要脫穎而出愈來愈難,而本書分享了禁得起考驗的方法,可以讓人把注意力放

在你身上。對於現今在社群媒體上張貼內容的任何人來說,這都是一本必讀書目。」——塞勒斯.高吉普(Cyrus Gorjipour),Goalcast頻道共同創辦人兼執行長   「你想要替你的品牌或公司創造需求嗎?布蘭登分享了一些方法,對我們生活於其中的這個從不關機的世界而言,將大有成效。」——強納森.史科葛摩(Jonathan Skogmo),裘金媒體(Jukin Media)創辦人兼執行長   「美國人平均一天會看到4,000則廣告,還有多到數不清的社群媒體貼文。如果你想要殺出重圍、建立起大型公司或個人品牌,那麼布蘭登.肯恩與本書就是你的祕密武器」——克雷.克里蒙斯(Craig Clemen

s),金河馬(Golden Hippo)公司共同創辦人   「現今,我們被如此大量的訊息所轟炸,想要脫穎而出確實很困難。但幸運的是,本書會給你一套工具,協助你捕捉並維持人們的注意力,進而發展出一個令人注目的品牌。」——多瑞.克拉克(Dorie Clark),杜克大學福夸商學院高階主管培訓教師   「我們都在找最厲害的鉤引點,好抓住市場。本書向我們展現了如何抓住注意力,並以此為基礎去經營。如果你希望大眾注意到你的品牌,就要把注意力放在布蘭登與本書身上。」——喬伊萬.偉德(Joivan Wade),《殺戮元年》(The First Purge)演員、DC漫畫影集《末日巡邏隊》(Doom Pat

rol)中的明星   「布蘭登堅持不懈地尋找新方法,協助行銷人才把工作做得更好。」──拉森.阿內森(Latham Arneson),派拉蒙影業(Paramount Pictures)前數位行銷副總   「如果你想要在線上與線下都成為一個長存的成功品牌,別再找了,布蘭登會幫你找到那些訊息,可以不斷抓住人們的注意力。」──梅麗莎.安博西尼(Melissa Ambrosini),暢銷作家、演講者、Podcaster兼企業家   「布蘭登是捕捉注意力的大師。如果你覺得自己身在一個擁擠的市場裡,難以從競爭者中脫穎而出,那麼本書有一些你可以馬上使用的工具和策略。」——阿吉特.納瓦爾卡(Ajit Na

walkha),Evercoach與Mindvalley的共同創辦人   「鉤引點是我成功的關鍵。沒有鉤引點的話,我就只會是另一個想要抓住你注意力的傢伙罷了。而現在,我們明白這件事真的是『容易』到不行!」——麥可.布勞斯(Michael Breus),暢銷書作者、世界知名的「睡眠醫生」   「本書值得一讀。在這個瞬息萬變的世界中,這正是讓你脫穎而出、發展你的品牌或公司的那個解答。」——啟斯.法拉利(Keith Ferrazzi),紐約時報暢銷書《別自個兒用餐》(Never Eat Alone)作者  

以PBR概念探討3D擬真的關鍵要素:材質和燈光

為了解決adobe軟體免費的問題,作者劉淑慧 這樣論述:

隨著電腦3D影像和硬體計算能力技術不斷提升進步,人們對於電腦3D影像的品質也越來越要求接近真實世界的呈現。最近幾年很熱門的Physically Based Rendering (PBR) 概念也就是基於物理正確的方式來計算燈光與材質的渲染的一種技術,這是以前就有的觀念;但是因為PBR需要大量計算資源,而隨著硬體技術越來越強大,再加上演算法的改良,於是渲染加上了即時的光線、陰影和反射,使得影像效果更加真實。現在的知名的遊戲和渲染引擎例如Unreal Engine、Unity和V-ray等都引進PBR的渲染流程,以達到擬真的3D影像效果。 本論文以探討PBR的概念和原理,並以材質製

作軟體 Substance Designer示範如何製作3D 擬真的材質,再以免費的3D軟體Blender示範PBR的渲染流程,達到擬真的3D影像效果。實驗部分,以實例來分析比較PBR和傳統渲染流程結果的差異。論文主要的貢獻是藉由了解PBR 的原理和運算流程,經由實作的步驟紀錄,說明如何設定材質和燈光來製作出擬真的3D物件和場景;對於想要進入遊戲界或者學習3D擬真的學習者提供理論和實作的經驗。