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國立勤益科技大學 文化創意事業系 顏加松所指導 邱良淳的 開放世界遊戲中多元文化因素之分析研究—以《薩爾達傳說:曠野之息》為例 (2021),提出Switch 開放世界遊戲 2022關鍵因素是什麼,來自於開放世界遊戲、文化因素、多元文化、《薩爾達傳說:曠野之息》。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了Switch 開放世界遊戲 2022,大家也想知道這些:

Switch 開放世界遊戲 2022進入發燒排行的影片

由System Era Softworks開發的《異星探險家》(ASTRONEER),是一款已經在PC平台發佈的開放世界動作冒險遊戲。玩家要在未來的25世紀龐大宇宙中,探索太空邊境,並發掘稀世珍寶,完成一夜致富的夢想。

玩家要在惡劣的宇宙環境中,建立自己的個性化基地,並製造探險用的太空載具。本作最多支援4名玩家連線,玩家可以跟其他夥伴一起探索神秘的行星,並收集資源,或是進入神秘的洞穴中,發現其他生物,準備好揭開太陽系的奧秘了嗎?

現在這款「極度好評」的動作遊戲,即將要在2022年1月13日登陸PS4與Switch平台,你準備好要跟朋友一起冒險了嗎?Let’s Go!

© SYSTEM ERA SOFTWORKS © 2021


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開放世界遊戲中多元文化因素之分析研究—以《薩爾達傳說:曠野之息》為例

為了解決Switch 開放世界遊戲 2022的問題,作者邱良淳 這樣論述:

隨著科技與時代的進步,電子遊戲能夠呈現更多樣、多元的遊戲內容,並且電子遊戲是現代重要的娛樂之一,產值和全球玩家人數也日益增長。開放世界概念在2000年代發揚光大,大約2010年出現開放世界遊戲的類型,其類型能夠在遊戲內容中呈現龐大世界觀、文本量、模仿現實世界,以及多種遊戲機制,又因具備文化功能,所以開放世界遊戲可能具備更多元、多樣的潛力。近年開放世界遊戲地位逐漸提升,因此本研究好奇開放世界遊戲受到玩家喜愛之原因,透過分析開放世界遊戲的文化因素之多元性,是否促使開放世界遊戲逐漸變為趨勢的主要原因之一。本研究選擇開放世界遊戲中具高度聲量的《薩爾達傳說:曠野之息》,也曾譽為開放世界遊戲集大成者,所

以本研究將其作為研究對象。本研究透過台灣知名的遊戲討論網站—「巴哈姆特電玩資訊站」,藉由玩家文章進行文本分析,再根據分析結果與文獻設計訪談大綱,運用深度訪談訪問玩家,並分析《薩爾達傳說:曠野之息》的多元文化因素。本研究發現《薩爾達傳說:曠野之息》因為具備多元文化因素,能夠乘載更多、更複雜和詳細的遊戲世界,也能提高玩家願意遊玩和持續遊玩的可能性,此外遊戲創造出以往不同的文化因素時,將影響玩家對這款遊戲的印象及持續遊玩的意願,所以本研究認為開放世界遊戲的地位提升,受到遊戲的多元文化因素的影響。