Steam VR 電腦 配備的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列免費下載的地點或者是各式教學

國立臺中教育大學 教師專業碩士學位學程 陳志鴻所指導 朱奕儒的 虛擬實境探究式學習應用於跨領域教學對學生自然科學學習成效與國際觀之影響 (2021),提出Steam VR 電腦 配備關鍵因素是什麼,來自於虛擬實境、國際觀、探究式教學、6E教學法。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了Steam VR 電腦 配備,大家也想知道這些:

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電腦配備
CPU:intel I9-7940X
(內搭塔扇:日系 Scythe Mugen 5 無限五 CPU風扇散熱器)
主機版:X299 AORUS GAMNG 7 PRO
顯示卡: RTX 技嘉 2080Ti GAMING OC 11G
硬碟: 固態硬碟 EZLINK 2.5吋 256G
固態硬碟 Kingston M2 480G
傳統硬碟 Seagate 2TB 3.5吋
傳統硬碟 WD【黑標】4TB 3.5吋電競硬碟
記憶體:Kingston 金士頓 DDR4 2400 HyperX Fury 16G兩支
機殼:AORUS C300 GLASS(GB-AC300G 機殼)
電源供應器:銀欣650W 金牌/半模

鍵盤:TESORO鐵修羅 剋龍劍Gram RGB機械式鍵盤-紅軸中文黑
滑鼠:羅技 Logitech G300S
麥克風:AT2020USBi 靜電型電容式麥克風

#VoxelShotVR
#虛擬實境
#老頭

虛擬實境探究式學習應用於跨領域教學對學生自然科學學習成效與國際觀之影響

為了解決Steam VR 電腦 配備的問題,作者朱奕儒 這樣論述:

隨著科技演變,當代資訊科技更替速度快,融入教學已成常態。目前已有研究顯示透過導入虛擬實境進行教學,可以有效提升學生學習動機、學習成效,且還能打破時間與空間上的限制。此外,隨著十二年國民基本教育課程綱要在103年頒布後,許多核心素養與教法被大家所重視,如其中跨領域的學習、探究教學、十九項議題之一的國際教育等。故本研究選擇結合國際教育中認識文化的部分,來探討自然科學探究式教學搭配虛擬實境科技的合適性。研究採準實驗設計,實驗組為「虛擬實境6E教學」、控制組為「互動式電子書6E教學」,以國小五年級兩個班各22人做為研究對象,立意抽樣一班為實驗組、另一班為控制組。使用自然領域「聲音與樂器」單元,發展結

合自然、科技、社會之跨領域課程,並透過探究式的6E教學策略:投入、探索、解釋、工程、豐富、評鑑的過程,探討在「虛擬實境6E教學」與「互動式電子書6E教學」的不同學習策略下,對學生自然科學學習動機、學習成就、臨場感、與國際觀之影響。研究結果顯示,虛擬實境與探究式教學有良好的合適性。應用虛擬實境與互動式電子書於6E教學,雖然對於學生的學習動機並無顯著差異,但能有效提升學生的學習成就、臨場感、與提升中低國際觀學生的國際視野。建議未來可以加入或置換不同的教學法,挖掘虛擬實境極大化的應用價值。