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這兩本書分別來自人民郵電出版社 和電子工業所出版 。

中國文化大學 國家發展與中國大陸研究所國家發展組 龐建國所指導 劉本善的 從語音平台興起探討台灣廣播的未來 ─ 以Podcast為例 (2021),提出MP3 剪輯 多段關鍵因素是什麼,來自於廣播、廣播產業、電台廣播、資通技術、語音平台。

而第二篇論文輔仁大學 財經法律學系碩士班 張懿云所指導 林筠涵的 反規避條款問題之新發展 (2018),提出因為有 科技保護措施、反規避條款、豁免項目、自行維修意識、數位千禧年著作權法案、著作權法的重點而找出了 MP3 剪輯 多段的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了MP3 剪輯 多段,大家也想知道這些:

中文版EDIUS 7技術大全

為了解決MP3 剪輯 多段的問題,作者華天印象 這樣論述:

本書是史上最強大的EDIUS技術學習大典,知識全面、實例豐富,既是自學EDIUS技術的首選圖書,也是絕佳的技術查詢手冊。本書共分為8大篇:軟件入門篇、界面管理篇、素材采集篇、剪輯精修篇、特效制作篇、輸出分享篇、影視模板篇以及案例制作篇。內容包括:初識EDIUS 7、EDIUS 7基礎知識、EDIUS 7快速入門、EDIUS 7基本操作、調整軟件工作界面、設置與應用時間線、素材庫的管理技巧、采集視頻素材、添加影視素材、編輯視頻素材、刪除與修整視頻素材、設置素材的剪輯模式、剪輯與標記素材片段、色彩校正視頻畫面、濾鏡特效的制作、轉場特效的制作、畫中畫特效制作、合成特效的制作、影視

字幕的制作、字幕動畫的制作、背景音樂的制作、音頻特效的制作、EDIUS插件的應用、后期輸出視頻文件、將視頻刻錄成光盤、5種常用播放設備、成品視頻分享網絡、制作影視片頭模板、制作影視場景模板、制作影視片尾模板、電視廣告《伊瑟蘭婷》、影視落幕《相愛七年》、經典回憶《泰坦尼克號》、專題視頻《新橋試行》等內容,讀者學后可以融會貫通、舉一反三,制作出更多更加精彩、漂亮的視頻效果。本書結構清晰、語言簡潔,適合EDIUS的初、中級讀者閱讀,既是從事影視廣告設計和影視后期制作的廣大從業人員必備工具書,又可以作為高等院校動畫影視相關專業的輔導教材。本書光盤包括所有實例的素材與效果文件,以及所有實例的視頻文件,另

外還贈送了1150款素材,其中包括80款片頭片尾模板、110款兒童相冊模板、160款字幕廣告特效、210款婚紗影像模板、240款視頻邊框特效、350款視頻屏蔽圖像等素材。

MP3 剪輯 多段進入發燒排行的影片

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視訊邊框
- 為影片和照片套一個邊框
- 邊框可以選擇純色、漸變色或模糊效果
- 視頻可以在框內移動或放大縮小
- 邊框支援各種社交媒體比例

文字和動態表情符號
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- 文字支援定義各種顏色、陰影和底色
- 文字和貼紙時間軸功能,新增多個文字或貼紙到影片。定位同樣非常方便

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從語音平台興起探討台灣廣播的未來 ─ 以Podcast為例

為了解決MP3 剪輯 多段的問題,作者劉本善 這樣論述:

1901年馬可尼利用無線電波傳送S的莫爾斯碼打開無線廣播的紀元,1920年美國廣播電台KDKA在匹茲堡正式播音,商業電台開始發展,逐漸形成廣播產業,在傳播媒體中扮演獨特的角色,平面紙媒、廣播音媒及電視影像媒體競爭激烈,市場佔有率屢見翻轉。傳統廣播產業受限於傳輸、接收設備影響,僅能在固定時間,收聽固定內容的節目,這些限制讓廣播產業的廣告量僅佔所有媒體廣告量的5%,讓廣播業界對產業前景多持悲觀看法。另外自媒體者因為設備門檻不高,經營成本極低,均正分食傳統廣播媒體產業的營業額。因此,廣播產業不斷因應資通技術的進步,轉向網路、融媒體等多元化角度呈現內容,增加露出的機會,以爭取持續經

營的經費。 由於新近傳播科技發展,訊號傳輸量增加與傳輸速度變快,促成數位匯流成為影音內容傳播新趨勢,而音頻剪輯軟體普及,讓語音載體呈現多樣化,語音平台於焉產生,讓語音多了露出的管道,其中Podcast是一種MP3播放器和廣播的結合,改變了過去傳統廣播受限於定時播放,錯過就沒有了的缺點。雖然網路廣播出現,卻仍無法主動選擇自己想要收聽的節目,相較於其他音頻軟體,Podcast訂閱者可以選擇自己喜歡的內容,接受新內容的推播,受眾能夠透過不同的載具來挑選想聽的內容。這樣的語音平台和節目,必然會對傳統廣播電台與節目帶來衝擊,也讓傳統廣播業者對未來發展產生影響。

7天精通AdobeAuditionCS6音頻處理

為了解決MP3 剪輯 多段的問題,作者孫鋼 這樣論述:

全書共分7章,主要內容包括Flash CS6的入門知識與新功能介紹、繪圖工具的使用、上色工具的使用、文本的創建與編輯、元件的創建與編輯、圖層與時間軸的應用、遮罩動畫的創建、引導動畫的創建、補間動畫的創建、組件的應用、ActionScript腳本的基礎知識、影片的測試、影片的優化、影片的發布等。在全書最后安排了多個綜合案例,以使讀者能夠真正掌握Flash動畫的設計與制作。本書專門為Flash初學者打造,同時也可作為相關專業學生的教材,也是網站建設工作者、Flash相關項目開發者、網絡動畫開發人員的實用參考用書。孫鋼,曾在山西大學、山西師范大學等重點院校以及Adobe創意大學和新東方等培訓機構教授

網頁設計課程。對網頁色彩搭配有獨特見解。出版網頁設計與設計類書籍數十種,並參與清華大學中職教材的編寫工作。 第1天 入門必備——音頻處理基礎關於AdobeAuditionCS6軟件2Audition有哪些用途?2能更改Audition的UI嗎?2音頻和聲音的區別是什麼?2頻率和音高有什麼關系?21.1音頻31.1.1模擬時代的音頻31.1.2數碼時代的音頻31.2音頻的分類41.2.1語音41.2.2音樂41.2.3噪聲41.2.4靜音41.3音頻常見格式51.3.1質量最高——CD格式51.3.2質量無損——WAV格式51.3.3最流行的——MP3格式51.3.4專業作曲

——MIDI格式61.3.5最具實力——WMA格式61.3.6其他的音頻格式:RA、VQF、OGG、FLAC、APE61.4音頻編輯的硬件必備71.4.1聲卡71.4.2耳機和音箱81.4.3麥克風91.4.4MIDI鍵盤101.4.5調音台101.4.6錄音室111.5音頻編輯常用軟件111.5.1AdobeAudition111.5.2AdobeSoundbooth121.5.3GoldWave121.5.4EaseAudioConverter131.5.5SuperVideoToAudioConverter141.6AdobeAuditionCS6的新增功能141.6.1更快、更精確的音

頻編輯141.6.2「多軌合成」中素材的伸縮141.6.3自動語音對齊151.6.4控制界面支持設備參數自動化151.6.5強大的高音控制161.6.6有效的文件管理161.6.7音頻和視頻格式的擴展171.6.8光盤刻錄181.6.9更多的效果,靈活的路由和VST3支持181.6.10集成無線自動化201.6.11改進的批處理201.6.12可配置的節拍器211.6.13增強的鍵盤快捷鍵221.7常見的存儲介質221.8音頻編輯的流程231.8.1規划241.8.2采集素材241.8.3制作241.8.4測試241.8.5修改24自我檢測25自測01AdobeAuditionCS6的安裝26

自測02啟動AdobeAuditionCS628自測03打開和關閉音頻文件30自測04提取CD中的音樂32自測05自定義工作區33自測06提取合成音軌中的單個音頻34自測07錄制詩歌音頻36自測08降噪和調整音量大小39自測09制作搞怪手機短信鈴聲42自測10制作計算機啟動音頻45第2天 自己的聲音——實用的錄音技術49錄音前的准備工作50麥克風應該如何放置?50怎樣控制錄音的音量?50筆記本計算機的內置麥克風好不好?50使用麥克風需要注意哪些問題502.1獲取音頻素材512.1.1在網絡中下載免費音頻素材512.1.2購買高品質的音頻素材512.1.3使用錄音功能拾取音頻512.2錄音前的硬

件准備512.2.1麥克風錄制522.2.2外部設備錄制522.2.3錄音環境522.3錄制音頻的流程532.4調整錄音電平表532.5設置輸入輸出設備542.6外錄和內錄572.6.1外錄572.6.2內錄572.7音頻的控制572.8縮放音頻波形58自我檢測60自測11單軌音頻錄制61自測12音頻的內錄62自測13多軌音頻錄制64自測14錄制卡拉ok歌曲67自測15在音頻中穿插錄音70自測16錄制影片中的聲音73自測17單聲道轉換為立體聲77第3天 自由排列組合——音頻基本修剪技術81音頻剪輯操作的注意事項82音頻剪輯使用那些工具?82吸附功能的作用?82如何將單聲道的音頻轉換為立體聲?8

23.1波形的編輯823.1.1「編輯」菜單833.1.2快捷菜單833.1.3快捷鍵833.1.4鼠標配合快捷鍵843.2常規編輯修剪操作853.2.1選取波形853.2.2刪除音頻波形863.2.3復制、粘貼音頻波形863.2.4復制、粘貼為新文件873.2.4剪切音頻波形883.3高效剪輯操作883.3.1零交錯點893.3.2標記點893.3.3標記列表903.4其他編輯選項913.4.1波紋刪除913.4.2裁剪92自我檢測93自測18自定義快捷鍵94自測19音頻的分割95自測20制作個性手機鈴聲99自測21截取想要的音頻101自測22提取單聲道制作戲曲伴奏帶103自測23合並兩段音

頻105自測24剪輯合成流水鳥鳴107自測25將一段音頻剪輯為多段109自測26剪輯合成音頻氛圍114自測27制作男女對唱音頻效果117第4天 隨心所欲的制作——單軌音頻波形深入處理125常見的單軌音頻處理技術有哪些?126什麼是音頻編輯模式?126如何降低室外噪聲?126怎麼才能避免錄音時錄入呼吸聲?126降噪可以完全消除噪聲嗎?1264.1音頻的反轉、前后反向和靜默處理1274.1.1音頻「反轉」1274.1.2音頻的前后反向1274.1.3音頻「靜音」1284.2修復音頻效果1294.2.1采集噪聲樣本1294.2.2降噪(破壞性處理)1304.2.3自適應降噪1314.2.4自動去除咔

嗒聲1324.2.5自動相位校正1334.2.6去除嗡嗡聲1334.2.7削減嘶聲(破壞性處理)1344.3時間與變調1344.4特殊效果1354.4.1失真1354.4.2多普勒頻移(破壞性處理)1364.4.3吉他套件1374.4.4母帶處理1374.4.5人聲增強138自我檢測139自測29實現音頻時間伸縮140自測30為音頻添加混響效果142自測31制作卡拉OK伴奏帶145自測32移除人聲制作伴奏帶148自測33男女聲轉換150自測34改變音頻的播放速度152自測28去除電視節目中插入的廣告121自測35同時匹配多個音頻的音量154自測36優化音頻中的人聲156自測37調整音頻中的吉他

聲158自測38去除錄音中的嘯叫聲160第5天 真實的震撼——豐富的混音效果163混音在音頻處理中的作用164混音前要做什麼准備?164混音分幾個階段?164如何提高混音技巧?1645.1混音的基本概念1645.2聲音的平衡1655.2.1判斷音量大小的方法1665.2.2調整音量大小的方法1675.2.3在「軌道屬性」面板調整1675.2.4在「調音台」面板中調整1675.2.5軌道間的平衡1685.3混縮的基本步驟1685.3.1使用「軌道屬性」面板和「調音台」調整立體聲平衡1685.3.2插入效果器1695.3.3在「多軌合成」模式下插入效果器1695.3.4使用「調音台」插入效果器17

05.3.5在「效果架」面板中插入效果器1715.4EQ均衡器1715.4.1什麼是EQ均衡器1715.4.2圖形均衡器1725.4.3參數均衡器1735.5動態處理器1745.6混響效果1745.6.1卷積混響1755.6.2完全混響1755.6.3混響1775.6.4室內混響1775.6.5環繞混響178第6天 振幅和插件——音頻處理和插件的使用209什麼是插件?210什麼是振幅?210壓限是做什麼的?210動態處理會破壞原有的聲音嗎?210為什麼要進行動態處理呢?保持原汁原味的聲音不好嗎?210插件從哪里獲得呢?211插件有哪些分類?2116.1振幅與壓限2116.1.1增幅2116.1

.2聲道混合2126.1.3去除齒音2126.1.4動態處理2136.1.5強制限幅2156.1.6多段壓限器2166.1.7標准化(破壞性處理)2176.1.8單段壓限2186.1.9語音音量電平2186.1.10電子管壓限器2196.1.11淡化包絡(破壞性處理)2206.1.12增益包絡(破壞性處理)2205.7延遲效果1795.7.1模擬延遲1795.7.2延遲1805.7.3回聲181自我檢測182自測39制作老舊收音機效果183自測40制作對講機聲音效果185自測41制作山谷回聲效果188自測42制作大廳演講聲音效果191自測43發送效果器制作大廳聲音194自測44包絡曲線控制人聲

軌199自測45制作童音202自測46制作電話音效2056.2插件概述2216.3插件的安裝2226.4常用插件和插件的功能2236.4.1BBE插件2236.4.2BBE插件的功能2246.4.3BBE插件的使用方法2256.4.4TC—NativeBundle3.1綜合插件包2256.4.5TC—NativeBundle3.1均衡器的應用2256.4.6TC—NativeBundle3.1參數均衡器的應用2266.4.7TC—NativeBundle3.0限制器的應用2266.4.8TC—NativeBundle3.0混響效果器的應用227自我檢測228自測47增大演講者的聲音229自測4

8去除聲音中的「嘶嘶」聲231自測49改變音頻的振幅233自測50將單獨的聲音制作成合唱235自測51安裝AdobeAuditionCS6插件237自測52使用BBESonicMaximizer2.0激勵人聲240自測53使用TC—NativeBundle3.1為人聲添加混響242自測54使用AVOXPUNCH對人聲增強244第7天 完美的應用領域——音頻輸出和其他功能249處理完成的音頻文件如何應用到工作生活中250在哪里可以找到音頻素材?250怎麼才能為視頻配音?250怎樣提高工作效率?2507.1聲音的存儲2507.2聲音的多軌混縮2527.2.1導出WAV文件2527.2.2導出MP3

文件2537.3視頻結合2547.4環繞聲場2567.4.1認識環繞聲場2567.4.2設置環繞聲場2577.5Loop素材2587.5.1素材概述2587.5.2使用Loop2587.5.3改變素材顏色2607.5.4改變素材增益2607.6使用收藏夾2617.7光盤刻錄2627.7.1插入CD軌道2627.7.2刪除CD軌道2637.7.3調整CD軌道2647.7.4設置CD布局屬性2647.7.5刻錄CD265自我檢測266自測55為可愛兒童影片配樂267自測56創建混響收藏夾效果270自測57使用收藏夾制作淡入淡出效果272自測58批量提高多個音頻文件的音量274自測59制作Loop素

材音頻276自測60改變增益調整兩段音頻的效果278自測61綜合案例——錄制個人單曲280附錄A287AdobeAuditionCC的新增功能287聲音移除效果287咔嗒聲/爆音消除器效果287生成噪聲效果288響度探測器效果288科學濾波器效果288立體聲擴展器效果289變調器效果289高音換擋器效果289智能音軌顏色289

反規避條款問題之新發展

為了解決MP3 剪輯 多段的問題,作者林筠涵 這樣論述:

數位科技地快速發展與進步,使大眾能更容易地接觸或利用大量的著作,以科技技術保護著作免於未經授權下被接觸或利用之「科技保護措施」(Technological Protection Measure)開始盛行。為避免該科技保護措施被破解或破壞,世界智慧財產權組織(World Intellectual Property Organization)通過兩國際條約,要求各國應針對著作權之科技保護措施為相當之立法,其中以美國於1998年制定的「數位千禧年著作權法案」(Digital Millennium Copyright Act)中「反規避條款」為各國主要參考對象,我國亦於2004年於著作權法中制定「防

盜拷措施條款」作為違反科技保護措施之規定。然科技保護措施之應用有時對於著作之使用與發展帶來過度限制,故為平衡權利人之保護與利用人之利益,美國反規避條款設有例外不適用反規避條款規定,以及至2018年已公布第七次的每三年檢討一次之「豁免項目」。惟縱有上述之例外規範,反規避條款之適用仍不斷地衍生出問題,如與產業競爭與相容性、著作權濫用、合理使用、言論自由間之平衡,以及近年消費者與環保意識的抬頭,消費者之「自行維修意識」主張科技保護措施不應限制其對於產品之維修行為,故美國除將此意識納入豁免項目類型,各州也針對維修權(Right to Repair)相關立法為討論。本論文將以著作權之科技保護措施為起點,

討論美國反規避條款及歐盟科技保護措施相關指令,並介紹美國反規避條款中之「豁免項目」內容,且透過分析過去爭議之案例,檢視反規避條款所帶來之限制。最後,再論我國防盜拷措施之發展與立法內容,並與美國反規避條款相關內容做比對,探討我國防盜拷措施現存之問題,提出待改善之處與建議。