DirectX 12的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦寫的 機器視覺技術 和Odom, Wendell的 CCNA 200-301 Official Cert Guide, Volume 2都 可以從中找到所需的評價。
另外網站DirectX 12及其作用 - 軟件也說明:當微軟開始詳細描述Windows 10操作系統的新功能時,提到的功能之一就是DirectX12。遊戲玩家會立即註意到這一點,但也許他們沒有註意到。認識到更新DirectX 12的重要性 ...
這兩本書分別來自千華駐科技有限公司 和所出版 。
國立臺灣師範大學 資訊工程學系 張鈞法所指導 許廷宇的 以OpenCL實現蒙地卡羅光線追蹤之加速與探討 (2020),提出DirectX 12關鍵因素是什麼,來自於光線追蹤、路徑追蹤、蒙地卡羅法、基於物理渲染、Stream Model。
而第二篇論文國立中興大學 電機工程學系所 蔡清池所指導 黃世錩的 基於EtherCAT為基底工業型機械手臂於人機共存環境中之四安全模組計算時間加速研究 (2020),提出因為有 六軸關節工業機器人、人機協作安全、運算時間加速、記憶化、即時作業系統、EtherCAT網路的重點而找出了 DirectX 12的解答。
最後網站【教學】如何看電腦上的DirectX 是哪一個版本?則補充:客戶詢問: 玩遊戲方面,使用DX11與DX12會有什麼差別嗎? 歐飛: 沒有什麼差別,因為DirectX是Win10自帶安裝,你安裝win10就有DirectX,不需要另外 ...
機器視覺技術
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為了解決DirectX 12 的問題,作者 這樣論述:
本書分上下兩篇介紹機器視覺的構成、圖像處理方法以及應用實例。 上篇「機器視覺理論與演算法」包括:機器視覺、圖像處理、目標提取、邊緣檢測、圖像平滑處理、幾何參數檢測、Hough變換、幾何變換、單目視覺測量、雙目視覺測量、運動圖像處理、傅立葉變換、小波變換、模式識别、神經網路、深度學習、遺傳演算法。 下篇「機器視覺應用系統」包括:通用圖像處理系統ImageSys、二維運動圖像測量分析系統MIAS、三維運動測量分析系統MIAS 3D、車輛視覺導航系統。 本書匯集了圖像處理絕大多數現有流行演算法,以淺顯的圖文並茂的方法講解複雜的理論演算法,每個演算法都給出了實際處理案例。
書中所講案例均來自生產實踐,都得到了實際應用的檢驗。 本書不僅適用於機器視覺和圖像處理專業理論結合實踐的教學,對於本科系及相關科系的課題研究人員和專業技術人員也具有重要的參考價值。 上篇 機器視覺理論與算法 第1 章 機器視覺 1.1 機器視覺的作用 1.2 機器視覺的硬體構成 1.2.1 電腦 1.2.2 圖像採集設備 1.3 機器視覺的軟體及編程工具 1.4 機器視覺、機器人和智慧裝備 1.5 機器視覺的功能與精度 第2 章 圖像處理 2.1 圖像處理的發展過程 2.2 數位圖像的採樣與量化 2.3 彩色圖像與灰階圖像 2.4 圖像文件及視頻文件格式 2.5 數位圖像的電腦表
述 2.6 常用圖像處理算法及其通用性問題 參考文獻 第3 章 目標提取 3.1 如何提取目標物體 3.2 基於閾值的目標提取 3.2.1 二值化處理 3.2.2 閾值的確定 3.3 基於顔色的目標提取 3.3.1 色相、亮度、飽和度及其他 3.3.2 顔色分量及其組合處理 3.4 基於差分的目標提取 3.4.1 幀間差分 3.4.2 背景差分 參考文獻 第4 章 邊緣檢測 4.1 邊緣與圖像處理 4.2 基於微分的邊緣檢測 4.3 基於模板匹配的邊緣檢測 4.4 邊緣圖像的二值化處理 4.5 細線化處理 4.6 Canny 算法 參考文獻 第5 章 圖像平滑處理 5.1 圖像噪聲及常用平滑方
式 5.2 移動平均 5.3 中值濾波 5.4 高斯濾波 5.5 模糊圖像的清晰化處理 5.5.1 對比度增強 5.5.2 自動對比度增強 5.5.3 直方圖均衡化 5.5.4 暗通道先驗法去霧處理 5.6 二值圖像的平滑處理 參考文獻 第6 章 幾何參數檢測 6.1 基於圖像特徵的自動識别 6.2 二值圖像的特徵參數 6.3 區域標記 6.4 基於特徵參數提取物體 6.5 基於特徵參數消除噪聲 參考文獻 第7 章 Hough 變換 7.1 傳統Hough 變換的直線檢測 7.2 過已知點Hough 變換的直線檢測 7.3 Hough 變換的曲線檢測 參考文獻 第8 章 幾何變換 8.1 關
於幾何變換 8.2 放大縮小 8.3 平移 8.4 旋轉 8.5 複雜變形 8.6 齊次坐標表示 參考文獻 第9 章 單目視覺測量 9.1 硬體構成 9.2 攝影機模型 9.2.1 參考坐標係 9.2.2 攝影機模型分析 9.3 攝影機標定 9.4 標定尺檢測 9.4.1 定位追踪起始點 9.4.2 藍黄邊界檢測 9.4.3 確定角點坐標 9.4.4 單應矩陣計算 9.5 標定結果分析 9.6 標識點自動檢測 9.7 手動選取目標 9.8 距離測量分析 9.8.1 透視畸變對測距精度的影響 9.8.2 目標點與標定點的距離對測距精度的影響 9.9 面積測量算法 9.9.1 獲取待測區域輪廓點集
9.9.2 最小凸多邊形擬合 9.9.3 多邊形面積計算 9.9.4 測量實例 參考文獻 第10 章 雙目視覺測量 10.1 雙目視覺系統的結構 10.1.1 平行式立體視覺模型 10.1.2 匯聚式立體視覺模型 10.2 攝影機標定 10.2.1 直接線性標定法 10.2.2 張正友標定法 10.2.3 攝影機參數與投影矩陣的轉換 10.3 標定測量試驗 10.3.1 直接線性標定法試驗 10.3.2 張正友標定法試驗 10.3.3 三維測量試驗 參考文獻 第11 章 運動圖像處理 11.1 光流法 11.1.1 光流法的基本概念 11.1.2 光流法用於目標追蹤的原理 11.2 模板匹配
11.3 運動圖像處理實例 11.3.1 羽毛球技戰術實時圖像檢測 11.3.2 蜜蜂舞蹈行為分析 參考文獻 第12 章 傅立葉變換 12.1 頻率的世界 12.2 頻率變換 12.3 離散傅立葉變換 12.4 圖像的二維傅立葉變換 12.5 濾波處理 參考文獻 第13 章 小波變換 13.1 小波變換概述 13.2 小波與小波變換 13.3 離散小波變換 13.4 小波族 13.5 信號的分解與重構 13.6 圖像處理中的小波變換 13.6.1 二維離散小波變換 13.6.2 圖像的小波變換編程 參考文獻 第14 章 模式識别 14.1 模式識别與圖像識别的概念 14.2 圖像識别系統的組
成 14.3 圖像識别與圖像處理和圖像理解的關係 14.4 圖像識别方法 14.4.1 模板匹配方法 14.4.2 統計模式識别 14.4.3 新的模式識别方法 14.5 人臉圖像識别系統 參考文獻 第15 章 神經網路 15.1 人工神經網路 15.1.1 人工神經網路的生物學基礎 15.1.2 人工神經元 15.1.3 人工神經元的學習 15.1.4 人工神經元的激活函數 15.1.5 人工神經網路的特點 15.2 BP 神經網路 15.2.1 BP 神經網路簡介 15.2.2 BP 神經網路的訓練學習 15.2.3 改進型BP 神經網路 15.3 BP 神經網路在數位字符識别中的應用 1
5.3.1 BP 神經網路數位字符識别系統原理 15.3.2 網路模型的建立 15.3.3 數位字符識别演示 參考文獻 第16 章 深度學習 16.1 深度學習的發展歷程 16.2 深度學習的基本思想 16.3 淺層學習和深度學習 16.4 深度學習與神經網路 16.5 深度學習訓練過程 16.6 深度學習的常用方法 16.6.1 自動編碼器 16.6.2 稀疏編碼 16.6.3 限制波爾兹曼機 16.6.4 深信度網路 16.6.5 卷積神經網路 16.7 基於卷積神經網路的手寫體字識别 16.7.1 手寫字識别的卷積神經網路結構 16.7.2 卷積神經網路文字識别的實現 參考文獻 第17
章 遺傳算法 17.1 遺傳算法概述 17.2 簡單遺傳算法 17.2.1 遺傳表達 17.2.2 遺傳算子 17.3 遺傳參數 17.3.1 交叉率和變異率 17.3.2 其他參數 17.3.3 遺傳參數的確定 17.4 適應度函數 17.4.1 目標函數映射為適應度函數 17.4.2 適應度函數的尺度變換 17.4.3 適應度函數設計對GA 的影響 17.5 模式定理 17.5.1 模式的幾何解釋 17.5.2 模式定理 17.6 遺傳算法在模式識别中的應用 17.6.1 問題的設定 17.6.2 GA 的應用方法 17.6.3 基於GA 的雙目視覺匹配 參考文獻 下篇 機器視覺應用系
統 第18 章 通用圖像處理系統ImageSys 18.1 系統簡介 18.2 狀態窗 18.3 圖像採集 18.3.1 DirectX 直接採集 18.3.2 VFW PC 相機採集 18.3.3 A/D 圖像卡採集 18.4 直方圖處理 18.4.1 直方圖 18.4.2 線剖面 18.4.3 3D 剖面 18.4.4 累計分佈圖 18.5 顔色測量 18.6 顔色變換 18.6.1 顔色亮度變換 18.6.2 HSI 表示變換 18.6.3 自由變換 18.6.4 RGB 顔色變換 18.7 幾何變換 18.7.1 仿射變換 18.7.2 透視變換 18.8 頻率域變換 18.8.1 小
波變換 18.8.2 傅立葉變換 18.9 圖像間變換 18.9.1 圖像間演算 18.9.2 運動圖像校正 18.10 濾波增強 18.10.1 單模板濾波增強 18.10.2 多模板濾波增強 18.10.3 Canny 邊緣檢測 18.11 圖像分割 18.12 二值運算 18.12.1 基本運算 18.12.2 特殊提取 18.13 二值圖像測量 18.13.1 幾何參數測量 18.13.2 直線參數測量 18.13.3 圓形分離 18.13.4 輪廓測量 18.14 幀編輯 18.15 畫圖 18.16 查看 18.17 文件 18.17.1 圖像文件 18.17.2 多媒體文件 18
.17.3 多媒體文件編輯 18.17.4 添加水印 18.18 系統設置 18.18.1 系統幀設置 18.18.2 系統語言設置 18.19 系統開發平臺Sample 參考文獻 第19 章 二維運動圖像測量分析系統MIAS 19.1 系統概述 19.2 文件 19.3 運動圖像及2D 比例標定 19.4 運動測量 19.4.1 自動測量 19.4.2 手動測量 19.4.3 標識測量 19.5 結果瀏覽 19.5.1 結果視頻表示 19.5.2 位置速率 19.5.3 偏移量 19.5.4 2 點間距離 19.5.5 2 線間夾角 19.5.6 連接線圖一覽 19.6 結果修正 19.6.
1 手動修正 19.6.2 平滑化 19.6.3 內插補間 19.6.4 幀坐標變換 19.6.5 人體重心測量 19.6.6 設置事項 19.7 查看 19.8 實時測量 19.8.1 實時目標測量 19.8.2 實時標識測量 19.9 開發平臺MSSample 參考文獻 第20 章 三維運動測量分析系統MIAS 3D 20.1 MIAS 3D 系統簡介 20.2 文件 20.3 2D 結果導入、3D 標定及測量 20.4 顯示結果 20.4.1 視頻表示 20.4.2 點位速率 20.4.3 位移量 20.4.4 2 點間距離 20.4.5 2 線間夾角 20.4.6 連接線一覽圖 20.
5 結果修正 20.6 其他功能 參考文獻 第21 章 車輛視覺導航系統 21.1 車輛無人駕駛的發展歷程及趨勢 21.2 視覺導航系統的硬體 21.3 視覺導航系統的軟體 21.4 導航試驗及性能測試比較 序 智慧製造的核心内容是裝備生產和應用的資訊化與智慧化,機器視覺是實現這一目標的關鍵技術。提起「機器視覺」或者「圖像處理」(機器視覺的軟體部分),許多人並不陌生,但是没有專門學習過的人,往往會把「圖像處理」與用於圖像編輯的Photoshop軟體等同起來,其實兩者之間具有本質的區别。機器視覺中的圖像處理是由電腦對現有的圖像進行分析和判斷,然後根據分析判斷結果去控制執行其他相應
的動作或處理;而Photoshop是基於人的判斷,通過人手的操作來改變圖像的顔色、形狀或者剪切與編輯。也就是説,一個是由機器分析判斷圖像並自動執行其他動作,一個是由人分析判斷圖像並手動修改圖像,這就是兩者的本質區别。本書内容就是介紹機器視覺的構成、圖像處理理論算法及應用系統。 目前,市面上圖像處理方面的書比較多,一般都是着眼於講解圖像處理算法理論或者編程方法,筆者本人也編著了兩本圖像處理VC++ 編程和一本機器視覺理論及應用實例介紹方面的書,這些書的主要適用對象是圖像處理編程人員。然而,從事圖像處理編程工作的人畢竟是少數,將來越來越多的人會從事與機器人和智慧裝備相關的操作及技術服務工作,
目前國内針對這個群體的機器視覺教育書籍還比較少。近年來,經常有地方理工科院校來諮詢圖像處理實驗室建設事項,他們的目的是圖像處理理論教學,而不是學習圖像處理程序編寫,給他們推薦教材和進行圖像處理實驗室配置都是很困難的事。爲了適應這個龐大群體的需要,本書以普及教學爲目的,盡量以淺顯易懂、圖文並茂的方法來説明複雜的理論算法,每個算法都給出實際處理案例,使一般學習者能够感覺到機器視覺其實並不深奥,也給將來可能從事機器視覺項目開發的人增强信心。 本書匯集了圖像處理絕大多數現有流行算法,對於專業圖像處理研究和編程人員,也具有重要的參考價值。 本書在撰寫過程中得到了田浩、歐陽娣、曾寶明、王橋、楊
明、喬妍、朱德利、樑習卉子、陳洪密、代賀等不同程度的幫助,也獲得了北京現代富博科技有限公司的技術支持,在此對他們表示衷心的感謝! 由於筆者水平所限,書中不足之處在所難免,敬請廣大讀者與專家批評指正。
DirectX 12進入發燒排行的影片
Windows 11 分區管理大師:http://s.isbonny.com/3avpxg
檢查電腦是否能免費升級 Windows 11 (目前微軟暫停提供檢測):http://s.isbonny.com/CheckWin11
Windows 11終於正式登場!究竟更新了什麼?加入了什麼功能?我的電腦能不能升級 Windows 11?那邦尼也就廢話不多說直接帶大家來看重點。最後邦尼也會帶大家檢查一下,手上的電腦是否可以升級 Windows 11。此外,Windows 11 也可以直接執行 Android App 了!
Windows 11 一眼最大的改變還是在系統介面上的更新,Windows真的也開始在意過度動畫了,首先是 Windows 11 的工具列預設放置在置中的位置,當然你也可以事後調整回靠左,並且可以看到所有的圖示都經過重新設計,的確更加現代,底部的搜尋欄則是可以同時搜尋 PC , 瀏覽器以及 OneDrive 上的檔案,並且也進一步強化多工處理。現在,透過新增的 Snap Layout 以及 Snap Groups ,你可以快速設定分頁的排列方式,對於時常需要開一堆分頁的人來說應該會有感的變好用。
微軟也進一步強化了遊戲體驗,包括引入了 DirectX 12 Ultimate、XBOX One Series 系列上登場的 Direct Storage API。此外,Auto HDR 也被帶進了Windows 11
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邦尼找重點:
0:00 邦尼幫你 開場
00:11 系統介面更新 / 圓角矩形圖示
01:19 動畫更新 / 搜尋欄更新
01:49 工具列記憶分頁 / 記憶視窗排列
02:42 Microsoft Teams / 一鍵開啟會議 / 桌面可依情境切換
03:06 Windows Updates 將減少檔案大小
03:28 Internet Explorer 將消失 / Edge 有 IE 模式
03:44 觸控操作強化 / 多工處理 / 行動裝置版本懸浮鍵盤 / 語音輸入
04:03 引入 DirectX 12 Ultimate / Direct Storage API / Auto HDR / XBOX Game Pass
04:32 可直接執行 Android App / 與連接至 Windows 差異
05:10 Microsoft Store 更新 / 開發者可獲 100% 收益 / 整合 App & 電影 & 電視劇
05:54 預覽版近期推出 / 年底正式更新 / 是否支援更新確認方式
07:00 總結
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特別感謝:每一個看影片的「你」
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以OpenCL實現蒙地卡羅光線追蹤之加速與探討
為了解決DirectX 12 的問題,作者許廷宇 這樣論述:
隨著硬體科技越來越進步,圖形處理器從固定的pipeline架構,到可以廣泛應用的通用型圖形處理器程式設計(GPGPU programming)越來越成熟,有許多開發平台都包含光線追蹤的功能,例如:DirectX Ray Tracing、OptiX、Embree 等等,利用平行化的優勢,解決光線追蹤需要的龐大計算量。開發者在平行程式編寫上有 CUDA、OpenCL等便於平行化開發的框架,自由的開發環境使GPU kernel有多種編寫方式,在如何設計並優化GPU kernel上有許多研究,包括提升硬體利用率的方法或是同質性的計算流程等有利平行化的設計方式。本研究以OpenCL為開發平台,探討基
於物理渲染(Physically Based Rendering)的蒙地卡羅路徑追蹤法(Monte Carlo Path Tracing)具有的計算特性,並分析如何利用這些特性進一步提升平行化效率,同時考慮花費成本在追蹤的各個階段帶來的影響。
CCNA 200-301 Official Cert Guide, Volume 2
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為了解決DirectX 12 的問題,作者Odom, Wendell 這樣論述:
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pics in Part I: 1. ACL I 2. ACL II 3. ACL III 4. ACL IV 5. ACL V 6. ACL VI 7. ACL Analysis I 8. Named ACL I 9. Named ACL II 10. Named ACL III 11. Standard ACL Configuration Scenario 12. Extended ACL I Configuration Scenario 13. Extended ACL II Configuration Scenario If you are interested in explori
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system requirements (minimu Wendell Odom, CCIE No. 1624 Emeritus, has been in the networking industry since 1981. He has worked as a network engineer, consultant, systems engineer, instructor, and course developer; he currently works writing and creating certification study tools. This book is hi
s 29th edition of some product for Pearson, and he is the author of all editions of the CCNA Cert Guides about Routing and Switching from Cisco Press. He has written books about topics from networking basics, certification guides throughout the years for CCENT, CCNA R&S, CCNA DC, CCNP ROUTE, CCNP Qo
S, and CCIE R&S. He maintains study tools, links to his blogs, and other resources at www.certskills.com.
基於EtherCAT為基底工業型機械手臂於人機共存環境中之四安全模組計算時間加速研究
為了解決DirectX 12 的問題,作者黃世錩 這樣論述:
本論文發表在微軟Windows通用作業系統下之複雜人機互動控制方程式的執行時間的優化技術及方法,而這些控制方程式對於達成在人機共存環境下的四種安全模組具有很大的功效。本論文中主要提出兩種優化技術,首先,針對控制方程式的程式碼進行分析並找出被重複計算的算式內容及運算元,並採用「記憶化」的技術將已經計算過的數值預存於記憶體中,並在下次直接調用以達到執行時間優化的結果。接著重新設計控制算法的執行架構,並將計算式的程式碼移植到虛擬的即時作業系統,以便運用即時作業系統的運算核心以達到使用者友善及高效能運算環境的綜合效果。最後,將所提出之技術的有效性在真實的系統上得到驗證,且證明可以顯著縮短運算時間,並
且對於計算結果僅有非常微小的差異。藉由實驗的驗證,本文所提出的方法確實達成在人機共存環境下四安全模組之運算時間的有效加速優化成效。
想知道DirectX 12更多一定要看下面主題
DirectX 12的網路口碑排行榜
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#1.3DMark帶來全新Mesh Shader功能測試,考驗DirectX 12 ...
在DirectX 12 Ultimate推出後,3DMark也加入了許多測試工具,最新的Mesh Shader功能測試可以驗證這種方式帶來的效能增益。 於 www.techbang.com -
#2.AMD RDNA 2 架構GPU 支援DirectX 12 Ultimate - BenchLife
DirectX 12 Ultimate 是Microsoft 在DirectX 開發者會議上揭露,AMD 則是在活動中展示RDNA 2 架構執行Ray Tracing 的畫面;在這個稱為「Futuristic ... 於 benchlife.info -
#3.DirectX 12及其作用 - 軟件
當微軟開始詳細描述Windows 10操作系統的新功能時,提到的功能之一就是DirectX12。遊戲玩家會立即註意到這一點,但也許他們沒有註意到。認識到更新DirectX 12的重要性 ... 於 zh.webtech360.com -
#4.【教學】如何看電腦上的DirectX 是哪一個版本?
客戶詢問: 玩遊戲方面,使用DX11與DX12會有什麼差別嗎? 歐飛: 沒有什麼差別,因為DirectX是Win10自帶安裝,你安裝win10就有DirectX,不需要另外 ... 於 ofeyhong.pixnet.net -
#5.Windows DirectX 12 有何重要?你必需知道的3 個事項!
Windows 10 終於推出了,新系統中,不斷有消息指重點是DirectX 12,到底這個DirectX 12有多強呢?自己的硬件又如何作能體會到DirectX 12? 於 www.newmobilelife.com -
#6.DirectX 12 for Windows 軟體資訊交流
DirectX 12 for Windows 軟體資訊交流、介紹、教學與下載,Microsoft DirectX 12 是一組技術,旨在使基於Windows 的計算機成為運行和顯示包含全彩色圖形, ... 於 winxmac.com -
#7.DirectX 12 技术白皮书
各个组件提供了访问不同硬件的能力,这些硬件可以. 包括显卡、声卡、 GPU 以及游戏操纵杆、鼠标等拥有标准接口的输入设备。 1.1 DirectX12 概述. DirectX12 主要包括如下 ... 於 software.intel.com -
#8.DirectX 12 Ultimate 次世代4K主機‧PC遊戲新標準 - eZone
隨XBOX Series X及PS5有更多規格技術發表,Microsoft亦更新其DirectX 12 API技術至「DirectX 12 Ultimate」,並非預計的「DirectX 12. 於 ezone.ulifestyle.com.hk -
#9.DirectX-Specs - Microsoft Open Source
Engineering specs for DirectX features. ... D3D11 and D3D12 was inherited from the D3D11 spec rather than being duplicated into the 12 documentation. 於 microsoft.github.io -
#10.微软DirectX 12性能预览:比Mantle、DX11强在哪? - 超能网
Anandtech网站日前在微软、NVIDIA及AMD的帮助下做了DX12性能测试,尽管只是一个初步的预览测试,而且问题还比较多,但 ... DirectX 12性能起底:渲染时间比DX11快一倍. 於 www.expreview.com -
#11.Intel Is Disabling DirectX 12 on 4th-Gen Haswell Processors
Intel Is Disabling DirectX 12 on 4th-Gen Haswell Processors ... It's a security measure taken after a vulnerability was discovered allowing ... 於 www.pcmag.com -
#12.DirectX 12如今优势和劣势并存,你看好吗? - 手机搜狐
原标题《游话好好说:你看好DirectX12吗?》,IT之家编辑酌情修改. 2016年我们迎来了微软的全新API:DirectX12,也迎来了很多支持DX12的游戏,这个全新的接口,让开发 ... 於 m.sohu.com -
#13.微軟發表DirectX 12 Ultimate,它帶來了哪些改變? - 科技新報
DirectX 12 Ultimate 有哪些特性? 從DX 12 開始,微軟就已經將主機和PC 之間的圖形介面打通,Windows 10 和Xbox One 都使用了DX ... 於 technews.tw -
#14.DirectX 12(32位/64位)官方正式版下载
DirectX 12 是微软推出的的新一代API,集成在新的Win10系统中。DirectX 12有诸多改进和新特性,比如底层API、多线程、混合多显卡等,堪称革命性的版本,但可惜 ... 於 www.directx.cc -
#15.DirectX12下载官方版【64位 - 华军软件园
DirectX12. DirectX 12DirectX 12是微软推出的的新一代API,集成在新的Win10系统中。DirectX 12有诸多改进和新特性,堪称革命性的版本,现在Win7系统也能支持DX12了。 於 m.onlinedown.net -
#16.如何下載和安裝DirectX(12,11,10,9)
與DirectX 12.0一樣,更新僅通過Windows Update提供。 DirectX 11.2僅在Windows 10和Windows 8(8.1及更高版本)中受支持。 在Windows版本的Windows Update中,可以 ... 於 zhtw.eyewated.com -
#17.AMD RDNA 2 遊戲架構將支援DirectX 12 Ultimate - 三嘻行動哇 ...
DirectX 12 Ultimate 將驅動新一代遊戲,並透過4 項主要功能實現全新等級的逼真度,包括DirectX Raytracing (DXR)、Variable Rate Shading (VRS)、Mesh Shaders、 ... 於 3c.yipee.cc -
#18.DirectX 12 vs DirectX 11 – How DX12 will transform PC ...
What's the fuss over DirectX 12? We take a look at what the new gaming API has in store. 於 www.trustedreviews.com -
#19.Microsoft adds DirectX 12 support on Windows 7 - GSMArena ...
DirectX 12 is a low-level API launched alongside Windows 10. It aims to improve performance and efficiency by reducing driver overhead. 於 www.gsmarena.com -
#20.What is the Difference Between DirectX 11 and DirectX 12
DirectX 12 debuted two years back, promising significant performance and efficiency boosts across the board. This includes better CPU ... 於 www.hardwaretimes.com -
#21.微软发布DirectX 12 Ultimate ,它带来了哪些改变? | 爱范儿
作为Windows 系统自带的图形API(应用程序编程接口),大部分PC 游戏都需要它的支持。 目前DirectX 的最新版本是DirectX 12,它发布于6 年前,已经相当长 ... 於 www.ifanr.com -
#22.What is Direct X 12 and Why is it Important?
When Microsoft began detailing new features of its upcoming Windows 10 operating system, one of those features it talked about is DirectX 12 ... 於 www.howtogeek.com -
#23.DirectX 12开发(1) - SegmentFault 思否
DirectX 12 是微软在2014年的GDC上正式发布了新一代的图形API。DX12搭载在最新的操作系统Windows 10上。相比之前的版本,Direct3D 12 更快更有效, ... 於 segmentfault.com -
#24.DirectX 12 | GeForce - Nvidia
GeForce 顯示卡支援進階的DirectX 12 (DX12) 功能,可呈現全新視覺效果和渲染技術, ... NVIDIA 多年來與Microsoft 合作開發DX 12,並針對NVIDIA GPU 架構提供主要硬體 ... 於 www.nvidia.com -
#25.Halo Infinite DirectX 12 错误,解释 - 没有1新闻和游戏指南来源
Halo Infinite DirectX 12 错误,解释 ... Halo Infinite 多人游戏让您有机会与您的朋友组队并在各种比赛中在线挑战其他玩家,竞争在敌人之前完成目标或在 ... 於 youxizhinancn.com -
#26.无需换显卡!DirectX 12 Ultimate背后的故事_腾讯新闻
仅仅就在Xbox Series X公布细节数天之后,微软就突然公布了全新的“DirectX 12 Ultimate”标准,并宣布其将为统一Xbox与PC体验的最新、最高级别的游戏 ... 於 new.qq.com -
#27.【情報】DirectX 12 現在加到選項裡嚕@Garena ROE 無限法則 ...
【情報】DirectX 12 現在加到選項裡嚕 ... DX12 現在要在選項中做設定哦~預設是關起來的~ 有再用DX12的玩家,記得去打開哦 於 forum.gamer.com.tw -
#28.DirectX 12 tested: An early win for AMD and disappointment ...
DirectX 12 tested: An early win for AMD and disappointment for Nvidia. First DX12 gaming benchmark shows R9 290X going toe-to-toe with a GTX 980 ... 於 arstechnica.com -
#29.DirectX 12 forum - Aka.ms
沒有這個頁面的資訊。 於 aka.ms -
#30.Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12
Suppose you come across a DirectX related type or function, say the function ID3D12Device::CreateCommittedResource, which you would like more information on ... 於 books.google.com.tw -
#31.Intel Disables DirectX 12 for Some CPUs Due to Security Flaw
DirectX 12 apps no longer working on Intel Haswell-based systems. ... Potential security vulnerability makes Intel disable DirectX 12 on 4th ... 於 www.tomshardware.com -
#32.DirectX 12笔记、(1)开发环境配置 - BiliBili
今年,微软在GDC DirectX的直播活动中公开了DirectX 12 Ultimate (DX12U) 标准,统一了AMD和NVIDIA两大显卡巨头的图形API标准,RTX 系列和RDNA2系列 ... 於 www.bilibili.com -
#33.Microsoft Flight Simulator: Game of the Year Edition will ...
Microsoft Flight Simulator: Game of the Year Edition is arriving on November 18th with DirectX 12 support. The free update will include five ... 於 www.theverge.com -
#34.DirectX 12 3D 游戲開發實戰(Introduction to 3D ... - 天瓏網路書店
書名:DirectX 12 3D 游戲開發實戰(Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12),ISBN:7115479216,作者:[美] 弗蘭克·D.盧娜,出版社:人民郵電出版社, ... 於 www.tenlong.com.tw -
#35.DirectX 12 Download (2021 Latest) - FileHorse
Microsoft DirectX 12 (DX12) is a group of technologies designed to make Windows-based computers an ideal platform for running and displaying ... 於 www.filehorse.com -
#36.《The Riftbreaker》新宣傳影片公開,DirectX 12帶來最華麗 ...
波蘭斯塞新Exor Studios 目前開發中,預定於2021 年在PC/PS4/Xbox One 等平台推出的《The Riftbreaker》,官方特地釋出對應DirectX 12 如光線追蹤等 ... 於 today.line.me -
#37.一篇文章入门DirectX 12 - 知乎专栏
DirectX 12 是微软最新的图形API库,只在Win10系统上提供支持(如果不是Win10必须要升级成Win10才能用)。对这套API,我最大的感触就是特别复杂,因为它暴露了很多底层 ... 於 zhuanlan.zhihu.com -
#38.directx 12和directx 11效能哪個好? - 劇多
當然是dx12.兩臺分別執行DirectX11和DirectX12的機器執行著相同城市場景的遊戲演算Demo,可以看到,隨著畫面複雜度和細節的提升執行DX11的機器幀數越 ... 於 www.juduo.cc -
#39.DirectX 12 确实是Windows 10 独有的- 视窗| 十一月2021
今天微软Windows 10 新闻发布会的一份新报告证实,即将推出的DirectX 12 图形API 将仅适用于Windows 10 用户。换句话说,Windows 7 和8 PC 用户必须利用微软提供的一年 ... 於 zh.freax.be -
#40.3DMark - Compare Vulkan and DirectX 12 - Steam 新聞
Vulkan is a new graphics API that provides high-efficiency, low-level access to modern GPUs. APIs like Vulkan and DirectX 12 make better use of multi-core CPUs ... 於 store.steampowered.com -
#41.Advanced DirectX12 Graphics and Performance | GDC 2015
This technical session goes deep into the DirectX12 APIs you can use to reduce CPU rendering overhead, manage GPU resource usage more ... 於 channel9.msdn.com -
#42.支援DirectX 12的顯示卡、處理器列表[更新#1] - PCDIY! online
Windows 10上市了,其吸引玩家們最重要的一個項目,就是DirectX 12 (簡稱DX12)。目前已知DX12在各方面效能都比DX11好,Intel與微軟也表示相同的程式 ... 於 www.pcdiy.com.tw -
#43.微軟宣布新的DirectX 12 版本
借助新的DirectX 12 Ultimate,Microsoft 將其所有最新技術和功能都編譯在其中。 DirectX 光線追踪、可變速率著色、網格著色器和採樣器反饋只是您可以 ... 於 techacute.com -
#44.DirectX 12和Vulkan誰才是最強API? - 遊戲 - 每日頭條
玩遊戲DirectX 11、DirectX 12和Vulkan誰才是最強API? 2020-04-23 由 中號硬核玩家 發表于遊戲. 前言. 對PC玩家來說(主機平台基本軟硬體都固定了),遊戲流不流暢, ... 於 kknews.cc -
#45.Advanced Rendering with DirectX 11 and DirectX 12 ...
Session Name: Advanced Rendering with DirectX 11 and DirectX 12 (presented by NVIDIA) ... This talk focuses on some of the new features that DX12 and DX11.3 ... 於 www.gdcvault.com -
#46.微軟正式推出DirectX 12 Feature Level 12_2:「一次巨大的飛躍」
今年3月份的時候微軟推出了DirectX 12 Ultimate這個DX12的升級版API,它主要包含有DirectX Raytracing 1.1、可變速率著色、Mesh著色器和採樣器反饋這四個大的特性。 於 ppfocus.com -
#47.顯示卡- Intel 內顯於DirectX 12 的效能測試 - 滄者極限
先前Anandtech針對DX12的遊戲效能進行了AMD以及NVIDIA顯卡測試,而這次是內顯的部份,弱弱的內顯究竟在DX12下能受益多少? directx12.png. 於 www.coolaler.com -
#48.DirectX 12 SDK LNK2001 - Stack Overflow
I use this line... #pragma comment(lib,"d3d12.lib") … in the include file to make sure that the d3d12.lib is visible to the linker. 於 stackoverflow.com -
#49.Expanding DirectX 12: Microsoft Announces DirectX Raytracing
Exactly what the name says on the tin, DirectX Raytracing will provide a standard API for hardware and software accelerated ray tracing under ... 於 www.anandtech.com -
#50.PSA: directx 12 compatible graphics adapter launch error : r/halo
This error message occurs even when the graphics card is directx12 compatible. Currently this issue affects Nvidia 1060 3GB graphic cards. If ... 於 www.reddit.com -
#51.您電腦上的DirectX 是哪一個版本?
請依照下列步驟,使用DirectX 診斷工具檢查您的DirectX 版本:. 在工具列的搜尋方塊中,輸入dxdiag, 然後選取[dxdiag 執行命令]。 在DirectX 診斷工具 ... 於 support.microsoft.com -
#52.使用Microsoft® DirectX® 12 (DX12) - AMD
DirectX ® 12 技術同時接入多核CPU 的所有核心,提高了可發送至顯示卡的工作量。 另外,DirectX® 12 多執行緒命令緩衝記錄並支援異步着色器,讓GPU 能夠一次執行多個任務, ... 於 www.amd.com -
#53.詳解DX12終極版:NVIDIA顯卡/AMD顯卡遊戲效能大升級– 3C匠
首先DirectX 12 Ultimate中新增的特性主要有四大塊,分別是DirectX Raytracing 1.1、可變速率渲染、Mesh渲染器和採樣器回饋(Sampler Feedback)。 於 3cjohnhardware.wordpress.com -
#54.建立支援DirectX 12 的應用程式- Lumberyard 使用者指南
在Amazon Lumberyard 開發支援DirectX 12 的應用程式。 於 docs.aws.amazon.com -
#55.下載DirectX 12 – Vessoft
DirectX ー用於媒體文件和遊戲有效運行的應用程序包。 ... DirectX. 版本: 12 ... DirectX驅動程序將使用最先進的圖形卡具有盡可能高的效率,允許任何多媒體任務將完成 ... 於 lzh.vessoft.com -
#56.DirectX 12 3D 遊戲開發實戰 - 博客來
書名:DirectX 12 3D 遊戲開發實戰,語言:簡體中文,ISBN:9787115479211,頁數:742,出版社:人民郵電出版社,作者:(美)弗蘭克·D.盧娜,出版日期:2019/01/01, ... 於 www.books.com.tw -
#57.Why DirectX 12 is a game-changer for PC enthusiasts
Why DirectX 12 is a game-changer for PC enthusiasts. From the archive: Digital Foundry's DX12 deep-dive, updated with fresh data and analysis ... 於 www.eurogamer.net -
#58.Warframe DirectX 12 問題處理中 - 日日新聞
感謝ZJM的幫忙翻譯. Tenno,在這個季節給大家問好! Warframe 需要幫助! 首先我要向那些已經在測試 DirectX 12 支援 的玩家表示感謝! 於 inewsdb.com -
#59.Experiencing the DirectX 12 error in Halo Infinite? Here's how ...
Are you receiving the DirectX 12 error when trying to boot up Halo Infinite? Here's what you need to do to fix it once and for all. 於 www.wepc.com -
#60.Futuremark 宣布3DMark Time Spy 測試項#directx 12 (108679)
Chevelle.fu發佈針對DX12 效能測試的基準, Futuremark 宣布3DMark Time Spy 測試項,留言0篇於2019-11-26 15:54:DirectX 12 終於大幅提升對於GPU 的 ... 於 www.cool3c.com -
#61.Download DirectX 12 for Windows 10 [SOLVED] - Driver Easy
DirectX 12 is a set of components included in Windows 10 which allows software, especially games, to work directly with your graphics and audio ... 於 www.drivereasy.com -
#62.【機迷小心】DirectX 12更新陷阱黑客瞄準加密貨幣電子錢包出擊
黑客最近又轉移目標,利用Windows 作業系統上大部分遊戲及多媒體應用程式都會使用的DirectX 為誘餌,將用家引導致虛假DirectX 12 更新頁面,令對方 ... 於 www.wepro180.com -
#63.Installing DirectX 12 SDK
Step 1: Go to the AcademicSoftware page for Microsoft DirectX 12 SDK and click the green button, 'Download DirectX 12 SDK' to go to the... 於 support.academicsoftware.eu -
#64.DirectX 12_百度百科
微軟在2014年的GDC上正式發佈了新一代的API DirectX 12(DX12)。雖然它並不像前兩天外媒聲稱的翻版AMD Mantle API,但是其具體細節並沒有被公佈多少。 於 baike.baidu.hk -
#65.Demystifying DirectX 12 support in Windows 10: What AMD ...
For more than a year, AMD and Nvidia have been advertising that various older GPU families would support DirectX 12 at launch. 於 www.extremetech.com -
#66.DirectX 12_标签列表_游民星空Gamersky.com
2016年我们迎来了微软的全新API:DirectX 12,也迎来了很多支持DX12的游戏,但现阶段 ... 根据最新泄漏的微软文件显示,微软评估认为,DirectX 12将让Xbox One CPU性能 ... 於 www.gamersky.com -
#67.DirectX 12 - Introduction | Official Support | ASUS Global
DirectX 12 is the latest version of DirectX. It is actually a very important API update, mainly to improve driver efficiency and give ... 於 www.asus.com -
#68.Microsoft: DirectX 12 will increase your graphics performance ...
Microsoft has said previously that its upcoming DirectX 12 API will make your PC more efficient. Now we know by how much: just by using ... 於 www.pcworld.com -
#69.Halo Infinite DirectX 12 error - how to fix | GINX Esports TV
Halo Infinite multiplayer has just launched, but many players are unable to start the game due to a DirectX 12 error. 於 www.ginx.tv -
#70.為什麼說微軟剛推出的DirectX 12是一次巨大飛躍?
今年3月份的時候微軟推出了DirectX 12 Ultimate這個DX12的升級版API,它主要包含有DirectX Raytracing 1.1、可變速率著色、Mesh著色器和取樣器回饋這 ... 於 codingnote.cc -
#71.DirectX12是什么意思?DirectX12有什么功能和作用? - 太平洋 ...
DirectX 12 是时下一个电脑爱好者关注比较高的话题,无论是Win10系统,还是一些大作游戏配置要求中,都可以看到有DirectX 12标注。究竟DirectX 12是什么,有哪些作用呢? 於 product.pconline.com.cn -
#72.microsoft/DirectX-Graphics-Samples - GitHub
This repo contains the DirectX 12 Graphics samples that demonstrate how to build graphics intensive applications for Windows 10. We invite you to join us at our ... 於 github.com -
#73.DirectX®12 - GPUOpen
Microsoft® DirectX®12 provides APIs for creating games and other graphics applications. Find out how we can help you get the best out of DirectX®12. 於 gpuopen.com -
#74.A security flaw leads Intel to disable DirectX 12 on its 4th Gen ...
Intel has disabled DirectX 12 support on its 4th generation Haswell processors with onboard graphics due to a security vulnerability. 於 www.pcgamer.com -
#75.DirectX 9.0c 下載安裝教學,原則上 - 馬克
DirectX 9.0c 不相容DirectX 12 DirectX 9.0c 非內建,就是預設的Windows 10 作業系統,並沒有安裝DirectX 9.0c 元件 如果遊戲有要求DirectX 9.0c ... 於 zfly9.blogspot.com -
#76.玩游戏DirectX 11、DirectX 12和Vulkan谁才是最强API? - 社区
至于DirectX 12早晚是要取代DirectX 11的,尽管有部分游戏开发不怎么样,但DirectX 11毕竟已经使用超过十年了,而DirectX 12优势在于本身有微软Windows 10 ... 於 post.smzdm.com -
#77.有沒有人試過用DirectX 11 vs DirectX 12玩遊戲畫面表現會差 ...
我上網找發現竟然是DirectX 11畫面表現比較強,這合理嗎?我之前在網路上看到有篇文章叫“DirectX 12效能測試, 與Mantle、DX11相較“內容提到:“DirectX ... 於 www.mobile01.com -
#78.無需換顯卡!DirectX 12 Ultimate背後的故事 - 壹讀
僅僅就在Xbox Series X公布細節數天之後,微軟就突然公布了全新的「DirectX 12 Ultimate」標準,並宣布其將為統一Xbox與PC體驗的最新、最高級別的遊戲 ... 於 read01.com -
#79.Experience DirectX 12 Ultimate with 3DMark - UL Benchmarks
DirectX 12 Ultimate is the next generation for gaming graphics. It adds powerful new capabilities to DirectX 12, including DirectX ... 於 benchmarks.ul.com -
#80.支援DirectX 12的GPU現也可用來加速TensorFlow運算 - iThome
TensorFlow擴充套件TensorFlow-DirectML,可在使用DirectX 12 GPU的Windows或是WSL環境,加速TensorFlow工作負載運算. 於 www.ithome.com.tw -
#81.DirectX 12 on Xbox One now available with Unity 2018.3
DirectX 12 is the latest version of Microsoft's graphics API designed to enable a reduction of driver overhead, allowing better use of multi- ... 於 blog.unity.com -
#82.Windows' DirectX 12 Ultimate will help Xbox Series X, PC ...
The "Ultimate" version of DirectX 12, officially launched Thursday by Microsoft and Nvidia, doesn't add much in the way of capabilities to ... 於 www.cnet.com -
#83.玩遊戲用DX11與DX12會有什麼差別? - John pan
沒有差別,因DirectX是Win10附帶安裝,你安裝Windows作業系統就有DirectX了 ... 因為這是作業系統附帶的,目前最新版Win10作業系統的都是DirectX 12。 於 johnpam11.pixnet.net -
#84.通過3DMark 11體驗Win10內置的DirectX 12的游戲魅力
微軟在1月21日微軟Win10發佈會上演示了Direct X12所帶來的令人驚嘆的游戲畫面體驗,這讓很多游戲玩家對DirectX 12充滿了期待。 於 windows10.pro -
#85.ICEBORNE 官方Web操作指南| DirectX 12 API 對應
可在標題選單> 選項> 顯示> DirectX 12 API有效 進行設定。 要將DirectX12 API設定為有效,系統需要Windows10(Version 1809以後版本)。 此外,請使用VRAM容量4GB以上 ... 於 game.capcom.com -
#86.DIRECTX 12-價格比價與低價商品-2021年10月
DIRECTX 12 價格比價與低價商品,提供DIRECTX優惠價格,找DIRECTX 12相關商品就來飛比. 於 feebee.com.tw -
#87.Raw DirectX 12 - Alain.xyz
DirectX 12 is the latest iteration of Microsoft's proprietary computer graphics API used for Windows and Xbox platforms. DirectX 12 ... 於 alain.xyz -
#88.DirectX - 維基百科,自由的百科全書
目前最新版本為DirectX 12,隨附於Windows 10作業系統之上。 DirectX被廣泛用於Microsoft Windows、Microsoft Xbox電子遊戲開發,並且只能支持這些平台。 於 zh.wikipedia.org -
#89.我的電腦可以免費升級Windows 11 嗎? 這篇教學懶人包告訴你 ...
電腦健康情況檢查應用程式幫你抓問題WhyNotWin11 tpm.msc dxdiag 檢查DirectX 12 怎麼看我的CPU相容Windows 11嗎? 1980. 於 newguest88.pixnet.net -
#90.微軟推DirectX 12 Ultimate,NVIDIA GeForce RTX已完整支援
微軟於DirectX 開發者日正式發表DirectX 12 Ultimate API,囊括光線追蹤、可變速率著色、網格著色器和取樣器回饋等4 大功能,NVIDIA 同步表示Turing ... 於 www.4gamers.com.tw -
#91.DirectX 12下載繁體中文版下載2021
DirectX 9.0,DirectX 11,DirectX 12下載下載.Microsoft DirectX End-User Runtime 會更新您目前使用的DirectX 版本. 於 www.kelifei.com -
#92.AMD 發表RDNA 2 光線追踪技術,並支援DirectX 12 Ultimate
微軟新API 技術DirectX 12 Ultimate 能應用在RDNA 2 架構的PS5 跟XOBX Series X,無論是家用遊戲主機或是電腦遊戲平台,都能透過新技術讓遊戲的圖形 ... 於 unikoshardware.com -
#93.終於支援RTX 各項功能Microsoft 發表DirectX 12 Ultimate
在DirectX 開發日中, Microsoft 發表新一代的DirectX 12 Ultimate API (feature level 12_2) ,成為DirectX 12 (feature level 12_1) 推出5 年來的 ... 於 www.pcmarket.com.hk -
#94.Windows 10的“杀手锏”微软DirectX 12到底带来了什么?-快科技
微软的Windows 10今年夏天就可以发布了,除了界面和操作上的改进之外,Win10最让游戏玩家动心的部分莫过于DirectX 12(以下简称DX12)了, ... 於 news.mydrivers.com -
#95.《DirectX》v12官方版 - 3DM下载
《DirectX 12》简称DX12,是目前微软Windows系统中的DirectX最新版本。DirectX 12有诸多改进和新特性,堪称革命性的版本,现在Win7系统也能支持DX12了。某 ... 於 dl.3dmgame.com -
#96.DirectX 12下载(32位/64位)官方正式版
DirectX 12,DirectX12是微软推出的的新一代API,集成在新的Win10系统中。这是从Win10最新预览版中提取的Directx12官方正式版,全面兼容Win7/Win8.1系统,含32位/64位; ... 於 www.pc6.com -
#97.微軟DirectStorage API 將支援PCIe 3.0 SSD 與DirectX 12 GPU
簡單來說就是藉由GPU 加速遊戲材質解壓縮的動作,也降低繪圖流水線的延遲;而這也屬於DirectX 12 Ultimate 的API 之一,換句話說倘若遊戲支援這技術後,更 ... 於 news.xfastest.com