CSS 背景 圖 重疊的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列免費下載的地點或者是各式教學

CSS 背景 圖 重疊的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦洪錦魁寫的 Python最強入門邁向頂尖高手之路:王者歸來(第二版)全彩版 和鄭國強的 網頁設計與網站建設自學經典都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自深智數位 和清華大學所出版 。

國立臺南大學 資訊工程學系碩士班 陳宗禧所指導 盧政廷的 在IEEE 802.11無線網路中具移動預測換手機制之研究 (2017),提出CSS 背景 圖 重疊關鍵因素是什麼,來自於基地台、IEEE 802.11、接收信號強度指示器、換手、負載平衡。

而第二篇論文朝陽科技大學 建築系建築及都市設計碩博士班 郭其綱所指導 張家怡的 環境有害電磁場3D 顯像模式之研究—以擴增實境系統為例 (2015),提出因為有 電磁場、3D顯像、擴增實境、透明反射點雲晶體的重點而找出了 CSS 背景 圖 重疊的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了CSS 背景 圖 重疊,大家也想知道這些:

Python最強入門邁向頂尖高手之路:王者歸來(第二版)全彩版

為了解決CSS 背景 圖 重疊的問題,作者洪錦魁 這樣論述:

Python最強入門邁向頂尖高手之路 王者歸來 第二版 本書特色   本書第一版曾經榮登博客來、天瓏、Momo暢銷排行榜第一名   本書除了贈送全書1101個程式實例,所有是非與選擇題皆附有習題解答,實作題部分有約260多個程式實例則是贈送所有偶數題的解答,有了這些解答讀者可以自行驗證學習成果。   多次與教育界的朋友相聚,談到電腦語言的發展趨勢,大家一致公認Python已經是當今最重要的電腦語言了,幾乎所有知名公司,例如:Google、Facebook、…等皆已經將此語言列為必備電腦語言。了解許多人想學Python,市面上的書也不少了,許多人買了許多書,學習Python路上仍感障

礙重重,原因是沒有選到好的書籍,市面上許多書籍的缺點是:   1:Python語法講解不完整,沒有建立Python紮實語法的觀念   2:用C、C++、Java觀念撰寫實例   3:Python語法的精神與內涵未做說明   4:Python進階語法未做解說   5:基礎實例太少,沒經驗的讀者無法舉一反三   6:模組介紹不足,應用範圍有限   許多讀者因此買了一些書,讀完了,好像學會了,但到了網路看專家撰寫的程式往往看不懂。就這樣我決定撰寫一本用豐富、實用、有趣實例完整且深入講解Python語法的入門書籍。其實這本書也是目前市面上講解Python書籍中語法最完整、應用範圍最廣、範例最豐富的

書籍。整本書從Python風格說起,拋棄C、C++、Java思維,將Python語法、內涵與精神功能火力全開,完全融入矽谷頂尖Python工程師的邏輯與設計風格。   這是史上最多範例的Python書籍,有約1101個程式實例搭配約500個模組的函數,輔助約260個習題,外加126頁的習題電子書,用極深入、最詳細的態度講解Python語法的基礎與進階知識,例如:utf-8中文編碼、list、tuple、dict、set、bytes、bytearray、closure、lambda、Decorator、@property、@classmethod、@staticmathod…等。   此外,

也將應用範圍擴充至下列應用:   人工智慧基礎知識融入章節內容   認識Python彩蛋   從bytes說起、編碼(encode)、解碼(decoding)   完整解說Unicode字符集和utf-8依據Unicode字符集的中文編碼方式   從小型串列、元組、字典到大型數據資料的建立   生成式(generator)建立Python資料結構,串列(list)、字典(dict)、集合(set)   在座標軸內計算任2點之間的距離,同時解說與人工智慧的關聯   經緯度計算地球任2城市之間的距離,學習取得地球任意位置的經緯度   萊布尼茲公式、尼拉卡莎、蒙地卡羅模擬計算圓週率   基礎函數觀念

,也深入到嵌套、closure、lambda、Decorator等高階應用   Google有一篇大數據領域著名的論文,MapReduce:Simplified Data Processing on Large Clusters,重要觀念是MapReduce,筆者將對map( )和reduce( )完整解說,更進一步配合lambda觀念解說高階應用   建立類別同時深入裝飾器@property、@classmethod、@staticmathod與類別特殊屬性與方法   設計與應用自己設計的模組、活用外部模組(module)   賭場騙局   設計加密與解密程式   Python的輸入與輸出

  檔案壓縮與解壓縮   程式除錯(debug)與異常(exception)處理   檔案讀寫與目錄管理   剪貼簿(clipboard)處理   正則表達式(Regular Expression)   遞廻式觀念與碎形(Fractal)   影像處理與文字辨識,更進一步說明電腦儲存影像的方法與觀念   建立有個人風格的QR code與電子名片QR code   認識中文分詞jieba與建立詞雲(wordcloud)設計   GUI設計 - 實作小算盤   實作動畫、音樂與遊戲   Matplotlib中英文圖表繪製   說明csv和json檔案   繪製世界地圖   台灣股市資料擷取與圖表製

作   網路爬蟲   用Python執行手機傳簡訊   用Python執行傳送電子郵件   處理PDF檔案   用Python控制螢幕與鍵盤   輕量級的資料庫SQLite實作   用Python實戰MySQL資料庫   多工與多執行緒設計   海龜繪圖,設計萬花筒與滿天星星   Facebook與YouTube的應用   實作機場人臉辨識系統   搭配Flask設計Line Bot機器人   網路程式Server端與Client端程式設計,筆者也設計了簡單的聊天室   Python是一門可以很靈活使用的程式語言,本書對Python最基礎的知識與應用使用了大量靈活的實例做說明,讀者可以由這些

程式實例事半功倍成為Python頂尖高手。  

在IEEE 802.11無線網路中具移動預測換手機制之研究

為了解決CSS 背景 圖 重疊的問題,作者盧政廷 這樣論述:

無線網路的普及化,是網路技術的一大突破,有別於以往的有線網路。因為手機、平板移動性高且攜帶性方便,當我們在戶外的地方,如學校、餐廳、購物中心等環境中,只要開啟Wi-Fi後透過基地台(AP)連線就能連上網路。因此,無線網路成為今日不可或缺的一部分。在IEEE 802.11標準機制下,連線AP方式依據接收信號強度指示器為指標。為了提供好的服務連線品質、好的傳輸速率,因此裝置會找尋訊號強度最強的AP做為連接對象。使用者移動中,裝置會因為訊號強度的變化而選擇更好的AP來連線,此過程叫做換手。換手行為會衍生兩種問題,如果使用者在兩基地台訊號重疊區域中重複來回移動,裝置需要一直交換AP連線,而容易造成乒

乓換手;裝置在換手後,如果多個裝置集中在同一區域下,表示這些裝置搶奪同一AP資源,會造成增加AP的負載重量,反而降低AP服務品質。如何選擇合適的AP連線,為本篇論文探討的議題。我們分析乒乓問題與負載不平衡的問題,且改善目前基地台換手機制。本篇論文中,我們依據總流量與換手次數兩種資料指標,提出一套自適應具有權重性調整基地台負載平衡機制方式。根據實驗結果顯示,我們提出的方法以動態方式調整基地台的服務區域範圍時,MN裝置可以減少不必要的換手次數,同時我們的方法中有考慮流量參考部分,能達到負載量平衡。

網頁設計與網站建設自學經典

為了解決CSS 背景 圖 重疊的問題,作者鄭國強 這樣論述:

一書由淺入深地介紹了使用Dreamweaver、Flash以及Photoshop等軟體進行網站設計和網頁製作的方法。全書共分25章,詳細介紹網站設計和網頁製作相關知識。第1~2章主要介紹網站製作的基礎知識,如網站基礎知識概況等。第3~25章詳細介紹用Photoshop處理網頁圖像、設計網頁介面以及用Flash製作網頁動畫,用Dreamweaver設計網頁文本、圖像、連結和多媒體等元素的方法;使用XHTML、CSS以及JavaScript等Web標準化技術製作網頁,以及應用網頁行為、表單、框架和範本的技術。 第1章 網站建設基礎知識 1 1.1 網站基礎知識概況 2 1.1.

1 什麼是網站 2 1.1.2 靜態網站 2 1.1.3 動態網站 3 1.1.4 申請功能變數名稱 4 1.1.5 申請伺服器空間 4 1.2 網頁介面構成元素 5 1.2.1 Logo和導航條 5 1.2.2 Banner和內容版塊 6 1.2.3 版尾版塊 6 1.3 網頁版塊結構 7 1.3.1 “國”字框架 7 1.3.2 拐角框架 7 1.3.3 左右框架 8 1.3.4 上下框架 8 1.3.5 封面框架 9 1.4 網頁設計目的 9 1.4.1 資訊類網站 10 1.4.2 藝術資訊類和藝術類網站 10 1.5 網頁設計的實現 10 1.5.1 設計結構圖 11 1.5.2 設

計介面 11 1.5.3 設計字體 11 1.5.4 製作網頁概念圖 11 1.5.5 切片的優化 12 1.5.6 編寫代碼和優化頁面 12 1.6 網頁色彩基礎 12 1.6.1 RGB色彩體系 12 1.6.2 色彩的屬性 13 1.6.3 色彩模式 13 1.6.4 網頁色彩搭配技巧 14 1.7 網站策劃 14 1.7.1 確定網站風格和佈局 14 1.7.2 網站整體規劃 15 1.7.3 搜集、整理素材 15 1.7.4 規劃網站、製作網頁 16 1.7.5 發佈與上傳 16 1.7.6 後期更新與維護 17 1.7.7 網站的推廣 17 1.8 網頁設計與網站建設常用軟體 17

1.8.1 編寫網頁代碼軟體Dreamweaver 17 1.8.2 Dreamweaver視窗介面 18 1.8.3 網頁影像處理軟體Photoshop 19 1.8.4 Photoshop視窗介面 20 1.8.5 網頁動畫設計軟體Flash 22 1.8.6 Flash視窗介面 23 第2章 網站與資料庫技術 26 2.1 設計網站 27 2.1.1 網站與訪問者 27 2.1.2 設置網站相容性 27 2.1.3 命名原則 28 2.1.4 設定網站的風格 29 2.1.5 設計網站導航方案 30 2.1.6 規劃與收集網站資源 30 2.2 使用網站【資源】面板 31 2.2.1

查看網站資源 31 2.2.2 選擇資源類別 31 2.2.3 選擇與編輯資源 32 2.2.4 刷新【資源】面板 32 2.2.5 管理【資源】面板 33 2.3 創建本地網站 33 2.3.1 網站概述 33 2.3.2 規劃網站 35 2.3.3 建立本地網站 36 2.4 資料及資料庫概述 36 2.4.1 資料與資訊 37 2.4.2 資料庫 37 2.4.3 資料庫管理系統 37 2.4.4 關聯式資料庫 38 2.5 常用資料庫及資料庫的作用 38 2.5.1 收集使用者資訊 39 2.5.2 網站搜索功能 39 2.5.3 產品管理和新聞系統 39 2.5.4 網站中的常用資

料 40 2.6 Access和SQL Server資料庫 40 2.6.1 Access資料庫用途 41 2.6.2 Access 2010的優點 41 2.6.3 SQL Server發展歷史 42 2.6.4 SQL Server 2008體系結構 42 2.6.5 瞭解ODBC 44 第3章 圖像設計軟體Photoshop 46 3.1 網頁介面概述 47 3.1.1 網頁介面設計分類 47 3.1.2 網頁介面設計的原則 49 3.2 選擇選取 49 3.2.1 矩形選框工具 49 3.2.2 橢圓選框工具 50 3.2.3 單行/單列選框工具 51 3.2.4 套索工具組 51

3.2.5 魔棒工具 52 3.2.6 快速選擇工具 52 3.2.7 色彩範圍 53 3.3 圖層編輯 53 3.3.1 創建與設置圖層 53 3.3.2 混合選項 54 3.3.3 投影和內陰影 55 3.3.4 外發光和內發光 55 3.3.5 斜面和浮雕 56 3.3.6 光澤 57 3.3.7 顏色疊加 57 3.3.8 漸變疊加 58 3.3.9 圖案疊加 58 3.3.10 描邊 59 3.4 編輯文本 59 3.4.1 創建普通文字 59 3.4.2 創建段落文本 60 3.4.3 設置文字特徵 60 3.4.4 更改文字的外觀 60 3.5 應用蒙版 61 3.5.1 快速蒙

版 61 3.5.2 剪貼蒙版 61 3.5.3 圖層蒙版 62 3.5.4 向量蒙版 62 3.6 應用濾鏡 62 3.6.1 模糊濾鏡 63 3.6.2 高斯模糊濾鏡 63 3.6.3 USM銳化濾鏡 63 3.6.4 鏡頭光暈濾鏡 64 3.6.5 添加雜色濾鏡 64 3.7 製作切片 64 3.7.1 切片工具 64 3.7.2 切片選擇工具 64 3.7.3 存儲為Web所用格式 65 3.7.4 輸出設置 66 3.8 綜合實戰 66 3.8.1 實戰:設計網站進入頁介面 66 3.8.2 實戰:設計化妝品廣告網幅 68 第4章 製作網頁動畫Flash 71 4.1 導入動畫素材

72 4.1.1 導入到舞臺 72 4.1.2 導入到庫 72 4.1.3 打開外部庫 72 4.2 管理庫資源 73 4.2.1 Flash元件概述 74 4.2.2 創建元件 74 4.2.3 編輯元件 75 4.3 繪製動畫圖形 75 4.3.1 線條工具和鋼筆工具 76 4.3.2 橢圓工具和基本橢圓工具 76 4.3.3 矩形工具和基本矩形工具 76 4.3.4 多角星形工具 77 4.3.5 填充顏色 77 4.4 處理動畫文本 78 4.4.1 創建靜態文本和動態文本 78 4.4.2 輸入文本和TLF文本 78 4.5 網頁動畫類型 78 4.5.1 創建補間動畫 79 4.

5.2 引導動畫 80 4.5.3 遮罩動畫 80 4.5.4 逐幀動畫 80 4.5.5 補間形狀動畫 81 4.5.6 傳統補間動畫 81 4.6 Flash濾鏡效果 82 4.6.1 投影 82 4.6.2 模糊、發光和斜角 83 4.6.3 漸變發光和漸變斜角 83 4.6.4 調整顏色 84 4.6.5 動畫預設 84 4.7 綜合實戰 84 4.7.1 實戰:製作網站進入動畫 85 4.7.2 實戰:製作動畫導航條 87 第5章 網頁代碼軟體Dreamweaver 90 5.1 創建與管理網站 91 5.1.1 瞭解網站 91 5.1.2 建立網站 91 5.1.3 管理網站 9

3 5.1.4 複製與修改網站 94 5.2 Web檔操作 94 5.2.1 瞭解資料夾的結構 94 5.2.2 文件面板 95 5.2.3 刪除檔或資料夾 96 5.2.4 檔的複製和粘貼 96 5.2.5 存回和取出檔 97 5.2.6 添加普通文本及特殊字元 97 5.3 插入網頁圖像 98 5.3.1 在【設計】視圖中插入圖片 98 5.3.2 通過【資源】面板插入圖片 99 5.3.3 在網頁的原始程式碼中插入圖片 99 5.3.4 使用圖像熱區 99 5.4 創建各種連結 100 5.4.1 相對路徑和絕對路徑 100 5.4.2 創建圖像熱點連結 101 5.4.3 創建E-ma

il連結 101 5.4.4 創建腳本連結 102 5.4.5 創建下載檔案連結 102 5.5 綜合實戰 102 5.5.1 實戰:製作化妝品網頁 103 5.5.2 實戰:製作服裝時尚頁 110 第6章 添加網頁中的文本 112 6.1 網頁文本概述 113 6.1.1 頁面對話方塊和外觀(CSS)屬性 113 6.1.2 設置外觀(HTML)屬性 113 6.1.3 設置連結和標題(CSS)屬性 114 6.1.4 設置標題/編碼屬性 115 6.1.5 設置跟蹤圖像屬性 116 6.2 插入文本 116 6.2.1 直接輸入文本和從外部文件中粘貼 116 6.2.2 從外部文件中導入

和插入特殊符號 117 6.2.3 插入水平線和日期 118 6.2.4 段落的創建和格式設置 119 6.3 項目列表 119 6.3.1 創建項目列表 119 6.3.2 嵌套項目列表 120 6.3.3 清單專案的樣式 120 6.4 綜合實戰 121 6.4.1 實戰:製作企業介紹網頁 121 6.4.2 實戰:設計人物介紹網頁 124 第7章 添加網頁圖像 127 7.1 添加圖像 128 7.1.1 添加普通圖像 128 7.1.2 插入圖像預留位置 129 7.1.3 添加滑鼠經過圖像 129 7.1.4 插入Fireworks.HTML 131 7.1.5 插入Photosh

op圖像 131 7.2 設置網頁圖像屬性 131 7.2.1 圖像基本屬性 131 7.2.2 設置圖像大小 134 7.2.3 設置圖像位置 135 7.3 綜合實戰 135 7.3.1 實戰:製作相冊展示網頁 135 7.3.2 實戰:製作圖像導航條 141 第8章 網頁中的連結 145 8.1 超級連結類型 146 8.2 插入連結 146 8.2.1 插入文本和圖像連結 147 8.2.2 插入郵件和錨記連結 147 8.3 繪製熱點區域 148 8.3.1 矩形熱點連結 148 8.3.2 圓形熱點連結 149 8.3.3 多邊形熱點連結 149 8.4 編輯熱點區域 150 8

.4.1 移動和對齊熱點區域 150 8.4.2 調節熱點區域大小和設置重疊熱點區域層次 151 8.5 綜合實戰 151 8.5.1 實戰:製作木森壁紙酷網站 151 8.5.2 實戰:製作百科網頁 161 第9章 設計多媒體網頁 165 9.1 插入Flash動畫 166 9.1.1 插入普通Flash動畫 166 9.1.2 透明Flash動畫 167 9.2 插入FLV視頻 167 9.2.1 累進式下載視頻 167 9.2.2 流視頻 169 9.3 多媒體網頁製作 170 9.3.1 插入FlashPaper 170 9.3.2 插入Shockwave視頻 170 9.3.3 插

入Java Applet程式 171 9.3.4 插入ActiveX控制項 171 9.3.5 插入外掛程式 172 9.4 綜合實戰 173 9.4.1 實戰:製作導航條板塊 173 9.4.2 實戰:製作音樂播放網頁 178 第10章 設計資料表格 183 10.2 創建表格 184 10.1.1 插入表格和巢狀表格格 184 10.1.2 設置表格屬性 184 10.2 編輯表格 185 10.2.1 選擇表格元素 186 10.2.2 調整表格的大小 187 10.2.3 添加或刪除表格行與列 187 10.2.4 合併及拆分儲存格 187 10.2.5 複製及粘貼儲存格 188 1

0.3 Spry框架和Spry功能表列 189 10.3.1 Spry選項卡式面板 189 10.3.2 Spry折疊式 190 10.3.3 Spry可折疊面板和Spry工具提示 190 10.4 綜合實戰 191 10.4.1 實戰:製作購物車頁 191 10.4.2 實戰:製作產品展示頁 195 第11章 XHTML標記語言 200 11.1 XHTML概述 201 11.2 XHTML基本語法 201 11.2.1 XHTML文檔結構 201 11.2.2 XHTML文檔型別宣告 202 11.2.3 XHTML語法規範 202 11.2.4 XHTML標準屬性 204 11.3 元

素分類 204 11.3.1 塊狀元素 205 11.3.2 內聯元素 205 11.3.3 可變元素 205 11.4 常用元素 205 11.4.1 常用的塊狀元素 205 11.4.2 常見的內聯元素 209 11.4.3 常見的可變元素 210 11.5 綜合實戰 210 11.5.1 製作小說閱讀頁面 211 11.5.2 製作友情連結頁面 214 第12章 設計網頁元素樣式 219 12.1 CSS概述 220 12.2 CSS樣式分類 221 12.2.1 外部CSS 221 12.2.2 內部CSS 221 12.2.3 內聯CSS 222 12.3 CSS基本語法 222

12.3.1 基本構成 223 12.3.2 書寫規範 223 12.3.3 注釋 224 12.3.4 文檔的聲明 224 12.4 CSS選擇器 224 12.4.1 標籤選擇器 225 12.4.2 類別選取器 225 12.4.3 ID選擇器 226 12.4.4 偽類別選取器 226 12.4.5 偽物件選擇器 227 12.5 CSS選擇方法 227 12.5.1 包含選擇 228 12.5.2 分組選擇 228 12.5.3 通用選擇 229 12.6 使用CSS樣式表 230 12.6.1 連結外部CSS 230 12.6.2 創建CSS規則 230 12.7 編輯CSS規則

231 12.7.1 類型規則 231 12.7.2 背景規則 232 12.7.3 區塊規則 232 12.7.4 方框規則 233 12.7.5 邊框規則 233 12.7.6 清單規則 234 12.7.7 定位規則 235 12.8 綜合實戰 236 12.8.1 實戰:製作企業介紹頁面 236 12.8.2 實戰:製作多彩時尚網 244 第13章 Web 2.0佈局方式 248 13.1 CSS盒模型 249 13.1.1 CSS盒模型結構 249 13.1.2 邊界 250 13.1.3 邊框 253 13.1.4 填充 259 13.2 流動定位方式 260 13.3 絕對定位

方式 261 13.3.1 設置精確位置 261 13.3.2 設置層疊次序 262 13.3.3 佈局視覺化 263 13.3.4 佈局剪切 263 13.4 浮動定位方式 263 13.5 綜合實戰 266 13.5.1 實戰:製作家居網頁 266 13.5.2 實戰:製作商品列表 271 第14章 網頁交互應用 276 14.1 網頁行為概述 277 14.2 網頁交互步驟 277 14.2.1 交換圖像 277 14.2.2 彈出資訊和打開流覽器窗口 278 14.2.3 拖動AP元素 278 14.2.4 改變屬性 279 14.2.5 顯示-隱藏元素 280 14.3 設置文本

280 14.3.1 設置文本域文字 281 14.3.2 設置框架文本 281 14.4 綜合實戰 282 14.4.1 製作拼圖遊戲 282 14.4.2 製作漂浮廣告 285 第15章 交互頁面設計 288 15.1 應用表單元素 289 15.1.1 插入表單 289 15.1.2 插入文本欄位 290 15.1.3 插入按鈕 291 15.1.4 插入清單/菜單 292 15.1.5 插入選項按鈕 292 15.1.6 插入核取方塊 292 15.2 Spry表單驗證 293 15.2.1 Spry驗證文本域 293 15.2.2 Spry驗證文本區域 293 15.2.3 Spr

y驗證核取方塊 294 15.2.4 Spry驗證選擇 294 15.2.5 Spry驗證密碼 294 15.2.6 Spry驗證確認 295 15.3 綜合實例 295 15.3.1 實戰:製作問卷調查表 295 15.3.2 實戰:製作會員註冊頁面 299 第16章 網頁框架應用 305 16.1 創建框架組 306 16.1.1 創建預定義框架組 306 16.1.2 創建自訂框架組 306 16.2 選擇框架和框架組 306 16.2.1 在【框架】面板中選擇 306 16.2.2 在【文檔】視窗中選擇 307 16.3 框架屬性 307 16.3.1 設置框架組屬性 307 16.

3.2 設置框架屬性 307 16.3.3 保存框架和框架組檔 308 16.3.4 設置框架連結 308 16.4 框架標籤 309 16.4.1 frameset標籤 309 16.4.2 frame標籤 310 16.5 綜合實戰 311 16.5.1 實戰:製作天訊內容管理系統頁面 311 16.5.2 實戰:製作兒童動畫頁面 318 第17章 CSS樣式 321 17.1 博客的欄目 322 17.1.1 網路日誌 322 17.1.2 網路相冊 322 17.1.3 音樂收藏 322 17.2 博客與傳統網站的區別 323 17.2.1 互動性更強 323 17.2.2 內容更自

由 323 17.2.3 發佈資訊簡單 324 17.3 博客的佈局方式 324 17.3.1 上下結構佈局 324 17.3.2 左右結構佈局 325 17.3.3 左中右結構佈局 325 17.4 CSS基本語法 325 17.4.1 基本組成 326 17.4.2 書寫規範 326 17.4.3 注釋和文檔的聲明 327 17.4.4 CSS絕對和相對長度單位 327 17.5 CSS選擇器 328 17.5.1 標籤選擇器 328 17.5.2 類別選取器 328 17.5.3 ID選擇器 329 17.5.4 偽類別選取器 329 17.5.5 偽物件選擇器 330 17.6 CSS

選擇方法 330 17.6.1 普通和通配選擇 330 17.6.2 分組選擇 331 17.6.3 包含選擇方法 331 17.7 CSS濾鏡 332 17.7.1 透明度濾鏡 332 17.7.2 模糊濾鏡和濾色濾鏡 332 17.7.3 發光濾鏡和灰度濾鏡 333 17.7.4 顏色反轉濾鏡和X光濾鏡 333 17.7.5 遮罩濾鏡 334 17.7.6 陰影濾鏡 334 17.8 綜合實戰 334 17.8.1 實戰:製作藍色楓葉博客首頁 335 17.8.2 實戰:製作博客內容頁 338 第18章 表格 341 18.1 健康類網站類型 342 18.1.1 以健康知識為主的網站

342 18.1.2 以求醫問藥為主的網站 342 18.1.3 以單一專業知識為主的網站 343 18.1.4 以健康產品為主的網站 344 18.1.5 以健康服務為主的網站 344 18.1.6 以綜合專業知識為主的網站 344 18.2 健康類網站常見形式 344 18.2.1 健康資訊網站 344 18.2.2 保健品網站 345 18.2.3 美體瘦身網站 346 18.2.4 健康療養網站 346 18.2.5 健康護理網站 347 18.2.6 醫療機構網站 347 18.3 插入表格 347 18.3.1 插入表格 347 18.3.2 插入巢狀表格格 348 18.4 設置

表格 348 18.4.1 行和列 348 18.4.2 表格ID 349 18.4.3 間距 349 18.4.4 邊框 350 18.4.5 對齊 350 18.4.6 寬 351 18.4.7 填充 351 18.5 編輯表格 351 18.5.1 選擇整個表格 352 18.5.2 選擇行或列 352 18.5.3 選擇儲存格 353 18.5.4 調整表格的大小 353 18.5.5 添加表格行或列 353 18.5.6 合併儲存格 354 18.5.7 拆分儲存格 354 18.5.8 刪除表格行或列 355 18.6 綜合實戰 355 18.6.1 實戰:設計健康網站首頁 356

18.6.2 實戰:設計飲食健康子頁 358 第19章 文本樣式 360 19.1 服飾類網站類型 361 19.1.1 服飾銷售類網站 361 19.1.2 服飾展示類網站 361 19.2 服飾類網站設計風格 361 19.2.1 簡單型服飾網站 362 19.2.2 卡通型服飾網站 362 19.2.3 絢麗型服飾網站 362 19.2.4 時尚型服飾網站 362 19.3 服飾類網站色調分析 363 19.3.1 瀟灑色調服飾網站 363 19.3.2 華麗色調服飾網站 363 19.3.3 優雅色調服飾網站 363 19.3.4 清爽色調服飾網站 363 19.3.5 自然色調服

飾網站 364 19.3.6 動感色調服飾網站 364 19.3.7 嬌美色調服飾網站 364 19.4 網頁文本 364 19.4.1 插入文本 365 19.4.2 插入特殊符號 366 19.4.3 插入水平線 366 19.4.4 插入時間日期 367 19.5 文本樣式 367 19.5.1 標題樣式 367 19.5.2 字體樣式 367 19.5.3 文本大小 368 19.5.4 文本顏色 368 19.6 綜合實戰 368 19.6.1 實戰:製作服飾類網站首頁 368 19.6.2 實戰:製作網站子頁 373 第20章 XHTML+CSS 376 20.1 企業類網站概述

377 20.1.1 明確創建網站的目的和用戶需求 377 20.1.2 總體設計方案主題鮮明 377 20.1.3 網站的版式設計 378 20.1.4 色彩在網頁設計中的應用 378 20.1.5 多媒體功能的利用 378 20.1.6 內容更新與溝通 379 20.1.7 網站風格的統一性 379 20.2 XHTML基本語法 379 20.2.1 XHTML文檔結構 379 20.2.2 XHTML文檔型別宣告 380 20.2.3 XHTML語法規範 380 20.2.4 XHTML標準屬性 381 20.3 常用的塊狀元素 381 20.3.1 div 382 20.3.2 ul

、ol和li 382 20.3.3 dl、dt和dd 383 20.3.4 定義列表 383 20.3.5 p 383 20.3.6 table、tr和td 384 20.3.7 h1、h2、h3、h4、h5和h6 385 20.4 常見的內聯元素 385 20.4.1 a 386 20.4.2 br 386 20.4.3 img 386 20.4.4 span 386 20.4.5 button 386 20.5 層的樣式 387 20.5.1 網頁元素的位置和層疊順序 387 20.5.2 網頁元素的邊框 388 20.5.3 網頁元素的大小 390 20.6 綜合實戰 390 20.6.

1 實戰:設計軟體公司網頁介面 391 20.6.2 實戰:製作企業網站頁面 392 第21章 JavaScript 399 21.1 房地產網站分類 400 21.1.1 不動產網站 400 21.1.2 房產企業網站 400 21.1.3 綜合房產資訊網站 402 21.1.4 房產仲介網站 403 21.2 房地產網站的設計要點 403 21.2.1 個性化 403 21.2.2 互動性 404 21.2.3 實用性 404 21.2.4 技術性 405 21.2.5 延展性 405 21.3 不動產網站的設計風格 406 21.3.1 棕色主色調 406 21.3.2 綠色主色調 4

06 21.3.3 天藍色主色調 407 21.3.4 灰色主色調 407 21.3.5 深藍色主色調 408 21.3.6 金黃色主色調 409 21.3.7 紫色主色調 409 21.4 JavaScript概述 409 21.4.1 什麼是JavaScript 409 21.4.2 資料類型 410 21.4.3 變數與常量 410 21.5 運算子和運算式 411 21.5.1 算術運算子 411 21.5.2 邏輯運算子 412 21.5.3 比較運算子 412 21.5.4 字串運算子 412 21.5.5 位操作運算子 412 21.5.6 設定運算子 413 21.5.7 條件

運算子 413 21.6 控制語句 414 21.6.1 條件陳述式 414 21.6.2 迴圈語句 415 21.7 內置函數 417 21.8 綜合實戰 418 21.8.1 實戰:設計房地產網站首頁 418 21.8.2 實戰:設計三水城市花園主頁 420 第22章 表單 423 22.1 教育網站類別 424 22.1.1 教育行政部門網站 424 22.1.2 教育研究機構網站 424 22.1.3 企校合辦網站 425 22.1.4 社會專業機構網站 425 22.1.5 學校網站 426 22.1.6 教師個人網站 427 22.2 教育類網站設計特點 427 22.2.1 以

思想教育為導向 427 22.2.2 以知識教育為內容 427 22.2.3 結構清晰分明 428 22.2.4 風格活潑有序 429 22.3 教育類網站模式 430 22.3.1 互動學習模式 430 22.3.2 主題資訊模式 430 22.3.3 教育科研模式 431 22.3.4 綜合模式 431 22.4 表單及表單對象 433 22.4.1 表單的基礎知識 433 22.4.2 添加表單 434 22.4.3 添加表單對象 434 22.5 插入按鈕物件 435 22.5.1 按鈕物件簡介 436 22.5.2 插入表單按鈕 436 22.5.3 插入選項按鈕 436 22.5.

4 插入選項按鈕組 436 22.5.5 插入核取方塊 437 22.5.6 插入核取方塊組 437 22.5.7 插入圖形按鈕 437 22.6 Spry表單 438 22.6.1 Spry驗證文本域 438 22.6.2 Spry驗證文本區域 438 22.6.3 Spry驗證核取方塊 439 22.6.4 Spry驗證選擇 439 22.7 綜合實戰 439 22.7.1 實戰:製作資訊回饋頁面 439 22.7.2 實戰:設計華康中學主頁 442 第23章 行為 445 23.1 娛樂類網站概述 446 23.1.1 影視娛樂網站 446 23.1.2 音樂娛樂網站 446 23.1

.3 體育娛樂網站 447 23.1.4 遊戲娛樂網站和卡通娛樂網站 448 23.2 娛樂網站色彩 448 23.2.1 色相情感 448 23.2.2 色調聯想 449 23.2.3 色彩知覺 450 23.3 使用行為 451 23.3.1 行為的基礎知識 451 23.3.2 使用Dreamweaver內置行為 451 23.4 設置文本和圖像 454 23.4.1 交換圖像 454 23.4.2 打開流覽器視窗 454 23.4.3 設置容器的文本 455 23.4.4 設置文本域文字 455 23.4.5 設置框架文本 456 23.5 實戰:製作遊戲頁面 457 第24章 Fl

ash動畫 468 24.1 餐飲網站 469 24.1.1 餐飲門戶網站 469 24.1.2 餐飲網站分類 469 24.1.3 餐飲網站風格與色彩設計 470 24.1.4 餐飲網站主題與色彩設計 470 24.2 幀 471 24.2.1 框架類型 471 24.2.2 幀的基本操作 471 24.3 元件 472 24.3.1 創建元件 472 24.3.2 編輯元件 474 24.4 濾鏡 474 24.4.1 Flash濾鏡概述 474 24.4.2 投影濾鏡 475 24.4.3 模糊濾鏡 475 24.4.4 發光與漸變發光濾鏡 475 24.4.5 斜角與漸變斜角濾鏡 47

6 24.4.6 調整顏色濾鏡 476 24.5 補間 476 24.5.1 補間動畫概述 477 24.5.2 創建傳統補間動畫 477 24.5.3 創建補間形狀動畫 478 24.5.4 創建傳統運動引導層補間動畫 479 24.5.5 創建遮罩動畫 479 24.6 特效 479 24.6.1 色彩效果 480 24.6.2 動畫編輯器 480 24.6.3 動畫預設 481 24.7 3D 482 24.7.1 平移3D圖形 482 24.7.2 旋轉3D圖形 483 24.7.3 調整透視角度 484 24.7.4 調整消失點 484 24.8 骨骼 484 24.8.1 骨骼和運

動學 485 24.8.2 添加IK骨骼 485 24.8.3 選擇與設置骨骼速度 485 24.8.4 …… 24.8.5 IK形狀與綁定 486 24.8.6 IK骨骼動畫 487 24.9 綜合實戰 487 24.9.1 製作餐飲類網站開頭動畫 487 24.9.2 製作餐飲類網站導航和首頁 488 第25章 ASP+ACCESS 490 25.1 購物類網站分類 491 25.1.1 按照商業活動主體分類 491 25.1.2 按照商品主體分類 491 25.2 ASP基礎 492 25.2.1 變數 492 25.2.2 常量 492 25.2.3 資料類型 493 25.2.4

運算子 493 25.3 流程控制語句 494 25.3.1 條件陳述式 494 25.3.2 迴圈語句 495 25.4 ASP內置對象 496 25.4.1 Request對象 496 25.4.2 獲取驗證欄位 497 25.4.3 讀取參數資訊與Cookie數據 498 25.4.4 讀取表單數據和服務端信息 499 25.4.5 Response物件屬性 499 25.4.6 Response物件方法 501 25.4.7 Response物件集合 502 25.4.8 Application對象 503 25.4.9 Server對象 504 25.4.10 Session對象 5

04 25.4.11 ObjectContext對象 507 25.5 綜合實戰 507 25.5.1 製作購物網首頁 507 25.5.2 製作商品展示和資訊頁面 509 前言 在互聯網時代,網站作為面向世界的視窗,其設計和製作包含多種技術,例如平面設計技術、動畫製作技術、CSS技術、XHTML技術和JavaScript技術等。本書以Dreamweaver、Photoshop和Flash等為基本工具,詳細介紹如何通過Photoshop設計網站的介面和圖形,通過Flash製作網站的動畫,以及通過Dreamweaver編寫網頁代碼。除此之外,本書還介紹了Web標準化規範的相關

知識,包括XHTML標記語言、CSS樣式表等。 本書由經驗豐富的網頁設計人員編寫而成,立足於網路行業,詳細介紹娛樂網站、門戶網站和企業網站等類型網站開發技術,以及各種網站欄目的設計方法。 1.本書主要內容 全書共分為25章,通過大量的實例全面介紹了網頁設計與製作過程中使用的各種專業技術,以及用戶可能遇到的各種問題。各章的主要內容簡介如下。 第1章:全面介紹了網站建設基礎知識,包括網站基礎知識概況、網頁介面構成元素、網頁設計實現、網頁色彩基礎、網站策劃等內容;第2章:全面介紹了網站與資料庫技術,包括設計網站、創建本地網站、Access和SQL Server資料庫等內容;第3章:全面介紹了

圖像設計軟體Photoshop,包括網頁介面概述、選擇選取、圖層編輯、編輯文本、使用蒙版、應用濾鏡、應用切片等內容。 第4章:全面介紹了製作網頁動畫Flash,包括導入動畫素材、繪製動畫圖形、處理動畫文本、網頁動畫類型、Flash濾鏡效果等內容;第5章:全面介紹了網頁代碼軟體Dreamweaver,包括創建與管理網站、插入網頁圖像、創建各種連結等內容;第6章:全面介紹了添加網頁中的文本,包括頁面對話方塊和外觀(CSS)屬性、設置連結和標題(CSS)屬性、設置跟蹤圖像屬性、插入文本、專案清單等內容。 第7章:介紹了添加網頁圖像,包括添加圖像、設置圖像的基本屬性、設置圖像大小、設置圖像位置等內

容;第8章:介紹了網頁中的連結,包括超連結類型、插入超連結、繪製熱點區域、編輯熱點區域等內容;第9章:介紹了設計多媒體網頁,包括插入Flash動畫、透明Flash動畫、插入FLV視頻、多媒體網頁製作等內容。 第10章:介紹了設計資料表格,包括創建表格、設置表格屬性、編輯表格、Spry框架和Spry功能表列等內容;第11章:介紹了XHTML標記語言,包括XHTML概述、XHTML基本語法、元素分類、常用元素等內容;第12章:介紹了設計網頁元素樣式,包括CSS概述、CSS樣式分類、CSS基本語法、CSS選擇器、CSS選擇方法、使用CSS樣式表、編輯CSS規則等內容。 第13章:介紹了Web 2

.0佈局方式,包括CSS盒特性、流動定位方式、絕對定位方式、浮動定位方式等內容;第14章:全面介紹了網頁交互應用,包括網頁行為概述、網頁交互步驟、設置文本等內容;第15章:主要介紹了交互網頁設計,包括應用表單元素、Spry表單驗證等內容。 第16章:介紹了網頁框架應用,包括創建框架組、選擇框架和框架組、框架屬性、框架標籤等內容;第17章:介紹了CSS樣式,包括博客的欄目、博客與傳統網站的區別、博客的佈局方式、CSS濾鏡等內容;第18章:介紹了表格,包括健康類網站類型、插入表格、設置表格、編輯表格等內容。 第19章:介紹了文本樣式,包括服飾類網站類型、服飾類網站設計風格、服飾類網站的色調分析

、網頁文本、文本樣式等內容;第20章:介紹了XHTML+CSS,包括企業類網站概述、常見的塊狀元素、常見的內聯元素、層的樣式等內容;第21章:介紹了JavaScript,包括房地產網站分類、房地產網站的設計要點、不動產網站的設計風格,JavaScript概述、運算子和運算式、控制語句等內容。 第22章:介紹了表單,包括教育網站類別、教育類網站模式、表單及表單物件、插入按鈕物件、Spry表單等內容;第23章:介紹了行為,包括娛樂類網站概述、娛樂網站色彩、使用行為、設置文本和圖像等內容;第24章:介紹了Flash動畫,包括餐飲網站、幀、元件、濾鏡、補間、特效、3D、骨骼等內容;第25章:介紹了AS

P+Access,包括購物類網站分類、ASP基礎、流程控制語句、ASP內置物件等內容。 2.本書特色 本書是一本專門介紹網頁設計與製作基礎知識入門讀物,在編寫過程中精心設計了豐富的實例,以説明讀者順利學習本書的內容。書中針對各個章節不同的知識內容,提供了多個不同的實例。每章穿插大量的提示,構築了面向實際的知識體系。 本書統一採用三級標題靈活安排全書內容,擺脫了普通培訓教程按部就班講解的窠臼。每章最後都對本章重點、難點知識進行分析總結,從而達到內容安排收放自如,方便讀者學習本書內容的目的。 3.本書讀者對象 本書內容詳盡、講解清晰,全書包含眾多知識點,採用與實際範例相結合的方式進行講解

,並配以清晰、簡潔的圖文排版方式,使學習過程變得更加輕鬆和易於上手。 本書適合高等院校和高職高專院校學生學習使用,也可以作為網頁設計與製作初學者、網站開發人員、大中專院校相關專業師生、網頁製作培訓班學員等的參考資料。 參與本書編寫的除了封面署名人員外,還有隋曉瑩、鄭家祥、王紅梅、張偉、劉文淵、杜鵑等人。由於時間倉促,水準有限,疏漏之處在所難免,歡迎讀者朋友登錄清華大學出版社的網站 與我們聯繫,幫助我們改進提高。 編者

環境有害電磁場3D 顯像模式之研究—以擴增實境系統為例

為了解決CSS 背景 圖 重疊的問題,作者張家怡 這樣論述:

  本研究嘗試透過擴增實境(Augmented Reality, AR)介面呈現3D視覺化電磁環境資訊。然而當今各種能量與流體模擬方式,於AR介面中3D模擬電磁場時將會遭遇:(1). 物體表面以外空間中之電磁分佈不易以3D量體表達、(2). 電磁波強度衰減漸變不易以3D量體呈現、(3). 多電磁波源於重疊場域之電磁強度疊加現象不易以3D模擬、(4). 2D常用之無段七彩漸變不適合應用於3D量體、(5). 不透明3D量體遮蔽後方實景、(6). 半透明3D量體彼此容易混色、(7). 並排顯示近弱遠強之不同電磁波源時不易分辨距離等困境。  有鑑於此,本研究提出「透明反射點雲晶體」 模式,以可見光源

模擬電磁波源,照射具備透明與反射特性之八面體晶體 (Octahedral Cristal) 所建構之3D量體雲,來呈現電磁波的3D量體,可克服上述各種困境。此外,本研究並實測校園中高風險之電磁環境,以擴增實境系統呈現 「高低頻電磁波源」、「最高輻射值量測點」、「最高輻射值量測點電磁波來源方位」、「有害電磁波源3D影響範圍」、「建議最佳穿越路徑」 等5種電磁資訊,以協助使用者透過現地3D影像瞭解其所處之電磁環境。