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這兩本書分別來自聯經出版公司 和聯經出版公司所出版 。
國立屏東大學 中國語文學系碩士班 黃惠菁所指導 黃怡華的 蘇軾及其作品文創化研究 (2021),提出2plus灣加遊戲關鍵因素是什麼,來自於蘇軾及其文藝作品、文創化、文創產業。
而第二篇論文國立高雄科技大學 文化創意產業系 丁旭輝所指導 方䕒萱的 視覺修辭在桌遊封面上的設計與應用 (2019),提出因為有 修辭、圖像、視覺修辭、桌遊設計、封面設計的重點而找出了 2plus灣加遊戲的解答。
臺灣老桌遊:從大富翁、龜博士升學、到天地牌與飛車龍虎鬪,完整收錄懷舊珍貴老遊戲【獨家限量附贈大富翁經典版】
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為了解決2plus灣加遊戲 的問題,作者陳介宇,陳芝婷 這樣論述:
命運、機會、由此去! 打開一百年來臺灣囝仔的童年。 第一本臺灣桌上遊戲大百科:超過100款遊戲、600餘張照片,全盤呈現。 ## 附贈復刻版老桌遊《蝸牛升學圖》書衣 ## 從晚清、日治到民國,陪著臺灣人走過百年光陰的桌遊:從麻將、大富翁、幸福人、龜博士,到非洲尋寶、飛車龍虎鬥、包青天審案,超過百款的老桌遊再次綻放它們的光芒。 贈品資訊 大富翁(經典版) 尺寸:21X14.7X3.6 CM ★古早味經典版大富翁,結合進階玩法,帶給你多層次的體驗! 大富翁已經陪伴大家超過50年,不論是滿心期待地看著
骰子滾出的點數,充滿緊張刺激的機會命運,還是踩到別人的旅館時的哀號,都已成為大朋友小朋友的共同記憶。 除了經典的遊戲內容,額外加入「經濟起飛」新規則,讓玩家可以停留在想要的地點,或是更快建設房屋,增添遊戲的變化樂趣。 本書特色 ●第一本臺灣桌上遊戲大百科:超過100款遊戲、600餘張照片,桌遊發展全攻略! ●從最珍貴稀有的《反攻勝利棋》、《小雨生當大兵》、《圓山動物園》、《郵務士送信》,到歷史最古老的麻將、天九、双六。 ●桌遊達人陳介宇投身桌遊研究二十餘年,玩過一千多款歐美桌遊,花費半
生積蓄,收集數百款早年的臺灣老桌遊。 ●追本溯源的田野調查老遊戲的歷史,記錄桌遊產業的百年來的興盛與衰落,讓人窺見臺灣孩子家庭娛樂的不同面貎。 ●隨書附贈復刻版老桌遊:書衣背面為《蝸牛升學圖》,攤開即可玩。 各界推薦 Willy 臺北蚤之市主辦人 YoYo 德國桌上遊戲新天鵝堡企業有限公司國際關係和版權經理 王亞灣 大富翁/2Plus桌遊執行長 王雅涵 桌遊心理師 范丙林 國立臺北教育大學 數位科技設計學系(含玩具與遊戲設計碩士班)教授/兼研發長
張少濂 迷走工作坊創辦人 張家豪 舊物盛典主理人 黃震南 藏書家 謝欣芩 國立臺北教育大學臺灣文化研究所副教授 好評力推 作者一步步帶著大家找回童年手中那張機會與命運,也喚醒最純真的感動。——Willy 臺北蚤之市主辦人 推薦給教育科類的老師們和對臺灣歷史或桌遊歷史感興趣的人,而理所當然:臺灣桌遊玩家也非買不可!——YoYo 德國桌上遊戲新天鵝堡企業有限公司國際關係和版權經理 這是一本臺灣桌遊的珍貴寶典,內容廣博如百科,又富深厚的歷史人文底蘊。感謝介
宇用他的青春與生命,為我們留下了臺灣桌遊的精彩篇章!——王亞灣 大富翁/2Plus桌遊執行長 在任何年代、任何時刻,擁有玩樂的心,永遠都是這麼的重要。每一個設計遊戲的人、每一個玩遊戲的人,都應該被紀念。——王雅涵 桌遊心理師 回味臺灣桌遊歷史情,傳創遊戲世界新脈絡。——范丙林 國立臺北教育大學 數位科技設計學系(含玩具與遊戲設計碩士班)教授/兼研發長 一本帶你穿越時空,回望百年臺灣桌遊的精彩好書!——張少濂 迷走工作坊創辦人 熱愛桌遊的你應該閱讀,熱愛懷舊文化的你更要閱讀。——張家豪
舊物盛典主理人 這本書是滿足兒時的夢想,是銜接臺灣桌遊的記憶斷層,是向前輩設計者致敬,也是給予未來臺灣桌遊界的啟發。——黃震南 藏書家 一本由桌遊、歷史和記憶編織而成的臺灣故事書,詳盡記錄各類桌遊及其發展史,佐以設計者、玩家與寫作者之間的對話與情誼,帶領我們一同回望桌遊世界裡的成長歲月。——謝欣芩 國立臺北教育大學臺灣文化研究所副教授
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蘇軾及其作品文創化研究
為了解決2plus灣加遊戲 的問題,作者黃怡華 這樣論述:
本論文以蘇軾及其文藝作品為核心,探究蘇軾及其文藝作品轉化成文創商品的影響及價值。根據觀察,現代文創商品以古典人物和傳統文藝為主題,轉化成商品並不普及,市場上主要還是關注現代流行趨勢的創造。為了延續及保存傳統文學,除了要突破框架,還要加入新源泉,才能將傳統文學成功轉化為文化創意。 「蘇軾」在文學史上可說是全能的名家,不管在文學、藝術、思想、飲食、旅遊等都能看到其影響力。近幾年在文化創意產業上,蘇軾相關的文創商品就佔據產業類別,包含電玩、影視、出版、音樂等各個產業,由此可知眾人對蘇軾的喜愛。現代生活中有時仍離不開傳統文學,因此蘇軾文藝直至今日往往被當成首要文創素材使用,包含經典作品及其個人
形象。 從文創產業中針對蘇軾文藝轉化成文創商品,以現代的觀點角度去探究,並透過SWOT分析,了解蘇軾相關文創的發展情形。本論文在架構上先釐清文創的發展脈絡及創意分析;再將蘇軾相關文創進行分類:包括「數位商品」、「精緻生活」、「學習教材」等類別,並進行整理、分析,最後進行總結,說明蘇軾作品文創化的意義。
臺灣老桌遊:從大富翁、龜博士升學、到天地牌與飛車龍虎鬪,完整收錄懷舊珍貴老遊戲
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為了解決2plus灣加遊戲 的問題,作者陳介宇,陳芝婷 這樣論述:
命運、機會、由此去! 打開一百年來臺灣囝仔的童年。 第一本臺灣桌上遊戲大百科:超過100款遊戲、600餘張照片,全盤呈現。 ## 附贈復刻版老桌遊《蝸牛升學圖》書衣 ## 從晚清、日治到民國,陪著臺灣人走過百年光陰的桌遊:從麻將、大富翁、幸福人、龜博士,到非洲尋寶、飛車龍虎鬥、包青天審案,超過百款的老桌遊再次綻放它們的光芒。 本書特色 *第一本臺灣桌上遊戲大百科:超過100款遊戲、600餘張照片,桌遊發展全攻略! *從最珍貴稀有的《反攻勝利棋》、《小雨生當大兵》、《圓山動物園》、《郵務士送信》,到歷史最古老的麻將、天九、双六。 *桌遊達人陳介宇投身桌遊研究二
十餘年,玩過一千多款歐美桌遊,花費半生積蓄,收集數百款早年的臺灣老桌遊。 *追本溯源的田野調查老遊戲的歷史,記錄桌遊產業的百年來的興盛與衰落,讓人窺見臺灣孩子家庭娛樂的不同面貎。 *隨書附贈復刻版老桌遊:書衣背面為《蝸牛升學圖》,攤開即可玩。 各界推薦 Willy 臺北蚤之市主辦人 YoYo 德國桌上遊戲新天鵝堡企業有限公司國際關係和版權經理 王亞灣 大富翁/2Plus桌遊執行長 王雅涵 桌遊心理師 范丙林 國立臺北教育大學 數位科技設計學系(含玩具與遊戲設計碩士班)教授/兼研發長 張少濂 迷走工作坊創辦人 張家豪 舊物盛典主理人 黃震
南 藏書家 謝欣芩 國立臺北教育大學臺灣文化研究所副教授 好評力推 作者一步步帶著大家找回童年手中那張機會與命運,也喚醒最純真的感動。——Willy 臺北蚤之市主辦人 推薦給教育科類的老師們和對臺灣歷史或桌遊歷史感興趣的人,而理所當然:臺灣桌遊玩家也非買不可!——YoYo 德國桌上遊戲新天鵝堡企業有限公司國際關係和版權經理 這是一本臺灣桌遊的珍貴寶典,內容廣博如百科,又富深厚的歷史人文底蘊。感謝介宇用他的青春與生命,為我們留下了臺灣桌遊的精彩篇章!——王亞灣 大富翁/2Plus桌遊執行長 在任何年代、任何時刻,擁有玩樂的心,永遠都是這麼的重要。每一個設
計遊戲的人、每一個玩遊戲的人,都應該被紀念。——王雅涵 桌遊心理師 回味臺灣桌遊歷史情,傳創遊戲世界新脈絡。——范丙林 國立臺北教育大學 數位科技設計學系(含玩具與遊戲設計碩士班)教授/兼研發長 一本帶你穿越時空,回望百年臺灣桌遊的精彩好書!——張少濂 迷走工作坊創辦人 熱愛桌遊的你應該閱讀,熱愛懷舊文化的你更要閱讀。——張家豪 舊物盛典主理人 這本書是滿足兒時的夢想,是銜接臺灣桌遊的記憶斷層,是向前輩設計者致敬,也是給予未來臺灣桌遊界的啟發。——黃震南 藏書家 一本由桌遊、歷史和記憶編織而成的臺灣故事書,詳盡記錄各類桌遊及其發展史,佐以設計者、玩家與寫
作者之間的對話與情誼,帶領我們一同回望桌遊世界裡的成長歲月。——謝欣芩 國立臺北教育大學臺灣文化研究所副教授
視覺修辭在桌遊封面上的設計與應用
為了解決2plus灣加遊戲 的問題,作者方䕒萱 這樣論述:
本研究旨在探討各國桌遊封面的設計中,除了傳統視覺傳達的感受外,是否也帶有視覺修辭的概念呢?本研究利用文獻分析法、內容分析法、圖像觀察分析法、比較分析法來探討,且蒐集視覺修辭、封面設計、桌遊產業現況等相關文獻,綜合學者觀點,從桌上遊戲種類、視覺修辭在桌遊封面設計的應用、台灣與國外桌遊封面設計的差異與原因等各個不同的角度,融入諸家觀點進而詮釋視覺修辭技巧在封面設計上的的解釋與意義,藉此了解視覺修辭的定義與意義,以及視覺修辭技巧與桌遊封面設計中的表現運用。本研究結果指出,在教學型式的轉變之下,已有教師以桌遊融入教學中的案例,其學習成效的改變已清晰可見,也看得到學習進步的成果出現。桌遊教學是彈性化的
形式,能讓學習者在無壓力的情況下自主體驗,透過圖像更能記憶與理解,不必看著冗長的文字去理解辭彙的意思。本研究最後提出建議:在各式各樣的桌遊封面設計上,可以不只是利用修辭方面,也可以把文學辭彙的造詣繼續延伸到創意構想,並可以提高桌遊在封面設計上圖像與文字的視覺感受。文字與圖像開啟視覺語言想像力,視覺修辭則帶給圖像設計一大啟發,運用圖像來說話,這方式適用於各領域的應用,可以開創出不一樣的桌遊封面設計的新鮮感。關鍵字:修辭、圖像、視覺修辭、桌遊設計、封面設計