engine的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列免費下載的地點或者是各式教學

engine的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦Carter, Patrick寫的 Stormfighter: The Hawker Typhoon Story 和Eberly, David H.的 3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics, 3rd Edition都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自 和所出版 。

世新大學 資訊管理學研究所(含碩專班) 廖鴻圖所指導 李肇軒的 社群媒體運作對廣告行銷成效之研究 (2022),提出 engine關鍵因素是什麼,來自於社群媒體、廣告、品牌形象。

而第二篇論文國立陽明交通大學 機械工程系所 吳宗信所指導 林育宏的 低腔壓高濃度過氧化氫混合式火箭引擎之研究 (2021),提出因為有 混合式火箭引擎、渦漩注入式燃燒室、高濃度過氧化氫、聚丙烯、推力控制、低腔壓、深度節流、前瞻火箭研究中心的重點而找出了 engine的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了 engine,大家也想知道這些:

Stormfighter: The Hawker Typhoon Story

為了解決 engine的問題,作者Carter, Patrick 這樣論述:

The Hawker Typhoon was one of the most powerful fighters built during the Second World War and one of the most effective ground-attack aircraft. In this fascinating book, Patrick Carter describes the development of the Typhoon, the experience of flying it and some of its notable wartime operation

s. The book begins with an introduction to the Hawker Aircraft Company and its chief designer Sir Sidney Camm and his family of ’stormfighters’. Apart from the Typhoon, these included the Tornado, Tempest and Sea Fury. He describes the new design concepts that would make the Typhoon capable of carry

ing twelve Browning machine guns as well as rockets but also the many teething problems that threatened to halt development. Much of the Typhoon’s effectiveness was due to its engine. The Napier Sabre was the powerful piston engine of the Second World War and gave the Typhoon the ability to chase do

wn the latest German fighters such as the Focke-Wolf Fw 190 as well as the V1 flying bomb. However, it is as a devastating ground-strike aircraft before and after D-Day that the Typhoon is best remembered. Having reached the pinnacle of piston-engine power, the Typhoon would be superceded by the new

aircraft of the jet age, including the Gloster E28/39, but its legacy will never be forgotten.

engine進入發燒排行的影片

社群媒體運作對廣告行銷成效之研究

為了解決 engine的問題,作者李肇軒 這樣論述:

資通訊科技的進步、智慧型手機的普遍、社群平台的蓬勃發展,越來越多廣告主透過社群媒體來進行廣告投放以達其行銷目的,而行銷目的不外乎擴大企業影響力、提升品牌認同感與知名度、增加商品銷售流暢度與實質業績。故本研究針對社群媒體運作對廣告行銷成效做探討,期望能找出相關脈絡資訊,以供各品牌行銷操作參考。本研究針對相關產業之專家學者的觀點與經歷,來研究與了解社群媒體運作與廣告行銷成效之間的關聯性。並透過文獻蒐集與深度訪談的方式,整合出相關脈絡資訊,以供各品牌行銷操作參考。經本研究發現,社群媒體相較於傳統媒體具有較大的優勢,社群媒體平台透過粉絲專業、社團等方式將受眾分類,容易鎖定目標客群,故能有效提升管理效

率,再透過即時且頻繁的互動,不但能快速傳播訊息,建立品牌形象,更有利於銷售。

3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics, 3rd Edition

為了解決 engine的問題,作者Eberly, David H. 這樣論述:

Dave Eberly is the president of Geometric Tools, a company that specializes in software development for computer graphics, image analysis and numerical methods. He is also senior researcher at Microsoft. Previously he was the director of emgineering at Nemerical Design, the company responsible for t

he reat-time 3D game engine, Netimerse.

低腔壓高濃度過氧化氫混合式火箭引擎之研究

為了解決 engine的問題,作者林育宏 這樣論述:

本論文為混合式火箭系統入軌段火箭引擎的前期研究,除了高引擎效率的要求外,更需要精準的推力控制與降低入軌段火箭的結構重量比,以增加入軌精度與酬載能力。混合式火箭引擎具相對安全、綠色環保、可推力控制、管路簡單、低成本等優點,並且可以輕易地達到引擎深度節流推力控制,對於僅能單次使用、需要精準進入軌道的入軌段火箭推進系統有相當大的應用潛力。其最大的優點是燃料在常溫下為固態、易保存且安全,即使燃燒室或儲存槽受損,固態的燃料也不會因此產生劇烈的燃燒而導致爆炸。雖然混合式推進系統有不少優於固態及液態推進系統的特性,相較事先預混燃料與氧化劑的固態推進系統及可精準控制氧燃比而達到高度燃燒效率的液態推進系統,混

合式推進系統有擴散焰邊界層燃燒特性,此因素導致混合式推進系統的燃料燃燒速率普遍偏低,使得設計大推力引擎設計時需要長度較長的燃燒室來提供足夠的燃料燃燒表面積,也導致得更高長徑比的火箭設計。針對此問題,本論文利用渦漩注入氧化劑的方式,增加了氧化劑在引擎內部的滯留時間,並藉由渦旋流場提升氧化劑與燃料的混合效率以及燃料耗蝕率;同時降低引擎燃燒室工作壓力以研究其推進效能,並與較高工作壓力進行比較。本論文使用氮氣加壓供流系統驅動90%高濃度過氧化氫 (high-test peroxide) 進入觸媒床,並使用三氧化二鋁 (Al2O3) 為載體的三氧化二錳 (Mn2O3) 觸媒進行催化分解,隨後以渦漩注入的

方式注入燃燒腔,並與燃料聚丙烯(polypropylene, PP)進行燃燒,最後經由石墨鐘形噴嘴 (bell-shaped nozzle) 噴出燃燒腔後產生推力。實驗部分首先透過深度節流測試先針對原版腔壓40 barA引擎在低腔壓下的氧燃比 (O/F ratio)、特徵速度 (C*)、比衝值 (Isp) 等引擎性能進行研究,提供後續設計20 barA低腔壓引擎的依據,並整理出觸媒床等壓損以及燃燒室等流速的引擎設計轉換模型;同時使用CFD模擬驗證渦漩注射器於氧化劑全流量下 (425 g/s) 的壓損與等壓損轉換模型預測的數值接近 (~1.3 bar)。由腔壓20 barA 引擎的8秒hot-f

ire實驗結果顯示,由於推力係數 (CF) 在低腔壓引擎的理論值 (~1.4) 相較於腔壓40 barA引擎的推力係數理論值 (~1.5) 較低,因此腔壓20 barA引擎的海平面Isp相較於腔壓40 barA引擎的Isp 低了約13 s,但是兩組引擎具有相近的Isp效率 (~94%),且長時間的24秒hot-fire測試顯示Isp效率會因長時間燃燒而提升至97%。此外,氧化劑流量皆線性正比於推力與腔壓,判定係數 (R2) 也高於99%,實現混合式火箭引擎推力控制的優異性能。透過燃料耗蝕率與氧通量之關係式可知,低腔壓引擎在相同氧化劑通量下 (100 kg/m2s) 較腔壓40 barA引擎降低

了約15%的燃料耗蝕率,因此引擎的燃料耗蝕率會受到腔體壓力轉換的影響而變動,本論文也針對此現象歸納出一校正方法以預測不同腔壓下的燃料耗蝕率,此校正後的關係式可提供未來不同腔壓引擎燃料長度設計上的準則。最後將雙氧水貯存瓶的上游氮氣加壓壓力從約58 barA降低至38 barA並進行8秒hot-fire測試,結果顯示仍能得到與過往測試相當接近的Isp效率 (~94%),而此特性除了能讓雙氧水及氮氣貯存瓶擁有輕量化設計的可能性,搭配具流量控制的控制閥也有利於未來箭體朝向blowdown type型式的設計,因此雙氧水加壓桶槽上的氮氣調壓閥 (N2 pressure regulator valve)

將可省去,得以降低供流系統的重量,並增加箭體的酬載能力,對於未來箭體輕量化將是一大優勢。