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這兩本書分別來自奇光出版 和麥田所出版 。

國立臺灣師範大學 國文研究所 陳鵬翔所指導 陳大為的 亞洲中文現代詩的都市書寫(1980-1999) (1999),提出鯨奇快餐車關鍵因素是什麼,來自於亞洲、都市、中文現代詩、消費社會、空間結構、幾何雄渾。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了鯨奇快餐車,大家也想知道這些:

沖繩:最新‧最前線‧旅遊全攻略

為了解決鯨奇快餐車的問題,作者朝日新聞出版 這樣論述:

  沖繩,海島旅遊天堂,親子旅行首選!   吃-喝-玩-樂-賞-買,在沖繩必做的107件事,   從經典地區到私房景點,從最新資訊到實用便利帳,   盡情享受旅遊沖繩的多樣美好提案!   打造絕景美食經典好物精采表演絕不漏勾的沖繩之旅!   旅遊情報最新最前線,資訊最完整全面,   一本在手,無需上網,沖繩近/盡在眼前!   ◆107 must dos @ Okinawa:必遊景點、必嘗美食、必賞藝術、必買好物、必懂知識、必去名店,最經典美學、最新潮時尚,私房獨家,在地視角,一本搞定,絕不漏勾!   ◆沖繩本島+周邊離島:如那霸‧首里、南部、中部、西海岸度假區、美麗海水族館周邊、山原

、竹富島‧宮古島‧石垣島等跳島一日遊,美景祕境盡覽無遺!   ◆體驗有別於日本的沖繩獨有特色:暢遊度假村海灘,挑戰水上活動、潛水&浮潛,跳島旅遊,奇岩鐘乳石紅樹林探險,入住古民宅,世界遺產巡禮,深入沖繩的自然生態、琉球王國歷史、長壽飲食文化和傳統工藝起源等。   ◆上千張精美照片、插圖、漫畫、藝術畫作、方位圖、圖例圖表,用豐富的視覺呈現導覽沖繩!   ◆書前別冊詳附沖繩全圖、11幅分區地圖,以及沖繩方言指南、年度活動行事曆、知名美食指南、文化導覽、觀光景點自駕速查表等沖繩便利帳,方便隨身攜帶參考。   ◆景點標示和店家資訊,完整詳盡,方便參考查索!出入境、交通、飲食、住宿、購物

、購票、通訊、表演、匯兌、退稅、行前準備、景點╱餐廳╱店家╱市集營業時刻等參考資料,一應俱全,清楚翔實,資料最新最正確!   ◆用智慧型手機看影片,一窺沖繩生活!從智慧型手機或平板電腦上的「Google Play」或「App Store」搜尋「朝日connect」。下載免費APP,隨選隨看沖繩的豐富面貌。        沖繩,位於日本最西南方的縣,由沖繩群島、先島群島、大東群島及諸多小離島組成,政經文化中心是那霸。沖繩在古代原是獨立國家琉球王國,向中國及日本朝貢,後又因二戰受美軍統治影響,不論在歷史文化語言風俗飲食上,都有著很不同於日本本土的獨特風情。而四面環海的地理環境和亞熱帶氣候,更讓沖

繩發展成享有豐富天然資源的海島旅遊勝地。近年來,沖繩更成為國人海外旅遊和親子旅遊的首選,甚至有了「同樣的預算,去懇丁不如去沖繩」的論點!   沖繩的生活步調慵懶閒適,除了觀光外,還能滿足美食和購物需求!徜徉於蔚藍海洋下,抬頭望向天空盡是晴朗快意。沖繩周圍是清澈碧海,島上綠意盎然,歡迎旅人來此投入大自然懷抱,提振精神!人氣觀光景點美麗海水族館和世界遺產首里城等必去景點不勝枚舉!水族館有一條世界最大飼養鯨鯊!靜靜凝視鯨鯊緩緩游過,令人彷彿置身海洋。當地美食種類豐富,有沖繩麵、沖繩炒什錦和泡盛等!享受古民宅風情和海景也是特色之一。重視歷史文化的沖繩,擁有多項傳統工藝品,尤以手藝精湛高雅的優質織品、

時尚風格的創意器皿和布製品最受歡迎。各地發展出獨特的織品文化,如首里織或芭蕉布等,都很適合當伴手禮!   沖繩還能怎麼玩?本書為旅人量身打造最棒也最難忘的沖繩之旅!介紹在沖繩必做的107件事,從經典地區到私房景點,從飲食到購物,從觀賞表演到挑選住宿,提出多樣能在沖繩盡情遊玩的美好方案。特別精選介紹在沖繩必做的107件事和各地區的玩法,可以從「必做的事」或目前所在地點迅速翻頁查詢。從經典度假方式到無可取代的享樂方法,一定讓你找到專屬自己的沖繩風格旅行提案!   目標讀者群   1.熱愛日本和沖繩文化、喜歡海島跳島旅遊的重度旅人   2.喜歡研究當地歷史傳說、表演活動、美食文化、人文藝術、時尚

潮流的一般大眾   3.藝術、繪畫、建築、設計、時尚、動漫等科系師生和愛好者  

亞洲中文現代詩的都市書寫(1980-1999)

為了解決鯨奇快餐車的問題,作者陳大為 這樣論述:

第一章旨在說明本論文的研究動機與目的、時間跨度二十年並涵蓋十個地區的研究範圍、關於「亞洲中文現代詩」的名稱界定,以及研究架構和方法。 第二章將以人文地理學和都市空間理論的概念,分四節,對街道空間展開四個層次的分析。首先揭露許多都市詩中典型化的街道書寫方式,並批評此一存在空間的建構法則。其次從街道的感覺結構到地方感,談亞洲中文現代詩中最突出的造街運動──吉隆坡的「茨廠街」系列,以及香港詩人別具一格的的「地誌書寫」;最後跨出都市詩的詩類範疇,探討街道各種意義鏈結的向度,包括生活隨筆、現實批判、文化鄉愁(以菲律賓王彬街為樣本)等三個主要類別。 第三章將以消費

文化理論為主調,輔以都市空間理論的方法,對都市的五種消費空間進行論述。其中包括:台北西門町青少年消費文化的特寫、速食文化對都市生活的再結構和消費視野的世代劃分、從廣告的滲透力到大型百貨賣場的物質文化、渲洩生活壓力的娛樂場所,以及都市人與都市對話的空間。本章將從中歸納出都市人的消費心理,和詩人最關心的主題及其表現方式,尤其著重詩人對社會經濟脈動的洞悉力與觀點。 第四章將適度結合雄渾理論、存在主義的視野,深入探索詩人筆下以人類尺度呈現的晚期現代主義的商業大廈,從玻璃帷幕、大廈的譬喻系統,到辦公室的生態特寫,全面檢視其中的問題。其次是公寓大樓的住民心態之分析,並透過電梯來探討都市

裡錯綜複雜的人際關係。企圖透過三個住商空間的內外解讀,構築一幅與我們既定的讀閱/生活印象局部交集的景觀。 第五章屬於「宏觀/概念性」的都市觀察。藉由經濟發展數據等外在因素,以及詩人本身主觀的生活經驗和都市視野等內在因素,結合詮釋學的觀念,就詩人──如何歌頌現代化都市建設、為何掙扎在肯定與批判之間、怎樣描述現實的生活情態、進行什麼樣的概念化記述、到底沉澱了多少情感在生活的底層──等五個方面進行分析。 第六章總結整體的研究成果,並指出:亞洲中文現代詩中的都市書寫,在許多環節上有出乎意料的書寫成果,每個地區的詩人各有所重,在不同的議題上也呈現了十分多元的觀點。

最後提出這項研究所面臨的困境與可能的發展方向。

一級玩家

為了解決鯨奇快餐車的問題,作者ErnestCline 這樣論述:

全球千萬書迷引頸企盼 史蒂芬‧史匹柏親導改編電影2018年上映   當虛擬比現實還險惡,你如果不想辦法一路領先,可能連命都沒有!   ★《星際大戰》、《魔戒》、《哈利波特》之後最令人屏息的重磅娛樂經典★   ★強勢橫掃亞馬遜網路書店、邦諾書店、哈德遜書店、圖書館期刊、娛樂週刊等重量媒體★   他是現實生活裡平凡無奇的男孩,也是虛擬實境中叱吒風雲的高手。   一筆巨額遺產點燃全球玩家的美夢,一場引爆世界危機的競賽也即將展開!   誰能料想到,這競賽竟比真實更殘酷無情,你如果不想辦法贏,可能就得死。   準備好了嗎?遊戲開始……   2040年,全球大部分的人每天起床第一件事就是登

入「綠洲」。   經濟持續蕭條,能源嚴重枯竭,各地災荒四起,這個有史以來規模最大的虛擬實境遊戲漸漸取代了現實生活,無一不備的「綠洲」名副其實地成為人們身心的烏托邦。   有一天,所有玩家都收到「綠洲」創造者哈勒代的死訊。這位全球首富在遺囑中宣布:勇奪「程式彩蛋尋寶競賽」冠軍的人,就可以繼承他兩千四百億美金的遺產。這場全球性的競賽規則很簡單:只要在遊戲中找到三把鑰匙,打開三道門,率先尋獲哈勒代的「程式彩蛋」,就能奪冠。然而「綠洲」裡有數千個星球和城市,所有人都知道三把鑰匙就在某個角落,卻始終沒有人找到過。   直到五年後,默默無名的男孩韋德找到了第一把鑰匙。   現實生活中的他住在拖車裡

,孤苦無依,在「綠洲」裡,他卻瞬間成了聞名遐邇的人氣獵蛋客。   此刻他還未料想到──他將面臨背叛、猜忌、憤怒,與前所未有的巨大危機。因為這場競賽不僅攸關輸贏與獎金,更攸關他的生死……   ──全新改版強勢回歸──   ★全新強勁視覺值得典藏   為迎接改編電影的到來,設計師精心為本書打造新面貌,以洗練神祕的科技感與深不可測的漩渦險境,呈現0與1所組成難以捉摸的層層關卡!   ★每本都獨一無二的精緻加工   書封採雷射炫光燙銀特殊加工,每一本都略有不同,每個角度都閃爍著不同顏色的反光。獨一無二,絕對精緻!   ──本書獻給以下讀者──   ★給生於80年代、長於80年代、對80年代抱著懷

舊與熱愛的你   ★給眷戀經典老片、反覆重看被旁人嫌無聊、一聽到片中台詞就忍不住自動說出下一句台詞的你   ★給深深著迷電玩遊戲,為了破關可以熬夜到天亮的你   ★給熱中於「冷知識」和「尋找彩蛋」,為之樂此不疲的你   ★給渴望因為一本精采小說而心跳加速、屏住呼吸、徹夜難眠的你   ──強勢橫掃各大媒體重要選書獎項──   ★麻州大學愛姆赫斯特分校入學新生推薦閱讀課外讀物   ★亞馬遜網路書店2011年科幻/奇幻類年度最佳小說   ★邦諾書店2011年科幻類年度最佳小說   ★哈德遜書店2011年度最佳小說   ★圖書館期刊2011年最佳圖書   ★娛樂週刊2011年十大好書   ★美國圖書

館協會艾力克斯獎   ★蘋果電子書科幻/奇幻類年度最佳小說   ★好讀選書獎:讀者投票最佳作家/最佳科幻小說   ★Cnet假期讀物電子書排行榜第二名   ★加拿大BookLounge非讀不可選書   ★Audible.com年度最佳有聲書 ──知名愛書人一讀上癮──   小云(讀書部落客)   心戒(MLR推理文學研究會成員)   曲辰(MLR推理文學研究會成員)   臥斧(文字工作者)   苦悶中年男(讀書部落客)   栞(讀書部落客)   張筱森(MLR推理文學研究會成員)   陳國偉(中興大學台灣文學與跨國文化所助理教授)   廖語晴(藝人)   劉韋廷(文字工作者)   貓昌(「

科幻國協毒瘤在臺病灶」站長)   顏九笙(MLR推理文學研究會成員)   (依姓氏筆劃排序) ──翻開書只想看主角一路破關!完全來不及做好心理準備!──   這個故事展現了為什麼人們會不想活在現實世界,卻也同時呈現我們會因此失去什麼。它具有強烈的警世意味,也是一個精采刺激的冒險故事!──史蒂芬‧史匹柏   你可以稱《一級玩家》稱為創意之書、融合遊戲的小說、嚴肅的科幻史詩,或者漫畫形式的流行文化混合物,然而,它卻又顛覆你賦予的任何標籤!終於,這世代的《神經喚術士》出現了!──暢銷書《失控的邏輯課》作者威爾.拉凡德   撇開《哈利波特》、《星際大戰》和《魔戒》!令人震懾的新故事和說書人來了

!別等著做好心理準備──直接買書,跳進去讀。因為這麼令人讚歎的故事是不可能等你先做好心理準備的。──《紐約時報》   就連不玩電玩的我也讀得津津有味!──《紐約時報》暢銷小說「南方吸血鬼」系列作者莎蓮.哈里斯   我真的、真的、真的好愛《一級玩家》……我指的是那種神魂顛倒的愛!作者克萊恩以精湛技巧爬梳一九八○年代豐富的流行文化,帶領讀者輕快地馳騁在先進卻緬古的未來世界中,令人目眩神迷。──《紐約時報》暢銷書《機器人啟示錄》作者丹尼爾.威爾森   引人入勝,充滿想像力……為了拯救真實世界,玩家必須在虛擬世界裡一一破解精心設計的謎碼,智取頑固勁敵。一趟狂野不羈的閱讀之旅!──《紐約時報》暢銷

小說「沙娜拉」系列作者泰瑞.布魯克斯   一本讓你在電玩中經歷欲仙欲死境界的書……想像電玩「龍與地下城」與八○年代的電子遊樂場在一場激情的翻雲覆雨之後,生下的孩子在魔獸起源地艾澤拉斯被扶養長大!──《紐約時報》暢銷書《垂暮戰爭》作者約翰.史卡奇   精采歷歷,栩栩如生,具有溫馨本質的虛擬探索……克萊恩這部玩家冒險傳說的想像力十足,洋溢歡樂氛圍,深具暢銷潛力。──《書訊》   這本書淋漓盡致地呈現讓人腎上腺素竄升的技客族(geekdom)文化,在探索虛擬世界之餘也散發著一九八○年代的濃濃懷舊氛圍,就連導演約翰.休斯最死忠的粉絲也能被取悅……窩心但自貶的主角韋德所屬的宇宙怪異地融合了真實的過

去和虛擬的當下,他是不可思議卻令人喜愛的完美主角!──《出版人週刊》   活潑歡樂、驚喜連連、精采刺激的冒險故事……書裡的每個句子都讓我愛不釋手!──超人氣網站「波音波音」創辦人馬克.法蘭腓勒德爾(Mark Frauenfelder)   太屌了。這本書取悅了我這副技客身軀裡的每一根技客神經。好像專為我而寫的!──《紐約時報》暢銷小說《智者的恐懼》(The Wise Man’s Fear)作者派崔克.羅斯弗斯   技客的完美天堂。作者恩斯特.克萊恩筆下的人物在虛擬世界中進行一場攸關生死的競賽──這種情節適當不過,因為作者也是奮戰不懈以求讓夢想成真。克萊恩將悲慘的惡托邦和精心刻畫的懷舊氛圍

融合在一起,創造出的故事肯定會在每個真正技客的心中引發迴響。──《血誓》(Blood Oath)作者克利斯.方斯沃斯   不知怎麼辦到的,總之克萊恩成功地把技客對七○和八○年代的集體懷舊夢想放入了他們的神經系統,讓他們出神地陶醉其中,並利用他在這二十年裡重新找到的試金石創造出比閱讀更了不起的冒險。《一級玩家》提到的電影《戰爭遊戲》、電視影集《天才家庭》、阿拉丁城堡電子遊樂場,以及其他許多很棒的驚喜,在在勾起我年輕時的最美好回憶。──《唐人街死雲大危機》(The Chinatown Dead Cloud Peril)作者保羅.馬蒙   書中隨處可拾電玩遊戲、電影、小說、漫畫、歌曲和電視劇。有

些顯而易見,有些隱而細微。讀了之後我確定我開始懷念這些,我相信你也會:程度則視你所屬的技客文化而定。你認出來的那些一定會讓你漾起微笑,從頭溫暖到技客的腳趾頭。然而,這本書只有這樣嗎?只是為了獎勵曾迷戀的事物而形成的技客大集合?除了沉溺於每個技客的幻想中,期望有一天我們腦袋裡那一只只裝滿某領域細瑣知識的破瓶可以讓我們聲名大噪、名利雙收,這本書還有其他的意義嗎?當然有,《一級玩家》精采地訴說著友誼、夥伴情誼、榮譽和愛。在真實世界中曾交過朋友,主動維繫友誼,或者曾愛上網友的人,就會發現這本小說裡所提到的人際關係確實可信。這本書要傳達的訊息就是,不管你是誰,來自何方,如果你對於想達成的事情集中念力,並

借助朋友的一點幫忙,你一定能達成。最棒的是,它告訴我們,如果我們這些微不足道的人能團結一致,就能撂倒真實世界和虛擬世界中的大壞蛋。──「技客星球」網站書評   進入《一級玩家》的世界會讓人驚歎,這種經驗既興奮又深刻。克萊恩是說故事高手,他勾勒出高清晰度的未來,令人目眩神迷,但同時又帶領我們乘坐情緒的雲霄飛車。就算不是科技技客,就算不接觸電玩,你也能享受這本書。在宅男技客的表象下,它所呈現的是動人的友誼故事、善惡的鬥爭,以及當代的愛情故事。克萊恩藉由此書來告訴我們在高度連結的數位世界中,當個真正人類所代表的意義為何。如果你愛動作片和冒險片,就要讀這本書,如果你追求愛情和人生意義,如果你想預見未

來,或者只是要單純享受小說所帶來的興奮悸動,也都能從這本書裡獲得。撇開《哈利波特》、《星際大戰》和《魔戒》,令人震懾的新故事和說書人來了。別等著做好心理準備──直接買書,跳進去讀。因為這麼令人讚歎的故事是不可能等你先做好心理準備的!──《紐約時報》專欄「紐約市電影」   作者在故事中囊括了多項元素,包括八○年代的各種經典電玩遊戲、音樂與電影、戲劇,讓過去與未來揉合而成一種衝突樂趣,更結合了現今的社會議題──所謂的「繭居族」問題,以及青少年沉溺電玩、逃避現實之現況──揭露出人們過於追求假象而無視身旁現實的扭曲心理。──部落客.小云   《一級玩家》之所以好讀又好玩,在於它以一個簡單的軸線吸引

讀者持續對故事保持關注(喔你知道的,就跟那些規則簡單、畫面不那麼細緻卻能讓人百玩不膩的遊戲一樣),卻不斷添加讀者熟稔的各式元素,甚至帶點挪用的典故操弄,讓人在小說世界裡不斷驚喜其精妙的用典,以及產生緬懷的、懷舊式的共鳴。──MLR推理文學研究會成員.心戒   在《小飛俠》裡,溫蒂撒上精靈的魔法粉,然後想著快樂的事情,就可以飛起來了。如今,我們閱讀著《一級玩家》,想著那熠熠發光的黃金八○年代,彷彿就克服了現實的重力,徜徉在作者用想像力為我們打造的樂園,一個懷舊的neverland。──MLR推理文學研究會成員.曲辰   眩目的未來科技、豐富的八○年代歷史……你我永不厭倦、為英雄喝采的戲碼;加

上一段萌芽於虛擬世界中的純純感情。《一級玩家》的遊戲一開始,絕對讓讀者如同按下一場冒險遊戲的啟動鍵,非得一路闖關下去而無法罷休。──部落客.苦悶中年男   好的網路遊戲就是要有讓人流連其中的特色,一本好的小說也是一樣。整個故事如同一場華麗的冒險,唯有靜心等待,才能夠勝利在望……相當有趣、娛樂性也很高,唯有親自一讀,才能感受到這本小說描繪的精采世界。──部落客.栞   感謝作者帶我回到了那段無憂無慮的時光。如果你也是活在八○年代的人,翻開第一頁,你就知道這是一本為你而寫的小說。──MLR推理文學研究會成員.張筱森   看完《一級玩家》真的會有點拿捏不出現實和虛擬生活的差異,穿插得太好了!其

實每個人都冥冥在尋覓心中的「綠洲」,《一級玩家》踏實地描繪出人都有的欲望和缺陷,與我們內心的寂寞和嚮往相呼應。網路世界的一言一行都是每個人心中想說、想做的縮影。只要你能夠正面去集中一個信念,執行它,你會發覺在這個世界上有很多和你一樣的人累積著這些能量,在最適當的時候綻放。我是個很容易迷上奇幻事物的女生,瘋狂地蒐集或忘我地投入。後來發現,就是這一股股的傻勁和一波波的熱情造就了每個人的獨特性。跟著主角韋德一步步地感受,他延伸了我好多的欲望,讓我覺得自己宅的值得,因為很多以前和未來的流行文化就是這麼地奇妙有創意。最想擁有的就是他在學校可以隨時「靜音」別人的批評,然後帥氣地走開,完全不吸收,做自己。其

實現在我就覺得我也可以這樣:不斷地練技、升級,成功地搜獲生命中所有的寶藏。──藝人.廖語晴   作者運用了極為大量的通俗及次文化元素,成功激起了讀者的高度共鳴。無論你喜歡的是電影、電視影集、音樂、電玩、桌遊、動畫或漫畫,都必然能在其中找到自己熟悉的元素。更棒的是,部分元素也絕非單純提及的虛晃一招,而是與故事發展息息相關,因此使人在閱讀時更覺興味盎然。而這種作法,或許也正是作者撰寫本書的目的:藉由一個通俗且極具娛樂性的故事架構,完成其以通俗來禮讚通俗的寫作目的,同時亦令全書得以喚醒讀者的集體回憶,再度回到那個什麼事情都有可能,世界與世界間也毫無分野的美好時代。──文字工作者.劉韋廷   作者

點燃了中年宅叔心中深埋已久的引信,一發不可收拾……除了完全投降融入其中,根本就沒有第二個閱讀選項。──「科幻國協毒瘤在臺病灶」站長.貓昌   這不只是一個遊戲阿宅才會有共鳴的書,我幾乎不玩任何game,但是八○年代的電影、影集跟音樂塑造了我的人格,那種豐裕俗麗的時代精神深深滲透到我的靈魂深處,讓我面對二十一世紀黯淡的現世,還是有某種(也許天真到很可怕的)樂觀積極。這是八○年代的美好遺產,我想我完全明白,韋德為什麼能夠靠著這個度過他的黑暗時代……──MLR推理文學研究會成員.顏九笙