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國立臺東大學 兒文所 林文寶所指導 王宇清的 台灣兒童漫畫發展研究(1945-2010)─觀念與作品的流變 (2013),提出遊戲大亂鬥館長關鍵因素是什麼,來自於台灣兒童漫畫史、兒童漫畫、後殖民主義、現代性。

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兩分銅幣

為了解決遊戲大亂鬥館長的問題,作者EDOGAWARANPO 這樣論述:

  推理小說是文學的一種切面,在這橫切面上,佇立著無數以推理為職志的作家,而他們的中心點,正是──江戶川亂步。   推理小說的世界彷彿由不同的拼圖組合而成:本格、變格、社會派、密室殺人……以及宮部美幸、東野圭吾、乙一、伊(土反)幸太郎……其中最不可或缺的重量級拼塊,即是──江戶川亂步   石破天驚!重量級日本推理鼻祖──江戶川亂步  蓄勢待發!獨步鉅獻──第一卷《兩分銅幣》經典出版   《兩分銅幣》由十六篇短篇小說集結而成,除了收錄1923年4月,江戶川亂步在《新青年》發表的處女作〈兩分銅幣〉外,他在21歲那年(1915)所創作的、生前從未發表的偵探小說處女作〈火繩槍〉亦收錄其中。   從

〈兩分銅幣〉中可窺見江戶川亂步對於「暗號推理」的喜好。在這則短篇裡,兩位知心好友因為一起喧騰一時的竊盜案,展開了一連串的推理遊戲,其中又以嫌疑犯留下的暗號為兩位好友的鬥智戰場。到底誰的解謎結果才是對的?誰才是真正的贏家呢?   在〈火繩槍〉裡,「我」與偵探狂「橘」在某一年的寒假,受朋友林一郎的邀請,前往A出麓的S飯店度假。那天下午,當他們到達S飯店後,卻發現林一郎身受槍傷,死在房間裡。與林一郎向來不合的弟弟二郎此時卻不見蹤影,案發現場徒留一把火繩槍,據說,這把槍正是二郎的,警方因而研判二郎即是兇手。然而偵探狂「橘」卻說,這次事件,不是犯罪案件、不是自殺、不是過失致死,而是一起無犯人的殺人案。這

到底是什麼意思?「橘」是在開玩笑嗎?   除了這兩篇故事之外,同時收錄了〈致命的錯誤〉、〈紅色房間〉、〈夢遊者之死〉、〈一人兩角〉、〈算盤傳情的故事〉等令人顫慄卻又回味無窮的精采故事,各種推理小說的基本元素,都在其中。 作者簡介 江戶川亂步EDOGAWA RANPO(1894-1965)   本名平井太郎,生於日本三重縣名張町。江戶川亂步(EDOGAWA RANPO)為筆名,取自現代推理小說的開山鼻祖美國小說家愛德格.愛倫.坡(Edgar Allan Poe, 1809-1849)的日語發音EDOGA.WARAN.PO。   1923年在《新青年》發表備受高度評價的處女作〈二分銅幣〉,從此展開

推理小說創作。戰前日本推理小說通稱為「偵探小說」,之後在江戶川亂步的倡導下,於1959年為「推理小說」所取代。   1925年1月,《新青年》刊載〈D(土反)殺人事件〉,名偵探明智小五郎初登場。此後,相繼發表了以青少年為目標讀者的《怪人二十面相》、中篇故事〈陰獸〉等,寫作風格多變,並撰寫大量評論文章。身為重量級作家,江戶川確實掌握了推理小說的本質,通曉推理小說是一種從邏輯上解開謎團的文學,稱之為日本推理小說領域的開拓者當之無愧,而他同時也是日本本格派的代表性人物。 譯者簡介 劉子倩   政治大學社會系畢業,日本筑波大學社會學碩士,現在專職譯者。譯有小說、勵志、實用、藝術等多種書籍。

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台灣兒童漫畫發展研究(1945-2010)─觀念與作品的流變

為了解決遊戲大亂鬥館長的問題,作者王宇清 這樣論述:

本論文試圖運用後殖民主義與現代性為主要理論分析依據,並結合傅科的權力論述觀念與架構,針對台灣所歷經之三個不同後殖民政體階段,即戰後及戒嚴(1945-1986)、解嚴後(1987-1999)及政黨輪替(2000-2010)三時期,對台灣兒童漫畫發展情況進行觀察,依據三個時期之國家政府政策、具代表性之兒童漫畫事件、影響兒童漫畫發展的人物、兒童漫畫相關研究與漫畫家與作品等面向分項論述,試圖藉由歷史分析、文獻蒐集、文本分析等研究方法,呈現台灣兒童漫畫於觀念與作品發展的脈絡與變化,探討台灣兒童漫畫在漫畫發展與兒童文學發展下的次級化地位處境、成因與影響,並進一步論述台灣兒童漫畫主體性建構之可能。本研究發

現,台灣兒童漫畫受到不同殖民政體之政治意識形態與文化之影響下,未能建立起明確的主體性,而形成一種不斷承受、對抗、與融合的狀態。而在台灣主體意識逐步確立的狀態下,台灣兒童漫畫主體建立的可能性有賴於兒童文學研究者對兒童漫畫論述的建構。