軟體設計開發的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列免費下載的地點或者是各式教學

軟體設計開發的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦賀阮寫的 云原生架構:從技術演進到最佳實踐 和李運華的 編寫程式的邏輯:如何用物件導向實作複雜的業務需求都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自電子工業 和博碩所出版 。

逢甲大學 經營管理碩士在職學位學程 李元恕所指導 簡宥榛的 軟體服務產業的經營成長策略探討 --以O資訊科技公司為例 (2021),提出軟體設計開發關鍵因素是什麼,來自於軟體服務業。

而第二篇論文國立中央大學 工業管理研究所在職專班 高信培所指導 陳孝崇的 客製化白牌交換機之專案管理 (2019),提出因為有 白牌交換機、專案、甘特圖、關鍵路徑方法、設計結構矩陣的重點而找出了 軟體設計開發的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了軟體設計開發,大家也想知道這些:

云原生架構:從技術演進到最佳實踐

為了解決軟體設計開發的問題,作者賀阮 這樣論述:

雲原生之路,漫漫而修遠,因為雲在發展,應用也在發展。如何讓應用充分利用雲的特性煥發全新面貌,這是每個雲原生應用架構領域的人應該思考的問題。   本書分為兩篇,從技術演進講起,讓你充分瞭解系統資源、應用架構和軟體工程的發展歷程,從而擁有技術角度的全域視野;然後介紹雲原生應用的最佳實踐,手把手教你設計一個雲原生應用。   本書適合雲原生應用開發人員、架構師、雲計算從業者閱讀,部分章節對產品團隊、運維人員亦有一定的參考價值。 賀阮 攻讀博士期間的主要研究方向是雲計算安全。畢業之後一直深耕於雲計算領域,工作內容涉及虛擬化內核、容器、調度、安全、微服務、應用架構、軟體設計開發等,工作崗

位覆蓋科研、開發、產品架構、售前解決方案、售中售後支持等。曾先後任OpenStack基金會董事、ISO/IEC JTC1/SC38和ISO/IEC JTC1/SC27標樣委員會委員、聯合國國際電信聯盟(ITU)雲計算安全性群組副報告人,以及多個雲計算學術會議、期刊編輯等職位,從各個維度見證了雲計算行業的發展。   史冰迪 2015年畢業于中央財經大學電腦科學與技術專業,同年進入中國軟體與技術服務股份有限公司,從事政務資訊化相關工作。先後任軟體系統研發工程師、需求經理、軟體專案經理和集成專案大項目經理等多個職位,參與過軟體系統開發生命週期全流程相關工作。2020年進入中國資訊通信研究院從事政務資

訊化專案管理工作,從另一個方向繼續在政務資訊化方向發力,不斷努力將電子政務、數位政府等工作與各類新技術結合。 技術演進篇 第1部分 系統資源 2 第1章 作業系統 3 1.1 作業系統簡介 3 1.1.1 主要功能 4 1.1.2 系統結構 5 1.2 CPU指令集原理 6 1.2.1 特權指令集和非特權指令集 6 1.2.2 保護模式及內核態、用戶態 7 1.2.3 指令工作流程 8 1.3 內核 9 1.3.1 組成模組化 9 1.3.2 單內核 9 1.3.3 微內核 10 1.3.4 外內核 11 第2章 虛擬化 13 2.1 虛擬化概述 13 2.1.1 直接使用物理設備 13 2

.1.2 虛擬化原理 14 2.2 虛擬化指令集 16 2.2.1 敏感指令集 17 2.2.2 虛擬化指令集的工作模式 17 2.3 虛擬化類型 20 2.3.1 全虛擬化 20 2.3.2 類虛擬化 21 2.3.3 硬體輔助虛擬化 22 2.4 虛擬化架構 24 2.4.1 裸金屬架構 24 2.4.2 宿主模式架構 25 2.5 常見的虛擬化產品 25 2.5.1 VMware 25 2.5.2 Xen 26 2.5.3 KVM 26 2.5.4 QEMU 27 2.5.5 NEMU 28 2.5.6 Firecracker 28 2.5.7 VirtualBox 28 2.5.8 L

ibvirt 29 2.5.9 Vagrant 30 第3章 雲計算 32 3.1 雲計算概述 32 3.1.1 虛擬化的不足 32 3.1.2 雲計算的特點 33 3.2 IaaS 34 3.2.1 雲的部署模式 34 3.2.2 IaaS的主要功能 36 3.2.3 IaaS架構 36 3.2.4 雲平臺組織架構 37 3.2.5 OpenStack 39 3.2.6 雲平臺部署架構 41 3.3 PaaS 42 3.3.1 簡介 43 3.3.2 核心功能 45 3.3.3 微軟Azure 47 3.3.4 PaaS的優缺點 48 3.4 SaaS 49 第4章 容器 53 4.1 容器

簡介 53 4.1.1 容器技術的優缺點 53 4.1.2 大事記 54 4.2 基本技術 55 4.2.1 namespace 56 4.2.2 cgroup 59 4.2.3 rootfs 60 4.3 Docker 61 4.3.1 容器運行時 61 4.3.2 鏡像 63 4.3.3 Docker總結 64 4.4 內核容器技術 64 4.4.1 Kata 64 4.4.2 Firecracker 65 4.4.3 gVisor 66 4.4.4 Unikernel 67 4.5 容器與虛擬機器 68 4.6 容器與PaaS 69 第5章 容器編排 70 5.1 容器編排簡介 70 5

.1.1 大事記 70 5.1.2 Swarm與Kubernetes之爭 71 5.1.3 容器編排工具的核心功能 73 5.2 Kubernetes 74 5.2.1 設計理念與特性 74 5.2.2 運行架構 76 5.2.4 API對象 80 5.3 容器編排與PaaS 90 5.4 Kubernetes企業級實戰:OpenShift 91 5.5 實現有狀態應用和無狀態應用 91 5.5.1 無狀態應用與有狀態應用 92 5.5.2 從無狀態應用到Severless 92 5.5.3 Kubernetes對有狀態應用的管理 92 5.5.4 容器編排的最終目標 93 第2部分 應用架構

95 第6章 應用架構概述 96 6.1 架構與框架的區別 97 6.2 狹義的和廣義的應用架構 97 6.2.1 狹義的應用架構 97 6.2.2 廣義的應用架構 98 6.3 應用架構的定義 98 6.4 應用架構的目標 99 第7章 主流架構 101 7.1 “4+1”架構視圖 101 7.1.1 邏輯視圖 102 7.1.2 開發視圖 102 7.1.3 進程視圖 102 7.1.4 物理視圖 103 7.1.5 場景視圖 103 7.2 ArchiMate 104 7.2.1 ArchiMate概述 104 7.2.2 業務層 106 7.2.3 應用層 106 7.2.4 技術層

107 7.3 TOGAF框架 109 第8章 架構詳解 114 8.1 業務架構 114 8.1.1 業務場景 114 8.1.2 業務用例 115 8.1.3 業務實體 115 8.1.4 業務流程 116 8.2 應用架構 116 8.2.1 功能架構 117 8.2.2 數據架構 121 8.2.3 實現架構 124 8.3 基礎架構 131 8.3.1 物理架構 131 8.3.2 運行架構 131 第9章 典型的應用架構模式 133 9.1 單體架構 133 9.1.1 單體架構的特點 133 9.1.2 功能架構 134 9.1.3 單體應用的資料優化 136 9.1.4 單體

架構的優缺點 142 9.2 基於組件的架構 143 9.2.1 特性 144 9.2.2 微內核架構 145 9.2.3 兩種基於元件的應用開發、運行框架 145 9.2.4 組件設計原則 146 9.3 分散式與SOA 148 9.3.1 分散式 148 9.3.2 SOA 150 第10章 微服務架構 160 10.1 微服務架構簡介 160 10.1.1 微服務與應用 161 10.1.2 微服務架構與SOA 162 10.1.3 微服務架構與容器編排 162 10.1.4 微服務架構與組織架構 163 10.2 採用微服務架構的優勢與難點 163 10.3 微服務架構詳解 165 1

0.3.1 功能架構 165 10.3.2 實現架構 166 10.3.3 部署單元 167 10.4 設計原則 167 10.4.1 服務註冊中心 167 10.4.2 API閘道 168 10.4.3 跨服務通信 169 10.4.4 API設計 170 10.4.5 資料一致性處理 172 第11章 微服務框架 181 11.1 微服務架構與微服務框架 181 11.2 核心功能 182 11.2.1 服務註冊發現 182 11.2.2 服務負載路由 183 11.2.3 統一配置 184 11.2.4 服務編排與彈性伸縮 184 11.2.5 流量管控 185 11.2.6 可觀察運維

186 11.3 框架分類 188 11.3.1 業務處理框架 188 11.3.2 SDK框架 189 11.3.3 服務網格 190 第3部分 軟體工程 195 第12章 應用設計 196 12.1 明確願景 196 12.1.1 目標物件 197 12.1.2 度量價值 197 12.1.3 詳細描述 198 12.1.4 上下文圖 198 12.2 明確組織架構 200 12.3 頂層業務建模 201 12.3.1 概述 201 12.3.2 業務領域 202 12.3.3 業務場景 205 12.4 應用需求分析 209 12.4.1 概述 209 12.4.2 識別角色 210

12.4.3 業務實體 210 12.4.4 業務流程 212 12.5 應用設計建模 214 12.5.1 概述 214 12.5.2 圈定微服務 215 12.5.3 應用架構設計 216 12.6 領域驅動建模 218 12.6.1 分散式應用建模的痛點 219 12.6.2 DDD概述 219 12.6.3 DDD的優勢 220 12.6.4 基本概念 221 12.6.5 實施步驟 229 12.6.6 DDD與應用設計 238 第13章 軟體發展 240 13.1 瀑布模型 240 13.2 敏捷開發模型 242 13.2.1 敏捷宣言 243 13.2.2 Scrum 244 1

3.2.3 極限程式設計方法 245 第14章 開發運維一體化:DevOps 248 14.1 精益思想 248 14.1.1 起源 248 14.1.2 精益生產 249 14.1.3 精益原則 250 14.1.4 精益軟體發展 251 14.1.5 價值探索 253 14.1.6 IT價值流 253 14.1.7 精益和敏捷 255 14.2 持續集成 255 14.2.1 原則 255 14.2.2 步驟 256 14.3 持續交付與持續部署 258 14.3.1 持續交付 258 14.3.2 持續部署 259 14.3.3 特性發佈 263 14.4 DevOps與CI/CD 26

9 14.4.1 定義 270 14.4.2 原則與推廣 271 14.4.3 三步工作法 272 14.5 測試 275 14.5.1 概述 275 14.5.2 功能性測試 277 14.5.3 非功能性測試 281 14.6 DevOps與敏捷開發、Kubernetes、微服務、應用架構模式的關係 283 第15章 SRE運維 286 15.1 SRE運維簡介 286 15.1.1 SLA 287 15.1.2 運維的發展階段 288 15.1.3 架構層次 288 15.2 監控 289 15.2.1 監控概述 289 15.2.2 多層監控 291 15.2.3 告警 292 15.

3 日誌 293 15.3.1 日誌系統架構 293 15.3.2 日誌的採集、匯總與展示 294 15.4 故障排查 295 15.4.1 具體步驟 295 15.4.2 監控檢查 296 15.5 作業運行 296 第16章 數位化運營 298 16.1 數位化運營概述 298 16.1.1 運營數據 298 16.1.2 角色分類 299 16.1.3 用戶畫像 299 16.2 資料處理 300 16.2.1 資料獲取 300 16.2.2 數據建模 301 16.2.3 資料分析 301 16.2.4 指標分析 302 16.3 回饋流程 303 16.4 驗證模式 304 16.4

.1 A/B測試 304 16.4.2 灰度發佈 305 16.5 平臺架構 306 16.5.1 運維資料平臺 306 16.5.2 智能化運維 306 最佳實踐篇 第4部分 架構、應用落地與中台構建 310 第17章 雲原生架構 311 17.1 雲原生的定義 311 17.1.1 12因數應用 311 17.1.2 雲原生架構的特徵 313 17.1.3 CNCF對雲原生的定義 314 17.1.4 本書對雲原生的定義 315 17.2 關鍵技術 318 17.2.1 不可變基礎設施(容器) 318 17.2.2 聲明式編排(Kubernetes) 319 17.2.3 微服務架構(解

耦性) 320 17.2.4 動態賦能(服務網格) 320 17.2.5 適應度函數(引導性) 320 17.2.6 領域驅動建模(統一模型) 321 17.2.7 CI/CD/CO 321 17.3 雲原生應用的實現過程 322 第18章 應用落地最佳實踐 323 18.1 雲原生化條件 323 18.1.1 團隊能力建設 323 18.1.2 推薦引入雲原生化的場景 324 18.1.3 不推薦引入雲原生化的場景 326 18.2 演進式的流程 327 18.3 應用改造模式 328 18.3.1 雙胞胎模式 328 18.3.2 絞殺者模式 328 18.3.3 修繕者模式 329 18

.4 應用拆分原則 330 18.4.1 按業務能力拆分 330 18.4.2 按DDD子領域拆分 330 18.4.3 其他原則 332 18.5 API設計與治理 333 18.5.1 前後端分離 334 18.5.2 規範化API 334 18.5.3 並行或非同步調用 336 18.5.4 業務聚合 336 18.6 應用狀態分離 337 18.6.1 統一配置管理 338 18.6.2 將冷資料存儲在資料庫中 338 18.6.3 緩存熱數據 339 18.6.4 靜態資源物件存儲 340 18.7 應用容器化 340 18.8 非侵入式監控接入 345 18.9 流水線建設 347

18.10 架構 347 第19章 中台構建 350 19.1 中台簡介 350 19.1.1 中台的由來 351 19.1.2 中台與雲原生應用 351 19.1.3 中台架構 352 19.1.4 中台與微服務應用 353 19.2 中台核心功能 355 19.3 中台分類 355 19.3.1 技術中台 355 19.3.2 數據中台 356 19.3.3 業務中台 356 19.4 中台的優點 357 19.5 中台對組織架構的挑戰 357 19.5.1 高層的支持 357 19.5.2 參與人員的理念相同 358 19.5.3 中台價值的量化 358 19.5.4 PaaS/Saa

S與中台 358 19.6 中台落地過程 359

軟體設計開發進入發燒排行的影片

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軟體服務產業的經營成長策略探討 --以O資訊科技公司為例

為了解決軟體設計開發的問題,作者簡宥榛 這樣論述:

軟體服務業可區分為應用系統軟體設計開發、系統整合服務、電子商務、資料處理服務、通路經銷等行業。應用系統軟體設計開發業者從事各領域應用軟體,系統整合服務業者是負責整合硬軟體服務串連與技術服務的諮詢,電子商務是利用網際網路所進行的商業交易活動,資料處理服務業者則提供資料庫資訊之建置、檢索與分析服務以及網站代管等相關業務,通路經銷業者係從事各種的軟體代理銷售業務。 系統整合服務業者係依客戶特定營運需要而進行軟硬體建置,其服務範圍從前端規劃、設計、執行、整體專案管理、顧問諮詢服務,及整合資訊系統服務等。 台灣資訊軟體產業能夠成功的商業模式為何及在因應全世界共同經歷的嚴重特殊傳染性肺炎(

COVID-19),疫情時期,如何透過資訊軟體的轉型及協助產業提升。 本研究的目的便是希望能貢獻於此一議題方向的討論;但由於資訊軟體產業範疇過廣,本研究僅針對軟體服務業CADCAM軟體系統整合商經營成長策略為研究主軸,試圖透過產業分析的架構,有系統地針對產業的現狀與產業競爭趨勢,尋找出產業關鍵成功因素,並據以發展國內資訊軟體服務業廠商可行之成長策略及模型。 本研究首先就資訊軟體服務產業現狀、特性進行探討,以國內已上市、櫃具代表性的O資訊科技公司軟體服務業廠商,分類進行五力分析,根據企業成長策略的理論架構,分別從價值主張、營運範疇、獲利基礎、執行、與策略控制等五個方面,解析三個領域(

3S)的企業活動,這三種領域的特殊性與未來性,並據以提出資訊服務業未來發展的可行成長模式。

編寫程式的邏輯:如何用物件導向實作複雜的業務需求

為了解決軟體設計開發的問題,作者李運華 這樣論述:

打好基礎、學對方法、深入技巧、應用實戰! 本書是自我進修、學校用書的最好教材!   需求模型→領域模型→設計模型→實作模型   逐步拆解物件導向開發的每一個步驟,使你不再迷惘!   不要讓「物件導向」成為空泛而抽象的口號,   本書教你如何從頭開始逐一落實物件導向!   讓你的程式設計更有條理、更加快速、更能夠適應變化!   ●第一部分 深入闡述物件導向的各種概念,使讀者「知其然,更知其所以然」。   ●第二部分 介紹讀者如何在軟體發展過程中,完整落實物件導向的相關技術。   ●第三部分 探討「內聚耦合」、「設計模式」、「設計原則」、「UML」等常見技術。   ●第四部分 引用實際案

例,使讀者更加體會如何在實務上落實物件導向方法。   本書系統性地講解物件導向的相關內容,包括物件導向的基本概念、物件導向開發的流程、物件導向的各種技巧,以及如何在實際專案中應用物件導向技術進行設計與開發。在講解相關知識或技術的時候,除了從「是什麼」這個角度進行介紹,更加著重於從「為什麼」和「如何用」這兩個角度進行剖析,進而幫助讀者在實踐中正確地應用物件導向的相關技術和技巧。   本書內容涵蓋物件導向技術的各個面向,由淺入深,不同程度的讀者都能從書中獲益:   ●如果你是剛入門的軟體工程師,則書中通俗易懂的概念和方法、完整的物件導向開發流程,能夠幫助你快速掌握物件導向開發的基本技巧,從容

不迫地完成開發任務。   ●如果你已經初步掌握物件導向開發的基本方法和步驟,則書中詳細闡述的物件導向技術的各種技巧,例如SOLID原則、設計模式、UML等,能夠幫助你快速提升自己的設計和開發功力。   ●如果你有了一定經驗,能夠熟練應用各種物件導向技術和技巧,卻沒有深入探討,則書中對物件導向另闢蹊徑的解讀,能夠讓你「知其然,並知其所以然」,進而在晉升或者面試的時候游刃有餘。

客製化白牌交換機之專案管理

為了解決軟體設計開發的問題,作者陳孝崇 這樣論述:

面臨5G、Cloud、大數據及物聯網的全面興起,網際網路上的流量呈現指數增長。進一步推動,網通設備需求量的增加。在網通設備中,白牌交換機 ( White Box Switch ) 在具有較低的硬體成本、軟體可以客製化的二大優勢下,商機將顯著成長。所謂白牌是指代工廠所生產的自行研發產品,產品上沒有任何品牌的標誌,故稱之為白牌。最終產品出貨的形式,會依客戶提供的規格進行客製化服務。在研發設計階段,常會依據不同客戶的需求,在原有的設計基礎下進行設計變更、驗證以滿足其客製化要求。面對不同客戶的需求,如何確保每項設計變更都能確切的被執行,以及按時完成,對白牌交換機專案來說非常重要,因為它代表者一個商機

的興起。 本研究希望在專案計劃管理和工作執行過程中,使用Microsoft Project 的甘特圖 ( Gantt Chart )來規劃每項工作項目啟動和完成的時間及排定先後順序關係。透過甘特圖可視覺化工具,即時了解專案當前各項工作的進度,及資源分配狀況。進一步搭配關鍵路徑方法( Critical Path Method , CPM ),找出專案的關鍵路徑和每項項目及關鍵項目之間的依賴關係。關鍵路徑上的延遲,會延遲整個專案的完成日期。故針對關鍵路徑,需明確定義工作重點,嚴格控制各活動進度。在客製化衍生性產品需求部份,搭配設計結構矩陣( Design Structure Matrix , D

SM )規劃出最佳的設計驗證計畫。在專案執行過程中,透過甘特圖及關鍵路徑方法,可以讓整個項目團隊了解專案狀態,讓專案進行的更加順利。