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這兩本書分別來自旺文社 和大展所出版 。

中原大學 應用數學系 張紘睿、蔣益庭所指導 葉志杰的 基於風險評估的電腦麻將程式對局策略的探討與實作 (2021),提出象棋麻將胡牌組合關鍵因素是什麼,來自於麻將、棄牌策略、防守策略、吃牌策略。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了象棋麻將胡牌組合,大家也想知道這些:

精通台灣麻將10堂課

為了解決象棋麻將胡牌組合的問題,作者徐夢筆 這樣論述:

  麻將攻防過程中,步步為營,暗潮洶湧,爾虞我詐,其驚險與曲折,有如逆水行舟,滿佈急流、暗礁和漩渦。在如此逆境中自然可以淬鍊出堅強的意志力、戰鬥力、抗壓力、忍耐力、判斷力與寬闊的胸襟,讓心智益加成熟。 本書特色  .名詞與術語最完整  .麻將規則最周延  .高手不傳的絕招大公開   .「麻將禁忌」 ~ 哪些您會遵守和相信?  .「麻將趣味用語」 ~ 101句,趣味橫生。   .「牌友24型態」 ~ 你和牌友是屬於哪一型?  .「論牌品」 ~ 知己知彼   .「賭戒」 ~ 發人深省   .「台數一覽表」 ~ 解說詳實   .「台灣現行『賭博罪』相關法律」 ~ 知法不犯法 作者簡介 徐夢筆  

 1958年出生  台灣彰化人  逢甲大學統計學系畢業 曾任職於:  平面媒體  升高中補習班 現職:  投資理財  文字工作

基於風險評估的電腦麻將程式對局策略的探討與實作

為了解決象棋麻將胡牌組合的問題,作者葉志杰 這樣論述:

麻將,作為一個四人,非完全資訊遊戲,伴隨著長時間的發展,衍伸出了許多不同國家規則的版本,如:香港麻將、美國麻將、日本麻將以及台灣麻將,而本篇將探討在台灣麻將規則下的吃牌、碰牌、槓牌以及棄牌的基於風險值判斷的麻將程式。在程式中,藉由「玩家自身手牌」以及「棄牌堆」的資訊,由剩餘牌的可能組合數,來給出每張牌的風險值,藉此可做為電腦玩家接下來進入防守時棄牌策略的判斷依據,本文探討不同的電腦玩家基於相異的判斷策略,對上其他電腦玩家,藉由吃牌、碰牌以及槓牌的方式較快達到進張的效果,已率先進入胡牌階段為優先考量的策略為對手,對上電腦玩家將藉由每張牌的分數高低,來做為手牌中棄牌防守的策略,避免在遊戲中、後期

做出容易放槍的行為,以降低放槍機率的方式,來避免電腦玩家一味的進張,而造成過高的放槍行為。

圖解麻將入門

為了解決象棋麻將胡牌組合的問題,作者unknow 這樣論述: