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這兩本書分別來自聯經出版公司 和聯經出版公司所出版 。

國立臺北教育大學 台灣文化研究所 林淇瀁所指導 朱宥任的 《Hasai Uchina》散文集創作 (2018),提出象棋旋風關鍵因素是什麼,來自於沖繩歷史、沖台關係、非虛構寫作。

而第二篇論文國立屏東教育大學 中國語文學系碩士班 林秀蓉所指導 蕭民傑的 「棋王」小說與電影之互文研究 (2012),提出因為有 棋王、張系國、阿城、嚴浩、徐克、互文性的重點而找出了 象棋旋風的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了象棋旋風,大家也想知道這些:

臺灣老桌遊:從大富翁、龜博士升學、到天地牌與飛車龍虎鬪,完整收錄懷舊珍貴老遊戲【獨家限量附贈大富翁經典版】

為了解決象棋旋風的問題,作者陳介宇,陳芝婷 這樣論述:

命運、機會、由此去! 打開一百年來臺灣囝仔的童年。 第一本臺灣桌上遊戲大百科:超過100款遊戲、600餘張照片,全盤呈現。 ## 附贈復刻版老桌遊《蝸牛升學圖》書衣 ##     從晚清、日治到民國,陪著臺灣人走過百年光陰的桌遊:從麻將、大富翁、幸福人、龜博士,到非洲尋寶、飛車龍虎鬥、包青天審案,超過百款的老桌遊再次綻放它們的光芒。     贈品資訊   大富翁(經典版)   尺寸:21X14.7X3.6 CM   ★古早味經典版大富翁,結合進階玩法,帶給你多層次的體驗!     大富翁已經陪伴大家超過50年,不論是滿心期待地看著

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生積蓄,收集數百款早年的臺灣老桌遊。     ●追本溯源的田野調查老遊戲的歷史,記錄桌遊產業的百年來的興盛與衰落,讓人窺見臺灣孩子家庭娛樂的不同面貎。     ●隨書附贈復刻版老桌遊:書衣背面為《蝸牛升學圖》,攤開即可玩。   各界推薦     Willy  臺北蚤之市主辦人   YoYo  德國桌上遊戲新天鵝堡企業有限公司國際關係和版權經理   王亞灣  大富翁/2Plus桌遊執行長   王雅涵  桌遊心理師   范丙林  國立臺北教育大學 數位科技設計學系(含玩具與遊戲設計碩士班)教授/兼研發長

  張少濂  迷走工作坊創辦人   張家豪  舊物盛典主理人   黃震南  藏書家   謝欣芩   國立臺北教育大學臺灣文化研究所副教授   好評力推     作者一步步帶著大家找回童年手中那張機會與命運,也喚醒最純真的感動。——Willy  臺北蚤之市主辦人      推薦給教育科類的老師們和對臺灣歷史或桌遊歷史感興趣的人,而理所當然:臺灣桌遊玩家也非買不可!——YoYo  德國桌上遊戲新天鵝堡企業有限公司國際關係和版權經理     這是一本臺灣桌遊的珍貴寶典,內容廣博如百科,又富深厚的歷史人文底蘊。感謝介

宇用他的青春與生命,為我們留下了臺灣桌遊的精彩篇章!——王亞灣  大富翁/2Plus桌遊執行長     在任何年代、任何時刻,擁有玩樂的心,永遠都是這麼的重要。每一個設計遊戲的人、每一個玩遊戲的人,都應該被紀念。——王雅涵  桌遊心理師      回味臺灣桌遊歷史情,傳創遊戲世界新脈絡。——范丙林  國立臺北教育大學 數位科技設計學系(含玩具與遊戲設計碩士班)教授/兼研發長      一本帶你穿越時空,回望百年臺灣桌遊的精彩好書!——張少濂  迷走工作坊創辦人      熱愛桌遊的你應該閱讀,熱愛懷舊文化的你更要閱讀。——張家豪 

舊物盛典主理人     這本書是滿足兒時的夢想,是銜接臺灣桌遊的記憶斷層,是向前輩設計者致敬,也是給予未來臺灣桌遊界的啟發。——黃震南  藏書家     一本由桌遊、歷史和記憶編織而成的臺灣故事書,詳盡記錄各類桌遊及其發展史,佐以設計者、玩家與寫作者之間的對話與情誼,帶領我們一同回望桌遊世界裡的成長歲月。——謝欣芩   國立臺北教育大學臺灣文化研究所副教授  

《Hasai Uchina》散文集創作

為了解決象棋旋風的問題,作者朱宥任 這樣論述:

沖繩在地圖上與台灣十分相近,因此無論是歷史或者文化,都有許多與台灣的類似之處,甚至雙方部分共通處還更勝於日本。筆者個人於二○一七年參與沖繩縣「ウチナーンチュ子弟等留学生」計畫赴日本沖繩一年,期間於琉球大學留學與東洋企劃印刷企業實習。透過這段經歷,我發覺沖繩雖作為國人旅遊的熱門景點之一,卻仍有許多不為一般台灣人所知的風貌,因此決定提筆將之寫下。全書共分為兩大主題,分別為「那些在沖繩的日子」以及「那些沖繩教我的事」。「那些在沖繩的日子」:主要以我個人的經歷見聞為主,紀錄在沖繩生活一年的點點滴滴:「那些沖繩教我的事」:關於那些我所知道的沖繩大小事,包含歷史、文化、食物等等。全書含後記共三十篇文章,

八萬餘字。

臺灣老桌遊:從大富翁、龜博士升學、到天地牌與飛車龍虎鬪,完整收錄懷舊珍貴老遊戲

為了解決象棋旋風的問題,作者陳介宇,陳芝婷 這樣論述:

命運、機會、由此去! 打開一百年來臺灣囝仔的童年。 第一本臺灣桌上遊戲大百科:超過100款遊戲、600餘張照片,全盤呈現。 ## 附贈復刻版老桌遊《蝸牛升學圖》書衣 ##   從晚清、日治到民國,陪著臺灣人走過百年光陰的桌遊:從麻將、大富翁、幸福人、龜博士,到非洲尋寶、飛車龍虎鬥、包青天審案,超過百款的老桌遊再次綻放它們的光芒。 本書特色   *第一本臺灣桌上遊戲大百科:超過100款遊戲、600餘張照片,桌遊發展全攻略!   *從最珍貴稀有的《反攻勝利棋》、《小雨生當大兵》、《圓山動物園》、《郵務士送信》,到歷史最古老的麻將、天九、双六。   *桌遊達人陳介宇投身桌遊研究二

十餘年,玩過一千多款歐美桌遊,花費半生積蓄,收集數百款早年的臺灣老桌遊。   *追本溯源的田野調查老遊戲的歷史,記錄桌遊產業的百年來的興盛與衰落,讓人窺見臺灣孩子家庭娛樂的不同面貎。   *隨書附贈復刻版老桌遊:書衣背面為《蝸牛升學圖》,攤開即可玩。 各界推薦   Willy  臺北蚤之市主辦人   YoYo  德國桌上遊戲新天鵝堡企業有限公司國際關係和版權經理   王亞灣  大富翁/2Plus桌遊執行長   王雅涵  桌遊心理師   范丙林  國立臺北教育大學 數位科技設計學系(含玩具與遊戲設計碩士班)教授/兼研發長   張少濂  迷走工作坊創辦人   張家豪  舊物盛典主理人   黃震

南  藏書家   謝欣芩   國立臺北教育大學臺灣文化研究所副教授 好評力推   作者一步步帶著大家找回童年手中那張機會與命運,也喚醒最純真的感動。——Willy  臺北蚤之市主辦人   推薦給教育科類的老師們和對臺灣歷史或桌遊歷史感興趣的人,而理所當然:臺灣桌遊玩家也非買不可!——YoYo  德國桌上遊戲新天鵝堡企業有限公司國際關係和版權經理   這是一本臺灣桌遊的珍貴寶典,內容廣博如百科,又富深厚的歷史人文底蘊。感謝介宇用他的青春與生命,為我們留下了臺灣桌遊的精彩篇章!——王亞灣  大富翁/2Plus桌遊執行長   在任何年代、任何時刻,擁有玩樂的心,永遠都是這麼的重要。每一個設

計遊戲的人、每一個玩遊戲的人,都應該被紀念。——王雅涵  桌遊心理師   回味臺灣桌遊歷史情,傳創遊戲世界新脈絡。——范丙林  國立臺北教育大學 數位科技設計學系(含玩具與遊戲設計碩士班)教授/兼研發長   一本帶你穿越時空,回望百年臺灣桌遊的精彩好書!——張少濂  迷走工作坊創辦人   熱愛桌遊的你應該閱讀,熱愛懷舊文化的你更要閱讀。——張家豪  舊物盛典主理人   這本書是滿足兒時的夢想,是銜接臺灣桌遊的記憶斷層,是向前輩設計者致敬,也是給予未來臺灣桌遊界的啟發。——黃震南  藏書家   一本由桌遊、歷史和記憶編織而成的臺灣故事書,詳盡記錄各類桌遊及其發展史,佐以設計者、玩家與寫

作者之間的對話與情誼,帶領我們一同回望桌遊世界裡的成長歲月。——謝欣芩   國立臺北教育大學臺灣文化研究所副教授  

「棋王」小說與電影之互文研究

為了解決象棋旋風的問題,作者蕭民傑 這樣論述:

本論文以臺灣作家張系國的長篇小說《棋王》、大陸作家阿城的中篇小說〈棋王〉,以及徐克統籌與監製、侯孝賢策畫、嚴浩導演並與梁家輝共同編劇的電影「棋王」為研究範圍,進行小說與電影的互文性研究。張系國作品顯示出對於知識份子與人性的反省,其寫作在於尋找安生立命與對臺灣社會的關懷。而阿城經歷文革時期上山下鄉運動,培養了他對基層貧農與下鄉知青的生活關懷。兩者都隱含了政治社會潛藏的暗流,委婉地透露寫實社會或人性問題。至於電影部分,則將其暗諷鮮明且強烈的呈現,更加強政治批判與嘲諷意味。於此,小說與小說、小說與電影,皆引發不少值得討論的空間。本論文計分六章,各章大要如下:第一章 緒論:首先說明本論文之研究動機與

目的,並對互文作界定及說明,其次回顧現今相關研究文獻,最後說明研究文本與章節架構。第二章 張系國《棋王》的時空、人物與主題:針對張系國的小說《棋王》作文本分析及解讀,依序就時空背景、人物形象和主題意涵三個部分。探究小說文本中的臺灣社會問題,接著分析人物性格與塑造意涵,最後挖掘文本中的主題意識,期待解析張系國對於七〇年代臺灣社會現象的反思。第三章 阿城〈棋王〉的時空、人物與主題:針對阿城的小說〈棋王〉作文本分析和解讀,依序就時空背景、人物形象和主題意識三個部分。探討小說文本於大陸文革時期知識分子的思維,並分析小說人物性格與塑造意涵,最後挖掘文本中的主題意識,期待解析阿城對於文革時期知識分子生命意

義與價值的反思。第四章 嚴浩電影「棋王」的時空、人物與主題:主要以嚴浩導演的「棋王」電影版為主軸,依序就時空背景、人物形象以及主題意涵探討。從電影呈現交互的時空中探討其對比性,反映臺灣以及大陸的時代歷史。接著對電影中的人物形象作分析,從電影的改編角度探究導演安排的角色用意,進而解析電影的主題意識。除了承繼小說文本而來的思考之外,並深究導演改編所賦予的主題意義。第五章 「棋王」小說與電影的互文性:以「棋王」的小說與電影互文關係切入討論,首先就張系國的小說《棋王》與阿城的小說〈棋王〉相互參照,探討兩部小說間的主題意識異同之處,從而連結到電影的敘事核心,並探究「棋王」影像再現的互文特色、小說改編的優

缺得失。第六章 結論:首先總結各章節的研究結果,其次依互文性概念比較並評價小說與電影結合的異同,最後說明本論文的不足與值得再續開發的新議題。