課程設計範例的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列免費下載的地點或者是各式教學

課程設計範例的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦琳恩.艾瑞克森,洛薏絲.蘭寧寫的 邁向概念為本的課程與教學:如何整合內容與歷程 可以從中找到所需的評價。

國立臺中教育大學 教師專業碩士學位學程 蕭寶玲所指導 陳美燕的 運用於視覺藝術鑑賞教學之即時反饋機制研究 (2021),提出課程設計範例關鍵因素是什麼,來自於即時反饋機制、視覺藝術鑑賞、學習態度、學習成效。

而第二篇論文國立臺灣大學 土木工程學研究所 康仕仲、曾敬梅所指導 張玉連的 以情境模擬遊戲實施防災教育之教學與成效 (2020),提出因為有 數位模擬遊戲、防災教育、防災素養、學習成效評估的重點而找出了 課程設計範例的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了課程設計範例,大家也想知道這些:

邁向概念為本的課程與教學:如何整合內容與歷程

為了解決課程設計範例的問題,作者琳恩.艾瑞克森,洛薏絲.蘭寧 這樣論述:

  「所有閱讀這本書的讀者,將能夠從全方位理解概念為本課程的意義與價值。本書清楚解釋如何和學生有效交流並吸引他們投入批判性思考,幫助他們成為具有生產力的公民與終身學習者。」   — 凱倫‧柯育奇 (Karen Creech)   維吉尼亞州里斯堡勞敦郡   可托克汀(Catoctin)小學教師   「高中學科主席們:請注意!為了扣合CCSS(各州共同核心標準)和NGSS(新世代科學標準)期許的目標而重新設計課程之前,你會希望跟學區課程督學還有老師們共讀這本書。」   — 卡若‧史賓賽博士 (Dr. Carol Spencer)   佛蒙特州弗金斯城愛迪遜西北督導聯盟   

K-12課程主任   設計21世紀課程與教學的前瞻模式                        你如何看出孩子正在思考?凝視他的雙眼——孩子的雙眼會發亮,閃爍著終於領悟重要學科內容背後重要想法(big idea)的轉化瞬間。如果這樣的經驗極少在你的學校發生,那麼你需要一套探究導向並以想法為中心的課程與教學模式,而且現在就需要!   藉由概念為本的課程,琳恩‧艾瑞克森與洛薏絲‧蘭寧示範了如何跳脫粗淺教完內容與低階技能練習,以啟動吸引智識投入的教學,吸引學生去發現問題並解決問題。新的洞見包括:   ● 如何跨越學科與年級設計並實施概念為本的課程與教學?   ● 為什麼在任何有效的概念

為本課程中,內容和歷程是兩個不同但同樣重要的面向?   ● 如何確保學生培養出最重要的綜效性思考技能?   為了滿足21世紀變化多端的需求,我們都在尋求最佳的課程與教學模式,而它……就在這裡。  

課程設計範例進入發燒排行的影片

基礎程式設計Excel and VBA(一)第2次

第3次
01_複習REPT與LEN並改為TEXT函數
02_開發人員與錄製巨集並產生按鈕
03_在巨集中加上註解與VBA環境
04_巨集註解與啟用巨集活頁簿存檔

完整影音
https://www.youtube.com/playlist?list=PLYDN7SApJ3PidAchpRUb7ZiqAq_S1dhk8

吳老師教學論壇
http://www.tqc.idv.tw/

課程理念:
1.以循序漸進的方式, 透過詳細的說明和實用的50個Excel VBA範例,
帶領您輕鬆進入 Excel VBA 設計的領域, 並逐步了解整個 VBA 的架構與輪廓,進而學習 VBA 變數、常數、函式及邏輯的觀念, 即使沒有任何程式設計基礎,也能自己親手撰寫 VBA 程序來提昇工作效率, 晉身職場 Excel 高手!
2.進而解說EXCEL與資料庫的結合,甚至將EXCEL當成資料庫來使用,
結合函數、VBA等更深入的功能,讓資料處理和分析的應用更上層樓。

五大類函數與自訂函數
一、文字和資料函數
二、邏輯函數
三、日期和時間函數
四、數學和三角函數
五、檢視和參照函數

上課用書:
Excel VBA一點都不難:一鍵搞定所有報表
作者: Excel Home
出版社:博碩
出版日期:2013/06/26
定價:380元

超圖解 Excel VBA 基礎講座
作者: 亮亨/譯 出版社:旗標
出版日期:2006/05/15 定價:420元
日本Amazon網站同類書籍銷售No.1

吳老師 110/9/30

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運用於視覺藝術鑑賞教學之即時反饋機制研究

為了解決課程設計範例的問題,作者陳美燕 這樣論述:

本研究採用準實驗研究法之不相等控制組設計,探討國小高年級學童透過即時反饋機制運用於視覺藝術鑑賞教學,其學習成效影響與學習態度之差異性。參與者共為47位國小六年級學生,控制組24位學生採取一般科技輔助學習模式,實驗組23位學生採取即時反饋機制學習模式,進行為期4週,共8節的實驗,實驗組學生登入Nearpod指定課室後,老師會在教學過程中派給學生任務,例如:測驗、繪圖、投票、觀看影片等方式參與課堂,老師能從反饋中即時瞭解學生的學習狀況,下課後也可以即時匯出學習歷程紀錄,方便教師檢視其學習成效。 研究結果顯示,即時反饋機制學習模式與一般科技輔助模式,在視覺藝術鑑賞學習態度、學習成效未

有顯著差異,但在學習態度中的學科價值面向顯著優於一般科技輔助學習組。實驗組學生對即時反饋機制融入課程滿意度高。教師運用即時反饋機制於視覺藝術鑑賞教學的優點為能提升學生參與度、協助教師掌握學生的學習狀況、改進教學;困難之處為答題時間無法自由調整、學生資訊能力落差易造成課堂延誤、若未能遵守答題規矩會干擾課程。 本研究建議未來運用即時反饋機制於視覺藝術鑑賞教學相關研究時,可增加課程堂數、延伸反饋後討論的深度,以激發學生在視覺藝術鑑賞更深層的學習。

以情境模擬遊戲實施防災教育之教學與成效

為了解決課程設計範例的問題,作者張玉連 這樣論述:

臺灣地處於太平洋地震帶,且受副熱帶季風影響導致氣候型態複雜多變,所以九成天然災害損失來自地震、颱風及豪雨。氣候變遷狀況下,尤以五月梅雨季,七到九月颱風季,更加劇豪大雨災害,又因人為過度開發加上未做好水土保持,大雨過於集中狀況,山區常易造成嚴重土石流(debris flow)災害。然而,臺灣目前教育體制中並無正式災害防治(disaster prevention)課程,有關天然災害知識,分列於中、小學自然與社會學科中,且著重於災害成因及其衝擊,對於天然災害防災態度,以及如做決策…等素養較少提及;而目前防災教育依賴校園災害防救計畫推動,多集中地震及火災防範訓練和演練,缺乏颱洪災害系列課程。更因為非

主要考試科目,相關的課程教材設計開發資源相對缺乏,不易取得完整有效課程教材,學習成效也有待驗證。執行上教師及學生防災教育專業訓練不足,往往不願投入時間與心力,導致推動校園災害防救計畫,僅少數負責承辦業務人參與窘境,只以鼓勵政策推動,没有強制執行防災教育與訓練動力。因此探究如何提升教學與學習成效,且可建構在地化防災教育課程教材,及學習成效評估量表是有其必要性。本研究希望以多元教學策略,透過創新遊戲及課程設計,解決上述防災教育面臨問題。課程中介入的這款遊戲是依據目前年輕人所喜愛的塔房攻防模擬遊戲進行設計,以學生為主體,採情境式體驗學習,課程教學以在地化生活環境及經驗為核心,藉由好玩、有趣的方式提供

颱洪防災教育訓練和演練,以引發興趣與提昇態度的學習成效。本研究之目的為設計一「應用數位模擬遊戲之颱洪防災教育」課程教材,內容包含「課程設計」、「問卷量表發展」及「學習成效評估」。學習成效評估之「應用數位模擬遊戲情境式教學」於颱洪防災教育的評量工具,量表信度為.982,以驗證該課程教材及遊戲情境式教學在學習颱洪防災素養上成效。教學成效評估結果:「學習興趣」、「價值態度」、「自覺技能」3個構面平均數,後測較前測高且具顯著性差異,分別為0.495、0.397、2.909。「遊戲態度」部分,學生對於此款遊戲具顯著正向肯定,平均數為3.65。防災知識構面,前後測平均成績具顯著差異,後測較前測高1.652

分。透過反思回饋及討論,經三次遊戲驗證,第二次平均數高於第一次131.545分,第三次平均數又高於第二次342.788分,且具顯著性差異。前、後測比對顯示玩過遊戲討論後,學習者在問卷中四個構面認同度皆有顯著提升,所以,防災教育導入「應用數位模擬遊戲情境式教學」防災教育課程教材,是可以提昇學習成效。