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國立成功大學 電腦與通信工程研究所 陳敬所指導 黃宗智的 圖形處理器環境基於OpenCL之MapReduce框架之設計與實作 (2012),提出記憶體cl查詢關鍵因素是什麼,來自於GPGPU、OpenCL、MapReduce。

最後網站【教學】電腦記憶體該買多大?速度多少 - EnterBox則補充:速度多少、CL 值多少才算快? ... 這就是記憶體RAM(Random Access Memory)是電腦執行時用來載入各式各樣的程式與資料以供CPU 直接執行與運用,所以 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了記憶體cl查詢,大家也想知道這些:

圖形處理器環境基於OpenCL之MapReduce框架之設計與實作

為了解決記憶體cl查詢的問題,作者黃宗智 這樣論述:

隨著科技的發展與演進,不論是中央處理器(Central Processing Unit, CPU)或是圖形處理器(Graphics Processing Unit, GPU)的處理能力都日益增強。特別是圖形處理器,由於其擁有優異的平行處理之能力,GPGPU(General Purpose Computation on the GPU)的概念也被提出。為此本論文設計並實作一個適用於OpenCL(Open Computing Language)在圖形處理器環境的MapReduce軟體框架,針對想要使用OpenCL開發運行在圖形處理器上的平行化應用程式之使用者,提供一個可以簡化開發過程、容易實現平

行計算複雜細節,並大幅度地降低使用者負擔的MapReduce軟體框架。本論文設計之框架包含許多應用程序介面,其系統架構可以分為兩個部分,第一部分為運行在中央處理器上的框架應用程序介面,包含:初始化、取得輸入資料、建立程式、裝置資源查詢、設定執行緒與切割資料、設定與準備內核、加入輸入資料、配置GPU記憶體、取回結果與釋放資源等。第二部分為運行在圖形處理器上的框架應用程序介面,包含: Map、Map count、Reduce、Reduce count、Group、計算記憶體大小等。本論文之實作中部分模組使用OpenCL函式庫所提供的應用程序介面,加入應用程式資料的運算處理、計算記憶體空間、應用程式

待處理資料之轉換與準備等等。使用者可以專心設計處理的部分,框架會自動呼叫OpenCL應用程序介面並傳入適當的參數值,協調CPU與GPU的處理過程。本論文主要貢獻在於使用OpenCL實作MapReduce軟體框架,使所有使用本論文框架所開發的程式可以跨平台,易於移植;亦提供許多應用程序介面供使用者在開發的過程中使用,這些應用程序介面的運作充分展現OpenCL的運作以及處理流程。