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國立臺北教育大學 數位科技設計學系(含玩具與遊戲設計碩士班) 王學武所指導 賴宛妤的 地球運動概念的虛擬實境教材開發之研究 (2021),提出訊崴技術有限公司新竹關鍵因素是什麼,來自於虛擬實境、地球運動、3D數位教材。

而第二篇論文國立體育大學 體育推廣學系 黃永旺所指導 蔡振銨的 學校體育教學風險管理之研究 (2021),提出因為有 學校體育教學、學校體育、風險管理的重點而找出了 訊崴技術有限公司新竹的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

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地球運動概念的虛擬實境教材開發之研究

為了解決訊崴技術有限公司新竹的問題,作者賴宛妤 這樣論述:

地球運動概念所涵蓋的天文知識一直以來對國小學生來說是一個抽象而且較不容易理解的單元,教師在教學時不但感到困擾而且也期望能有適合的教學輔助工具。地球運動概念的解說,很適合運用三維即時描繪來呈現,如果能將教材內容以虛擬實境的方式來呈現,學習者就能以更直覺的方式來理解這些天文現象。本研究的目的是設計與開發一套地球運動虛擬實境教材,教材是以 ADDIE教學設計模式為基礎,內容涵蓋八大行星、月相、地球的公轉與自轉、竿影與四季等單元。 本研究邀請12位國小五年級至國中九年級學生進行實驗,以一對一的教學形式,操作本研究所製作的虛擬實境教材學習地球運動相關知識,並透過易用性問卷、半結構式訪談和側面紀錄進行

質性分析。由易用性問卷和訪談結果發現,教材的操作方式簡單且直觀,介面內容清晰可見;虛擬實境可以提升學習動機和興趣,且能培養自主探索與觀察的能力;教學內容以3D動態模擬搭配文字輔助說明呈現,有助於學童理解地球運動的內容。從側面紀錄則看出本教材之介面設計仍有不足之處,改善後則可提升教材的易用性。期望本研究的成果,可作為相關虛擬實境教材開發與研究者的參考。

學校體育教學風險管理之研究

為了解決訊崴技術有限公司新竹的問題,作者蔡振銨 這樣論述:

學校體育主要在培養學生具備健康生活與終身運動知識、能力與態度,但校園的運動意外事件層出不窮,造成學生心中揮之不去的傷痕,如何避免意外風險的發生是學校、老師與學生必須面對的難題。本研究採用文獻分析法及半結構式訪談法,探討學校體育教學內涵、學校體育教學風險種類與來源及學校體育教學風險管理之策略。研究結果如下:一、學校體育教學內涵:學校體育教學內容有學生、老師、教學目標、器材、場地設備、方法、內容、評量及教學實施等 ,透過差異化及樂趣化的教學方法與過程達成學生身心健全的發展,增進身體適能、運動價值觀與鑑賞力、人際關係及正向的品格發展;二、學校體育教學風險種類與來源:體育教學風險的種類屬於純粹風險、

靜態風險及動態風險等。學校體育教學的風險來源可分為人、事、時、地、物等五種因素;三、學校體育教學風險管理之策略:風險管理的計畫規劃五大步驟依序為風險認定、風險評估、選擇策略、訂定計畫及執行與修正等。風險管理的策略可分為保留風險、降低風險、轉移風險、規避風險及執行與修正等五種策略分析學生、教師及學校等方面進行風險的選擇,將學校體育教學風險降到最低為本研究最終目的。