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英雄聯盟新手角色的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦安德魯‧路米斯寫的 創意插畫聖經:從線條、色調、色彩到創意發想,路米斯繪畫技法大全(三版) 和RobertMckee的 【「編劇教父」羅伯特.麥基故事學三部曲套書】(三冊):《故事的解剖》、《對白的解剖》、《人物的解剖》都 可以從中找到所需的評價。

另外網站Re: [問題] LOL新手該玩哪支角色起手- c_chat - PTT動漫區也說明:Re: [問題] LOL新手該玩哪支角色起手. 看板 C_Chat. 作者 chrisjohn214. 時間 2022-02-18 23:24:36. 留言 3則留言,3人參與討論. 推噓 3 ( 3推 0噓 0→ ). 討論串 4 ...

這兩本書分別來自大牌出版 和漫遊者文化所出版 。

國立彰化師範大學 輔導與諮商學系 趙淑珠所指導 鍾筑凡的 育有注意力不足過動症兒童的父母共親職經驗之研究 (2021),提出英雄聯盟新手角色關鍵因素是什麼,來自於注意力不足過動症、共親職、對偶觀點、系統觀點。

而第二篇論文臺北市立大學 應用物理暨化學系應用科學碩士在職專班 古建國所指導 黃詩蘋的 STEAM教育融入國小自然科學領域之研究-以光的主題教學為例 (2020),提出因為有 STEAM教育、國小自然科學領域、光、POE教學法的重點而找出了 英雄聯盟新手角色的解答。

最後網站【心得】給新手們的LOL各路工作及其性質介紹! - 英雄聯盟之 ...則補充:對線期:. 一切以對手角色和技巧來定奪,. 若對方為農出關後的魔王型角色,則不要留情的騷擾和Call Gank,.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了英雄聯盟新手角色,大家也想知道這些:

創意插畫聖經:從線條、色調、色彩到創意發想,路米斯繪畫技法大全(三版)

為了解決英雄聯盟新手角色的問題,作者安德魯‧路米斯 這樣論述:

★★★畫界讚譽:「從業餘繪者,跨越成為職業畫家,只差這一本書。」★★★ 7大繪畫觀念精進 ╳  60+組畫面元素剖析 ╳ 200餘張插畫範例 線條構成 ╳  色調布局 ╳ 色彩平衡 ╳  故事張力   「掌握基本」才能畫出與眾不同! 無論是從基礎邁向卓越,或從業餘的繪畫愛好者轉為職業畫家, 如果你願意花時間研讀這本書, 路米斯都將引領你畫出不可避免的成功之作!     「我全部的繪畫技法和我畫的超級英雄,都應該歸功於路米斯的天才著作。」──美國漫畫大師亞力克斯‧羅斯(Alex Ross)      《創意插畫聖經》是路米斯專為中高階習畫者量身打造的繪畫教學寶典。路米斯將從線條、色調、色彩出

發,告訴你如何成為一個「更好的」藝術家。包括如何更精進你的繪畫技巧、理解藝術決策背後的機制和科學,以及如何以有意義的方式理解光影。並進一步闡述,有了優異的繪畫技法基礎之後,又要怎麼為你的作品說一個好故事、擁有源源不斷的創意,以及最重要的是,形塑個人的風格與特色。對於插畫領域、動畫創作、中高階的繪畫愛好者而言,欲邁向卓越的藝術之路,本書絕對值得收藏!      ★本書將帶來完整的繪畫知識,協助習畫者通往繪畫與創意的真理之門──   ⊙竭盡所能創作,仍然平庸無趣,不知道問題出在哪?   ⊙照著相片畫,卻仍然畫不出真實感?   ⊙總是無法精準掌握構圖、人物如何互動、物件如何擺設?   ⊙光是描繪正確

場景就費盡心力,該如何善用場景為自己的畫面說個好故事加分?   ⊙把所有顏料都用上了,卻得不到想像中繽紛的效果?   ⊙找不到題材發揮,也沒有任何靈感時,不知如何求助?     對每個真心誠意想在藝術之路上發光發熱的人而言,   絕對是一本不容錯過的超級習畫經典。     線條|畫家用看得到的線條畫出形體輪廓,用看不見的線條構圖,並吸引你的視線。   色調|利用色調完成構圖,簡化細節突顯主題。不只讓畫作呈現立體感,更為主題帶來栩栩如生。   色彩|好的配色讓畫作傳達正確氣氛。將色彩分成三組,利用色彩調性編排配色,平衡光影布局。   說故事|插畫是為了畫出活生生的感受,活用你擅長的一切技能,構思

畫作中的情感與生活。   創意發想|本書提供「問卷」解決創意發想的問題;並整理14種人性情感訴求,為靈感提供路徑。     【本書適用】   ????插畫愛好者 ????中高階習畫者 ????商業藝術設計 ????視覺領域相關 ????動畫創作 ????現代CG ????全方位繪畫基本功 ????形塑個人風格 ????詮釋出畫面以外的情感 ????輕鬆產生源源不絕的創意   本書特色     ✎全書七大篇章,200餘張插畫範例,多元且豐富地展示「好插畫」所需要的一切技法。   ✎敘述清楚易懂。圖文搭配教學,就像路米斯在旁親自指導,從繪畫原理到技法應用,一本搞定!   ✎不只技法,路米斯更大方分

享心法,一一解答畫家在各個階段的創作瓶頸。   ✎創作不只需要技法,靈感更為重要。路米斯將告訴你如何在腸思枯竭時,用「方法」為自己找到題材與意象。

英雄聯盟新手角色進入發燒排行的影片

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【遊戲經歷】
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育有注意力不足過動症兒童的父母共親職經驗之研究

為了解決英雄聯盟新手角色的問題,作者鍾筑凡 這樣論述:

本研究選用質性研究中的敘事研究方法,透過蒐集與分析父母對偶資料,以系統觀點作為理論視框,探討育有注意力不足過動症兒童的父母共親職經驗、共親職互動型態及家庭關係的變化。本研究共訪談三對育有注意力不足過動症兒童的父母,皆育有2名子女,焦點兒童皆為家中的長子,子女年齡介於6~12歲。本研究採半結構式訪談,分別與研究參與者進行共同訪談後,再進行個別訪談。研究結果發現如下:一、父母共親職經驗方面,子女出生後,父母共親職以育兒照顧為主,受性別角色期待與規範呈現「母為主,父為輔」傾斜共親職關係。隨著焦點兒童出現注意力不足過動症狀行為,父母對症狀行為的看法為「故意」,核心情緒經驗為挫折與無力,親職行為呈現「

挫折—嚴管」循環,而當共親職關係越傾斜,主要照顧者教養壓力越大,家庭關係衝突加劇。當焦點兒童評估診斷為注意力不足過動症後,父母對疾病認知的理解與接納,影響教養行為與態度的調整,父母共同參與討論有助於形成醫療決定。二、父母共親職互動型態方面,依教養權責分成「母主導,父協助」及「父掌權,母擔責」兩種共親職。當父母面臨教養困境時,父職參與、情感支持及教養歧異的因應模式,影響父母發展出合作支持性共親職或破壞性共親職。三、注意力不足過動症兒童的家庭關係方面,當焦點兒童出現症狀行為出現後,家庭關係呈現衝突、對立緊張,清晰彈性的界限有助於發展合作支持共親職互動,家庭關係得以修復;模糊僵化的界限則形成迂迴聯盟

,阻礙合作共親職的發展,家庭關係形成衝突循環。最後,根據上述研究結果提出實務工作及研究上的建議,供後續相關人員作為參考。關鍵字:注意力不足過動症、共親職、對偶觀點、系統觀點

【「編劇教父」羅伯特.麥基故事學三部曲套書】(三冊):《故事的解剖》、《對白的解剖》、《人物的解剖》

為了解決英雄聯盟新手角色的問題,作者RobertMckee 這樣論述:

  本套書組合:《故事的解剖》、《對白的解剖》、《人物的解剖》     羅伯特.麥基「故事學三部曲」      繼暢銷全球25年的編劇聖經《故事的解剖》(Story, 1997)、對白寫作第一本指南《對白的解剖》(Dialogue, 2016)之後,全球公認的故事專家奉上「故事學三部曲」最終章《人物的解剖》,教你如何為電影、電視影集和舞台劇、長篇或短篇小說,打造超越時空局限、永存人心的人物/角色!     ˙英國《衛報》讚譽:「亞理斯多德後最有影響力的故事理論家」   ˙2017年榮獲Final Draft編劇專業獎項Screenwriters Choice Awards之終身成就獎  

  《故事的解剖》     你有才華、也有梗,卻始終寫不出好故事?你需要——   全世界導演、編劇人手一本的「編劇聖經」!     ◎《故事的解剖》說什麼?   ˙放諸四海永恆皆準的形式,而非公式。   ˙原型而非老套陳腔。   ˙原創而非複製。   ˙縝密堅持而非速成捷徑。   ˙寫作的現實,而非寫作的奧義。   ˙精通「說故事」這門技藝,而非揣測市場需求。   ˙尊重觀眾而非自以為是。     啓發皮克斯創意總監John Lasseter、《魔戒》導演Peter Jackson!   全世界的影視創作界,人人拜讀他的「故事學」!     ★美國哈佛、耶魯、加州大學洛杉磯分校、南加大,   

以及巴黎、倫敦、慕尼黑、羅馬等世界各大院校電影學院必備教材!   ★ 1997年出版,暢銷20餘國,長占美國亞瑪遜網路書店 Top 1 暢銷書行列!   翻譯出版超過20種語言,每年巡迴世界開辦「STORY講座」!   ★歷屆講座學員中:   59人榮獲奧斯卡獎,超過214人獲奧斯卡提名;   170人榮獲艾美獎,超過500人獲艾美獎提名;   30人榮獲美國編劇協會獎、26人榮獲美國導演協會獎!   (截至2013年為止,紀錄持續更新中)   ★包括Brian Kelly:《唐頓莊園》導演   Terence Winter:影集《海濱帝國》故事原創暨主筆   George Mastras:影

集《絕命毒師》導演、編劇   Hawk Ostby:電影《鋼鐵人》編劇   Zak Penn:電影《復仇者聯盟》、《X戰警2》、《環太平洋2》(撰寫中)編劇   Paul Edward Haggis:《衝擊效應》(Crash)、《登峰造擊》(Million Dollar Baby)編劇   Akiva J. Goldsman:電影《美麗境界》、影集《危機邊緣》(Fringe)編劇   Pete Docter:《天外奇蹟》、《怪獸電力公司》導演暨故事原創、《瓦力》故事原創、   Michel Hazanavicius:電影《大藝術家》導演、編劇等     在故事創作的領域,你是滿懷壯志的新手,卻

屢戰屢敗?   還是耕耘多年的老手,卻苦於無法再上層樓?     你筆下的故事,有沒有以下的「毛病」?   ˙人物塑造流於表面化,沒有揭示人物的性格。   ˙對人物的內心世界與其所處的社會環境,沒有深刻的洞察。   ˙情節充滿省力的巧合,以及經不起推敲的動機。   ˙由一系列可以預見、手法低劣的陳規俗套拼湊而成,毫無生命力可言。      新手會犯什麼錯?   寫作時,摸索著拿自己的作品來與常年閱讀小說、觀賞電影或戲劇時潛移默化而成的模型加以對照,並據以調整。非科班的作家稱之為「直覺」,其實只是習慣使然,而且有嚴重的局限:若不是在模仿心中這個原型的模式,就是自以為是地企圖顛覆這個模式,但這兩者

絕對都稱不上什麼技巧,只會令劇本中充滿商業片或藝術片的陳腔濫調。     明明有才華,為什麼就是寫不出好作品?   大致不出兩個原因:不是被一個自以為「非證明不可」的觀念所蒙蔽,就是被一種「非表達不可的」情感所驅使。但有才華的作家能寫出好作品,通常只有一個原因:他們被想要打動觀眾的欲望所鞭策。     故事大師懂得如何把最微不足道的事物講得生動精彩,   蹩腳的說故事者卻會使深刻淪為平庸。     掌握更多專家級編劇心法,   讓你的才華與創意終於被世人看見!   名家大力推薦     電影監製、編劇、導演 彭浩翔/電影《志明與春嬌》、《維多利亞壹號》、《低俗喜劇》等   電影導演 陳宏一/電

影《花吃了那女孩》、《消失打看》   小說家 陳雨航/小說《策馬入林》、《天下第一捕快》、《小鎮生活指南》   作家、編劇 劉梓潔/電影《父後七日》、小說《親愛的小孩》   雲夢千里文化社長 康懷貞     「麥基的故事學,是皮克斯王國的律法。」——《皮克斯傳奇》(The Pixar Touch)   「關於故事結構,我所知的一切都來自麥基。沒第二句話。」——奧斯卡原創劇本獎、改編劇本獎得主Paul Edward Haggis   「大師中的大師。」——BBC   「全世界一致認可的大師。」——NY Times   「只有兩個字:傳奇。」——Washington Post   「麥基在說故事上

的真知灼見,無人能敵。」——LA Times     《對白的解剖》     史上第一本!   電影、電視、舞台劇、小說   對白寫作的創意指南     對白,不光是說話。   對白就是行動(action)             角色只要開口講話,都是在以話語作演出,是一種行動;   角色每一次「透過講話」而呈現的行動,都應該將場戲往下一拍(beat)推進。   對白有多重要?   不論戲劇的製作再怎麼豪華、小說的描寫再怎麼生動、電影的鏡頭再怎麼絢麗,   角色一開口講話,就決定了在故事底層湧動的糾葛、嘲諷和內蘊。   沒有意味深長的對白,事件就少了深度,角色就沒有厚度,故事也就塌陷下去。

  對白撐起了故事。     ▉檢驗你的對白 Part 1   對白要發揮效力,必須滿足以下六大任務。你寫的對白做到了嗎?   1. 角色只要開口講話,就有內在行動。   2. 每一拍的行動(反應)都會強化該場戲,以轉捩點為軸心,不斷蓄積劇情的能量。   3. 台詞裡的陳述和影射,都具有講解角色或故事背景的功能。   4. 每一角色各有其語言格調。   5. 一拍、一拍往前流洩的氣勢牢牢抓住觀眾(讀者),讓他們被敘述的浪頭帶著走,渾然忘了時間。   6. 對白的語言聽在觀眾(讀者)耳裡、放在演出的背景中都恰如其份,也符合角色的性格,讓觀眾(讀者)深陷在故事的邏輯與世界中,信以為真。     寫

好對白沒有公式   卻有一套「吸引力法則」:   打造內容層次的「冰山」   + 探索形式的極限 + 令觀者「通靈」的表達技巧     對白的內容應該具有三種層次,決定你的人物厚度:   ˙已說:角色選擇講給人聽的心思和感情。(露出海平面的冰山)     ˙未說:角色內心只對自己說的心思和感情。(海平面下若隱若現的冰層)     ˙不可說:潛意識裡的驅動和欲求,角色說不出口,連對自己悄悄私語也做不到,因為這是沉默無聲、覺察不到的。(海面下深不可知的龐大冰層)      形式不會限制創作,反而會激發表達力:   ˙電影、電視、舞台、小說四大媒介形式,對白應有什麼不同?    電影劇本是影像重於聲

音,舞台劇是聲音重於影像;電視劇介於劇場和電影之間,要求聲音、影像二者間的平衡;小說則是靠腦力,走的是迂迴的路線,必須取道讀者的心智。     ˙不論哪一種媒介形式,對白都必須具備三種基本功能:   1. 講解:指明故事的背景、歷史、角色等,供觀眾(讀者)在某個當下吸收消化,以便跟上情節與入戲。【同場加映】「以講解為彈藥」:《星際大戰:帝國大反擊》在劇情最高潮處,黑武士引爆了「路克是他兒子」這顆炸彈,震撼了全世界觀眾,觸發對續集的熱切期待。     2. 角色塑造:從表相、真相這兩面來設計角色,創造出人物的本性,從而勾起觀眾(讀者)的興趣、賦予角色個性,最後取信於觀眾(讀者)。     3.

行動:對白所展現的「口語行動」、角色在台詞背後所做之事,必須符合角色的性格,才能說服、打動觀眾(讀者)。     高明的作者都懂得將「講解」化整為零,一點一點地釋放,只在觀眾(讀者)必須知道也想要知道的最適當時機透露訊息,半刻也不會提早,而且只給最少量,緊緊抓住觀眾(讀者)的好奇心、對角色的同理心,再加上深入人性的角色刻劃、有潛文本可以挖掘的口語行動,你的故事已經立於不敗之地。     懂得運用表達技巧的好對白,能讓觀眾(讀者)有如會通靈一般,   將未形諸言語的角色內心與觀眾(讀者)內心串連起來:     ˙鑽研遣辭用字,打造獨創的對白:運用各種文學比喻手法,精煉出漂亮的台詞、具可信度的對白

,又能帶出引申意涵,跟角色沒說出來、不能說出來的潛文本共鳴共振。     ˙掌握各種台詞句式的優缺點,適時變化運用:包括將核心字詞往後推的懸疑句(戲劇性最大),或是核心字詞在前、像滾雪球一樣漸次推展的累進句(最自然,接近口語對話),或是把重點放在句子中間的平衡句,甚至同時並用不同句式的混合句——有意識地決定重點字詞的位置,牽動觀眾(讀者)的心。     ˙善用周邊語言:諸如臉部表情、手勢、姿態、語速、音量、節奏、音調等,甚至角色站位的距離,都可以用來強化對白的意義和感覺。     ˙非必要的句子就刪去:意味深長又精簡,才是好對白。     ˙掌握停頓的機鋒:對白中的所有停頓都要付出代價,因此一

定要有效果才停頓。     ˙沉默無語也是一種語言:這是最極致的精簡。用說的不如用演的。   用戲劇來說故事,重點不在於作者如何遣辭用字,而是作者進入角色後,讓角色在人生路上掙扎前行時如何遣辭用字。舉凡句法、措辭、步調等語言的組成單位,都是對白的生命線,但最能清楚勾勒角色生命與個性的,就屬角色選用的字詞(已說與未說),因為它們才能直指角色的內心,並引導觀眾(讀者)深入解讀潛文本(不可說)。     ▉檢驗你的對白 Part 2   以下的對白寫作方法,你用過哪幾種?   1. 用角色之間的閒聊,向觀眾(讀者)交代故事的設定或背景。     2. 把角色設定的功課做到最足,不只個性、經歷與身份,

也包括其內心所有創傷、弱點、潛意識活動,並透過對白展露無疑,讓角色充滿人性色彩。     3. 常見用語和說法,是現實生活中確實在使用的語言,可以增添對白的真實況味,也可以讓觀眾(讀者)馬上理解,避免造成誤解。     4. 婉轉迂迴的對白不只展現作者的程度和用心,也可以讓觀眾(讀者)細細品味。     5. 把潛文本化為文本,以免觀眾(讀者)遺漏任何角色心裡流轉的念頭、情感波動。     6. 讓兩個角色針鋒相對,把問題直接攤開來說個清楚,將情緒推到最高,製造出戲劇的張力與高潮。     7. 現實中說話就是會囉唆,重複也可以是強調。寫實主義的對白不該回避真實的說話方式。     8. 對白

應該盡早破題、說出重點,以免觀眾失去耐性、出戲,甚至猜出角色後面要說的話。     這樣的對白寫作,你知道有可能犯了諸如「內容空洞」、「陳腔濫調」、「淺白露骨」、「時機不對」等各式各樣常見的毛病,分別具有可信度、語言、內容、結構上的瑕疵嗎?     角色,終究要在自身裡尋找,   對白,要往自己的想像挖掘。     培養創意寫作所需的兩種創造力:講故事的才氣 + 文學表現的才氣   1. 講故事的才氣在於能將日常生活轉化為有深意、感動人的事情與角色,繼而將作品的內部構想(出了什麼事、被誰遇上了)雕琢為人生的比喻。     2. 文學的才氣在於將日常生活的言語,轉化成為意味深長的對白。     

寫出角色專屬的對白   ◆頂尖作家怎麼運用「冰山技巧」?   推展故事情節時,將大量內容劃歸為不說出來的心思、感覺、欲求、活動,壓進場景的潛文本,不見天日;開始說故事時,便以其為本創作台詞,作為角色行為的冰山一角。     ◆為什麼信手拈來的對白反而不好?什麼是「創作的極限法則」?    技巧愈難,招式就愈漂亮。信手拈來一揮而就,寫出來的角色個個聽起來都像同一個模子印出來的。有束縛、紀律、限制,激發出來的創意才教人驚艷。搜索枯腸,就是要將想像力從極限挖出來的意象清晰立體地勾畫出來。   專業推薦     資深編劇吳洛櫻|小說家、編劇高翊峰|金鐘編劇陳世杰|作家陳栢青|金鐘編劇溫郁芳|作家、編劇

劉梓潔|劇場編導魏瑛娟     《人物的解剖》     故事就是人物,人物就是故事      故事自身可能受限於時代意義而褪色,   能夠超越時空永存不朽的,是故事裡的人物。     過去的角色塑造、人物設定教戰手冊為何無法幫到你?   因為你需要的不只是方法、步驟,   因為你需要先從頭理解「好的故事人物」需要怎樣的作者,練就「頂尖創作者體質」。     ●故事創作者10大能力值:品味、知識、原創性、表演技巧、觀眾/讀者意識、精通形式、痛恨老套、道德想像力、最好的自我、認識自我     故事人物只要「活靈活現」就夠了嗎?   不論是從故事發展出人物,抑或從人物發展出故事,   讓人物成功的關

鍵,不能靠Step by Step的方法論,   而是需要與你的生命連動的創作思考,從你自身開展出屬於全體人物的宇宙。     ●你筆下的人物不等於你,但會反映你的信念、價值觀、觀察力……從對自己的理解出發,推演出只屬於你的人性觀,讓主角與配角用他們的人生提出所有可能性,構成故事與人物的完整宇宙。     沒有研究,如何開發?!   創作者該如何從記憶力、想像力出發,從何處學習,在哪裡行動?   讓「故事學大師」麥基告訴你   什麼是真正的角色研究:     理解「由外而內」vs.「由內到外」的人物形塑方式,   從人物的對立面與衝突面,展現其層次與複雜性。   ‧‧‧   「我對人性的所有理

解,都來自於我自己。」——契訶夫(Anton Chekhov)     麥基:「人物/角色,終究要在自身裡尋找。」   因為,所有傑出的人物塑造   皆始於自我認識,也終於自我認識。     繼故事、對白的創作解析之後,這一次,麥基要帶領你從根本去認識故事人物/角色的本質,再深入探究創作好角色的關鍵,比如:     ◆人物的發想,是要先塑造外在條件再回頭打造內在核心,還是應該反過來?     ◆如何「進入」你的人物,挖掘他的「四個自我」,以他的眼睛去看、以他的耳朵去聽、以他的心智去思考、去體會他感受到的一切?     ◆當靈感來自現實世界或來自其他媒介(影視、小說),創作者如何將之轉換為值得深

入琢磨的人物?     ◆怎麼透過人物塑造、人物本色、潛意識和顯意識之間的各種矛盾,打造出故事人物的複雜度?     ◆創作者如何發展出自己的人性觀,打造個人獨創的人物與故事宇宙?     故事是關於生命的隱喻,表達「存在」(being)的本質;   故事人物是關於人性的隱喻,展現「生成」(becoming)的本質     本書致力於深化故事創作者對人性、角色複雜性的洞察與認識,同時加強創作者鑑別、鑑賞經典人物/角色具有哪些特徵的能力。當創作者遇上靈感匱乏的低潮期或修本的撞牆期,這是唯一引導你從角色研究重新出發、整體性思考故事佈局的理論指引,引用影視、文學經典作品為範例佐證,幫助遭遇瓶頸的創作

者在創作故事這一條孤獨又艱辛的旅途上,走出自己的路。

STEAM教育融入國小自然科學領域之研究-以光的主題教學為例

為了解決英雄聯盟新手角色的問題,作者黃詩蘋 這樣論述:

縣市教育局積極推廣STEAM教育,新北市在108年設置STEAM大聯盟,也規劃每年11月為「STEAM生活月」(新北市教育局,2020)。STEAM教育重視跨領域的結合教學,課程設計使用跨科主題連結生活情境,設計解決問題的方案,並要學生實際動手做,統合跨領域習得的能力。故本研究目的主要在探討STEAM教育如何融入在自然科學領域的教學中,透過POE教學法,發展以「光」為主題的跨領域課程,進行課程統整教學,探討學生學習STEAM教育後對其學習成就與學習態度之影響。本研究採方便取樣,研究對象是國小五年級,男生15人,女生12人,共27位。本研究採取混合研究法,以「STEAM課程學習態度量表」、「學

生學習成就評量試卷」做量化分析研究,並佐以課堂觀察紀錄、學習單、教師省思札記、學生晤談的質性分析,以了解STEAM教育對學生的學習成就與學習態度之影響。本研究結果發現:以光為主題並利用POE教學法進行教學的STEAM教育之跨領域課程的設計是可行的、國小學童在進行STEAM教育後,對其學習態度與學習成就有正面之影響,能提升學童的學習興趣、上課專注度,並透過課程學習增進學生團隊合作、實驗觀察能力、跨領域的學習力、對媒體識讀與古文有初步的認識。