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另外網站冒險益智解謎闖關遊戲《老人的旅行》即將上架 - 壹讀也說明:老人 的旅行是一款非常有意思和充滿了創意的冒險類的益智解謎闖關遊戲,遊戲中的主角是一個慈祥的老人,玩家將需要幫助老人完成各種趣味十足的冒險!

這兩本書分別來自小果文創 和小果文創所出版 。

佛光大學 傳播學系 牛隆光所指導 柯姵岑的 自我尊重、自我效能與第三人效果之研究--以安養廣告為例 (2019),提出老人益智遊戲關鍵因素是什麼,來自於自我尊重、自我效能、第三人效果、老人安養。

而第二篇論文康寧大學 健康產業管理研究所 宋紫晴所指導 洪國展的 居家型、社區型、機構型長期照顧方案使用效益之研究 (2018),提出因為有 居家式照顧、社區式照顧、機構式照顧、使用效益的重點而找出了 老人益智遊戲的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了老人益智遊戲,大家也想知道這些:

挑戰你的邏輯力.聰明頭腦益智遊戲 1+2

為了解決老人益智遊戲的問題,作者NatašaBucik 這樣論述:

用智力測驗題型來訓練腦力的多元智能遊戲書 【這兩本書是給所有想加強或維持頭腦靈活度的兒童、青少年與成年人】 大腦就像肌肉一樣,不使用就會退化! 本套書集合各種能發展不同心智能力和激發智力和創造力潛能的益智遊戲, 對孩子的大腦有所助益,也對成人、老人家保持年輕的心智狀態有所幫助, 是「訓練和發展大腦肌肉的健身房」!   【全套兩冊】   第一冊:   《挑戰你的邏輯力.聰明頭腦益智遊戲1:聚斂性思考篇》   →第1本有560題聚斂性思考遊戲,能讓你發現思考的盲點,防止思維僵化喔!   →貓頭鷹蘇菲和柏拉圖會陪伴你發展「理解、評估與推論」能力,訓練思考和策略技巧,增進與維持頭腦靈活度!  

 第二冊:   《挑戰你的邏輯力.聰明頭腦益智遊戲2:擴散性思考篇》   →第2本有訓練擴散性思考的創意遊戲,能讓大腦更靈活、更有創造力!   →貓頭鷹蘇菲和柏拉圖會陪伴你挑戰更難的遊戲,激發邏輯推理、創造力和開放性思考能力!   【系列特色】   ◎ 由斯洛維尼亞一群精通智力與心理測驗的心理學家與插畫家所合力創作。   ◎ 第一冊著重於發展比較、聯結和觀察共同特質或差異的方法,訓練正確且精準的感知、記憶和回想的能力。   ◎ 第二冊著重於用更複雜的題型來訓練心智能力,以及用開放的心態,找出更多、具有原創性的解決方案。   ◎ 藉由挑戰各式各樣聚斂性思考與擴散性思考的練習題,訓練思考技巧和策

略,激發創造力和開放性思考的能力。   ◎ 題目都是圖形遊戲,四歲以上的幼兒就可以完成書中最簡單的練習題。   ◎ 最困難的練習題,對希望維持靈活頭腦及敏銳思考的成年人,可能都是種挑戰!   ◎ 隔一段時間再重複挑戰,可以評估自己進步的程度。   【內容介紹】   第一冊《聚斂性思考篇》   *560題聚斂性思考遊戲   ★ 挑戰:觀察力、邏輯判斷、思考力!   ★ 腦力訓練:激發腦力、心智力,增進與維持頭腦靈活度!   *單元介紹:   •前言:使用說明   •專家導讀:美國賓州州立大學語文教育博士 周婉湘撰寫   •玩家懶人包:「成功解鎖益智遊戲」說明有效的解題技巧   •多元智能遊戲:

包含13章,560個各式各樣的腦力訓練題   •心理學家專文:「智力、天賦、創造力」解說單元   ★ 本書著重於刺激基本智能發展的多元智能遊戲,鼓勵找出一個正確或最正確的解答,有助於發展聚斂性思考,這種訓練對於智力發展有關鍵的重要性。   ★ 貓頭鷹蘇菲和柏拉圖會為大家解釋每一章腦力訓練題型的目的與多元智能的關聯。   •蘇菲(Sophie)的名字來自於希臘字Sofia,是智慧的意思。   •柏拉圖(Plato)的名字取自一位古希臘的偉大哲學家。   第二冊《擴散性思考篇》   ★ 150多題擴散性思考遊戲   ★ 挑戰:數學力、邏輯推論、創造力!   ★ 腦力訓練:激發智力、創造力,強化大

腦靈活度!   *單元介紹:   •前言:使用說明   •專家導讀:美國賓州州立大學語文教育博士 周婉湘撰寫   •多元智能遊戲:包含12章,150多個各式各樣的腦力訓練題   1~9章是聚斂性思考的題目;10~12章是擴散性思考的創意題   •玩家懶人包:「成功解鎖益智遊戲」說明有效的解題技巧   ★ 本書建立在前一本書的基礎上,引導讀者挑戰更困難的聚斂性思考遊戲,以及擴散性思考遊戲,也就是激發創造力和開放性思考以尋求新的、原創性的解答訓練。   ★ 貓頭鷹蘇菲和柏拉圖同樣會為大家解釋每一章腦力訓練題型的目的與多元智能的關聯。   •蘇菲(Sophie)的名字來自於希臘字Sofia,是智慧的

意思。   •柏拉圖(Plato)的名字取自一位古希臘的偉大哲學家。   *適讀年齡:4歲以上  

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自我尊重、自我效能與第三人效果之研究--以安養廣告為例

為了解決老人益智遊戲的問題,作者柯姵岑 這樣論述:

老人安養、照顧的問題已是全球共同面臨的警訊,高齡者由社經地位崇高的社會中流砥柱,變成被照護者,社會角色距離的改變,將對其自尊產生巨大衝擊,隨之而來的不安全感、不確定感劇增,也對安養照護廣告的效果,增添了變數。因此本文擬從老有所尊的自尊需求出發,暸解自尊對廣告效果的影響。本研究以老人安養廣告為例,以臺灣地區安養機構的退休老人做為母群體,採用目標抽樣方式,並以「自我尊重、自我效能與第三人效果之調查問卷」為研究工具。回收429份正式有效問卷。研究結果顯示:一、老人自我尊重比自我效能的表現為高,顯示老人在情感上肯定自我,在能力上略感不足。二、55-64歲、65-74歲老人的自我尊重程度高於85歲及以

上終老的老人。已婚老人的自我尊重程度顯著高於單身與喪偶。高中職、專科或大學、研究所以上學歷老人的自我尊重程度顯著高於國小學歷的老人,專科或大學老人的自我尊重程度顯著高於國中學歷的老人。有自身積蓄、退休金老人的自我尊重程度顯著高於子女供養的老人。85歲及以上老人的自我效能評估上高於年齡65-74歲老人。單身老人的自我效能評估上高於於喪偶老人。高中職、專科或大學、研究所以上老人的自我效能評估上高於國小及以下學歷的老人。三、老人自我尊重與第三人效果差距有正向關係;自我效能與第三人效果差距無關。本研究認為安養廣告中需要突出老人的優點,從而提升老人自我尊重、自我效能,進而提高安養廣告的效果。

挑戰你的邏輯力.聰明頭腦益智遊戲 2:擴散性思考篇

為了解決老人益智遊戲的問題,作者NatašaBucik 這樣論述:

用智力測驗題型來訓練腦力的多元智能遊戲書 【這本書是給所有想加強或維持頭腦靈活度的兒童、青少年與成年人】 大腦就像肌肉一樣,不使用就會退化! 本書集合各種能激發智力和創造力潛能的益智遊戲, 對孩子的大腦有所助益,也對成人、老人家保持年輕的心智狀態有所幫助, 是「訓練和發展大腦肌肉的健身房」!     第二冊《擴散性思考篇》   ★ 挑戰:數學力、邏輯推論、創造力!   ★ 腦力訓練:激發智力、創造力,強化大腦靈活度!   ★ 本書建立在前一本書的基礎上,引導讀者挑戰更困難的聚斂性思考遊戲,以及擴散性思考遊戲,也就是激發創造力和開放性思考以尋求新的、原創性的解答訓練。   ★ 貓頭鷹蘇菲和柏

拉圖同樣會為大家解釋每一章腦力訓練題型的目的與多元智能的關聯。   •蘇菲(Sophie)的名字來自於希臘字Sofia,是智慧的意思。   •柏拉圖(Plato)的名字取自一位古希臘的偉大哲學家。     【書籍內容】   •前言:使用說明   •專家導讀:美國賓州州立大學語文教育博士 周婉湘撰寫   •多元智能遊戲:包含12章,150多個各式各樣的腦力訓練題   1~9章是聚斂性思考的題目;10~12章是擴散性思考的創意題   •玩家懶人包:「成功解鎖益智遊戲」說明有效的解題技巧     ◆系列圖書推薦◆    《挑戰你的邏輯力.聰明頭腦益智遊戲1:聚斂性思考篇》   →第1本有560題聚斂

性思考遊戲,能讓你發現思考的盲點,防止思維僵化喔!    →貓頭鷹蘇菲和柏拉圖會陪伴你發展「理解、評估與推論」能力,訓練思考和策略技巧,增進與維持頭腦靈活度!     *4~99歲全齡適讀   本書特色     ◎ 由斯洛維尼亞一群精通智力與心理測驗的心理學家與插畫家所合力創作。   ◎ 本書著重於用更複雜的題型來訓練心智能力,以及用開放的心態,找出更多、具有原創性的解決方案。   ◎ 藉由挑戰各種聚斂性思考與擴散性思考的練習題,激發創造力和開放性思考的能力。   ◎ 題目都是圖形遊戲,四歲以上的幼兒就可以完成書中最簡單的練習題;   ◎ 最困難的練習題,對希望維持靈活頭腦及敏銳思考的成年人,

可能都是種挑戰!   ◎ 隔一段時間再重複挑戰,可以評估自己進步的程度。

居家型、社區型、機構型長期照顧方案使用效益之研究

為了解決老人益智遊戲的問題,作者洪國展 這樣論述:

本文研究個案針對居家型、社區型、機構型等三種長期照顧方案的使用效益,研究對象主要透過身體健康狀態的50歲以上使用者包括身體健康、身心障礙、患有疾病、失能失智、殘疾殘廢、臥病在床等來評估使用行為,對於網站平台、軟體程式、產品商品、硬體韌體、服務項目等其實都在長期照顧2.0中,而導入引進居家式、社區式、機構式等照顧方案主要在於客製化、便利性、效率性來提升銀髮族的接受度、實用性,因此透過問卷調查發放200份問卷樣本填寫,來研究動機意圖、服務品質、知覺價值、使用效益。結果顯示發現使用長期照顧方案的動機意圖對服務品質、知覺價值、使用效益是呈現正相關的,由內而外希望在地老化依照身體健康狀況會先使用居家式

照顧,再來才是社區式照顧、最後才是機構式照顧,所以在這三種長期照顧方案共有的服務項目中才會依照過往經驗體驗、網路口碑評價、服務內容項目、設施設備器材、環境空間規劃、地點距離遠近、交通運輸管道等來決定。而在使用缺失中有形性「交通接送服務」、反應性「能夠實現承諾」、關懷性「醫療儀器設備、輔具輔助器材」等問項處在邊緣,顯示在服務內容項目上設施設備器材是最優先被解決的問題,雖然60歲以上的銀髮族群認為自己有需要被照護,但是不想被人看輕、被社會排斥,所以遇到困難時第一時間都是求助於親人、朋友才有機會協助支援,本研究結果可作為提昇在地老化服務改善的行為模式的促進參考。