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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了線上卡片,大家也想知道這些:

社會系統:一個一般理論的大綱

為了解決線上卡片的問題,作者NiklasLuhmann 這樣論述:

魯曼,德國當代知名社會學家, 他稱本書為其第一部重要的出版作品。   魯曼:「我的風格甚至是反諷式的。我想藉此告訴人們,請不要太認真對待我,或請不要太快地理解我。」      本書對於社會學的貢獻:從系統的自我指涉性運作重新理解社會,並且改寫諸多的社會學概念,例如行動、溝通、社會分化、組織、媒介。但,另一更重要的貢獻則在於此書作為一般的系統理論,讓所有的學科,無論是自然科學或人文社會科學,看見(社會)系統如何解決自身的複雜性問題,(社會)系統之間如何相互觀察與描述,如何在演化中創造各種溝通媒介。   溝通作為社會性質之後,魯曼為社會學帶來新的問題意識:社會以自我指涉的方式維持住溝通的再

生產,且,自我指涉總是以區別為前提,因此,社會學的研究便在於理解社會系統如何地演化中創造各種差異,以回應它自己所面對的世界複雜性。他的理論所具有的典範意涵,一方面是對於跨科際的一般系統研究的貢獻,另一則是對於社會學研究的啟發,即,從全社會的角度思考,即,一切的思考及行動,包括魯曼自己的理論,都必須以溝通這個運作為前提。這樣的理論聽來保守,但可能比任何的實踐或理論更認真反思自身的可能性。 名人推薦   ◆這是一本談自我指涉的書,導論時即表明理論立場,欲將典範轉移到自我生產式的系統理論,接著在第一章開頭更提出再素樸不過的宣稱,「存在著諸系統」,藉以提醒讀者,這本書的系統理論不只是科學陳述,同時

還實現著科學系統,即,本書所描述的系統之一就是這本書正在進行著的科學溝通。科學陳述本身製造出它所要研究的對象,同樣的,這本書也製造出具有自我指涉能力的對象。它意不在發現對象的構造,也非使對象在科學面前變得透明,而是讓對象在科學觀察者面前變得複雜,變得更加不透明,也因此使觀察者自身變得更複雜與不透明。──魯貴顯(輔仁大學社會學系專任副教授)

線上卡片進入發燒排行的影片

等中文版等太久了!
突然想到JOPO英文其實很強的阿!!!
然後這不是工商啊! (我也希望是QAQ)
來玩吧!!

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線上遊戲之卡片做為教育獎勵以提升學生學業成績─以小學英文單字為例

為了解決線上卡片的問題,作者陳勇成 這樣論述:

在現實生活中,我們習慣使用獎勵的方式來教導學生,因為獎賞可以很容易地激起學生的學習動機,而且可以也很快的看到成效。然而做為獎勵的獎賞會直接影響到其效果。本論文以線上卡片遊戲系統整合英語單字練習系統,讓學生們在玩樂的同時,也進行到學習。一般常見的傳統獎賞,不外乎是小星星、貼紙之類的東西,收集起來可能可以用來跟老師兌換其他獎品,例如文具組。不過這些物品實際上對學生的價值並不大,例如無法在放學後使用,或者可能會消耗掉。因此我們需要一種特別的,且可以持續擁有的獎賞來提升學生的動機。本論文設計了一個線上卡片遊戲,並以其中的卡片做為獎賞。配合線上英語單字練習做為發放卡片的方式,針對國小五年級的學生進行長

達六個禮拜的實驗。文中針對卡片遊戲的分析、設計做了詳盡的說明,並且展示了實作成品的卡片遊戲畫面。最後根據收集到的資料進行分析,證實此獎賞方式能夠提升學生們的學習意願,並間接提升學生們的學習成效。