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網頁遊戲開發ptt的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦施政源寫的 軟體專案管理的7道難題:新創時代下的策略思維 和唐宗浩的 普格碼島的法師:歡樂自學寫程式都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自法意-亼富科技 和網路與書出版所出版 。

國立交通大學 客家學院傳播與科技學系碩士班 蔡欣怡所指導 黃浚誠的 非LINE聊不可? 線上遊戲群組之社交互動與社會資本探討 (2020),提出網頁遊戲開發ptt關鍵因素是什麼,來自於大型多人線上遊戲、即時通訊、社交互動、社會認同、社會支持、社會資本。

而第二篇論文國立臺灣大學 政治學研究所 林子倫所指導 鄭婷宇的 鍵盤參與:從「零時政府」檢視黑客社群開源協作式的公民參與 (2017),提出因為有 零時政府、開源社群協作、公民參與、數位民主、開放政府的重點而找出了 網頁遊戲開發ptt的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了網頁遊戲開發ptt,大家也想知道這些:

軟體專案管理的7道難題:新創時代下的策略思維

為了解決網頁遊戲開發ptt的問題,作者施政源 這樣論述:

  「替人著想,又要為大局考量!」是我終身奉行的一句話。——寓意科技執行長 施政源   軟體的產線與「人」息息相關!客戶是人,開發者是人,業務、客服都是人……以前硬體公司思考的是賣量,現今軟體的銷售模式著重在終端服務,因此替每個人的需求服務絕對是優先考量點!   近幾年,網頁框架的更新速度超快,軟體創造的生態系與硬體相較,恐怕有過之而無不及;而早期的PM知識在軟體世界已經大幅改變了,這也是我們需要研究怎麼管理的原因之所在!但市面上針對「軟體專案管理」為主題書寫的專書不多;即使有,也像教科書硬式教條般讓人不想翻閱,遑論對此領域產生興趣想進一步熱情投入。   本書作者以7年級資訊新秀之姿

,投入軟體技術開發新創產業行列。創業近10年以來,他以資訊管理學為基礎,結合資訊人及文人書寫特質,樂於將自身所見所聞所經歷、化為文字與同行業界分享。2012年,他與好友創立寓意科技至今,以外包方式輔以系統化管理,長期與上百位工程師合作,並專擅培養直接與客戶溝通的PM。書中從7道軟體專案管理的難題切入,精心提煉出一道道新創時代的策略思維,不僅是一本菜鳥PM的入門教戰守則,也是一部資深PM進階思考的啟蒙書! 本書特色   看完本書,你可以:   ◎釐清產品與專案經理有何不同   ◎練就專案管理見招拆招的心法   ◎洞悉軟體世界的人性管理模式   ◎了解潛在風險與成本營收比例   名人推薦  

 Ben Cheng  香港知名技術研發公司Oursky創辦人   游舒帆  商業思維傳教士   黃文怡  PTT創業板板主   (依姓氏筆畫順序排列)

非LINE聊不可? 線上遊戲群組之社交互動與社會資本探討

為了解決網頁遊戲開發ptt的問題,作者黃浚誠 這樣論述:

本研究主要探討台灣大型多人線上遊戲(Massive multiplayer online game, MMOG)玩家使用LINE遊戲群組情況與社交互動情形,以及能否從遊戲群組中獲得線上社會認同與社會支持,並影響玩家線下的結合型與橋接型社會資本。本研究採用混合研究方法,結合量化問卷調查及質化深度訪談方法。首先透過線上問卷調查暸解玩家用LINE群組互動情形及其與社會資本之關係,並利用問卷招募玩家進行後續的深度訪談。量化問卷調查方面有效樣本為192份。透過結構方程模型分析,結果發現1:LINE群組社交互動與玩家線上社會認同呈正相關。2:LINE群組社交互動與玩家線上社會支持呈正相關。3:LINE群

組玩家社會認同與玩家線下(a)結合型及(b)橋接型社會資本呈正相關。4:LINE群組玩家社會支持與玩家線下(a)結合型及(b)橋接型社會資本呈正相關。質化訪談方面,共訪談11位玩家。訪談結果發現,玩家有五種LINE遊戲群組情境,玩家在上述情境社交互動,受到群組成員給予的線上社會認同與支持,並在最後獲得線下結合型社會資本與橋接型社會資本,他們與其他玩家透過LINE群組成為線下朋友、介紹工作機會、甚至成為結婚伴侶。因此,LINE遊戲群組的社交互動確實能增進玩家的社會資本。

普格碼島的法師:歡樂自學寫程式

為了解決網頁遊戲開發ptt的問題,作者唐宗浩 這樣論述:

歡迎光臨普格碼!拿起指南,你也可以遨遊程式的奇幻世界。 程式學習就從這本開始!讓你迅速認識4大類7種程式語言: Scratch/Python/Haskell/HTML/CSS/JavaScript/Java+Arduino 一起修練入門魔法,奠定初級程式能力基礎!   科技越來越進步,機器越來越「聰明」。   當你正閱讀這行文字時,數以百萬計的程式也在世界上悄悄運作著。   這個時代,我們更該學會駕馭電腦,而不是被電腦取代。   現在就進入程式王國普格碼,揭開各種程式的神秘面紗。   程式王國普格碼島上有火之森林、水之海灘、風之雲端、土之山洞和中央大石幾個區域。住在這些地方的法

師,各自擅長不同特性的程式魔法,招數千奇百怪,外人往往看得一頭霧水,弄不清楚這些法術是如何建構起來的,只覺得既驚訝又神奇。   《普格碼島的法師》是通往這個程式魔法世界的指南,將帶領大家穿越這片謎團。在本書中你會學到:   擅長創造效果的火系法術──透過Scratch,排列程式積木創作小遊戲。   特別重視結構的水系法術──利用Python和Haskell,輕鬆解決數學習題。   掌管網際溝通的風系法術──結合HTML、CSS、JavaScript,設計好看又好玩的網站。   注重實際運用的土系法術──拿起Arduino開發板,搭配Java語言打造機械裝置。   本書除了介紹以上四系七種程

式語言,也提供程式創意發想的線索,並點出持續自學精進的方向,引導讀者不斷進步成長。   二十一世紀Coding當道,全球都在學習寫程式。趕快和普格碼島上眾法師一起跟上潮流,一步步接近科技世界的奧秘,練就新時代最重要的基本能力。 各界推薦(依姓氏筆劃排列)   臺師大資訊教育所教授 吳正己   貝殼放大執行長 林大涵   前建中校長、建中Taiwan Coder League社團推動人 陳偉泓   OpenLab.Taipei共同創辦人 鄭鴻旗   臺大電機系教授 葉丙成   橘子蘋果兒童程式學苑創辦人 賴岳林   資深黑客、PTT共同創辦人 戴志洋   本書跳脫傳統教學方式,透過想像力的

開展,一步步引領學習者進入程式設計殿堂。──臺師大資訊教育所教授 吳正己   用故事情境開頭,縱觀運算思維、演算法、應用程式、使用者介面及硬體,是一本台灣現在亟需的「STEM科普書」!──橘子蘋果兒童程式學苑創辦人 賴岳林

鍵盤參與:從「零時政府」檢視黑客社群開源協作式的公民參與

為了解決網頁遊戲開發ptt的問題,作者鄭婷宇 這樣論述:

從黑客社群演變而來的開源文化,提倡資訊透明及開放授權,讓人民取得政府資料以監督施政;透過網路串聯,人們能跨越時空隔閡交流,以社群為管道發聲,再搭配協作工具將零碎的貢獻整合為具體的產出。開源文化與社群協作機制,不僅提高公民的自主性,也降低參與政治的門檻。有鑑於此,本研究以「零時政府」(g0v)為研究個案,以參與觀察、深度訪談等方式深入社群,探討開源協作式的公民黑客社群,如何推動公民參與。本研究參照Clay Shirky的社群行動及Weeks的審議民主要素,建構出「分享-合作-集體行動」三個階段的社群行動架構及其蘊含的公民參與意涵。透過參與者分享資訊、合作將共識實作為專案、集體行動去實踐專案目標

,g0v參與者將公共議題轉譯成易於理解與傳播的開放資料,提高公民關注公共事務的意願。與網路審議模式相比,本研究發現g0v同樣具備多元、廣泛之參與者的基礎,公共論述的空間也容納不同聲音平等討論,但g0v專案在商議過程嚴謹度、參與者代表性等方面品質不一,無法確保成果絕對在政治及實務上可行。與過往的公民參與方式相較,g0v開放授權的規定讓全民都能共享集體智慧,加速整體社會改善的進程;去中心化賦予g0v參與者高度的自主性,讓參與者能以熱情為驅動力參與;協作機制則降低參與公共事務的門檻,擴大參與規模。不過,g0v社群的參與模式也有瓶頸,對於需要長期耕耘的公共議題,公民參與的持久度是個未知數;再者,許多專

案未札實作好問題分析,導致開發成果不符社會需求,難以發揮影響力。雖然黑客社群開源協作式的公民參與還不是一個成熟的模式,但g0v作為一個將開源科技與協作機制導入公共領域的先驅,不僅喚醒公民參與政治的意識,也推動政府開放資料、與民協作,並開啟以實作專案來倡議的先例。