簡單圖案素材的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列免費下載的地點或者是各式教學

簡單圖案素材的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦LauraEllenAnderson寫的 吸血鬼女孩愛蜜莉套書1+2:野蠻舞會+獨角獸貴族(加贈黑暗王國轉印貼紙) 和陳婧(Tracy)的 七感遊戲玩出七大能力:56個遊戲提案X 84種提升能力的方法X 105種設計遊戲技巧,玩出無限可能!都 可以從中找到所需的評價。

另外網站2021 免費線上圖片編輯、壓縮及去背網站,快速完成圖片設計也說明:要完成線上圖片的製作及上傳,絕對不是一件簡單的事情,TinyBook先幫大家 ... 相關素材時,常使用到的免費素材網站,提供向量圖、相片、PSD、圖案等 ...

這兩本書分別來自三采 和大好書屋所出版 。

國立臺北科技大學 機械工程系機電整合碩士班 顏毅廣所指導 陳俞瑄的 以仿生微流道裝置結合濕式紡絲法製備複合導電生物絲之研究 (2021),提出簡單圖案素材關鍵因素是什麼,來自於生物導電絲、仿生微流體裝置、光固化3D 列印、重組蜘蛛絲、石懸烯懸浮液。

而第二篇論文長榮大學 美術學系碩士班 王源東所指導 陳妃婷的 纏形繞影─陳妃婷水墨花鳥畫創作研究 (2020),提出因為有 花鳥畫、水墨創作、纏繞畫的重點而找出了 簡單圖案素材的解答。

最後網站作文素材:適合做題記與開頭的金句,用在作文中吸引眼球則補充:作文素材:適合做題記與開頭的金句,用在作文中吸引眼球 ... 今天說個簡單的事例:「」、「塞」兩個字在《說文解字》是一個字,但是文字的發明創造是 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了簡單圖案素材,大家也想知道這些:

吸血鬼女孩愛蜜莉套書1+2:野蠻舞會+獨角獸貴族(加贈黑暗王國轉印貼紙)

為了解決簡單圖案素材的問題,作者LauraEllenAnderson 這樣論述:

★★★最適合在萬聖節讀的冒險故事★★★   套書限定 「黑暗王國轉印貼紙」贈品   超過21國小朋友都在讀 愛蜜莉與她的好朋友們,攜手神祕出身的唐寧王子 用愛、善良與勇氣 一起打破黑暗與光明的界線!     《吸血鬼女孩愛蜜莉1:野蠻舞會》     黑暗王國的國王隱居許久,   最近終於又復出了,   甚至沒人見過的神祕小王子,   也轉學到愛蜜莉的學校去!   沒想到,他是一個傲慢無禮、予取予求的小屁孩,   還堅決搶走愛蜜莉的南瓜!   愛蜜莉決定採取行動,   與朋友們勇闖神秘城堡,   搶救心愛的南瓜。   但是他們發現,   小王子和恐怖光明國   竟然有著神祕的連結……    

 《吸血鬼女孩愛蜜莉2:獨角獸貴族》      愛蜜莉與朋友們一同前往光明王國,   尋找下落不明的天氣仙子王后。   路上卻不斷遇到麻煩:   先是愛找麻煩又沒禮貌的許願井、   帶隊的唯一大人又變成了蜜蜂,   還有的甜膩的粉紅色謎樣煙霧、   性格奇特的矮小仙子、   以及亂搭訕人的獨角獸。   五彩繽紛的光明王國,   光彩奪目的景象讓大夥都好不習慣,   奇裝異服的人們,有誰是可以信任的呢?   路上眾人趨之若鶩的閃亮之都,   會不會藏有關鍵線索,   讓他們順利完成任務呢?      【書籍資訊】    *有注音,適合低中年級兒童閱讀   *全書字數約3萬字,分章閱讀,循序漸進培

養閱讀素養。   *附黑白精美插畫       教育議題分類:人權教育、多元文化、閱讀素養   學習領域分類:語文、藝術、社會     【贈品資訊】     【套書限定好禮】黑暗王國轉印貼紙   ♥️使用方法:簡單 5 步驟!適用於皮膚、手機殼、手帳本、水壺等處。   1.剪:剪下圖案。   2.撕:撕掉透明片。   3.貼:貼紙面朝下,輕貼在物件上。   4.沾:用水沾溼貼紙背面,輕壓 30 秒。   5.開:背紙撕開,轉印完成!       ♥️產品規格   1.尺寸:5.5X10cm   2.材質:紋身貼紙   3.產地:台灣   4.適用年齡:3 歲以上     ♥️貼心提醒   1.

警告:3 歲以下兒童請勿使用,3 歲以上兒童需在成年人監護下使用,避免錯誤使用及誤食等危險。   2.注意事項:皮膚過敏者請勿使用,避免用於肌膚敏感部位。   3.請遠離火源    套書特色     ★有趣的原創故事,搭配活潑精美的插圖:    故事情節活潑有趣,讓人忍不住邊讀邊大笑,劇情搭配生動可愛的配圖,激發小朋友無限想像及興趣,更容易沉浸故事世界。       ★開拓想像力與包容力:    故事塑造與常識相反的世界觀,黑暗生物雖然品味「暗黑」,卻都是可愛善良的人們;光明生物雖然擁有可怕的傳說,行為舉止迥異,卻也擁有和善與正義的特質。如此設定能拓展孩子的想像力及包容力,更敢於接觸與認識有別

於既定價值觀外的事物。      ★引導培養愛與友情,改善人際關係:    愛蜜莉的朋友們都有各自獨特的個性:雪怪佛羅倫斯直率豪氣、小死神格馬迪膽小怯弱、唐寧王子自負又嬌貴。儘管如此,透過他們一起冒險時的互相幫助、舉止言行間流露出的體貼與互相幫助,更能讓小朋友們對應到日常人際關係,由故事引導他們學習愛與包容。      ★附贈黑暗王國轉印貼紙,萬聖節打扮大加分:    套書限定轉印貼紙贈品,以可愛的插圖為素材,平常印在身上能增添美觀,更適合作為萬聖節打扮的利器,讓你成為獨一無二的亮點!    得獎紀錄     ★已授21種語言版本   ★英文版全系列銷售超過170,000本      ★ Go

odreads評價平均四顆星以上

簡單圖案素材進入發燒排行的影片

欠很久迷妹卡片,當然不只迷妹可以做,這是一款很基礎立體結構的小機關,學起來改變內容物就可以變萬用!

這款卡片說簡單很簡單,說難就難在準備素材吧!就是照片排版啊~圖案啊要先編輯列印出來,我列印都是用A4大小,只是會選擇不同材質紙張,貼在立體部分的素材,我會選比較硬的卡紙,這樣比較挺也比較能保值。

如果嫌列印麻煩,就洗照片吧!也行。

所以你還在等什麼,趕緊學起來吧!

尺寸表放在FB留言板👇
https://fb.watch/1rtyV1otCY/

FB粉專👇
https://www.facebook.com/RuthDoDoSo

以仿生微流道裝置結合濕式紡絲法製備複合導電生物絲之研究

為了解決簡單圖案素材的問題,作者陳俞瑄 這樣論述:

本研究之生物導電絲是由生物蛋白與石墨烯混合而成複合材料,由於Silk Fibroin (SF)具有機械柔韌性與生物性,石墨烯具有高導電、高機械性。生物導電絲複合材料可運用在生物醫學應用來促進細胞培養、神經元的生長與抑制酶降解速度。透過複合材料的高柔軟度與導電特性可發展成感測器,生物導電絲可在多方面領域進行研究與運用。本研究主要分成兩部分為導電生物絲與仿生重組蜘蛛絲,透過微流體晶片進行濕式紡絲,因此本實驗透過再生絲素蛋白Regenerated Silk Fibroin (RSF)與石墨烯(Graphene)進行導電纖維絲之實驗,在導電生物絲方面主要使用RSF混入特定比例的石墨烯懸浮液作為紡絲原

液,利用海藻酸鈉水溶液與RSF附有的Ca2+發生離子置換,產生交聯反應進而形成三維結構,藉此紡出具有導電性及高強度的導電絲纖維。在微流體晶片設計以三維夾流型流道,利用包覆方式增強纖維的強度與參考天然蠶絲縮口的生成將蛋白聚焦於中心進行設計。由於蜘蛛是不能眷養,在蜘蛛絲產量十分稀少,因此本研究透過仿生重組蜘蛛絲來彌補天然蜘蛛絲產量不足之問題,並且以微流體晶片低樣本損耗率與仿生設計的特性進行仿生蜘蛛絲之實驗,在天然的蜘蛛絲在腺體經由通道變細與pH值下降將纖維不斷從紡口進行拉伸,因此研究將根據縮口與緩衝溶液兩特性來進行仿生微流體紡絲。微流道的製作方式透過光固化(SLA)技術製作透明容易觀察內部反應之微

流道。微流體設計上與製造上簡單與多樣化、成本低且快速、便於攜帶及操作簡單以及在數據控制上具有靈活度等優點,在微流道上也增加雙流道設計進行分析與實驗,藉由微量注射幫浦來控制流速,濕式紡絲同時也具有連續性並經由浸泡乙醇(EtOH)增強絲纖維結構,在蜘蛛絲蛋白利用縮口設計並於旁流道使用緩衝溶液進行仿生實驗,經由異丙醇(IPA)與乙醇進行蛋白排列,最後晾乾成絲。在實驗結果中,透過光學顯微鏡結果分析含有石墨烯纖維在內的絲纖維,透過拉伸試驗來進行機械性能比較可以發現添加25%的石墨烯在絲纖維的機械性能上在應力達到98 Mpa,應變上達到10.77%,在整體韌性達到8.32 J/m3,在蜘蛛絲方面經由仿生結

果可發現機械性能中的應力達到194.88 Mpa,應變上達到19.58%,在整體韌性達到48.1 J/m3與導電生物絲相比提升82%;在X光繞射儀結構(XRD)分析發現添加石墨烯使SF結構從Silk I轉變成Silk II,使絲纖維排列更完整,在蜘蛛絲纖維中可以看到β-sheet結構特性結晶峰,透過XRD可以反映出導電纖維絲具有蠶絲結構;透過導電率進行分析,絲蛋白添加30%的石墨烯含量時導電率可達到1.94 S/m,在生物導電布之導電率可達到1.10 S/m,從導電率可反應出石墨烯的導電特性確實有反應在絲纖維中,從壓電特性中在添加25%石墨烯的導電纖維布具有26.3 pC/N,在添加30%石墨

烯時推測β-sheet結構受到干擾,造成結晶度下降壓電特性也下降至19.6 pC/N,經由各結果分析結果,本研究之微流道技術具有可行性、優勢與潛在價值。

七感遊戲玩出七大能力:56個遊戲提案X 84種提升能力的方法X 105種設計遊戲技巧,玩出無限可能!

為了解決簡單圖案素材的問題,作者陳婧(Tracy) 這樣論述:

暢銷書《七感遊戲教養》升級進階版! 跟著Tracy老師~從「七感力」玩出一生所需的「七大能力」 激發孩子多元潛能,為未來打下穩固的學習基礎!     0~6歲是促進孩子感覺統合與認知發展的黃金期,而「遊戲」是開發孩子潛能的第一把鑰匙,孩子一生所需的能力,都在「玩」中展開學習和探索。     ◆奠定「七感力」,進階玩出「七大能力」   在《七感遊戲教養》中,Tracy老師深度探討「七感」,即視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺、本體覺及前庭覺的重要性,並透過數十個七感遊戲,幫助孩子各項感官發展得更完整。當孩子體驗過這些精心設計的遊戲、也培養了「七感力」之後,就是遊戲發揮更進階效果的時刻!     本

書延續七感遊戲的創新精神,Tracy老師這一次要透過「玩遊戲」來幫助孩子培養「七大能力」:創造力、專注力、語言力、數學力、社交力、情商力、運動力,用心設計了56個簡單、好玩又多功能的遊戲;另收錄84種提升七大能力的方法,以及105種延伸設計遊戲的技巧,教孩子們如何玩、在哪裡玩、玩些什麼……既有挑戰性且趣味性十足,還可為未來的學習建立穩固基礎。      ◆延伸七感遊戲的廣度和深度,56個遊戲啟發孩子更大潛力   孩子是天生的「玩」家!在遊戲的過程中,我們可以看到孩子進入高層次思考,專注的同時,也在動動大腦,想著該如何解決眼前的問題?手指要施出多少力?上下左右如何移動才能達到目標?該怎麼表達,才

能讓同伴了解,一起完成任務?一個一個看似不起眼的遊戲,讓孩子從頭到腳全身動了起來;在玩耍的同時,加強腦力、肌肉發展和手眼協調能力,是孩子日後學習寫字、算數、畫符號的重要關鍵,過程中也累積了專注學習、溝通表達、互助合作和情緒調節等各項能力。     ★培養「創造力」:拿皺紋紙和蠟筆來創作吧,讓孩子見識水蠟不相容的特性,玩出大驚喜!畫畫只能用顏料或畫筆嗎?用麵粉也可以喔!搭配蘇打粉和鹽來作畫,送入微波爐,只要幾十秒,令人大開眼界的「胖胖麵粉畫」就完成了。     ★培養「專注力」:給孩子一支夾子或鑷子,找些豆子、毛絨球或小石頭,練習夾起並移動,耐力、專注力和抓握力同步提升!拿一支小小的羽毛,讓孩子

玩穿洞洞遊戲,既訓練了專注力,還加強手眼協調能力。     ★培養「語言力」:將數字、ㄅㄆㄇ、ABC字母黏在蒼蠅圖案上,護貝後,加上一支蒼蠅拍,就可以玩打蒼蠅遊戲,幫助孩子加強手眼協調能力,又可訓練聽覺敏銳度、視覺記憶力和追蹤能力。     ★培養「數學力」:生活中各種素材:鈕扣、竹籤、硬幣、貝殼、石頭、樹枝,都可以讓孩子玩堆疊、排列的遊戲,認識形狀和線條,輕鬆學習建構、序列概念,提升邏輯思考力。     ★培養「社交力」:挑選一本喜歡的童書,化身為書中人物進行對話;或選定書中的人物角色來作畫,一起演出生動趣味的小木偶劇場,社交力、語言力、創造力同步發揮!     ★培養「情商力」:將碎紙、鈕

扣、鈴鐺、石子、米粒、棉花等塞進氣球裡,簡簡單單就做成一顆「情緒舒緩球」,孩子在捏玩、抓握的同時,不僅情緒得到舒緩、放鬆,還能發揮專注力和想像力。     ★培養「運動力」:給孩子一張氣泡紙,沾上顏料後踩在大海報上,跑跑又跳跳,就完成一幅大大的腳丫畫,充分運用著前庭覺和本體覺,全身上下動起來,肢體和心靈都得到舒展!     ◆隨時迸發「玩」的靈感,每個孩子和父母都是遊戲專家!   Tracy老師精心設計的遊戲,是一顆顆延伸創意的種子,而身邊隨手可得的材料:吸管、貼紙、彈珠、樹葉、羽毛、麵粉、冰塊、木頭、泥巴……提供孩子們「玩」的靈感,許多意想不到的點子就在玩耍時迸發。本書邀請孩子和爸媽一起成為

遊戲專家,只要在生活中花點心思,就能輕鬆變化出好玩又具啟發性的遊戲,讓孩子在快樂玩耍之餘,也能提升各項能力。     ◆把握○~六歲黃金成長期,在遊戲中玩耍也學習   天生愛遊戲的孩子,利用與生俱來的七個感官來探索世界,並藉由各種遊戲達到不同的感官刺激,以迎接日後的種種挑戰。只要好好把握孩子0~6歲的黃金成長期,仔細觀察孩子各項感官能力的發展狀況,並融入適當的遊戲,就有機會幫助孩子在各方面奠定穩固的基礎,既提升七感力,也發展一生所需的七大能力,真正落實在遊戲中玩耍也學習。   本書特色     ★重點回顧「七感」摘要:帶你認識「七感」的重要性、明白感官失調對孩子的困擾及挑戰等,一書在手,快速掌

握重點!     ★完整解說「七大能力」:說明「七大能力」對兒童發展的意義,讓父母明瞭孩子某項能力不足的原因、可能會產生的狀況,並積極運用Tracy老師提供的方法及訓練孩子的遊戲建議,幫助孩子提升所欠缺的能力。     ★詳細實用的圖表:包含孩子語言發展、數學技能發展、社交力發展里程,以圖表完整呈現,一目了然。另有七大能力分析圖及七感遊戲分布圖,方便清晰對照,掌握孩子各階段的能力。     ★清楚標示遊戲資訊:包含建議年齡、準備時間、遊戲價值、問孩子的啟發性問題、延伸遊戲……等,方便父母、師長針對孩子個別需求選擇適合的遊戲,也可同步了解每項遊戲的助益和影響。   各界盛情推薦     Grac

e Fisher/國際幼兒園學前教育部主任.蒙特梭利教學法資深老師   Katie Miller/香港國際學校小學部主任.國際文憑小學項目IBPYP資深導師   Poly Ng/香港演藝學院作曲系導師.音樂兒童基金會課程顧問   Tracey Emms/國際連鎖幼兒園校長   少爺占/香港資深唱片騎師.歌手.多媒體音樂創作人   何翩翩/AMS 3-6歲蒙特梭利國際認證老師.牧村文教創辦人.親子教養作家   吳曼慈/香港兒童奧福樂團®創辦人.資深幼兒音樂教育工作者   吳鑒時/香港奧福音樂協會前會長.Art Rhapsody奧福音樂教育中心創辦人   周佳欣/「職能治療師看的書及玩的玩具」粉專

主   林睦卿/單腳舞動人生作者.生命教育勵志講師   姚以婷/亞和心理諮商所院長、正向教養高級導師   張涵雅/金曲歌后.爵士台語女伶.教師三寶媽❙許潔心/教育心理學家   舞思愛/原住民全方位金曲創作才女   歐淑娟/兒科女醫艾蜜莉❙謝安琪/香港流行音樂天后.唱作人   嚴慶鴻/MAD Group 個人及企業培訓公司執行長及資深培訓導師   (依首字筆畫排序)   各界好評     「與Tracy的合作,是將七感活動融入音樂教學中,沒料到竟然可以擦出更大的火花,讓孩子們的創作空間開發得更廣闊。新書更聚焦於提升七大能力,相信能令孩子們享受課堂之餘,亦可誘發潛能大爆發,誠意推薦。」──Poly

Ng/香港演藝學院作曲系導師.音樂兒童基金會課程顧問     「以往看過很多親子教育的作品都是以個人經驗為出發點,當中沒有太多理論。看過Tracy上回的《七感遊戲教養》之後,發覺有理論在背後的書籍原來更可行,尤其是你面對眼前每日都有不同變化的小朋友,而他們又長大得太快之時,有理論,有計畫的兒童發展策略書,可以幫你省下好多時間。」──少爺占/香港資深唱片騎師.歌手.多媒體音樂創作人      「作為兩子之母,這簡直就是一本孩子教養『天書』,不單單是單純的遊戲點子,而是在遊戲中學習到的能力是有益於孩子一生的發展。簡單且唾手可得的家庭用品或環保物料,能夠帶來巨大的學習效果,加上大部分遊戲都可配合音

樂元素,環環相扣,可以讓小朋友有多一層的學習,十分推薦!」──吳曼慈/香港兒童奧福樂團®創辦人.資深幼兒音樂教育工作者     「讓孩子的『玩』得其所!這就是七感遊戲教養與奧福音樂的共同信念。『經驗學習』、『遊戲為中心』這些主張,讓孩子體驗的同時,激發身體感官,刺激大腦發展。此書就是要喚醒家長:理解遊戲對孩子的重要性,重視感官發展對成長的莫大裨益。」──吳鑒時/香港奧福音樂協會前會長.Art Rhapsody奧福音樂教育中心創辦人     「初來職能治療室的許多孩子,經過我的研判可能為環境刺激不足導致發展遲緩,這些父母往往不知道如何跟孩子玩及互動,本書提供了觀念及玩法,包括玩可以帶來的好處,以

及多樣性的玩法讓父母參考。」──周佳欣/「職能治療師看的書及玩的玩具」粉專主     「熱情有活力Tracy老師的新書《七感遊戲玩出七大能力》終於出版了!透過遊戲讓孩子從小培養出創造力、專注力、情商力……等七大能力。從遊戲中,孕育出孩子自信、獨特、完整的人格。這麼好玩的書,讓我想再『重新長大一次!』可以和我自己的六歲孩子一起參與,實在太棒啦!」──林睦卿/單腳舞動人生作者.生命教育勵志講師     「遊戲不只是娛樂,而是體會世界的實驗室。」──姚以婷/亞和心理諮商所院長、正向教養高級導師     「轉眼間,Tracy撰寫的《七感遊戲教養》已出版兩年了!此書深受家長和教育工作者歡迎,在港台各大書

店的暢銷榜中經常占一席位,大受好評。   新書《七感遊戲玩出七大能力》深入淺出地介紹如何透過感官遊戲提升孩子的各種能力。根據美國著名教育家及心理學家加德納博士(Howard Gardner)的多元智能理論(Gardner's Theory of Multiple Intelligences),智能不應只局限於傳統的語文及數理邏輯能力,其他範疇例如肢體動覺、人際、空間智能等也同樣重要。換言之,家長和老師不應只用學業成績界定孩子聰明與否,而是應該給予孩子足夠的空間和機會發展自己獨有的天賦。   不需要精美的『益智玩具』或昂貴的課後訓練班,家長只要付出心思和時間,便能透過七感遊戲發展孩子的多元智能。

誠意推薦《七感遊戲玩出七大能力》,運用書中的點子與孩子一起探索、一起成長,一起玩出快樂的童年吧!」──許潔心/教育心理學家     「疫情期間不敢出門嗎?陪伴孩子在家玩遊戲也能培養創造力、社交力、情商力。透過精心安排的遊戲內容,可以從小培養運動習慣、打造好體質遠離疾病喔!」──歐淑娟/兒科女醫艾蜜莉     「成長於電子產品、網上娛樂還沒有很普及的年代,我對於童年,最深刻和最懷念的,就是父母的陪伴,以及小時候跟朋友、家人,又或者在學校跟老師、同學一起玩的小遊戲。」──謝安琪/香港流行音樂天后.唱作人     「Tracy是一位衝勁十足、熱情洋溢、充滿愛心的人!Tracy的第一本書《七感遊戲教養

》:不只是一本書,它將是一個完整的教養系統。這本新書當然延續了上一本的概念,著重孩子最重要的『玩』,透過孩子自由自在的『遊戲』所能提升的『七大能力』。我是兩個有特殊教育需求孩子的家長,總希望這個世界能有多一點資源給這些特別的孩子們。我很感恩Tracy的七感系列,因為這是所有的孩子都能受惠的一套教養系統。Tracy的這一套教養系統,讓人能夠早早在孩童時期就開始培養這些能力,這才是「贏在起跑點上』!」──嚴慶鴻/MAD Group 個人及企業培訓公司執行長及資深培訓導師

纏形繞影─陳妃婷水墨花鳥畫創作研究

為了解決簡單圖案素材的問題,作者陳妃婷 這樣論述:

摘要中國歷代花鳥水墨畫之構圖形式偏向傳統,表現也趨向保守,相較於西方花卉與禽類藝術表現的構圖形式,思想解放、富有變化性,大異其趣。所以身為現代人思維創作需要有新意。為了創作「纏形繞影」花鳥水墨研究,於是結合東西合璧的水墨技術及饒富新意的構圖,藉以成就本研究的創新及理念。本研究透過回顧中、西方的花鳥創作文獻後,擷取東方的工筆運用技法和結合西方思想開放的構圖形式,進行創作了符合當代意識形態的裝飾性「纏形繞影」創新風格,來進行突破傳統及保守的花鳥畫作風格。 本研究當代花鳥畫創作,一共分為五個章節。第一章緒論,說明研究動機與目的、研究的範圍與限制、研究方法與步驟、名詞釋義,讓讀者明瞭研究的起源與方法

。第二章文獻探討,藉由史書解析中國歷代花鳥水墨畫藝術的風格特色,還有花鳥畫的意寓及意涵,透過象徵主義的角度去實踐現代水墨之造境。第三章創作理念,透過作家思維,使用什麼方法及何種形式下去進行創作的歷程。第四章作品解析,創作中分三個系列,以「纏形繞影」形式衍生出來的作品賞析。第五章結論,講述在研究所學習的心路歷程,所獲得的收穫和經驗分享。透過傳統水墨花鳥的技法表現,承先啟後展現現代環境及物貌的新思維,設計以花鳥畫為素材,運用纏繞的形式去取代傳統的水墨花鳥畫,讓傳統水墨花鳥畫變得更極簡且更有其吉祥意涵的創作。