章魚弟遊戲的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列免費下載的地點或者是各式教學

章魚弟遊戲的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦長井裕子寫的 貓咪浮世繪圖鑑:歌川國芳及弟子們的明治喵星人大遊行 和長井裕子的 貓咪浮世繪圖鑑【博客來獨家海報版】:歌川國芳及弟子們的明治喵星人大遊行都 可以從中找到所需的評價。

另外網站Mamas & Papas 搖鈴吊飾玩偶咕嚕章魚弟也說明:Mamas & Papas 搖鈴吊飾玩偶咕嚕章魚弟 ... 蝸慢慢 掌心動物齊步走 柯爾鴨呱呱-粉 柯爾鴨呱呱-灰 章魚哥向上看 咕嚕章魚弟 噓! ... 可透過角色扮演遊戲,練習語言表達 ...

這兩本書分別來自原點 和原點所出版 。

朝陽科技大學 建築系建築及都市設計博士班 陳信安、詹玉艷所指導 鐘敻洋的 現象學「存有」觀點探析賽博時間與空間之設定模式 ─以《攻殼機動隊》為例 (2020),提出章魚弟遊戲關鍵因素是什麼,來自於攻殼機動隊、賽博時間、賽博空間、現象學、鏡像階段、鍊金術。

而第二篇論文國立臺灣大學 中國文學研究所 康韻梅所指導 陳俊偉的 魏晉時期「帝魏」之三國國史撰述評議 (2017),提出因為有 三國史、書寫規格、皇族敘述、《魏書》、《魏略》、《三國志》、《魏氏春秋》的重點而找出了 章魚弟遊戲的解答。

最後網站過了23年,還是持續更新的「史萊姆」. 燒烤章魚小丸子遊戲mb2j則補充:美吉大排檔海產店· 章魚弟夜市辣麵攤· 經營雕魚燒· 章魚弟辣麵攤中文版· 經營燒烤. 波波線上遊戲網· 史萊姆好玩遊戲區· 西部神槍· 壽司的魔術方塊〈超 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了章魚弟遊戲,大家也想知道這些:

貓咪浮世繪圖鑑:歌川國芳及弟子們的明治喵星人大遊行

為了解決章魚弟遊戲的問題,作者長井裕子 這樣論述:

▌歡迎光臨貓咪小鎮 ▌ ●貓奴瘋狂敲碗!日本超萌貓漫畫、貓畫、貓咪紙娃娃…全收藏● 浮世繪的貓風潮 搭上時光機,跟著喵星人暢遊明治時代風情 高段位貓奴‧愛貓成癡的歌川國芳及弟子們繪製的喵星人大遊行── 貓學校、貓街道、貓溫泉、貓咪運動會、開趴貓、SPA貓、工作貓、相撲貓…… 擬人化的超萌版幕末‧明治百態畫卷!     ▌浮世繪界的超級喵老師   為什麼浮世繪中有許多貓咪畫?貓咪變身成喵星人上學、演戲、雜耍、相撲、運動?   知名的浮世繪畫師歌川國芳愛貓成癡,他就是引發貓咪浮世繪風潮的推手。1841年他將歌舞伎演員繪製成貓咪形體的團扇繪,大為熱賣。單是演員維妙維肖的肖像畫,就夠令人嘆為觀

止,更何況是化身貓咪,超萌超可愛。   歌川國芳活躍於幕府末期,他會在連續三張一組的寬廣畫面上,畫滿巨大的骷髏、鱷鮫。他豪邁大膽的構圖,天馬行空的發想,近年被稱為「奇想浮世繪師」。   據說他每天早上會到附近田裡抓青蛙,放養在自家庭院,享受聆聽蛙鳴的樂趣。他也是一位愛護身邊小動物的人,尤其對貓情有獨鍾。據說,他身邊總是飼養著數隻到十數隻不等的貓,工作的時候也會把貓抱在懷裡。愛貓往生時,還將牠埋葬在寺院,授予戒名、立牌位,家裡甚至設有貓的佛壇。   國芳被譽為「貓浮世繪師」,常發揮調皮玩心,把貓的各種姿態組合起來,繪製成文字或和服的紋樣。即便是怪談中的妖怪「貓又」,也頭戴手巾、手舞足蹈,顯

露出可愛逗趣的一面。此外,國芳也有許多不用「貓妝容」,用「貓肖像」手法繪製人氣歌舞伎演員的畫作,或是以貓擬人,這些作品都博得極大好評。這種把貓擬人化的畫風,後來更為明治時期的「玩具繪」傳承下來。   ▌貓咪主題的玩具繪   「玩具繪」是江戶末期至明治中期專為兒童創作的浮世繪,既是孩童的玩具,也是讓孩子習得日常生活知識的教材,包含漫畫、圖鑑以及雙六、紙娃娃等玩具插畫。目前尚存的玩具繪來說,光是貓的作品,就有一百種以上。本書收錄直到今天仍有超多粉絲擁護的「貓咪」主題玩具繪,作品多是由身為貓奴的浮世繪畫師歌川國芳及其弟子所繪,畫師中以歌川芳藤最為知名。本書刊載的作品,也以他的畫作佔最多數。芳藤的畫

作精緻細膩、品質優異,難怪深受好評和歡迎,而有「玩具芳藤」的美名。他們將貓咪擬人化,彷彿回歸兒童視角,搭上時光機暢遊明治時代風景。   本書共收錄以歌川國芳、歌川芳藤及歌川國利三人為主的作品,逾42張自江戶幕府末年至明治時期,描繪群貓眾相的「玩具繪」,忠實呈現了作品中記載的註記或台詞,並附有簡單的解說。盡可能按照原文如實翻刻的同時,也將艱澀難懂的部分改寫成現代文,讓讀者得以欣賞眾貓可愛俏皮的動作、表情,也能享受畫中的明治時代故事及風情背景的樂趣。   ●歡迎光臨貓咪小鎮!   ① 貓樓房──明治娛樂殿堂   SPA度假村│牛鍋屋│鰻魚屋│蕎麥麵屋│日本舞踊│三味線│小劇場   ② 貓街道

──明治街頭藝人   糕點叫賣│路邊攤‧人力車│叫賣千金丹│馬車│公務員│職人│新年│商人│理髮店       ③ 貓學校──明治的校舍   習字│上課│男校│放學後   ④ 貓娛樂──吃喝玩樂的十二個月   消防演習│賞花│歲時節慶│相撲│運動會   ⑤ 貓劇院──來吧,歡迎捧場   特技雜耍│踩球│彌次、喜多│忠臣藏│明烏│歌舞伎   ⑥ 貓生活──好想吃鰻魚飯   生活手帖│結婚│爭風吃醋│家事│大富翁遊戲   ⑦ 貓VS鼠──好朋友不要吵架   鼠國格列佛│惡鼠│著名勝負場景│襲擊│貓地獄│鼠戲團   ●貓咪綜藝團大現身   ◎歌川國芳《流行貓曲鞠》│畫中群貓表演以膝蓋頂鞠球

、邊耍鞠球邊吸煙、俯臥讓鞠球在背部遊走等各種雜技。國芳將鞠球雜技名人菊川國丸的演出,以貓的身姿呈現。   ◎歌川國芳《貓百面相》│這幅團扇繪正中央穿著魚骨花紋和服的是第五代市川海老藏,扮演歌舞伎劇目〈伽羅先代萩〉中的猛獅男之助。該角色的和服花紋原本是蝦紋,國芳將之改成魚骨頭。   ◎歌川芳藤《五拾三次之內貓之怪》│由大小不一的貓,組合形塑而成的貓妖。芳藤運用師父國芳擅長的「寄絵」(多義圖像)手法,貓妖的表情雖然猙獰,但仔細看會發現每隻貓的姿態都很逗趣,讓人不禁莞爾。   ◎歌川芳藤《志板搞笑變裝紙娃娃》│畫上各種假髮頭套,為貓、日本狆犬、猿猴、老鼠、狐狸、狸貓進行換裝變身的變裝紙娃娃玩具

繪。畫作標題中的「志板」、「新板」等詞彙,都是「新刊」、「最新一期」的意思。   ◎小林幾英《志板貓溫泉》│在玄關高掛著「溫泉」旗幟的建築物裡,眾貓或在浴池中泡澡,或由店家僱傭代勞刷背,享受片刻放鬆的悠閒時光。也有小貓在一旁玩水盆、啃咬摺成魚狀的手巾。   ◎歌川國虎《志板貓遊藝會》│學生和家長來到三味線清元流派的遊藝會會場。滿室張貼的祝賀紙片上,除了「木天蓼一袋」、「柴魚乾十塊」,竟然還有「老鼠百匹」!二樓的發表會,孩子們正跟著三味線的節拍引吭高歌,觀眾席中發出喝采聲,讚美「唱得太好了!」 愛貓人士瘋狂推薦   Emily|《我愛陳明珠》作者   Jozy|《貓,請多指教》繪者   

吳毅平|《當世界只剩下貓》作者   志銘與狸貓|《黃阿瑪的後宮生活》   走路痛|貓咪系YouTuber   哈捏口|「哈捏口推特翻譯」版主   貓奴康康|拉查花   露咖佩佩|貓系創作者  

章魚弟遊戲進入發燒排行的影片

雨柔太熱情
快招架不住!

組裝礦機、專人託管、顯示卡維修
簡單懶人包一條龍服務!
想要「創造真正被動收入」的朋友
趕緊手刀加入Line諮詢唷~😉

含礦草幣在LINE官方帳號登場囉!
我們將會提供許多好康資訊給大家,
可透過下方連結,將我們的帳號【Line:@798Ltydn】
加入好友來接收優惠資訊:
https://lin.ee/EFAXbcL
含羞草幣維修部則是加入這個賴唷👉【Line:@593ksmve】

📌MMS還有很多周邊商品啦!
歡迎大家一起買起來 給我們支持一下
https://www.mimosa-go.com/

⭐️合作邀約聯繫窗口
合情合理工作室LINE ID:@792szoye【僅供商業接洽用,嚴禁聊天】
(請表明身分、邀約需求以及想合作頻道的對象等~~感謝您😆)

⭐合作信箱聯繫➔[email protected]⭐(請表明身分、邀約需求以及想合作頻道的對象等~~感謝您😆)
業務信箱👉[email protected]
🔔每週一三五新影片🔔http://bit.ly/MimosaGO

🎧最新單曲-兄弟你說 https://youtu.be/MTYXorv2Zwg

🔶◆🔹◆🔶◆🔹◆🔶◆🔹◆🔶◆🔹◆🔶◆🔹◆🔶

【影片製作團隊】
📷攝影師:齊哥
🎬剪輯師:JOJO
🖥️封面製作:Geniuswen

🔶◆🔹◆🔶◆🔹◆🔶◆🔹◆🔶◆🔹◆🔶◆🔹◆🔶

【專屬熱愛我們的你】
🔔專屬_頻道會員 🔔➔ http://bit.ly/Mimosa_VIP
🔔專屬_互動交流 🔔➔ https://reurl.cc/ex2Z5R
🔔Line_動動貼圖 🔔➔ http://bit.ly/Mimosa_LINEQ
🔔官方_蝦皮賣場 🔔➔ http://bit.ly/Mimosa_SP

【推薦清單】
🔥 去你的台主 🔥 ➔ http://bit.ly/Mimosa_Host
🔥101大挑戰🔥 ➔ http://bit.ly/Mimosa_101
🔥教名人夾娃娃🔥 ➔ http://bit.ly/Mimosa_Star
🔥草爺搞事系列🔥 ➔ http://bit.ly/Mimosa_Prank

#巨大化章魚 #釣蝦女神 #vlog

現象學「存有」觀點探析賽博時間與空間之設定模式 ─以《攻殼機動隊》為例

為了解決章魚弟遊戲的問題,作者鐘敻洋 這樣論述:

動漫畫之文化系統如同人類語言系統結構,主要是透過故事文本及圖像傳遞訊息,其角色符碼形塑出當代社會寫實樣貌,多數相關研究脈絡等同連結社會、心理、視覺及文化之各面向網絡。現今傳播媒介多元,在動漫畫、電影等載體裡,創作者擬造客體角色、故事時空與背景,並經由賽博時間(Cybertime)與賽博空間(Cyberspace)構建,重現人類基於現實與想像所虛擬而出的「世界」。此時,閱聽眾成為閱讀及感受的「主體」,並將「自我意識」投射於賽博時空之中。研究通過現象學(Phenomenology)、鏡像階段(mirror stage)、榮格與鍊金術(Alchemy)等學理論述相合,並透過日本動漫畫發展及創作特徵

、科幻故事(SF,Science Fiction)、賽博龐克(Cyberpunk)、蒸汽龐克(Steampunk)等相關題材,以及社會學(Sociology)、傳播學(Communication studies)、圖像學(Iconology)、時間、空間等研究面向之文獻進行整合。研究目的在於解析「閱聽主體」之實存時間及實存空間,透過敘事載體及文本應用,如何轉換「客體角色」進入「賽博時間」及「賽博空間」之應用模式;並列舉《攻殼機動隊》(Ghost in the Shell,1989-2020)動漫畫、電影版等系列為主要研究文本,研究嘗試說明動漫畫之「客體角色」與「實存時間」及「實存空間」、「賽博

空間」及「賽博時間」相應之處。最後歸納「實存時間」與「實存空間」、「賽博時間」及「賽博空間」特性,並就網路硬體之物理性質,透過「閱聽主體」參與,建構與「客體角色」對應之情感,如何轉移至心理及意識層次。透過研究發現,閱聽眾經由載體連通,「自我意識」將自「實存時空」之「物理世界」轉向,進入「賽博時空」之「意識維度」或「個人宇宙」。《攻殼機動隊》之賽博時空應用手法特色如後。1、客體角色之「實存時間」特性有三:(1)故事時間背景多設定在尚未到達的近未來;(2)故事背景複製現實或虛擬時空;(3)角色意識可自由存儲於網絡或雲端當中。2、客體角色的「實存空間」特性有三:(1)故事空間參考香港或日本之底層生活

的街道場景;(2)生活及建物空間多呈現高端科技應用、低端生活水平;(3)上下階層對立明顯,低下層級嚮往上流生活或載體虛構的生活模式。3、「客體角色」之「賽博時間」特性有三:(1)「賽博時間」為虛擬時間,是創作者為客體角色量訂作的專屬時空;(2)「賽博時間」由心靈意識感受時間之長短;(3)客體角色的「自我意識」成為「存在」的證明。4、客體角色之「賽博空間」特性有四:(1)人體器官可替換各式生化軀體,轉換承載意識的「空間」─賽博格;(2)「賽博空間」多由概念符號及思維觀念構建,並非真實存在;(3)「賽博空間」透過外在載體或媒介虛擬的擬造循環空間;(4)「賽博空間」複製現實,「客體角色」的行為領域、

空間形態與現實空間相近。研究以後述三個面相進行結論與歸納如下:1、「實存時空」與「賽博時空」為閱聽眾之現實情感與潛藏意識之鏡像對映;2、透過載體切換實存與虛擬空間,閱聽眾主體可自由往返「實存時空」與「賽博時空」;3、「自我意識」的沉浸,使閱聽眾個人意識留滯「賽博時空」。研究認為典型「賽博時空」主要建構於「主體」(閱聽眾)與「載體」(客體角色),以及「實存時空」與「虛擬時空」之上。透過「自我意識」的沉浸,也是造就賽博時空的「實存」的最重要條件;閱聽眾之「自我意識」及「現實經驗」衍生了「世界」,其主體雖未於賽博時空之外消亡,「現象」卻由此界而生。

貓咪浮世繪圖鑑【博客來獨家海報版】:歌川國芳及弟子們的明治喵星人大遊行

為了解決章魚弟遊戲的問題,作者長井裕子 這樣論述:

【博客來獨家限量珍藏海報】 ──喵大師們の貓咪浮世繪── 歌川國芳《流行貓曲鞠》+ 小林幾英《志板貓溫泉》 ▌歡迎光臨貓咪小鎮 ▌ ●貓奴瘋狂敲碗!日本超萌貓漫畫、貓畫、貓咪紙娃娃…全收藏● 浮世繪的貓風潮 搭上時光機,跟著喵星人暢遊明治時代風情 高段位貓奴‧愛貓成癡的歌川國芳及弟子們繪製的喵星人大遊行── 貓學校、貓街道、貓溫泉、貓咪運動會、開趴貓、SPA貓、工作貓、相撲貓…… 擬人化的超萌版幕末‧明治百態畫卷!     ▌浮世繪界的超級喵老師   為什麼浮世繪中有許多貓咪畫?貓咪變身成喵星人上學、演戲、雜耍、相撲、運動?   知名的浮世繪畫師歌川國芳愛貓成癡,他就是引發貓咪浮世繪

風潮的推手。1841年他將歌舞伎演員繪製成貓咪形體的團扇繪,大為熱賣。單是演員維妙維肖的肖像畫,就夠令人嘆為觀止,更何況是化身貓咪,超萌超可愛。   歌川國芳活躍於幕府末期,他會在連續三張一組的寬廣畫面上,畫滿巨大的骷髏、鱷鮫。他豪邁大膽的構圖,天馬行空的發想,近年被稱為「奇想浮世繪師」。   據說他每天早上會到附近田裡抓青蛙,放養在自家庭院,享受聆聽蛙鳴的樂趣。他也是一位愛護身邊小動物的人,尤其對貓情有獨鍾。據說,他身邊總是飼養著數隻到十數隻不等的貓,工作的時候也會把貓抱在懷裡。愛貓往生時,還將牠埋葬在寺院,授予戒名、立牌位,家裡甚至設有貓的佛壇。   國芳被譽為「貓浮世繪師」,常發揮

調皮玩心,把貓的各種姿態組合起來,繪製成文字或和服的紋樣。即便是怪談中的妖怪「貓又」,也頭戴手巾、手舞足蹈,顯露出可愛逗趣的一面。此外,國芳也有許多不用「貓妝容」,用「貓肖像」手法繪製人氣歌舞伎演員的畫作,或是以貓擬人,這些作品都博得極大好評。這種把貓擬人化的畫風,後來更為明治時期的「玩具繪」傳承下來。   ▌貓咪主題的玩具繪   「玩具繪」是江戶末期至明治中期專為兒童創作的浮世繪,既是孩童的玩具,也是讓孩子習得日常生活知識的教材,包含漫畫、圖鑑以及雙六、紙娃娃等玩具插畫。目前尚存的玩具繪來說,光是貓的作品,就有一百種以上。本書收錄直到今天仍有超多粉絲擁護的「貓咪」主題玩具繪,作品多是由身為

貓奴的浮世繪畫師歌川國芳及其弟子所繪,畫師中以歌川芳藤最為知名。本書刊載的作品,也以他的畫作佔最多數。芳藤的畫作精緻細膩、品質優異,難怪深受好評和歡迎,而有「玩具芳藤」的美名。他們將貓咪擬人化,彷彿回歸兒童視角,搭上時光機暢遊明治時代風景。   本書共收錄以歌川國芳、歌川芳藤及歌川國利三人為主的作品,逾42張自江戶幕府末年至明治時期,描繪群貓眾相的「玩具繪」,忠實呈現了作品中記載的註記或台詞,並附有簡單的解說。盡可能按照原文如實翻刻的同時,也將艱澀難懂的部分改寫成現代文,讓讀者得以欣賞眾貓可愛俏皮的動作、表情,也能享受畫中的明治時代故事及風情背景的樂趣。   ●歡迎光臨貓咪小鎮!   ①

貓樓房──明治娛樂殿堂   SPA度假村│牛鍋屋│鰻魚屋│蕎麥麵屋│日本舞踊│三味線│小劇場   ② 貓街道──明治街頭藝人   糕點叫賣│路邊攤‧人力車│叫賣千金丹│馬車│公務員│職人│新年│商人│理髮店       ③ 貓學校──明治的校舍   習字│上課│男校│放學後   ④ 貓娛樂──吃喝玩樂的十二個月   消防演習│賞花│歲時節慶│相撲│運動會   ⑤ 貓劇院──來吧,歡迎捧場   特技雜耍│踩球│彌次、喜多│忠臣藏│明烏│歌舞伎   ⑥ 貓生活──好想吃鰻魚飯   生活手帖│結婚│爭風吃醋│家事│大富翁遊戲   ⑦ 貓VS鼠──好朋友不要吵架   鼠國格列佛│惡鼠│著名勝

負場景│襲擊│貓地獄│鼠戲團   ●貓咪綜藝團大現身   ◎歌川國芳《流行貓曲鞠》│畫中群貓表演以膝蓋頂鞠球、邊耍鞠球邊吸煙、俯臥讓鞠球在背部遊走等各種雜技。國芳將鞠球雜技名人菊川國丸的演出,以貓的身姿呈現。   ◎歌川國芳《貓百面相》│這幅團扇繪正中央穿著魚骨花紋和服的是第五代市川海老藏,扮演歌舞伎劇目〈伽羅先代萩〉中的猛獅男之助。該角色的和服花紋原本是蝦紋,國芳將之改成魚骨頭。   ◎歌川芳藤《五拾三次之內貓之怪》│由大小不一的貓,組合形塑而成的貓妖。芳藤運用師父國芳擅長的「寄絵」(多義圖像)手法,貓妖的表情雖然猙獰,但仔細看會發現每隻貓的姿態都很逗趣,讓人不禁莞爾。   ◎歌川芳

藤《志板搞笑變裝紙娃娃》│畫上各種假髮頭套,為貓、日本狆犬、猿猴、老鼠、狐狸、狸貓進行換裝變身的變裝紙娃娃玩具繪。畫作標題中的「志板」、「新板」等詞彙,都是「新刊」、「最新一期」的意思。   ◎小林幾英《志板貓溫泉》│在玄關高掛著「溫泉」旗幟的建築物裡,眾貓或在浴池中泡澡,或由店家僱傭代勞刷背,享受片刻放鬆的悠閒時光。也有小貓在一旁玩水盆、啃咬摺成魚狀的手巾。   ◎歌川國虎《志板貓遊藝會》│學生和家長來到三味線清元流派的遊藝會會場。滿室張貼的祝賀紙片上,除了「木天蓼一袋」、「柴魚乾十塊」,竟然還有「老鼠百匹」!二樓的發表會,孩子們正跟著三味線的節拍引吭高歌,觀眾席中發出喝采聲,讚美「唱得

太好了!」 愛貓人士瘋狂推薦   Emily|《我愛陳明珠》作者   Jozy|《貓,請多指教》繪者   吳毅平|《當世界只剩下貓》作者   志銘與狸貓|《黃阿瑪的後宮生活》   走路痛|貓咪系YouTuber   哈捏口|「哈捏口推特翻譯」版主   貓奴康康|拉查花   露咖佩佩|貓系創作者  

魏晉時期「帝魏」之三國國史撰述評議

為了解決章魚弟遊戲的問題,作者陳俊偉 這樣論述:

  本文探討範圍包含了陳壽《三國志》,以及王沈《魏書》、魚豢《魏略》、孫盛《魏氏春秋》(《魏氏陽秋》)等,四部魏晉時期的曹魏正統觀之三國國史著作,聚焦在高層統治者的相關史料。透過併觀的方式研究,以便更能體察各本史籍的差異性,尤其是政治態度的不同,從而理解不同史家面對敏感的歷史時往往採取了不同的編纂策略,可謂同一難題、作法不同,因而研究者不宜過度投射自身期待與苛責史家。古代國史著作雖然編纂者眾多,留存一定數量之材料基礎者卻相對稀少,遑論四本記載內容之差異頗為明顯的著作互相參驗,國史範疇之中唯有魏晉時期的三國國史書寫,可以如是多方展現當代一流史家解決同一難題--處理敏感歷史的策略,以及提供讓後世

繼續深思該策略之優缺點的空間。  本文從緒論開始,即省思《三國志》、裴松之《三國志注》研究的問題,指出「演繹法」的「前提」錯誤、讀者的過度詮釋,史籍著述時代平面化等問題。進而強調陳壽編纂《三國志》之時,應無強烈、明顯的「尊蜀」傾向,然而該書存在著種種可以讓後世誤解、曲解的條件,反倒形成連當初編纂者或許都始料未及的一派論述。可是,陳壽固然為當代翹楚,《三國志》一書亦應當視為魏晉時期蜀地、中原地區的智慧結晶,終究還是有其時代性。史家本人體現今人所稱「巴蜀學派」的特徵,抱持奉上國、保全蜀地的理念,且身入西晉王朝之後反而得到仕宦翻身的機會與史才方面的肯定,因而除了政治壓力之外,境遇亦屬史家頗為接受西晉

北人歷史詮釋觀的原因。正由於以曹魏政權為中心思考,《三國志》一書中出現的諸多「尊蜀過吳」的表面跡象,原因主要是蜀漢政權為偏遠地域獨自存在的政權,可是孫吳政權一度為曹魏政權藩臣而後叛之,因而陳壽不忘故國的安排不似後世推測得如此繁多。與此書寫規格相對應的,陳壽「抑曹」的傾向並不顯豁,歷代論者聚焦、集矢的卷十至卷十四中之合傳議題、卷次議題等,其實沒有明確的褒貶、予奪。連同《三國志》之史論,內容亦往往多褒少貶而較不具批判性,亦存在「尊魏」、「尊晉」的痕跡。陳壽的「抑吳」之心則亦不明顯,在《三國志•吳書》「評曰」論及孫氏君主之時大抵客觀,只是相對於《三國志•魏書》「評曰」評論曹氏君主之隱諱、委婉,不免讓

讀者感受到史家評論的雙重標準。  最後,不同於陳壽面對敏感歷史時採取簡略的敘述方式,往往讓歷史留下空白,魚豢《魏略》的歷史敘述則相對詳細又直接,較頗似雜史雜傳的文彩風格。透過魚豢《魏略》,可以發現曹魏政權舊地毋須等到陳壽入北,已經出現史家挑戰官方之歷史詮釋體系(體現的成品為王沈《魏書》)。魚豢《魏略》之歷史敘述,還對後來陳壽《三國志》、孫盛《魏氏春秋》有了相當程度的幫助與啟示,尤其《魏氏春秋》與《魏略》相同,頗收一些傳聞軼事,卻也都出現真實性方面的問題。正因為統治者高層內部之事秘,史家若不願接受官方往往粉飾太平的說法,選擇有二,或者例如魚豢、孫盛寧可犧牲史料的真實性也不願讓歷史空白,或者例如陳

壽是一面較不願意使用較不可信的史料、一面又參酌官方史料且理性判斷。背後應當視為史家權衡代價之後的選擇。史家著史往往考慮繁多,怎樣的內容較符合其理解的歷史真實才是重點。面對統治者高層內部的歷史,陳壽與魚豢、孫盛,恐怕只是兩邊選擇不同而已。研究者該深思的是陳壽還能不能再多進行一些批判且少一點留白,以及魚豢、孫盛整理史料之「入情合理」的工夫是否能更紮實。現實世界從來就不是只有善惡、是非、黑白,理論上如何是另一回事,更多的時候需要面對的是比較得失的實務經驗問題。