目錄 排版設計的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列免費下載的地點或者是各式教學

目錄 排版設計的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦gaatii光體寫的 字現場:設計手法 x 創意來源 x 配色靈感,當代標題字體案例全解析 和數位新知的 InDesign CC 超世代數位設計高手必備:文書排版、書冊製作、互動電子書速效入門都 可以從中找到所需的評價。

另外網站目錄頁版式設計的八個技巧- 设计之家也說明:

這兩本書分別來自麥浩斯 和深石所出版 。

國立高雄科技大學 電子工程系 蘇德仁所指導 鄭開元的 以模糊演算法優化表面黏著技術 (2021),提出目錄 排版設計關鍵因素是什麼,來自於表面黏著技術、模糊演算法、回焊爐、焊接。

而第二篇論文明志科技大學 視覺傳達設計系碩士班 劉瑞芬所指導 王詠文的 性騷擾之視覺設計與實驗性創作研究 (2021),提出因為有 視覺設計、設計創作、性騷擾、受害者心理、實驗性設計的重點而找出了 目錄 排版設計的解答。

最後網站產品目錄設計 - 淘寶則補充:... 目錄設計的印刷數量有200份及以下、201-999份、10001份及以上、1000份和5000份等多種,在產品目錄設計 ... A4室內設計產品 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了目錄 排版設計,大家也想知道這些:

字現場:設計手法 x 創意來源 x 配色靈感,當代標題字體案例全解析

為了解決目錄 排版設計的問題,作者gaatii光體 這樣論述:

【設計師必備──標體字體設計全書】 48個來自世界各地的標題字體案例超完整解析! 字體設計的目的性 x 創意產生的來源 x 設計工具和配色與運用 設計師不藏私分享,三大要點讓你如臨設計現場!   「含括不同文化的豐富案例,展現出標準字設計的可能性。」 ── justfont 共同創辦人 葉俊麟 「不管從純欣賞或是研究的角度,本書收集的作品都相當精彩,值得一讀。」 ──「兵體」設計師 林廷翰  ▌本書為什麼是「標題字體」,而不是系統化的「印刷字體」? 標題字體運用更加靈活、創意更加多元,學習和創作相對容易執行,適用的情境也更多。 系統化的印刷字體創作、開發是一個相對龐大的工程,有更

嚴謹的要求,也有專業的字體設計師進行長期的開發工作。 → 在追求個性化、獨特化的商業運用中,標題字體和印刷體有著不同的定位差異。本書將帶領讀者更加快速、簡易、直觀地學習到標題字體創意的目的和方法。 ▌本書特色 探討為活動宣傳設計的字體,從世界各地的演出、展覽、宣傳活動中精選出 48 組,具有非凡創新視覺風格的標題排版設計。 圖文並茂全面呈現字體的創作理念,並與設計師和設計工作室對話,深入探究各種標題設計的靈感、理論、實踐方法,清晰呈現創意標題字體的誕生過程。 本書還收錄了從 1920 年到 1960 年 11 張經典的電影海報,以開放的角度充分體現跨時代的創意標題設計的內涵與變化。 ▌

收入設計師 Jaemin Lee(韓國)│Ordinary People(韓國)│Sakaria Studio(瑞典)│Sepidar Hosseini(瑞典)│Scandinavian Design Group(挪威)│Rai Wang(台灣)│Mercedes Bazan(美國)│Design Bureau Izvorka Juric(克羅埃西亞)│Papanapa(巴西)│宋政傑(台灣)│Hwanie Choi(韓國)│Dora Balla(匈牙利)│Tuman studio(俄羅斯)│Weronika Rafa(英國)│Paika(韓國)│Park Jinhan(韓國)│Green Y

ang(台灣)│Eunjoo Hong & Hyungjae Kim(韓國)│studioTEXT(韓國)│TRIANGLE-STUDIO(韓國)│Okuyama Taiki(日本)│Gwangjun.com(中國)│Gianluca Fallone(阿根廷)│studio lindhorst-emme(德國)│Han Mano(韓國)│Studio Pros(台灣)│Parker Shen(台灣)│XueLin Lu(台灣)│Studio Dumbar(荷蘭)│Kenneth Kuh(美國)│GOO CHOKI PAR(日本)│ESH gruppa(俄羅斯)│Nahuel Bardi

(西班牙)│兩隻老虎設計工作室(台灣)│Heavy(墨西哥)│IS CREATIVE STUDIO(秘魯)│Franca Studio(墨西哥)│Pràctica(西班牙)│Studio Kimgarden(韓國)   ▌本書分為三大部分 1920年──1960年 11張經典的電影海報的字體設計 與專業創意團隊 another design 和 Erich Brechbühl 探討字體設計的邏輯創意 48 個來自世界各地的標題字體藝術設計的深入創意解析

目錄 排版設計進入發燒排行的影片

► 內容綱要
00:00 開場白
01:21 封面頁設計 x 圖片置入
04:08 複色黑 x 疊印
04:52 顏色主題工具
06:17 頁面面板
07:18 段落樣式 / 字元樣式
09:36 繞圖排文
10:15 矩形框架工具 / 間隙工具
10:53 製作複合路徑
11:26 文字檔匯入 / 自動排文
12:53 網格糸統
16:06 主版設計 / 頁碼設定
17:45 目錄設定
19:38 預檢 / 輸出 PDF

► 練習檔下載
載點一 https://tinyurl.com/yhwryfpv
載點二 https://share.weiyun.com/H5pvlUJl

► 影片中操作的軟體版本
Adobe InDesign 16.1 https://tinyurl.com/yzpjvr4o

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► Papaya 剪輯影片所使用的軟體
Camtasia Studio https://tinyurl.com/y6thupff
Adobe After Effects https://tinyurl.com/sobj83y
Adobe Audition https://tinyurl.com/yf32wrs9
Keynote https://www.apple.com/tw/keynote

► 影片中用到的多媒體素材來源
Envato Elements https://elements.envato.com
Freepik https://www.freepik.com/home
Flaticon https://www.flaticon.com
Unsplash https://tinyurl.com/hrb8e8w

#記得打開影片的CC字幕喔 #InDesign #排版 #平面設計

以模糊演算法優化表面黏著技術

為了解決目錄 排版設計的問題,作者鄭開元 這樣論述:

電子產品的生產製造離不開表面黏著技術的運用,因為使用者的需求,使印刷電路板板的層數越來越多、表面貼片的零件越做越小、排版設計越來越密集,導致良率穩定性變得困難。貼片零件雖然可以解焊並焊接重工,但必須付出重工時間,負擔重工失效成本及產品可靠度的風險,在失效模式與影響分析之概念下,如何透過不斷優化製程參數提升良率,為工程師的重要課題。工廠裡在設定或定義機台參數,往往是經過不斷的試錯來評估,但如果要以完整的實驗設計來抓條件,成本則耗費時間又太高,例如在回焊爐的條件方面,部分焊點雖然焊錫有溶解,但是可能因為升溫過快導致焊點異常或零件偏移。本研究運用模糊理論方法判斷設定回焊爐參數,降低不良品重工時間及

報廢數量之成本。利用模糊演算法,先確認輸入與輸出參數,將傳動速度、回焊爐溫度、升溫速率做為輸入參數,定義各輸入隸屬函數,之後依模糊集合結果利用重心法則計算其隸屬程度,再由演算法計算出焊點不良率的預測值,達到改善製程的目的。

InDesign CC 超世代數位設計高手必備:文書排版、書冊製作、互動電子書速效入門

為了解決目錄 排版設計的問題,作者數位新知 這樣論述:

  數位排版很難嗎?不!!!   一本就讓你絕對上手成為編排設計達人     InDesign入門最棒學習參考書,自學者的絕佳幫手   ◆ 深入淺出介紹排版流程、排版知識、主版、圖像置入、書籍裝訂等概念,讓初學者對數位排版有基本認知。   ◆ 由淺入深,加上易學易懂圖解說明,加深學習者印象與使用技巧。   ◆ 內附完整範例與相關圖檔資源,方便自學者操作練習,可為學員打下紮實排版基礎。     InDesign是Adobe公司所開發的版面編排軟體,透過本書詳實介紹,可以讓初學者建立正確排版觀念,配合範例解說與步驟演練,可快速熟知InDesign的各項功能技巧。

帶領學習者以最正確的手法設計完稿概念,系統化學習編排知識,讓學習者以不變之規則應付各類多樣的設計需求。長篇文件或書冊編排都能輕鬆上手,以最有效率的編排方法,節省修改的工作時程,快速晉身成為美編高手。無論是自學者,還是學校老師或補習班教學,本書不僅適合選做教材,亦是本極為理想的必備參用書籍。     ※請至深石數位網站下載範例檔案

性騷擾之視覺設計與實驗性創作研究

為了解決目錄 排版設計的問題,作者王詠文 這樣論述:

近年來,性騷擾犯罪率不斷的增加,並皆已成為各個國家社會之普遍現象之一,也是在我們社會中一直存在的議題,不論在校園、工作職場上、公共場所等任何地方,甚至延伸到APP、虛擬網路等,常常都會遇到性騷擾舉動,或是言語上的性騷擾,導致性騷擾事件已經變成跟我們形影不離。因家中曾經發生過性騷擾事件,看到受害者的心理創傷,讓我無法忽視性騷擾議題,並促使了我創作性騷擾設計創作,來探討性騷擾及受害者心理的創傷。本創作研究以性騷擾創作為主軸,透過文獻研究及設計作品案例分析法,針對性騷擾先進行深入的瞭解及搜尋相關文獻資料,整理出往後加入性騷擾創作的視覺設計理論,並在性騷擾作品案例分析中,分析文字類型及非文字類型去做

作品及視覺分析,以上作為本創作研究的創作取材與立論上的基礎做為往後的靈感來源主要之一。而本創作研究目的為:一、透過性騷擾文獻整理,了解性騷擾主因、行為模式、以及受害者心理,透過這三者加入視覺原理進行系列性的設計創作。二、藉由系列設計創作,試圖了解受害者心理感受,達到宣導性騷擾的目地,並喚起人們更加重視此議題的發生及達到警惕的效果。三、透過設計創作並加入互動,除了陳述受害者的心聲,也能阻止加害者重視性騷擾的動機,並達到警戒的作用。依本創作研究主題以性騷擾主因、行為模式、以及受害者心理,做為系列性的視覺設計創作,作品共20件,每系列分為6至7件,而本創作研究的貢獻共分為二:其一透過互動性設計來進行

設計創作,除了讓觀者可透過互動了解到性騷擾形成的原因,並避免及改善社會上有性騷擾的產生;其二以實驗性設計為主軸,在創作上有材質上的變化、立體的呈現等,讓更多觀者從性騷擾設計創作裡,看到受害者的心理感受、達到你我之間的共鳴。